Deck Odd-Eyes #771506 — Yu-Gi-Oh! OCG

45 lá Main, 12 Extra, gồm Performapal Handsamuraiger x1, Performapal Longphone Bull x1, Performapal Sleight Hand Magician x1. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Odd-Eyes OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 22/10/2026
32± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 38
Độ tin cậy giải 35
Đi trước 40
Đi sau 30

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 32/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 38
Đi trước 40
Đi sau 30
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 35
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 46 / Extra 12 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ kèm cảnh báo. 1 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các quái thú boss của Extra Deck (Dinoster Power, Stardust Dragon, Shooting Star Dragon, Secreterion Dragon, Ignition Beast Volcannon) được đưa ra qua tuyến Pendulum và Fusion; Performapal và Solfachord tấn công dồn dập với tăng ATK từ Pendulum và áp lực tấn công trực tiếp
  • Lượt 1 (đi trước): Úp Pendulum Scales bằng quái thú Pendulum của Performapal hoặc Solfachord, tìm kiếm qua Ladyange, Gentrude hoặc Longphone Bull, rồi Pendulum Summon vào một boss của Extra Deck
  • Lượt 2 (đi sau): Dựa vào Draining Shield, Starlight Road, Performapal Show Down và Threatening Roar để làm chậm đối thủ, sau đó tìm một quân khởi động Pendulum; không có hand trap nào để buộc tương tác
  • Hồi phục: Pendulum Reborn và Performapal Teeter Totter Hopper đưa quái thú Pendulum từ Mộ trở lại; Pot of Riches và Pot of Avarice bổ sung luồng lá bài
  • Sau khi đổi bài: Không có Side Deck nên không có kế hoạch sau khi đổi bài; danh sách không thể Tuner giữa các ván

Vì sao chấm điểm như vậy

Đây là một danh sách Pendulum midrange singleton, trộn các quân của Performapal, Solfachord, Magician, Dracoslayer và Greed, và gần như không chứa phần lõi của Odd-Eyes (độ thuần tên chính xác 1.7%, 0 trong 15 lá lõi sử dụng). 10 lá có hiệu ứng searcher cho khoảng 72.5% cơ hội có ít nhất một searcher trong tay khởi đầu 5 lá bài, nhưng mỗi quân khởi động chỉ có một bản với xác suất khoảng 11% xuất hiện trong tay đi trước, nên engine không đáng tin để hoạt động ở lượt một hoặc hai. Không có board nào được ghi nhận, nên trần và mức trung vị chỉ là suy luận từ hiệu ứng và được giữ thấp vì lý do đó. Tương tác dựa trên hiệu ứng của lá bài (Draining Shield, Starlight Road, Performapal Show Down, Threatening Roar) và không có hand trap, nên điểm khi đi sau thấp. Điểm không được tăng nhờ độ phổ biến hay số liệu sử dụng của Odd-Eyes, và điểm của từng lá không được lấy trung bình để tính điểm Deck.

Điểm từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ ổn định của Engine 40 Các quân khởi động chỉ có một bản; P(có ít nhất một searcher trong 5 lá) khoảng 0.725 nhưng mỗi lá engine được nêu tên khoảng 0.109 khi đi trước (Suy luận)
D2 Chất lượng tay khởi đầu & Xử lý brick 35 46 lá singleton với nhiều quái thú Pendulum cần một Pendulum Zone thứ hai; rủi ro brick cao (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & Trần 35 Không ghi nhận combo nào; Dinoster Power và Shooting Star Dragon cho một trần chỉ dựa trên hiệu ứng, không phải trần đo được (Suy luận)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 30 dữ liệu combo ghi nhận không có board nào, nên mức trung vị chưa đo được và được chấm thấp (Tạm thời)
D5 Khả năng kháng gián đoạn & Tuyến dự phòng 40 Pendulum Reborn và Teeter Totter Hopper hồi sinh quái thú, nhưng không có tuyến thứ hai độc lập (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Grind 45 Pot of Riches, Pot of Avarice và nhiều searcher tạo luồng lá bài, nhưng không có dấu hiệu tài nguyên nào được đo (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 45 Bảy lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và tám lá có hiệu ứng loại bỏ, không có hand trap, không có floodgate (Đã xác minh từ hiệu ứng của lá bài, suy luận về hiệu quả thực tế)
D8 Sức mạnh khi đi sau & Phá vỡ board 30 Không có hand trap; Draining Shield và Threatening Roar là hai lá đáp trả duy nhất khi đi sau trong danh sách (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết liễu 45 Nhiều boss của Extra Deck đạt 2500 đến 3300 ATK, nhưng Deck không có dữ liệu end-board được ghi nhận (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 40 46 lá singleton, không có playset và 22 lá Phép và Bẫy Cấp 0; linh hoạt nhưng độ ổn định thấp (Cấu trúc đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 50 Bốn loại Triệu hồi từ Extra Deck (Link, Fusion, Synchro, Xyz) mỗi loại 3 lá bài, nhưng không có engine chung nào Link chúng (Cấu trúc đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 5 Không có Side Deck nên không có khả năng thích nghi sau khi đổi bài (Cấu trúc đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp thể thức 40 Không có mẫu metagame có ngày tháng và không có Link giải đấu; phần lõi Odd-Eyes vắng mặt nên mức phù hợp chưa rõ (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 40 Thời điểm đặt Pendulum Scale, lựa chọn nguyên liệu Extra Deck và các lần tìm kiếm singleton đòi hỏi nhiều quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange là chính, Toolbox là phụ (đã công bố; danh sách là một khung Pendulum midrange với các lá tech singleton Loại toolbox). Cấu trúc ≈ 38, Đi trước ≈ 40, Đi sau ≈ 30, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 35. Hệ số Tuner: xung đột engine (-3); không có kế hoạch sau khi đổi bài (-2). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu + Hệ số ngữ cảnh (Meta tạm thời): 0.80*38 + 0.20*35 - 5 = 32.4, làm tròn thành 32

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một quân khởi động: P(≥1) ≈ 0.11 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay toàn brick ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board trên mỗi quân khởi động —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Mười lá có hiệu ứng searcher cho cơ hội hợp lý có ít nhất một lần tìm kiếm trong tay thông thường (Suy luận)
  • Bốn loại Triệu hồi từ Extra Deck cho các lựa chọn boss linh hoạt (Cấu trúc đã xác minh)
  • Văn bản vô hiệu hoá và loại bỏ trải khắp danh sách cho mật độ tương tác nhất định (Suy luận từ hiệu ứng của lá bài)

Điểm yếu

  • Chỉ 1.7% Main Deck thuộc đúng archetype Odd-Eyes và không có lá nào trong 15 lá lõi Odd-Eyes được sử dụng (Đã xác minh)
  • Không có hand trap hay floodgate, nên khả năng tương tác khi đi sau mỏng (Đã xác minh)
  • Không có Side Deck, nên danh sách không thể thích nghi giữa các ván (Đã xác minh)
  • Cấu trúc singleton làm giảm khả năng lặp lại một quân khởi động (Suy luận)

Điểm nghẽn quan trọng

  • Pendulum Zone cần hai Pendulum Scale hợp lệ, nên thiếu một quái thú Pendulum là làm đình trệ phần lớn các đường chơi (Suy luận)
  • Quân khởi động chỉ có một bản, nên mất một lá lên tay đối thủ là mất đường chơi đó (Suy luận)
  • Passcode 16178681 chưa được thực thi được tính là Main Deck và không thể đối chiếu với danh sách (Lỗ hổng dữ liệu đã xác minh)

Thay đổi khuyến nghị

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Một lá tech Phép hoặc Bẫy ít hiệu ứng Một searcher Pendulum thứ hai hoặc một hand trap phù hợp với engine đã chọn Số lượng searcher và quân khởi động là đòn bẩy chính về độ ổn định của danh sách này
2 Các quân Pendulum ngoài archetype từ phần khung Greed và Magician Các lá lõi Odd-Eyes (Odd-Eyes Absolute Dragon, Odd-Eyes Override Dragon, Odd-Eyes Revolution Dragon) Khôi phục engine mà tên Deck đề cập và khớp với danh sách lõi được sử dụng
3 Không có ô Side Deck Một Side Deck 3 đến 5 lá với các lá đáp trả có mục tiêu Cho các ván best-of-3 một kế hoạch sau khi đổi bài thực sự

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Kích thước hợp lệ: 46 Main, 12 Extra, 0 Side; nằm trong quy định kích thước OCG; Độ thuần archetype theo tên chính xác 1.7%; 0 trong 15 lá lõi sử dụng có mặt; Tất cả lá riêng biệt đều là singleton; không lá nào vượt giới hạn số bản; Không có hand trap hay floodgate trong danh sách
  • Suy luận: Xác suất quân khởi động trong tay mở đầu khoảng 0.109 khi đi trước và khoảng 0.725 cho ít nhất một searcher; Độ ổn định và rủi ro brick của một danh sách Pendulum singleton 46 lá; Điểm yếu khi đi sau do thiếu hand trap và Scale lá ngoài engine
  • Tạm thời: Độ phù hợp matchup và thể thức (không có mẫu metagame có ngày tháng hoặc Link giải đấu)
  • Lỗ hổng dữ liệu: Không có combo được cung Cấp, sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng; Không có Link giải đấu; Scale meta của archetype và thành tích của từng người chơi không có; Passcode 16178681 không thể đối chiếu với một lá bài và được tính là Main Deck; Không có dữ liệu Scale thắng; tín hiệu đi trước, đi sau và matchup là suy luận hoặc chưa rõ; Sức mạnh Meta chỉ là tạm thời trừ khi có mẫu metagame kèm ngày tháng

Xem thêm OCG

Odd-Eyes

Thông tin chi tiết của Odd-Eyes

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top