Deck Mermail #771583 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Abyssrhine, the Atlantean Spirit x3, First Penguin x3, Siren Vortex of Atlantis x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Mermail OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 21/10/2026
56± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 60
Độ tin cậy giải 55
Đi trước 66
Đi sau 52

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 56/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 60
Đi trước 66
Đi sau 52
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy trong giải đấu 55
  • Chiến thuật chính: Midrange
  • Chiến thuật phụ: Combo, Toolbox
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Các lá kết thúc Xyz và Synchro (Poseidra Abyss 3000 ATK, Levia-Dragon 2600, Abysstrite, họ Number 37) được hỗ trợ bởi sự hiện diện của Atlantean và Umi trên sân, cùng các hiệu ứng tấn công trực tiếp (Atlantean Dragoons). Lối chơi bào mòn dựa trên hồi sinh: các hiệu ứng từ Mộ (Heavy Infantry, Shadow Squad, Dragoons, Neptabyss) tái xây dựng các mối đe doạ Extra Deck sau khi bị tương tác
  • Lượt 1 (đi trước): Mở Advent of Atlantis hoặc Call of Atlantis cùng Fish Sonar hoặc First Penguin để tìm lá Atlantis hoặc Umi, sau đó thiết lập Atlantis, City of the Sea Dragon và một quái thú Cấp 3 hoặc 4 để làm nguyên liệu cho Xyz
  • Lượt 2 (đi sau): Phản ứng bằng Black Horn of Heaven, Twin Twisters, Raigeki hoặc Ice Barrier, rồi dùng chuỗi Triệu hồi các quái thú Atlantean để tái xây dựng sân. Không có hand trap nào, nên kế hoạch đi sau phụ thuộc vào các Phép và Bẫy trong Main Deck
  • Phục hồi: Các lá tìm kiếm (27 lá có hiệu ứng searcher) và hiệu ứng kích hoạt từ Mộ (Warchief, Dragoons, Heavy Infantry, Shadow Squad, Poseidra) bổ sung lại lá khởi đầu sau khi bị quét sân
  • Sau khi side: Không có Side Deck nào được đăng ký, nên không có kế hoạch sau side; danh sách không thể Tuner giữa các ván

Vì sao điểm số như vậy

Deck mở tay ổn định: nhóm lõi của archetype cho xác suất khoảng 0.91 để có ít nhất một lá lõi trong tay mở 5 lá bài, và 27 lá có hiệu ứng searcher cho xác suất khoảng 0.97 để có hiệu ứng tìm kiếm trên tay, nên engine thường xuyên hoạt động và có nhiều lá khởi đầu dự phòng. Khả năng tương tác rộng và phần lớn không phụ thuộc tốc độ phản ứng (Black Horn, Twin Twisters, Raigeki, Ice Barrier, Daedalus Maelstrom, Virtue Stream), nhờ đó đạt điểm về tương tác cuối sân. Sức ép kết thúc đến từ nhiều lá Xyz và Synchro 2600–3000 ATK cùng các hiệu ứng tấn công trực tiếp, nhưng điểm bị kéo xuống bởi không có hand trap, không có Side Deck, Scale lá không phải quái thú cao (26 trên 55 lá), và các hiệu ứng cần Umi khiến lối chơi khó điều khiển hơn. Không có board combo nào được ghi nhận, nên trần và trung vị là Suy luận từ hiệu ứng của lá bài; độ phổ biến hay Scale sử dụng không được tính điểm. Điểm được rút ra từ tính nhất quán, khả năng phục hồi và tương tác của toàn hệ thống, không phải bằng cách lấy trung bình điểm từng lá riêng lẻ.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Tính nhất quán của Engine 72 P(ít nhất 1 lá lõi archetype trong tay 5 lá) ≈ 0.91; 27 lá có hiệu ứng searcher cho P ≈ 0.97 để có lá tìm kiếm trên tay (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở & Quản lý lá thừa (brick) 60 26 trên 55 slot Main là Phép hoặc Bẫy, nhiều lá Cấp 0 và có điều kiện riêng (Abyss-strom, Dark Reef, Abyss-scale); mức dự phòng cao nhưng rủi ro lá chết là có thật (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần sức mạnh 64 Không có board nào phân tích được; trần đọc từ hiệu ứng (chuỗi Xyz dẫn đến các mối đe doạ 2600–3000 ATK sau khi kích hoạt Atlantis và Umi) (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng trung vị 55 Không có board nào được ghi nhận, nên sản lượng trung vị chưa được đo; deck phụ thuộc vào khoảng 3 loại lá khởi đầu, điều này giới hạn sàn (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng đường đi 66 Nhiều lá khởi đầu độc lập (Advent, Call, Fish Sonar, First Penguin, Siren Vortex, Warchief) và hồi sinh từ Mộ tạo ra các đường đi dự phòng sau khi bị gián đoạn một lần (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn 62 Khả năng hồi sinh mạnh (Heavy Infantry, Shadow Squad, Dragoons, Neptabyss, Poseidra) và nền tảng Phép 0 chi phí thấp, nhưng chi phí tách nguyên liệu Xyz và việc gửi lên Mộ làm chi phí Umi tiêu tốn tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng cuối sân & Tương tác 70 Mật độ tương tác rộng: Black Horn x3, Twin Twisters x3, Raigeki x2, Rage of Kairyu-Shin x2, Ice Barrier, Daedalus Maelstrom, Virtue Stream, Electric Jellyfish; không có hand trap (Văn bản đã xác minh + chất lượng Suy luận)
D8 Sức mạnh khi đi sau & Phá board 50 Không có hand trap và không có tương tác riêng cho việc đi sau ngoài Black Horn và các Phép Loại Raigeki; khả năng phá board sau khi đã có board ở mức trung bình (Suy luận)
D9 Sức ép tấn công & Khả năng kết thúc 74 Các mối đe doạ kết thúc gồm Poseidra Abyss 3000 ATK, Levia-Dragon 2600, Abysstrite 2100/2800 và tấn công trực tiếp của Atlantean Dragoons (Chỉ số đã xác minh + kết thúc Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 55 29 quái thú, 18 Phép, 8 Bẫy; 12 lá đơn bản và nhiều lá tech (Raigeki, Abyss-scale, Dark Reef) làm giảm độ gọn (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 58 Extra Deck đầy 15/15 (13 Xyz, 2 Synchro); một số Xyz là lá lấp chỗ không theo lối chơi (Number 101, Number 103, Crystalzero Lancer, Toadally Awesome) (Thành phần đã xác minh + độ phủ Suy luận)
D12 Khả năng thích ứng với Side Deck 25 Không có Side Deck nào được đăng ký (số lá Side Deck 0), nên không có khả năng thích ứng sau side trong danh sách đã nộp (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp với thể thức 50 Không có mẫu metagame có ngày tháng hay Link giải đấu; Scale sử dụng archetype cho thấy một lõi tiêu chuẩn, nhưng mức phù hợp matchup chưa được đo (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 45 Nhiều điểm quyết định: hiệu ứng cần Umi, thời điểm tách nguyên liệu Xyz, và 26 slot không phải quái thú với trình tự phụ thuộc chuỗi phản ứng (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Midrange. Cấu trúc ≈ 60, Đi trước ≈ 66, Đi sau ≈ 52, Meta = tạm thời, Độ tin cậy trong giải đấu ≈ 55. Hệ số Tuner: không có Side Deck (-2); hiệu ứng cần Umi (-1). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc(60.35) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(55) + Hệ số ngữ cảnh(-3) = 56.3; Meta tạm thời

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở được lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.91 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay toàn brick ≈ 0.09 (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 lối đi trước so với 0 lối đi sau

Điểm mạnh

  • Dự phòng lá khởi mặt ngửa: nhiều lá tìm kiếm và vài lá khởi đầu ở lượt 1
  • Tương tác rộng qua vô hiệu hoá, phá huỷ và loại bỏ Phép
  • Mối đe doạ kết thúc 2600–3000 ATK với tấn công trực tiếp và hỗ trợ hồi sinh

Điểm yếu

  • Không có hand trap, nên đi sau yếu
  • Không có Side Deck, nên không có khả năng Tuner sau side
  • Mật độ lá không phải quái thú cao (26 trên 55) với các Phép và Bẫy Cấp 0 hoặc có điều kiện

Điểm nghẽn quan trọng

  • Advent of Atlantis, Call of Atlantis và Fish Sonar mang phần lớn engine tìm kiếm; nếu bị mất trên tay do bị gây nhiễu thì lối chơi sẽ chậm lại
  • Atlantis, City of the Sea Dragon chỉ có một bản; lá bài này cần cho các hiệu ứng cần Umi và cho điều kiện của Daedalus Maelstrom

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm vào Lý do
1 Abyss-strom Side Deck (tối đa 15 lá) với các hand trap bổ sung hoặc lá chặn Loại floodgate Tăng khả năng thích ứng sau side (D12) và có đáp án khi đi sau mà Main Deck còn thiếu
2 Abyss-scale of the Mizuchi Một Mermail Abysspike thứ hai hoặc quái thú tìm kiếm Loại Deep Sea Minstrel Thay một lá trang bị mang tính tình huống bằng một quái thú nuôi engine Xyz

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main Deck 55 lá và Extra Deck 15 lá nằm trong giới hạn kích thước OCG (0–60 / 0–15); cả 33 lá riêng biệt đều là Unlimited (không có rủi ro từ banlist); Side Deck trống (số lá Side Deck 0); số lá có hiệu ứng searcher là 27 và số lá có hiệu ứng vô hiệu hoá là 11
  • Suy luận: Xác suất có nhóm lõi archetype trong tay 5 lá ≈ 0.907; khả năng tiếp cận engine, Scale brick và chất lượng tương tác được ước tính từ hiệu ứng của lá bài và thành phần deck; điểm yếu khi đi sau suy ra từ việc không có hand trap
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null) và độ phù hợp matchup D13, vì không có mẫu metagame có ngày tháng nào được cung Cấp
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: Scale sử dụng archetype và thành tích từng người chơi đều thiếu. Không có dữ liệu telemetry về Scale thắng: Scale thắng khi đi trước/sau, matchup và Scale brick chưa được đo. Side Deck trống, nên điểm sau side chỉ dựa trên thành phần deck. Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng được cung Cấp

Xem thêm OCG

Mermail

Thông tin chi tiết của Mermail

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top