Deck Train #771622 — Yu-Gi-Oh! OCG

52 lá Main, 15 Extra, gồm Heavy Armored Knight Babeldecker x3, Night Train Blue Traveler x3, Blizzard x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Train OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
30± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 52
Độ tin cậy giải 38
Đi trước 50
Đi sau 48

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 52
Đi trước 50
Đi sau 48
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 38
  • Chiến thuật chính: Midrange
  • Chiến thuật phụ: Toolbox, Mechanic: Xyz
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 52 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Illegal. 2 vi phạm.

Định danh & kế hoạch thi đấu

  • Điều kiện thắng: Các Xyz đánh bại đối thủ Superdreadnought Rail Cannon Gustav Rocket và Juggernaut Liebe Xyz (4000-5000 ATK), được hỗ trợ bởi các lá tìm kiếm Train và Triệu hồi điều khiển sân Kaiju; Number 81 Super Dora và Galaxy Destroyer là Xyz Cấp boss dự phòng; Kumongous và Gadarla gây áp lực Kaiju
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng một quái thú Machine Cấp 10 khởi đầu (Night Train, Babeldecker, Exceptional Schedule) để tìm các lá Train, xây Xyz từ sân quái thú Cấp 10, và dùng Typhoon/Blizzard/Subspace để dọn Bẫy trên sân
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Nibiru (hand trap) và Carnot cho hiệu ứng quái thú đối thủ đầu tiên, sau đó dùng Triệu hồi Kaiju hoặc vô hiệu hoá hiệu ứng của Gustav Rocket để phá sân đối thủ; không có kế hoạch Side nào được liệt kê
  • Hồi phục: Night Train và Scrap Recycler đưa quái thú Machine Cấp 10 và Machine EARTH Cấp 4 từ Mộ trở lại; Interrupted Kaiju Slumber và Special Schedule đưa quái thú Train/Cấp 10 trở lại
  • Sau khi thay Side: Không có: Deck có Side Deck trống nên không có Tuner sau Side nào được chứng minh

Vì sao đạt điểm này

Điểm số được xây dựng dựa trên Deck như một hệ thống, không phải từ việc lấy trung bình các lá bài. Tính nhất quán ở mức trung bình: ba bản của các quái thú khởi đầu Cấp 10 (Night Train, Babeldecker) và ba bản của các lá tìm kiếm cho khoảng 78% cơ hội có ít nhất một lá tìm kiếm trong tay mở đầu năm lá bài, nhưng 32 Phép so với 17 quái thú trong Main Deck tạo ra rủi ro tay chết thực sự (Suy luận). Khả năng tương tác là điểm mạnh: Typhoon, Blizzard, Limiter Removal, Subspace Battle, Forbidden Chalice, Nibiru, Jizukiru và Galaxy Destroyer cho nhiều lớp phản ứng, và các Xyz 4000 đến 5000 ATK mang lại sức mạnh kết thúc trận. Độ phổ biến không được cộng điểm: dữ liệu sử dụng của archetype Train chưa đầy đủ và mâu thuẫn với danh sách (xem phần thiếu dữ liệu), và không có bàn đấu nào được ghi lại để đo trung vị. Danh sách bị Illegal vì có 3 bản Heavy Storm trong khi giới hạn OCG là 1, nên điểm bị giới hạn ở mức 30 và được ghi nhãn chỉ dựa trên cấu trúc. Tính đưa kết của engine yếu: chỉ 23 trên 67 bản khớp chính xác tên Train, và các phần đưa vào Kaiju, Greed, Forbidden và Book cạnh tranh vị trí.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Tính nhất quán của Engine 62 P(có ít nhất 1 quái thú Machine Cấp 10 khởi đầu trong 5 lá) cao, và P(có ít nhất 1 lá tìm kiếm trong 5 lá) khoảng 0,78; engine Train có vài lá khởi đầu 3 bản (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý tay chết 38 32 Phép so với 17 quái thú và 44 bản ngoài archetype làm tăng rủi ro tay chết; ước tính tay chết hoàn toàn chưa được tính (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần sức mạnh 55 Không có bàn đấu nào được ghi lại, nên trần Xyz (Gustav Rocket 5000 ATK, Liebe 4000 ATK) chỉ là đọc từ hiệu ứng (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng trung vị 40 Không có bằng chứng combo, nên trung vị và sàn chưa biết và được đặt ở mức thận trọng (Tạm thời)
D5 Khả năng kháng gián đoạn & Dự phòng đường đi 50 Tồn tại nhiều đường độc lập (Carnot, Nibiru, Triệu hồi Kaiju, hồi phục qua Night Train và Scrap Recycler); gián đoạn được bao phủ một phần (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Grind 55 Night Train, Scrap Recycler và Interrupted Kaiju Slumber hồi phục tài nguyên; Tokusano và Pot of Sloth bổ sung dòng bài (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 66 Typhoon, Blizzard, Subspace Battle, Forbidden Chalice, Galaxy Destroyer và Gustav Rocket cung Cấp độ rộng; Heavy Storm không hợp lệ như đã build (Văn bản đã xác minh / Suy luận)
D8 Sức mạnh đi sau & Phá bàn 62 Triệu hồi Kaiju, Nibiru như hand trap và phá backrow của Galaxy Destroyer mang lại khả năng phá bàn khi đi sau; chưa có dữ liệu đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 72 Xyz trên sân ở 4000 đến 5000 ATK và Number 81 không bị ảnh hưởng bởi hiệu ứng là công cụ kết thúc mạnh (Chỉ số đã xác minh / Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 45 52 lá Main với 24 lá riêng biệt và cơ cấu nhiều Phép; bản 3 bản vi phạm giới hạn 1 và phần đưa vào ngoài archetype làm giảm độ gọn (Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 50 15 Xyz trong 11 lá riêng biệt với yêu cầu hỗn hợp (chỉ DARK, Cấp 10 và Cấp 11, không có Kaiju); Extra Deck đầy nhưng khả năng linh hoạt yếu (Suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 15 Side Deck trống, nên không có kế hoạch sau Side cho trận bo ba (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp thể thức 40 Không có Link giải đấu và không có mẫu meta có ngày; chỉ có dữ liệu bao phủ của chính archetype (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai lỗi 40 Nhiều điều kiện Triệu hồi, chuyển nguyên liệu Xyz và luật Kaiju làm tăng gánh nặng quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Midrange. Cấu trúc ≈ 52, Đi trước ≈ 50, Đi sau ≈ 48, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 38. Hệ số Tuner: Mức độ chịu ảnh hưởng Banlist (-6); Xung đột engine (-4); Giới hạn cho Deck Illegal (0). Công thức cuối: Không có meta đáng tin cậy: 0,80*Cấu trúc(52) + 0,20*Độ tin cậy giải đấu(38) = 49; Tuner -12 cho 37; giới hạn Deck Illegal đặt điểm cuối cùng là 30 (chỉ dựa trên cấu trúc, không phải Điểm Sức mạnh Ngữ cảnh cuối cùng thông thường)

Tóm tắt xác suất & Combo

  • Mở đầu một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0,75 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay chết hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi khi đi trước so với 0 đường đi khi đi sau

Điểm mạnh

  • Bộ tương tác dày đặc qua backrow, vô hiệu quái thú và hand trap
  • Các Xyz finisher ATK cao (Gustav Rocket 5000, Galaxy Destroyer 5000, Liebe 4000)
  • Nhiều đường hồi phục và tìm kiếm qua Night Train, Special Schedule và Interrupted Kaiju Slumber

Điểm yếu

  • Illegal khi build: Heavy Storm vượt giới hạn bản Limited của OCG
  • Không có Side Deck: không có kế hoạch sau Side cho trận bo ba
  • Main Deck nhiều Phép (32 Phép so với 17 quái thú) với rủi ro tay chết
  • Engine bị phân tán: chỉ 23 trên 67 bản khớp chính xác tên Train

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Phải mở được một quái thú Machine Cấp 10 khởi đầu để khởi động engine Train; không có nó thì đường đi chết
  • Gustav Rocket và Liebe Xyz cần nguyên liệu Cấp 10 hoặc 11 trên sân; đường đi thất bại nếu sân bị dọn
  • Số lượng Heavy Storm bất hợp lệ phải được giảm trước khi danh sách có thể chơi được ở OCG

Thay đổi được đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 2 bản Heavy Storm (phải bỏ 1 bản để đạt giới hạn Limited của OCG) Không cần thêm gì; còn lại một bản Làm danh sách hợp lệ; nếu không sửa điều này thì không áp dụng điểm bình thường
2 Các Phép filler ngoài archetype (ví dụ Forbidden Chalice hoặc Pot of Sloth) quái thú khởi đầu hoặc lá tìm kiếm Train với 2 đến 3 bản Giảm rủi ro tay chết và cải thiện tính đưa kết engine
3 Không có Một Side Deck 15 lá cho Blizzard và các lá phản ứng backrow (Typhoon và Heavy Storm đã có sẵn) Cho Deck một kế hoạch sau Side cho trận bo ba

Bằng chứng & Độ tin cậy

  • Đã xác minh: Heavy Storm: 3 bản được chạy, số bản hợp lệ theo giới hạn Limited của OCG = 1 (Illegal); Main 52, Extra 15, Side 0; quy tắc kích thước đáp lại cho OCG; hiệu ứng và chỉ số lá bài của các Xyz và Phép được liệt kê; P(>=1 trong 5) của lõi Archetype = 0,7468 (siêu bội)
  • Suy luận: Tính nhất quán tay mở đầu và Scale tay chết từ thành phần và xác suất rút siêu bội; Mật độ tương tác và giá trị phá bàn từ hiệu ứng của lá bài; Đường đi khi đi trước và đi sau từ hiệu ứng của lá bài
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta và mức phù hợp matchup: không có mẫu meta có ngày và không có Link giải đấu; Trung vị và sàn: không có bàn đấu được ghi lại
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo được cung Cấp, sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; Không có Link giải đấu; thiếu Scale meta-share của archetype và thành tích từng người chơi; Dữ liệu sử dụng mâu thuẫn với danh sách: Gustav Rocket (có trong deck, 2 bản), Flying Launcher (3), Liebe (2) và Super Dora (1) được đánh dấu trong deck này = false, nên các sân sử dụng có thể dùng một không gian id khác; Không có dữ liệu telemetry Scale thắng; tách biệt đi trước và đi sau chỉ là suy luận; Sức mạnh Meta là Tạm thời khi không có mẫu metagame có ngày; Không có Side Deck, nên không có bằng chứng sau Side

Xem thêm OCG

Train

Thông tin chi tiết của Train

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top