Deck Cyberdark #771430 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 14 Extra, gồm Cyber Dragon Core x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Ash Blossom & Joyous Spring x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Cyberdark OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 31/10/2026
40± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 54
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 55
Đi sau 58

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 40/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 53.6
Đi trước 55
Đi sau 58
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 56 / Extra 14 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các quái thú boss Link, Fusion và Xyz (Cyber Dragon Sieger, Cyber Dragon Nova, Cyber Eternity Dragon, Chaos Angel, Jizukiru) được xây dựng từ engine Cyber Dragon / Cyberdark; sân Chimeratech Fusion và việc hồi sinh Cyberdark Chimera để duy trì sự hiện diện trên sân liên tục
  • Lượt 1 (đi trước): Triệu hồi Thường Cyber Dragon Core để thêm một lá Phép Cyber (Cyber Emergency / Cyberdark Realm), rồi mở rộng sang một boss Link hoặc Xyz; giữ Ash Blossom hoặc Infinite Impermanence để đối phó với tương tác đầu tiên của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng hand trap (Ash Blossom, Ghost Belle, Ghost Ogre, Infinite Impermanence, Nibiru) để phá tuyến đầu tiên của đối thủ, rồi phục hồi bằng Mulcharmy và hồi sinh Cyberdark để triển khai một boss
  • Phục hồi: Mulcharmy Fuwalos / Purulia rút bài khi sân trống, Cyberdark Claw và Cyberdark Chimera đưa quái thú từ Mộ trở lại, Clockwork Knight tìm Clockwork Night
  • Sau khi đổi bài: Không áp dụng: Deck không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài

Vì sao điểm số như vậy

Danh sách này Không hợp lệ: ba bản Ash Blossom & Joyous Spring trong khi giới hạn Semi-Limited là hai, nên nó chỉ được chấm như một đánh giá cấu trúc và con số cuối cùng bị giới hạn ở mức thấp. Về cấu trúc, Deck có một engine thực sự: 9 bản Cyber Dragon và các lá khởi động Cyberdark cùng Cyberdark Realm và Cyber Emergency cho tỉ lệ có lõi archetype 98% trong tay 5 lá (Suy luận). Sức tấn công của boss (Chaos Angel 3500, Jizukiru 3300, nhiều lá 2800) và 12 hand trap mang lại áp lực và khả năng tương tác khi đi sau ở mức hợp lý. Độ nhất quán bị kìm hãm bởi 27 Phép Cấp 0, 15 vị trí tech và độ thuần archetype chính xác chỉ 10%, nên Deck là một đống Cyber Dragon / Cyberdark / Mulcharmy lẫn lộn chứ không phải một engine chặt chẽ. Deck không có Side Deck, không có bản ghi combo và không có dữ liệu giải đấu hay Meta, nên điểm số không phản ánh độ phổ biến và không có điểm lá bài nào được lấy trung bình.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận Engine & Độ nhất quán 62 P(ít nhất 1 trong 3 Cyber Dragon Core trong 5 lá mở đầu) = 0.25; 98% khả năng có ít nhất một lá lõi archetype trên tay; mật độ engine ở mức trung bình (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý brick 52 15 vị trí singleton và 12 hand trap giúp ích; 5 thân Mulcharmy và Cyber Dragon với hiệu ứng có điều kiện tạo ra một số tay chết; 27 Phép Cấp 0 (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 60 Các sân Chimeratech, Sieger và Nova là khả thi, nhưng không có combo nào được ghi nhận, nên trần chỉ dựa trên văn bản (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng trung vị 45 Không có bằng chứng combo, nên trung vị chưa rõ và được đặt ở mức trung-thấp (Suy luận)
D5 Khả năng kháng gián đoạn & Dự phòng tuyến 58 12 hand trap, hồi sinh từ Mulcharmy và Cyberdark, cùng Cyber Dragon Herz và Nachster tạo ra các tuyến thay thế (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Grind 55 Cyberdark Claw, Cyberdark Chimera, Clockwork Knight và Pot of Sloth phục hồi tài nguyên; việc rút bài của Mulcharmy hỗ trợ grind (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & Tương tác 62 16 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 13 lá có hiệu ứng loại bỏ, không có floodgate; chất lượng tương tác rộng nhưng chủ yếu dùng một lần (Suy luận)
D8 Sức mạnh khi đi sau & Phá sân 62 12 hand trap cho các câu trả lời mạnh khi đi sau; không có bài phá sân hay floodgate nào ngoài Forbidden Droplet (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết thúc 66 ATK của boss đạt 3500 (Chaos Angel) và 3300 (Jizukiru); Cyber Dragon Sieger có thể tăng 2100 ATK (chỉ số đã xác minh, kết thúc là suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 42 56 lá Main Deck với 31 lá khác nhau, độ thuần archetype chính xác 10%, 15 lá tech, 23 Phép; độ gọn gàng yếu (số lượng đã xác minh, phần còn lại là suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 58 14 vị trí Extra Deck trải qua Fusion, Link, Xyz và Synchro; khả năng tiếp cận hợp lý nhưng chia cho các engine phụ (số lượng đã xác minh, phần còn lại là suy luận)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 8 Side Deck trống (0 lá), nên không có khả năng thích nghi sau khi đổi bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Độ khớp format 40 Không có liên kết giải đấu và không có mẫu Meta có ngày tháng, nên độ khớp format là tạm tính (Tạm tính)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai lỗi 45 Các bước Fusion, Link và Xyz nhiều nguyên liệu với nhiều hiệu ứng có điều kiện, khó điều khiển (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 53.6, Đi trước ≈ 55, Đi sau ≈ 58, Meta = tạm tính, Độ tin cậy giải đấu ≈ 45. Điều chỉnh: vi phạm giới hạn số bản Không hợp lệ (-12). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu (Meta tạm tính) = 51.9, sau đó giới hạn Không hợp lệ qua điều chỉnh -12 = 40; chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc, không phải điểm theo ngữ cảnh hợp lệ

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi động: P(≥1) ≈ 0.25 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính full-brick ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi lá khởi động —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Sự hiện diện lõi archetype mạnh: 98% khả năng có ít nhất một lá lõi trong tay mở đầu 5 lá
  • 12 hand trap và 16 lá có văn bản vô hiệu hoá mang lại khả năng tương tác rộng khi đi sau
  • Trần boss cao: Chaos Angel 3500 ATK, Jizukiru 3300 ATK, nhiều quái thú 2800 ATK

Điểm yếu

  • Danh sách Không hợp lệ: Ash Blossom & Joyous Spring có 3 bản trong khi giới hạn là 2
  • Độ thuần archetype thấp (10%) và 27 Phép Cấp 0 khiến engine kém mạch lạc
  • Không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài
  • Không có bản ghi combo, nên sàn và trung vị chưa rõ

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Cyber Dragon Core và các Phép Cyber là lá khởi động lượt 1, với rất ít lá mở đầu độc lập
  • Việc triệu hồi boss Fusion và Link phụ thuộc vào nguyên liệu cụ thể trong Mộ hoặc trên sân

Thay đổi được khuyến nghị

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 bản Ash Blossom & Joyous Spring một lá Unlimited hoặc lá có số bản hợp lệ thuộc cùng vai trò hand trap hoặc tìm kiếm Đưa danh sách về số bản hợp lệ; trạng thái Không hợp lệ là lý do chính khiến điểm thấp
2 một Phép Cấp 0 hoặc một lá tech yếu một Side Deck tối đa 15 lá Side Deck đang trống; thêm vào sẽ có lựa chọn sau khi đổi bài và giảm rủi ro cho D12

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: 56 Main, 14 Extra, 0 Side; Ash Blossom 3 bản so với giới hạn Semi-Limited là 2; văn bản và chỉ số của các lá được liệt kê, bao gồm Chaos Angel, Jizukiru và Cyber Dragon Sieger; chỉ số sử dụng: Cyber Dragon Core được đưa vào 95.3%; lõi archetype có mặt ở 16 trong 25 lá
  • Suy luận: Độ nhất quán: P(ít nhất 1 lá lõi trong 5 lá trên tay) = 0.98; P lá khởi động = 0.25 cho 3 bản; số lượng hand trap là 12 cho khả năng tương tác khi đi sau; độ mạch lạc của engine: độ thuần chính xác 10%, Cyber Dragon / Cyberdark / Mulcharmy lẫn lộn
  • Tạm tính: Sức mạnh Meta và độ khớp format (D13), vì không có mẫu metagame có ngày tháng nào được cung cấp
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo được cung cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ văn bản; không có liên kết giải đấu: tỉ lệ Meta của archetype và thành tích trận đấu theo từng người chơi bị thiếu; 1 passcode trong CardIDList không thể ánh xạ thành lá bài (được tính vào Main); không có dữ liệu tỉ lệ thắng: tỉ lệ đi trước, đi sau, matchup và brick là Suy luận hoặc Chưa rõ; không có Side Deck, nên D12 chỉ có thể đo đến mức vắng mặt; Sức mạnh Meta là Tạm tính vì không có mẫu metagame có ngày tháng

Xem thêm OCG

Cyberdark

Thông tin chi tiết của Cyberdark

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top