Deck Heroic #771794 — Yu-Gi-Oh! OCG

40 lá Main, 15 Extra, gồm Destiny HERO - Doom Overlord x3, Destiny HERO - Malicious x3, Winged Kuriboh Sabatiel LV10 x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Heroic OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 09/11/2026
61± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 65
Độ tin cậy giải 58
Đi trước 66
Đi sau 58

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 61/100 (±6 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 65
Đi trước 66
Đi sau 58
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy Giải đấu 58
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Midrange, Tempo
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Fusion Summon một quái thú Fusion HERO có ATK cao (Destro-Dogma, Chaos, Sunrise, Dominance) từ Extra Deck, được hỗ trợ bởi việc hồi phục Destiny HERO và các Link Monster.; Destiny HERO Dreadmaster dẫn đến Dreadnought Master, và Destro-Dogma loại bỏ ba quái thú Warrior hoặc DARK từ Mộ để gây 2000 sát thương trễ.
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng một searcher (Doom Overlord, Masked Dusk Crow, Dark City hoặc Dreadnought Servant) để thêm Polymerization hoặc Fusion Destiny vào tay, rồi fuse thành một quái thú Destiny HERO hoặc Elemental HERO để xây sân.
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Droll & Lock Bird hoặc Destiny HERO - Plasma để ngắt đối thủ, sau đó xây lại thông qua Polymerization và hồi phục từ Mộ.
  • Hồi phục: Tái sử dụng các quái thú HERO từ Mộ thông qua Vision HERO Vyon, Destiny HERO - Denier và Xtra HERO Wonder Driver, rồi re-fuse từ Extra Deck.
  • Sau khi điều chỉnh Side: Không có Side Deck nào được đăng ký, nên không có kế hoạch sau khi điều chỉnh; deck không thể thích nghi giữa các ván.

Vì sao điểm số ở mức này

Deck là một động cơ Fusion của Destiny HERO và Elemental HERO với 19 lá bài có văn bản searcher, nên động cơ cốt lõi hầu như luôn có thể tiếp cận trong tay mở đầu (khoảng 99,7% để có ít nhất một trong 26 bản sao lõi của archetype, Suy luận). Khả năng tái sử dụng (Malicious, Drawhand, Dusk Crow, Vision Vyon, Denier) cho phép nó xây lại sau lần gián đoạn đầu tiên của đối thủ, và các hand trap (Ash Blossom, Droll & Lock Bird, Plasma) mang lại khả năng phản ứng thực sự trong lượt của đối thủ. Sức mạnh kết thúc đến từ các quái thú Fusion ATK cao (Destro-Dogma 3400, Chaos 3000, Dominance 2900), đó là yếu tố tạo nên điểm tấn công. Không có sân nào được ghi nhận, nên khả năng chuyển hóa và sản lượng trung vị là suy luận dựa trên văn bản và có độ bất định lớn. Độ phổ biến trong số liệu sử dụng của archetype xác nhận danh sách này là thực và có thể tiếp cận, nhưng nó không mang lại điểm, và điểm các lá bài không được lấy trung bình.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng Tiếp cận & Nhất quán của Động cơ 74 P(có ít nhất một trong 26 bản sao lõi của archetype trong tay mở đầu 5 lá) ≈ 0,997; 19 lá bài có văn bản searcher cho ≈ 0,97 khả năng có ít nhất một searcher (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay mở đầu & Quản lý Brick 66 Nhiều quái thú Destiny HERO một bản cần Polymerization mới hữu dụng, nên một số tay vô dụng nếu không có searcher; 3 hand trap và 11 Phép giúp giảm nhẹ điều này (Suy luận)
D3 Chuyển hóa & Trần của Combo 58 Không có sân nào được ghi nhận; văn bản lá bài nối Dreadmaster với Dreadnought Master và Destro-Dogma với 2000 sát thương trễ, điều này hỗ trợ trần cao (Suy luận)
D4 Sàn của Combo & Sản lượng Trung vị 52 Không có sân nào được ghi nhận, nên trung vị chưa biết và được đặt gần mức trung lập; các starter một lá khiến sàn không chắc chắn (Suy luận)
D5 Khả năng Chống Gián đoạn & Dự phòng Tuyến 70 Ash Blossom, Droll & Lock Bird, Dreadnought Servant và Denier tạo nhiều tuyến độc lập sau một lần gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Hồi phục & Grind 72 Nhiều tuyến hồi phục từ Mộ (Malicious, Drawhand, Dusk Crow, Vision Vyon) tái tạo tài nguyên sau khi đã tiêu hao (Suy luận từ văn bản lá bài)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 68 Ba hand trap và khả năng vô hiệu hoá quái thú ngửa của Plasma tạo ra tương tác nhiều lớp, dù phần lớn là một lá (Suy luận từ văn bản lá bài, với các cờ Đã xác minh)
D8 Đi sau & Sức mạnh Phá sân 62 Hand trap tiếp cận tay 6 lá khoảng 39% số lần khi đi sau, và Destroyer Phoenix Enforcer có thể phá huỷ lá bài trên sân (Suy luận)
D9 Áp lực Tấn công & Sức mạnh Kết thúc 78 Các quái thú Fusion có 2900 đến 3400 ATK (Destro-Dogma, Chaos, Dominance) tạo áp lực end-board mạnh (chỉ số Đã xác minh, kết thúc Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 64 40 Main với 24 lá bài khác nhau, các staple 3 bản và số lượng tech đáng kể; một cấu trúc gọn cho deck Fusion (số lượng Đã xác minh, Suy luận)
D11 Hiệu quả & Phạm vi của Extra Deck 66 Extra Deck đầy đủ 15 lá với 11 Fusion và 4 Link Monster; nhiều lá yêu cầu nguyên liệu đặc thù HERO, nên phạm vi bao phủ rộng nhưng không linh hoạt (Suy luận)
D12 Khả năng Thích nghi với Side Deck 12 Không có Side Deck nào được đăng ký, nên không có thích nghi sau ván đấu (Đã xác minh từ bản xuất deck)
D13 Phạm vi Matchup & Mức độ Phù hợp Thể thức 50 Không có mẫu metagame có ngày tháng hoặc liên kết giải đấu; số liệu sử dụng archetype chỉ mang tính ngữ cảnh (Tạm tính)
D14 Khả năng Điều khiển & Dung thứ Sai sót 55 Các chuỗi Fusion, searcher và hồi phục nhiều bước tạo nhiều điểm quyết định, đòi hỏi cao nhưng có thể học được (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo (trung lập với meta: D13 bị loại bỏ và trọng số còn lại được chuẩn hoá lại). Cấu trúc ≈ 65, Đi trước ≈ 66, Đi sau ≈ 58, Meta = tạm tính, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 58. Điều chỉnh: Không có side deck (-3); Phơi bày với banlist (-2); Tính nhất quán của động cơ (2). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu + Điều chỉnh Ngữ cảnh (Meta tạm tính; Cấu trúc trung lập với meta với D13 bị loại bỏ và chuẩn hoá lại)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 1 · combo hai lá then chốt ≈ 0,24 · ước tính brick hoàn toàn ≈ 0 (tất cả đều Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Văn bản searcher và hồi phục dày đặc giúp động cơ có thể tiếp cận trong hầu hết các tay mở đầu
  • Quái thú Fusion mạnh trên end-board với 2900 đến 3400 ATK
  • Tương tác nhiều lớp từ ba hand trap và một quái thú có khả năng vô hiệu hoá
  • Các sub-archetype (Destiny, Elemental, Masked, Vision HERO) chia sẻ chung một động cơ

Điểm yếu

  • Không có Side Deck, nên deck không thể thích nghi giữa các ván
  • Nhiều quái thú Destiny HERO một bản vô dụng nếu không có searcher
  • Không có sân nào được ghi nhận, nên tỉ lệ chuyển hóa thực tế chưa rõ
  • Phụ thuộc nặng vào các staple Limited và Semi-Limited để tương tác

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Khả năng tiếp cận Polymerization và Fusion Destiny: hầu hết các tuyến cần một Phép Fusion, và chỉ có 4 bản nằm trong Main Deck
  • Hand trap (Ash Blossom, Droll & Lock Bird) là những phương án phản ứng duy nhất trong lượt của đối thủ

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Không có đề xuất Một Side Deck gồm 4 đến 6 lá phản制 dự phòng và tương tác Nếu không có lá Side nào, deck không có cách nào thích nghi trong ván hai và ván ba, đây là khoảng trống lớn nhất trong bằng chứng
2 Một quái thú Destiny HERO một bản cần searcher Một searcher thứ hai hoặc một Phép Fusion khác Giảm số tay vô dụng trong khi giữ nguyên phần cốt lõi của động cơ

Bằng chứng & Độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main Deck có 40 lá và Extra Deck có 15 lá, hợp lệ cho OCG; số lượng bản sao của các lá bị hạn chế nằm trong giới hạn OCG (Droll & Lock Bird 1, Reinforcement of the Army 1, Ash Blossom 2, Super Polymerization 1); Không có lá Side Deck nào được đăng ký; Số liệu sử dụng archetype cho thấy tỉ lệ đưa vào deck cao với các lá Heroic cốt lõi
  • Quan sát được: Số liệu sử dụng archetype xác nhận danh sách là thực và có thể tiếp cận trong archetype
  • Suy luận: Tính nhất quán tay mở đầu từ các ước lượng siêu bội; Mật độ tương tác và khả năng phá sân khi đi sau từ văn bản lá bài; Hồi phục tài nguyên từ văn bản lá bài; Khả năng điều khiển từ số lượng điểm quyết định trong văn bản lá bài
  • Tạm tính: Sức mạnh Meta và mức độ phù hợp matchup, vì không có mẫu metagame có ngày tháng; Độ tin cậy giải đấu, vì không có liên kết giải đấu
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có sân nào được ghi nhận, nên chuyển hóa, trung vị và sản lượng sàn là suy luận dựa trên văn bản. Không có liên kết giải đấu, nên tỉ lệ meta của archetype và thành tích từng người chơi không có. Không có dữ liệu tỉ lệ thắng, nên kết quả đi trước, đi sau và matchup là Suy luận hoặc Chưa biết. Không có mẫu metagame có ngày tháng, nên Sức mạnh Meta vẫn tạm tính và để trống.

Xem thêm OCG

Heroic

Thông tin chi tiết của Heroic

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top