Deck Onomat #771764 — Yu-Gi-Oh! OCG

56 lá Main, 15 Extra, gồm Dodododo Warrior x3, Gogogo Goblindbergh x3, Mulcharmy Fuwalos x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Onomat OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 21/10/2026
30± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 58
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 60
Đi sau 52

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±10 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Deck về cấu trúc 58
Đi trước 60
Đi sau 52
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy trong giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox
  • Định dạng: ocg

Tính hợp lệ

Main 56 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 1 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Áp lực Xyz từ Extra Deck qua Number 39: Utopia, Number C39: Utopia Ray, Number 99: Utopia Dragonar và Divine Arsenal AA-ZEUS, tăng thông qua Onomatopaira và việc tìm kiếm Gagaga/Dododo/Zubaba; Galaxy-Eyes Photon Lord và Gagagaga Magician là các Xyz tiếp nối khi đã có lá nền Cấp 4 hoặc Cấp 8 trên sân
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một lá tìm kiếm (Onomatopaira, Gagaga Ganbara Knight, Zubababa Knight) và một lá khởi đầu Zubaba/Gagaga/Dododo, sau đó Triệu hồi Xyz qua Utopic Onomatopoeia hoặc Gagaga Magician; giữ Ash Blossom và Infinite Impermanence cho phản ứng đầu tiên của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Ghost Ogre và Droll & Lock Bird làm bẫy tay để ngắt lần tìm kiếm hoặc Triệu hồi đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại qua Mulcharmy Fuwalos và các lượt rút bài của Onomatopickup
  • Phục hồi: Gagagaga Girl (không có trong deck) vắng mặt; việc phục hồi dựa vào các hiệu ứng rút bài của Mulcharmy, Onomatopickup và Dodododwarf Gogogoglove khi chúng trở lại từ Mộ
  • Sau khi đổi Side: Chưa thể đánh giá: deck có 0 lá Side Deck trên tối đa 15 lá được phép, nên không có kế hoạch sau khi đổi Side

Lý do đạt điểm này

Deck ở trạng thái Không hợp lệ: nó chạy 3 bản Ash Blossom & Joyous Spring trong khi giới hạn Semi-Limited của OCG là 2, nên điểm số chỉ là đánh giá lý thuyết dựa trên cấu trúc và bị giới hạn ở mức 30. Về cấu trúc, deck mở được engine một cách đáng tin cậy: nhóm lá nòng cốt của archetype có xác suất 0.94 để có ít nhất một lá trong tay mở 5 lá bài, và nhóm lá tìm kiếm là 0.89, nên khả năng tiếp cận lá khởi đầu (D1) ổn định, dù đây đều là ước tính siêu bội (hypergeometric) mang tính Suy luận. Mật độ tương tác dày đặc, với 13 bẫy tay, 8 hiệu ứng vô hiệu hoá và 16 hiệu ứng loại bỏ, giúp đạt điểm ở các chiều tương tác và khả năng chống chịu (D5, D7), cùng với một tay đi sau hợp lý (xác suất 0.81 có ít nhất một bẫy tay trong tay 6 lá). Khả năng chuyển hoá thành combo và sàn hiệu suất chưa được đo vì không có combo nào được cung Cấp, nên D3 và D4 chỉ là đọc Suy luận dựa trên hiệu ứng; áp lực từ Extra Deck (Utopia, Number 99, AA-ZEUS) cung Cấp trần để kết thúc trận. Điểm số không đến từ độ phổ biến của Onomat, vốn chỉ là xác nhận từ số liệu sử dụng, và điểm lá bài không được lấy trung bình. Các điểm yếu là 0 lá trong Side Deck, sự dàn trải với 27 tên lá khác nhau trong Main Deck trên 5 sub-archetype (độ thuần khiết theo tên chính xác 4.2%), và đường điều khiển phức tạp.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Nhất quán của Engine 70 P(có ít nhất một lá nòng cốt archetype trong tay mở 5 lá) = 0.94; P(có ít nhất một lá tìm kiếm trên tay) = 0.89 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở & Quản lý tay chết 55 Scale tay chết ước tính khoảng 0.06 từ việc thiếu nhóm nòng cốt; 14 vị trí 3 bản và 12 vị trí 1 bản làm tăng rủi ro lá chết (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 60 Không có Deck nào được ghi nhận; trần được đọc từ hiệu ứng: chuỗi Xyz từ Extra Deck đạt tới Number 39: Utopia và Number C39 (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng trung vị 50 Không có dữ liệu combo; sản lượng trung vị không đo được và được đặt ở mức giữa dựa trên suy luận từ hiệu ứng (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng đường đi 65 Nhiều bẫy tay và vô hiệu hoá (13 bẫy tay, 8 hiệu ứng vô hiệu hoá) tạo ra các lần ngắt độc lập, nhưng các đường Gagaga và Dododo chồng lấn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn 55 Các lá tìm kiếm (19 lá có hiệu ứng tìm kiếm), Onomatopickup và các lượt rút của Mulcharmy phục hồi tài nguyên; không có dữ liệu netCardAdvantage (Suy luận)
D7 Chất lượng Bàn cuối & Tương tác 75 Mật độ tương tác cao (16 hiệu ứng loại bỏ, Infinite Impermanence, Evenly Matched, Ghost Ogre, vô hiệu hoá hiệu ứng của Number 39) (Suy luận ngữ nghĩa)
D8 Lợi thế đi sau & Sức mạnh phá bàn 60 Xác suất có bẫy tay khi đi sau là 0.81 cho 13 bẫy tay; không có dữ liệu bàn đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 60 Các boss Extra Deck như Number 99 (3000 ATK) và AA-ZEUS (3000 ATK) mang lại sức mạnh kết thúc khi được đạt tới; không có quan sát bàn cuối (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 55 56 lá chính trên 27 tên khác nhau với độ thuần khiết archetype theo tên chính xác 4.2%; nhiều sub-archetype (Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 60 15 lá Xyz trong Extra Deck trải dài Utopia, Number, Zexal, Gagaga và Galaxy-Eyes; nhiều lá cần nguyên liệu cụ thể (Cấu trúc đã xác minh, cách dùng Suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 20 0 lá Side Deck trên hạn mức 15 lá; không có kế hoạch sau khi đổi Side (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp định dạng 45 Không có mẫu metagame có ngày; Scale archetype không khả dụng (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai lỗi 35 Nhiều archetype, chuỗi Xyz và Onomat nhiều bước, nhiều điểm quyết định; dung sai lỗi thấp (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange chính, Toolbox phụ (chỉ là hồ sơ cấu trúc; chiến lược phụ không được pha trộn vào trọng số). Cấu trúc ≈ 58, Đi trước ≈ 60, Đi sau ≈ 52, Meta = tạm thời, Độ tin cậy trong giải đấu ≈ 45. Hệ số Tuner: mức ảnh hưởng của banlist (-12). Công thức cuối: Không có metagame đáng tin cậy: 0.80*Structural + 0.20*TournamentReliability = 0.80*58 + 0.20*45 = 55.4; tổng hệ số Tuner -12 (phơi bày banlist) cho ra 43; bị giới hạn ở 30 vì deck Không hợp lệ (chỉ là lý thuyết, dựa trên cấu trúc)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.94 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay chết hoàn toàn ≈ 0.06 (đều là Suy luận) - Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi lá khởi đầu — - Thứ tự lượt: 0 đường đi trước vs 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Tương tác đa dạng, dày đặc (bẫy tay, vô hiệu hoá, hiệu ứng loại bỏ)
  • Tiếp cận lá khởi đầu ổn định qua nhiều lá tìm kiếm
  • Các boss Xyz từ Extra Deck với ATK mạnh và nhiều hiệu ứng vô hiệu hoá hoặc loại bỏ

Điểm yếu

  • Số bản Ash Blossom & Joyous Spring vượt giới hạn hợp lệ
  • Không có Side Deck nên không có Tuner sau khi đổi Side
  • Main Deck nhiều archetype dàn trải với độ thuần khiết theo tên thấp

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Ash Blossom & Joyous Spring vượt giới hạn Semi-Limited, nên deck không thể vào trạng thái hợp lệ cho đến khi bớt một bản
  • Các boss Xyz chỉ có một bản (Number 39: Utopia, Number C39) phụ thuộc vào nguyên liệu cụ thể

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 bản Ash Blossom & Joyous Spring không cần thêm để trở nên hợp lệ Xoá trạng thái Không hợp lệ; deck còn lại có kích thước hợp lệ (56 Main, 15 Extra)
2 Một lá Main ít ảnh hưởng chỉ có một bản Lá Side Deck (tối đa 15 được phép) Deck có 0 lá Side và không có kế hoạch sau khi đổi Side; Side Deck sẽ thực thi D12 và D13

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main 56 trong khoảng 40-60, Extra 15 trong khoảng 0-15, Side 0 trong khoảng 0-15; Ash Blossom & Joyous Spring: 3 bản so với giới hạn Semi-Limited của OCG là 2 (Không hợp lệ); Droll & Lock Bird và Reinforcement of the Army: Limited, mỗi lá 1 bản, hợp lệ; Biểu đồ số bản trong Main Deck: 12 lá 1 bản, 1 lá 2 bản, 14 lá 3 bản
  • Suy luận: P(ít nhất một lá nòng cốt archetype trong 5 lá mở) = 0.94; P(ít nhất một lá tìm kiếm) = 0.89; mật độ tương tác (13 bẫy tay, 8 vô hiệu hoá, 16 hiệu ứng loại bỏ) hỗ trợ D5 và D7; độ phủ bẫy tay khi đi sau 0.81 hỗ trợ D8; điểm trần và trung vị dựa trên hiệu ứng, không có Deck nào được ghi nhận
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null) và mức phù hợp matchup (D13) cần một mẫu metagame có ngày
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu: Scale archetype trong meta và thành tích trận của từng người chơi không có; không có telemetry Scale thắng: Scale đi trước/sau, matchup, tay chết và Scale lá khởi đầu là Suy luận hoặc Không rõ; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày; không có Side Deck: không thể đánh giá khả năng thích ứng sau khi đổi Side

Xem thêm OCG

Onomat

Thông tin chi tiết của Onomat

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top