Deck Tri-Brigade #771783 — Yu-Gi-Oh! OCG

40 lá Main, 15 Extra, gồm Lunalight Gold Leo x3, Fire Formation - Tenki x3, Lunalight Masquerade x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Tri-Brigade OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 21/10/2026
64± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 64
Độ tin cậy giải 58
Đi trước 65
Đi sau 67

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Điểm sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 64/100 (±6 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 64.3
Đi trước 65
Đi sau 67
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 58
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Midrange, Stun
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Danh tính & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Fusion các quái thú boss Lunalight (Liger Dancer 3800 ATK, Leo Dancer 3500 ATK, Guardian Chimera 3300 ATK) thông qua các Phép Loại Polymerization và các lá tìm kiếm Lunalight; theo sau bằng Xyz/Link từ Tri-Brigade Fire Fist Tiger King và S:P Little Knight, cùng tương tác vô hiệu hoá và hand trap để bảo vệ tuyến Fusion
  • Lượt 1 (đi trước): Tìm một Lunalight Gold Leo hoặc Masquerade bằng Tenki hoặc Black Sheep, rồi dùng Lunalight Fusion hoặc Polymerization để đạt một Dancer, đồng thời giữ sẵn Effect Veiler hoặc Ash Blossom trên tay để đối phó phản ứng của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng các hand trap trong tay sáu lá (Ash Blossom, Ghost Belle, Effect Veiler, Infinite Impermanence) để phá sân đối thủ, sau đó xây lại bằng các lá tìm kiếm Lunalight và một lần Triệu hồi Fusion
  • Hồi phục: Tái sử dụng Lunalight Silver Hound và Gold Leo từ Mộ, hồi sinh Lunalight Emerald Bird, và thu hồi quái thú Lunalight bằng Lunalight Yellow Marten
  • Sau khi đổi Side: Không có Side deck nào được đăng ký nên không có kế hoạch sau đổi Side; Deck không thể thích nghi giữa các ván trong trận best-of-3

Vì sao điểm số ở mức này

Điểm của Deck đến từ hệ thống: bộ lá tìm kiếm Lunalight dày đặc (17 lá có hiệu ứng tìm kiếm, P(có ít nhất một lá tìm kiếm trong 5 lá mở đầu) khoảng 0.95) giúp lá khởi đầu Fusion thường xuyên có thể tiếp cận, và mười hand trap cho khả năng tương tác ở cả hai lượt. Sức mạnh về cuối trận đến từ nhiều quái thú Fusion Lunalight Dancer 3000–3800 ATK có hiệu ứng đòn tấn công thứ hai, và khả năng tái sử dụng (Silver Hound, Gold Leo, Emerald Bird, Yellow Marten) mang lại các đường đi sau khi bị gián đoạn. Điểm bị kéo xuống do không có Side deck, không có ván ghi nhận nào để đo sản lượng combo, và nhãn Deck Tri-Brigade không khớp với danh sách (chỉ có một lá Tri-Brigade; 30 bản sao có tên Lunalight). Độ phổ biến của archetype không được tính điểm, đề cập về Tri-Bri trong hướng dẫn OCG không được gán trọng số, và điểm của từng lá không được lấy trung bình.

Điểm từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của engine 70 P(có ít nhất một lá khởi đầu 3 bản trong 5 lá mở đầu) = 0.34 mỗi lá; nhóm hiệu ứng tìm kiếm P = 0.95; Phép Fusion chỉ gồm Polymerization, Heavy Polymerization và Lunalight Fusion (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 62 Mười hand trap và một số lượt tìm kiếm có điều kiện Cấp gây ra các tay chết hoặc dư thừa; 13 lá đơn lẻ làm tăng độ biến thiên (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & trần sức mạnh 64 Không có ván ghi nhận nào, nên trần sức mạnh chỉ dựa trên đọc hiệu ứng: Liger Dancer (3800 ATK, không bị ảnh hưởng bởi hiệu ứng không phải Lunalight) và Leo Dancer (3500 ATK) rất mạnh khi đã có một Fusion trên sân (Suy luận)
D4 Sàn Combo & sản lượng trung vị 56 Không có dữ liệu combo để tính trung vị; sản lượng điển hình được giả định dựa trên mật độ hand trap và lá tìm kiếm cùng số lượng lá kích hoạt Fusion (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 70 Bốn đường tái sử dụng hoặc hồi sinh độc lập cùng mười hand trap và nhiều lá tìm kiếm mang lại dự phòng sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & grind 64 Tái sử dụng từ Mộ (Silver Hound, Gold Leo, Emerald Bird) phục hồi một phần tài nguyên, nhưng việc loại bỏ nguyên liệu Fusion và chi phí hand trap làm tiêu hao chúng (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 72 Ash Blossom, Ghost Belle, Effect Veiler, Infinite Impermanence, Ghost Ogre và Droll & Lock Bird tạo ra khả năng vô hiệu hoá và loại bỏ nhiều lớp (Suy ra từ hiệu ứng của lá bài)
D8 Sức mạnh khi đi sau & phá bàn 68 Khả năng phủ hand trap khi đi sau mạnh: P(có ít nhất một hand trap trong 6 lá mở đầu) = 0.85; khả năng miễn nhiễm hiệu ứng của Liger Dancer có ý nghĩa với sân (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 74 Nhiều quái thú Fusion 2800–3800 ATK có hiệu ứng đòn tấn công thứ hai mang lại sức mạnh kết thúc cao khi đã thiết lập (Văn bản lá đã xác minh, hiệu ứng lên sân suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 66 Main 40 lá hợp lệ với 25 lá khác nhau và 9 slot ba bản; gọn và nhất quán, dù nặng các lá đặc thù Lunalight (Số lượng đã xác minh, hiệu quả suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 60 Extra Deck 15 lá với 10 quái thú Fusion, hai Liger Dancer và hai Leo Dancer; Nyarla và Chimera là các slot phù hợp kém hoặc chỉ một bản (Thành phần đã xác minh, hiệu quả suy luận)
D12 Khả năng thích nghi Side deck 10 Không có lá Side deck nào: hoàn toàn không có thích nghi sau đổi Side (Đã xác minh từ số lượng hợp lệ)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp thể thức 50 Không có Link giải đấu hay mẫu metagame; hướng dẫn OCG cho thấy Tri-Bri đang trở lại nhưng không có dữ liệu Scale (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 45 Chuỗi Fusion với thời điểm hand trap và trình tự tìm kiếm Lunalight đòi hỏi nhiều quyết định mỗi lượt (Suy ra từ hiệu ứng của lá bài)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 64.3, Đi trước ≈ 65, Đi sau ≈ 67, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 58. Hệ số Tuner: mức độ rủi ro danh sách cấm (-1); độ gọn của engine (2). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu + Hệ số ngữ cảnh (Meta tạm thời) = 0.80*64.3 + 0.20*58 + 1 = 64.0

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.95 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay rác hoàn toàn ≈ — (đều là suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ lá tìm kiếm (17) giúp lá khởi đầu Fusion thường xuyên có thể tiếp cận
  • Mười hand trap và năm hiệu ứng vô hiệu hoá hoặc loại bỏ khác cho tương tác nhiều lớp ở cả hai lượt
  • Nhiều quái thú boss Fusion trên 3000 ATK có hiệu ứng đòn tấn công thứ hai
  • Main 40 lá gọn với một engine chủ đạo duy nhất

Điểm yếu

  • Không có Side deck: không có kế hoạch sau đổi Side trong trận best-of-3
  • Không có ván ghi nhận nào, nên trần và trung vị chưa được đo
  • Nhãn Deck Tri-Brigade không khớp với danh sách; bốn trong năm lá lõi theo số liệu sử dụng bị thiếu
  • Chuỗi Fusion và thời điểm hand trap khó điều khiển

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Các Phép Fusion Loại Polymerization (Polymerization, Heavy Polymerization, Lunalight Fusion) đều chỉ có một bản, nên nếu mất chúng do hand trap hoặc Droll & Lock Bird thì khả năng tiếp cận Fusion bị hạn chế
  • Các quái thú kích hoạt Fusion Lunalight như Kaleido Chick và Lunalight Wolf chỉ có một hoặc hai bản

Thay đổi khuyến nghị

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Nyarla (Outer Entity Nyarla) Side deck thứ hai gồm 15 lá Thêm kế hoạch sau đổi Side; Deck hiện không có Side và không thể thích nghi
2 Guardian Chimera (một bản) Một Phép Lunalight Fusion hoặc Polymerization thứ hai Tăng khả năng tiếp cận Fusion mà không phụ thuộc vào một boss chỉ có một bản

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main Deck 40, Extra Deck 15, Side deck 0; kích thước hợp lệ theo luật OCG; số bản của các lá Restricted nằm trong giới hạn Limited và Semi-Limited; hiệu ứng và chỉ số của mọi lá được liệt kê; phân bố bản sao 3x3, 2x9, 1x13
  • Đã quan sát: Dữ liệu Scale sử dụng cho các lá lõi Tri-Brigade (bốn trong năm lá vắng mặt trong Deck)
  • Suy luận: Xác suất lá khởi đầu và tay rác (hypergeometric); thành phần sức mạnh khi đi trước và đi sau; mật độ tương tác và khả năng phục hồi suy ra từ hiệu ứng lá
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu metagame có ngày tháng); mức phù hợp matchup và thể thức (D13)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp — trần, trung vị và sàn combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu; không có dữ liệu Scale thắng theo archetype hay thành tích từng người chơi; YGOVN không có dữ liệu đo lường Scale thắng; đi trước/đi sau, matchup và Scale tay rác là Suy luận hoặc Không rõ; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng; nhãn archetype Tri-Brigade không khớp với danh sách dựa trên Lunalight, và phần lõi dữ liệu sử dụng là đặc thù Tri-Brigade, không mô tả bản build này; Side deck trống nên không thể đánh giá dữ liệu sau đổi Side hay việc thích nghi theo matchup

Xem thêm OCG

Tri-Brigade

Thông tin chi tiết của Tri-Brigade

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top