Deck Sacred Beast #771575 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Calamity of the Sacred Beasts - Hamon, Lord of Striking Thunder x3, Infinity of the Sacred Beasts - Raviel, Lord of Phantasms x3, Martyr of the Sacred Beasts x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Sacred Beast OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 22/10/2026
30± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 62
Độ tin cậy giải 55
Đi trước 60
Đi sau 65

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 30/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Deck Cấu trúc 62
Đi trước 60
Đi sau 65
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 55
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Midrange, Stun
  • Định dạng: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Illegal. 1 vi phạm.

Định danh & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Đặc biệt các quái thú boss Sacred Beast Cấp 10 Phantasm (Raviel, Hamon, Uria) thông qua Sacred Beast Phép/Bẫy và chuỗi tìm kiếm quái thú, sau đó kết thúc bằng các đòn tấn công của boss Phantasm và các nước đi tiếp theo từ Extra Deck (Fusion/Xyz/Link); sát thương trực tiếp của Superdreadnought Xyz và điều khiển sân nhờ vô hiệu hoá
  • Lượt 1 (đi trước): Mở Summoner hoặc Martyr, tìm một lá Phép/Bẫy Sacred Beast hoặc quái thú Sacred Beast Cấp 10 qua Hamon/Raviel, và thiết lập sân với Fallen Paradise hoặc board dựa trên Abyss, đồng thời giữ các hand trap (Ash Blossom, Ghost Ogre, Droll) để ngăn đối thủ ngắt lượt
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Ghost Ogre, Nibiru hoặc Infinite Impermanence để phá combo đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại sân qua Sacred Beasts Released và hồi sinh từ Mộ Released
  • Phục hồi: Phục hồi qua Triệu hồi Đặc biệt từ Mộ với Martyr và Fallen Paradise, hiệu ứng Mộ của Sacred Beasts Released, và Mulcharmy rút bài thay thế
  • Sau khi đổi Side: Không có Side Deck nào được đăng ký trong file xuất, nên không thể chấm điểm kế hoạch sau khi đổi Side

Vì sao lại có điểm này

Deck được chấm như một hệ thống Sacred Beast/Phantasm được mũi tên Link chỉ vào với nhau, không phải trung bình cộng điểm của từng lá bài; 14 chiều được cân theo hồ sơ Combo. Độ ổn định tay khởi đầu của deck ở mức mạnh vì lõi archetype cho thấy P(có ít nhất một lá lõi trong tay mở 5 lá) ≈ 0.97, và hiệu ứng tìm kiếm xuất hiện ở 23 lá trong Main Deck (P ≈ 0.94), nên engine thường hoạt động từ lượt 1–2. Tương tác dày đặc (12 lá được đánh dấu hand trap, 8 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, 17 lá có hiệu ứng loại bỏ), giúp tăng điểm end-board và điểm khi đi sau; và tay 6 lá khi đi sau có P ≈ 0.79 chứa ít nhất một hand trap. Điểm trần và điểm sàn bị kéo xuống vì không có board combo nào được cung Cấp, nên giới hạn trên và điểm trung vị chỉ là suy luận từ hiệu ứng; deck không có Side Deck, không có Link giải đấu và không có dữ liệu Scale thắng. Độ phổ biến và lõi sử dụng không tự mang lại điểm, và danh sách bài không hợp lệ (Ash Blossom 3 bản so với giới hạn OCG là 2), nên điểm cuối cùng bị giới hạn ở mức 30 và đánh giá chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine 72 P(≥1 lá lõi archetype trong 5 lá mở) ≈ 0.97 và P nhóm hiệu ứng tìm kiếm ≈ 0.94; 3 bản của các lá khởi đầu cho P ≈ 0.25 mỗi lá (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở & quản lý Brick 70 Rủi ro brick ước tính từ 23 lá có hiệu ứng tìm kiếm và hiệu ứng yêu cầu Sacred Beast; nhóm lõi 26 lá để lại khoảng 3% tay không có lõi (Suy luận)
D3 Chuyển hoá & trần của Combo 62 Trần được đọc từ hiệu ứng: Triệu hồi Cấp 10 của Hamon/Raviel/Uria cùng các hậu tục Chaotic Phantasmal và Gustav Rocket; không có board combo nào được cung Cấp (Suy luận)
D4 Sàn & sản lượng trung vị của Combo 50 Không có board được ghi lại, nên trung vị và phân bố sức mạnh chưa rõ; đặt ở mức trung lập 50 (Tạm thời)
D5 Khả năng phục hồi trước ngắt lượt & dự phòng tuyến 60 Nhiều lá khởi đầu Sacred Beast và hồi sinh qua Released/Martyr tạo ra các tuyến độc lập; Ash, Ghost Ogre và Droll bao phủ việc ngắt lượt (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & grind 60 Hiệu ứng rút bài của Mulcharmy và hồi sinh từ Mộ Released tái tạo tài nguyên; không có dữ liệu ResourceScore (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 72 12 cờ hand trap, 8 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 17 lá có hiệu ứng loại bỏ; Solemn, Infinite Impermanence và Sacred Beasts Skyfall thêm các lớp đáp trả (Suy luận ngữ nghĩa)
D8 Sức mạnh khi đi sau & phá board 68 P hand trap khi đi sau ≈ 0.79 và các mối đe doạ boss Hamon/Raviel; không có phân tách theo lượt đi sau trong dữ liệu (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 65 ATK boss 4000–5000 (Raviel, Hamon, Chaotic Phantasmal, Gustav Rocket 5000); việc kết thúc phụ thuộc vào các lần Triệu hồi Cấp 10 (Chỉ số đã xác minh, kết thúc suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 58 55 lá Main nằm trong khoảng 40–60; 23 lá khác nhau với 15 lá có 3 bản, làm giảm tính linh hoạt (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 62 15 lá Extra: 3 Fusion, 7 Link, 5 Xyz; nhiều lựa chọn Link và Xyz phục vụ triệu hồi linh hoạt, nhưng Thunder Dragon Colossus có 2 bản (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng với Side Deck 20 Số lá Side là 0 trong file xuất, nên không thể chấm kế hoạch sau khi đổi Side (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & phù hợp định dạng 50 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày; Scale sử dụng archetype không có sẵn (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 35 Chuỗi triệu hồi Sacred Beast nhiều bước, tương tác sub-archetype Phantasm và nhiều quyết định trong các cửa sổ phản ứng làm tăng rủi ro sai sót (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 62, Đi trước ≈ 60, Đi sau ≈ 65, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 55. Tuner: rủi ro banlist (-6); không có Side Deck (-4); giới hạn danh sách không hợp lệ (0). Công thức cuối: Không có metagame đáng tin cậy: 0.80*Cấu trúc(62) + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu(55) + Tuner theo ngữ cảnh(-10) = 50.6, sau đó giới hạn ở 30 vì danh sách Illegal (Ash Blossom vượt giới hạn số bản). Chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc.

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.97 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay brick hoàn toàn ≈ 0.03 (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến khi đi trước so với 0 tuyến khi đi sau

Điểm mạnh

  • Truy cập lá khởi đầu dày và dự phòng: nhóm lõi 26 lá cho khoảng 97% cơ hội có ít nhất một lá lõi trong tay mở 5 lá
  • Tương tác nhiều lớp: 12 hand trap, 8 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 17 lá có hiệu ứng loại bỏ
  • Các boss Phantasm Cấp 10 mạnh (Raviel, Hamon, Uria, Chaotic Phantasmal) và hồi sinh qua Released/Martyr

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: Ash Blossom được chơi 3 bản trong khi giới hạn OCG là 2
  • Phụ thuộc nặng vào các lá engine 3 bản làm giảm tính linh hoạt (15 lá có 3 bản)
  • Không có Side Deck, nên không thể Tuner trong trận best-of-3
  • Không có dữ liệu combo, nên giới hạn trên và trung vị chưa được xác minh

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Ash Blossom & Joyous Spring: vượt giới hạn số bản, nên danh sách không thể chơi đúng như hiện tại
  • Yêu cầu triệu hồi Sacred Beast Cấp 10: cần một quái thú Sacred Beast hoặc Phép/Bẫy để kích hoạt Hamon/Raviel/Uria
  • Các lá chủ chốt chỉ có 1 bản (Solemn Judgment, Droll & Lock Bird, Harpie's Feather Duster) không thể phục hồi nếu đã bị đáp trả

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Một bản Ash Blossom & Joyous Spring Một lá hợp lệ không phải Ash (ví dụ một lá tìm kiếm Sacred Beast hoặc một Released thứ hai) Đưa danh sách về dưới giới hạn OCG là 2 bản; deck hiện không hợp lệ
2 Không có (Side Deck không tồn tại) Một Side Deck 15 lá với các lá đáp trả tương thích Sacred Beast đối với các mối đe doạ Loại Maxx hoặc Floodgate Cho phép có kế hoạch sau khi đổi Side trong trận best-of-3

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: Ash Blossom & Joyous Spring 3 bản so với giới hạn OCG là 2 (Illegal); Main 55 và Extra 15 nằm trong giới hạn kích thước (main 40–60, extra 0–15); Trạng thái giới hạn số bản của các lá Limited (Droll, Harpie's Feather Duster, Linkuriboh, S:P Little Knight, Solemn Judgment, Gustav Max) ở mức 1 bản; Scale sử dụng archetype: lõi Sacred Beast có mặt ở 78–96% Scale đưa vào deck
  • Quan sát: Thống kê sử dụng cho thấy 11 trong 14 lá lõi có mặt trong danh sách
  • Suy luận: Độ nhất quán tay mở P ≈ 0.97 cho nhóm lõi (siêu bội); P hand trap trong tay 6 lá khi đi sau ≈ 0.79; Mật độ tương tác từ hiệu ứng của lá bài (cờ vô hiệu hoá/loại bỏ); Ước tính sức mạnh khi đi trước và đi sau
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu metagame có ngày); Độ phù hợp matchup & định dạng (không có Link giải đấu)
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp — điểm sàn/trung vị/trần của combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu — Scale meta của archetype và thành tích trận của từng người chơi không có; không tồn tại dữ liệu Scale thắng trên YGOVN (đi trước/đi sau, matchup, Cấp độ game, Scale brick/starter/OTK) — các tín hiệu này là Suy luận hoặc Chưa rõ; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày; không có Side Deck nào được đăng ký trong file xuất; tiêu đề deck là null trong file xuất

Xem thêm OCG

Sacred Beast

Thông tin chi tiết của Sacred Beast

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top