Deck Kashtira #771556 — Yu-Gi-Oh! OCG

60 lá Main, 15 Extra, gồm Artifact Lancea x3, Kashtira Fenrir x3, Kashtira Unicorn x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Kashtira OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 22/10/2026
30± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 47
Độ tin cậy giải 38
Đi trước 40
Đi sau 52

Đánh giá Sức mạnh Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 47
Đi trước 40
Đi sau 52
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy trong giải đấu 38
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Control
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 60 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 5 vi phạm.

Danh tính & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Các quái thú boss của Kashtira (Shangri-Ira, Unicorn, Fenrir) được xây từ động cơ Kashtira Riseheart / Kashtiratheosis / Kashtira Birth, nếu bỏ đi dòng Forbidden Fenrir; các dòng Ritual Monster của Mitsurugi (Ame no Murakumo, Futsu no Mitama) và các lá kết thúc Extra Deck thuộc Xyz/Fusion/Link
  • Lượt 1 (đi trước): Triệu hồi một lá khởi đầu của Kashtira (Unicorn hoặc Riseheart) và tìm một quái thú Kashtira hoặc Kashtiratheosis; bảo vệ đường triển khai bằng Ash Blossom và Infinite Impermanence. Các bản sao Fenrir không hợp lệ nên kế hoạch này chỉ mang tính lý thuyết.
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ các hand trap (Ash Blossom, D.D. Crow, Ghost Ogre, Nibiru, Droll & Lock Bird) để đáp trả lần Triệu hồi đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại bằng một lần Triệu hồi từ Extra Deck của Mitsurugi hoặc Kashtira.
  • Phục hồi: Phục hồi qua Kashtira Birth và Kashtiratheosis từ Mộ/vùng loại bỏ, cùng với Mitsurugi Magatama và Mitsurugi Mirror làm phương án dự phòng cho Ritual hoặc tìm kiếm.
  • Sau khi Tuner Side: Không có Side Deck nào được đăng ký (số lá Side là 0), nên không có kế hoạch sau khi Tuner.

Vì sao chấm điểm như vậy

Danh sách này Không hợp lệ trong OCG: có năm lá vượt giới hạn số bản, và Kashtira Fenrir (3 lá) ở trạng thái Forbidden, nên Deck không thể được chơi như hiện tại. Điểm số vì vậy chỉ là đánh giá lý thuyết, chỉ dựa trên cấu trúc, và bị giới hạn ở mức thấp. Hệ thống có những điểm mạnh thực sự: 17 hand trap và 13 lá vô hiệu hoá cho Deck khả năng tương tác mạnh trong lượt của đối thủ, và phần lõi Kashtira được đại diện đầy đủ (P(có ít nhất một lá lõi trong tay 5 lá) ≈ 0.75, Suy luận). Điểm yếu là danh tính bị chia đôi (Kashtira và Mitsurugi có ít Link động cơ, chỉ có 10 lá Kashtira trùng tên chính xác), không có Deck combo hay dữ liệu đối đầu được ghi nhận, và không có Side Deck. Mức độ phổ biến trong guide và số liệu sử dụng của Kashtira xác nhận archetype này có thật, nhưng bản thân chúng không mang lại điểm, và điểm của từng lá không được tính trung bình vào điểm Deck.

Điểm từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán động cơ 45 P(≥1 lá lõi Kashtira trong tay mở đầu 5 lá) ≈ 0.75 với 14 bản lõi, nhưng các bản Fenrir không hợp lệ và động cơ bị chia với Mitsurugi (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý lá thừa 40 17 hand trap và 19 lá có hiệu ứng tìm kiếm cạnh tranh lên tay 5 lá bài, còn các dòng Kashtira và Mitsurugi xung đột ở Triệu hồi Thường (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 45 Không có Deck combo nào có thể phân tích được; trần sức mạnh chỉ là suy luận từ hiệu ứng dựa trên Kashtira Birth, Kashtiratheosis và các quái thú boss Extra Deck (Suy luận)
D4 Mức sàn combo & sản lượng trung vị 35 Không có Deck nào được ghi nhận, nên sản lượng trung vị chưa biết và được đặt thấp hơn đáng kể so với trần suy ra từ hiệu ứng (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 55 Nhiều hand trap và lá vô hiệu hoá cho nhiều phương án đáp trả độc lập trước một lần gián đoạn, nhưng chuỗi động cơ dài (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & cày 45 Các lá tìm kiếm và Kashtira Birth phục hồi tài nguyên, nhưng cả dòng Mitsurugi và Kashtira đều tiêu hao lá trên tay nhanh (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 65 13 lá vô hiệu hoá, 34 lá loại bỏ, cùng Infinite Impermanence, Ash Blossom và Droll & Lock Bird tạo tương tác nhiều lớp trên sân (Đọc ngữ nghĩa, Suy luận)
D8 Sức mạnh khi đi sau & phá Deck 60 Hand trap và vô hiệu hoá rất mạnh khi đi sau, nhưng kế hoạch phá Extra Deck thuộc vào Forbidden Fenrir (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 55 Kashtira Shangri-Ira, Blaze và Dark Armed cung Cấp sức mạnh kết thúc, nhưng không có dữ liệu end-board hay sát thương nào được ghi nhận (Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 45 60 lá Main Deck với 38 lá khác nhau và 23 lá thuộc loại Normal bao gồm nhiều lá tech và ô chết (Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 45 15 ô Extra Deck được dùng cho các lá Xyz, Fusion và Link, với hai bản Number 11: Big Eye và một S:P Little Knight (Suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 20 Deck có 0 lá Side, nên không có kế hoạch Side cho lối chơi best-of-3 (Đã xác minh)
D13 Độ phủ đối đầu & độ phù hợp thể thức 40 Thiếu dữ liệu Scale chơi của archetype và giải đấu, nên độ phù hợp thể thức chưa rõ (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 30 Nhiều dòng có điều kiện, Ritual Summon và quyết định Hiến tế đòi hỏi trình tự chi tiết, và dung sai sai sót thấp (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange 80 / Control 20 (danh sách không hợp lệ; chọn cách pha trộn để tăng mật độ tương tác). Cấu trúc ≈ 47, Đi trước ≈ 40, Đi sau ≈ 52, Meta = tạm thời, Độ tin cậy trong giải đấu ≈ 38. Hệ số Tuner: rủi ro danh sách cấm (-7); giới hạn do danh sách không hợp lệ (-5); không có Side Deck (-3). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy trong giải đấu (Meta tạm thời) = 45.2, sau đó trừ −15 và áp giới hạn danh sách không hợp lệ → 30 (chỉ lý thuyết / dựa trên cấu trúc)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.75 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay toàn lá thừa ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, số Deck trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 dòng đi trước vs 0 dòng đi sau

Điểm mạnh

  • 17 hand trap và 13 lá vô hiệu hoá cho tương tác mạnh trong lượt của đối thủ
  • Phần lõi Kashtira có mặt với khoảng 0.75 khả năng tiếp cận trên tay mở đầu (Suy luận)
  • Nhiều lá kết thúc Extra Deck trải trên Xyz, Fusion và Link

Điểm yếu

  • Không hợp lệ trong OCG: vi phạm giới hạn bản trên năm lá và một Forbidden Fenrir
  • Danh tính bị chia: động cơ Kashtira và Mitsurugi xung đột ở Triệu hồi Thường
  • Không có Side Deck và không có dữ liệu combo hay đối đầu được ghi nhận

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Kashtira Fenrir là Forbidden, nên dòng boss chính không thể chơi hợp lệ
  • Giới hạn bản Limited/Semi-Limited trên Unicorn, Mitsurugi Prayers, Ash Blossom và Pot of Extravagance làm giảm độ nhất quán

Thay đổi khuyến nghị

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Kashtira Fenrir (3 lá) Một boss Kashtira hợp lệ hoặc một Kashtira Riseheart thứ hai Lá Forbidden làm danh sách không hợp lệ; phải bỏ trước khi áp dụng điểm bình thường
2 Mitsurugi Prayers (2 lá) và Kashtira Unicorn (2 lá) Mỗi lá một bản hợp lệ, các ô trống chuyển cho Side Deck Vượt giới hạn bản; Side Deck đang trống nên không có Tuner sau khi đổi Side
2 Pot of Extravagance (1 lá) và Ash Blossom (1 lá) Các lá phù hợp với một dòng archetype Cả hai đều là Semi-Limited và vượt giới hạn bản; cắt bớt cũng giảm sự chia tách Greed và Mitsurugi

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: Không hợp lệ; năm vi phạm giới hạn bản; Kashtira Fenrir Forbidden; Main 60 / Extra 15 / Side 0 (đáp lại quy định kích thước cho Main và Extra; số lá Side là 0); số bản Kashtira lõi 14; P(≥1 lá lõi trong tay 5 lá) = 0.749
  • Suy luận: Độ nhất quán động cơ và rủi ro tay thừa từ xác suất siêu bội và vai trò hiệu ứng; chất lượng tương tác từ số lượng hand trap và lá vô hiệu hoá; sức mạnh khi đi sau từ mật độ hand trap
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu meta có ngày tháng); độ phù hợp thể thức (thiếu Scale chơi của archetype)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp, nên mức sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu; thiếu Scale chơi của archetype và thành tích đối đầu của từng người chơi; không có dữ liệu telemetry về Scale thắng (đi trước/đi sau, đối đầu, Scale tay thừa/khởi đầu); Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu meta có ngày tháng; không có Side Deck nên hiệu suất sau khi đổi Side chưa rõ

Xem thêm OCG

Kashtira

Thông tin chi tiết của Kashtira

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top