Deck Archfiend #771820 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Bone Archfiend x3, Nibiru, the Primal Being x3, Power Vice Dragon x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Archfiend OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 22/10/2026
35± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 58
Độ tin cậy giải 48
Đi trước 56
Đi sau 60

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 35/100 (±6 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 58
Đi trước 56
Đi sau 60
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 48
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Stun
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Synchro Summon họ Red Dragon Archfiend và các Synchro ATK cao (Red Supernova Dragon, Hot Red Dragon Archfiend Bane, Bystial Dis Pater) để tấn công xuyên qua thế trận được bảo vệ bằng vô hiệu hoá; Crimson Gaia và Resonator tái sử dụng từ Mộ nối thành các thế trận Synchro liên tiếp
  • Lượt 1 (đi trước): Mở bằng Resonator Tuner hoặc lá bài khởi đầu Crimson Gaia, tìm một Tuner thứ hai, Synchro Summon thành boss 3000 ATK, và giữ Ash Blossom hoặc Gravity Collapse cho phản ứng đầu tiên của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng Ash Blossom, Infinite Impermanence, Ghost Belle hoặc Dominus Impulse lên Triệu hồi hoặc tìm kiếm đầu tiên của đối thủ, rồi dựng lại bằng Soul Resonator hoặc Vision Resonator từ tay
  • Hồi phục: quái thú Resonator và Archfiend tái sử dụng từ Mộ qua Synkron Resonator, Vision Resonator, Soul Resonator và Crimson Call
  • Sau khi đổi Side: Không có Side Deck nào được đăng ký, nên không có kế hoạch sau khi đổi Side. Không được chấm điểm vượt mức sàn D12

Vì sao điểm số như vậy

Danh sách này là Main 55 lá OCG với 18 lá tìm kiếm và 15 Synchro, nên engine trên lý thuyết dễ tiếp cận: Resonator Tuner và Crimson Gaia tạo nhiều điểm khởi đầu độc lập ở Lượt 1, và xác suất có ít nhất một lá tìm kiếm trong 5 lá đầu là khoảng 0.87 (Suy luận). Mật độ tương tác cao, với 21 lá hiệu ứng vô hiệu hoá và 12 hand trap, nâng chất lượng endboard. Deck bị trừ điểm vì quá nhiều lá (27 lá Main khác nhau, nhiều Phép và Bẫy Cấp 0 có giá trị phụ thuộc điều kiện), Main 55 lá dễ brick, và Side Deck rỗng khiến không có khả năng Tuner sau game. Độ phổ biến và Scale sử dụng archetype không cộng điểm: danh sách chỉ có 9 trên 70 lá mang đúng tên 'Archfiend', và không có combo, hướng dẫn hay dữ liệu giải đấu nào để xác nhận trung vị hay trần. Sức mạnh cấu trúc được tính từ điểm các chiều trên hồ sơ Midrange, không phải từ trung bình điểm từng lá. Kết quả bị giới hạn ở mức thấp vì hai lá vượt giới hạn số lượng OCG, nên điểm chỉ mang tính lý thuyết.

Điểm các chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Nhất quán của Engine 66 Xác suất có ít nhất một Resonator Tuner hoặc Crimson Gaia trong 5 lá đầu là cao vì đa dạng điểm khởi đầu rộng, nhưng engine chính xác chưa được xác minh (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Kiểm soát brick 52 Main 55 lá với 13 Phép và 11 Bẫy cần có thế trận khiến rủi ro brick hoàn toàn cao hơn mức trung bình (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & Trần 58 Trần của thế trận Red Dragon Archfiend và Synchro cao bởi hiệu ứng của lá bài, nhưng chưa có combo nào được ghi nhận, nên giá trị chỉ dựa trên hiệu ứng (Suy luận)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 48 Không có thế trận combo nào được cung Cấp, nên trung vị chưa biết và được giữ gần mức trung tính (Tạm thời)
D5 Khả năng kháng gián đoạn & Dự phòng tuyến 64 Ba bản Tuner và nhiều tuyến tái sử dụng từ Mộ cho các tuyến dự phòng sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & Grind 66 18 lá có hiệu ứng tìm kiếm và tái sử dụng từ Mộ qua Synkron, Vision và Soul Resonator hỗ trợ việc dựng lại thế trận (Suy luận)
D7 Chất lượng endboard & tương tác 72 21 lá hiệu ứng vô hiệu hoá, 12 hand trap, cùng Void Ogre và Zalen tạo tương tác nhiều lớp (Suy luận)
D8 Đi sau & Sức mạnh phá thế trận 66 Vô hiệu hoá bằng hand trap và Raigeki cho phép trả lời thế trận khi đi sau, nhưng có ít lá phá thế trận không thuộc engine (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức chốt hạ 60 Có vài Synchro 3000 đến 4000 ATK, nhưng mỗi lá chỉ có 0 đến 1 bản và số lượng Extra Deck thấp cho boss đỉnh khiến sức chốt hạ không ổn định (Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 45 16 trên 55 lá Main là Phép hoặc Bẫy Cấp 0, làm tăng độ rườm rà và giảm độ gọn (Văn bản đã xác minh, hiệu ứng suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 62 15 Synchro phủ tốt các slot Extra với 12 lá khác nhau, nhưng nhiều lá cần Tuner cụ thể (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 10 Không có Side Deck nào được đăng ký, nên không có kế hoạch sau khi đổi Side (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & phù hợp format 50 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày; điểm ở mức trung tính (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 40 Deck cần chuỗi vô hiệu hoá, thời điểm Resonator và lựa chọn nguyên liệu Synchro, tức gánh nặng sai sót cao (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 58, Đi trước ≈ 56, Đi sau ≈ 60, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 48. Hệ số Tuner: mức ảnh hưởng của banlist (-6); không có Side Deck (-4). Công thức cuối: Không có meta đáng tin cậy: 0.80*Cấu trúc(57.9) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(48) = 55.9; trừ hệ số -10 còn 45.9; bị giới hạn ở 35 vì deck Không hợp lệ (vi phạm giới hạn số lượng), nên điểm chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một điểm khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.85 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, thế trận trên mỗi điểm khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Bộ vô hiệu hoá và hand trap dày đặc (21 lá hiệu ứng vô hiệu hoá, 12 hand trap)
  • Tiếp cận điểm khởi đầu rộng với 18 lá tìm kiếm và nhiều Tuner ba bản
  • Extra Deck gồm 15 Synchro với vài boss trên 3000 ATK và một engine tái sử dụng từ Mộ

Điểm yếu

  • Không hợp lệ trong OCG: Ash Blossom và Dominus Impulse vượt giới hạn Semi-Limited
  • Không có Side Deck (0 lá)
  • Main 55 lá rườm rà với 16 Phép và Bẫy Cấp 0
  • Độ thuần archetype chính xác chỉ 12.9%, nên engine bị chia nhỏ qua các sub-archetype

Điểm nghẽn quan trọng

  • Synchro Summon cần một Tuner còn sống trên sân, nên chỉ một lần loại bỏ hoặc vô hiệu hoá Tuner có thể làm đứng lượt
  • Hầu hết các vô hiệu hoá cần tài nguyên cụ thể (một lá để bỏ xuống Mộ, một Bẫy trong Mộ, hoặc một Synchro ngửa trên sân)
  • Các lá vượt giới hạn nghĩa là danh sách không thể chơi đúng như hiện tại trong OCG cho đến khi được sửa

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Một Ash Blossom & Joyous Spring và một Dominus Impulse Hai lá khỏi Main, hoặc một Ash Blossom và một Dominus Impulse Sửa vi phạm giới hạn số lượng khiến deck Không hợp lệ
2 Hai hoặc ba Phép hoặc Bẫy Cấp 0 có giá trị thấp (ví dụ Raigeki hoặc Red Zone) Một Side Deck gồm 10-15 lá đối phó các mối đe doạ format dự kiến Cải thiện độ gọn và tạo kế hoạch sau khi đổi Side (D10 và D12)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main 55, Extra 15, Side 0 nằm trong quy tắc kích thước OCG; Ash Blossom và Dominus Impulse vượt giới hạn số lượng OCG (chạy 3 bản, hợp lệ 2); Năm lá Limited chạy 1 bản, là hợp lệ; Extra Deck có 15 Synchro thuộc 12 lá khác nhau
  • Suy luận: Ít nhất một điểm khởi đầu trong 5 lá đầu khoảng 0.85 với gói Resonator và lá tìm kiếm; Rủi ro brick hoàn toàn cao hơn mức trung bình với Main 55 lá có nhiều Phép phản ứng; Mật độ vô hiệu hoá và hand trap cho điểm tương tác cao
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta là null và độ phù hợp matchup/format ở mức trung tính vì không có mẫu meta có ngày
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp, nên sàn, trung vị và trần combo chỉ dựa trên hiệu ứng; không có Link giải đấu, nên thiếu Scale sử dụng archetype và thành tích từng người chơi; không có dữ liệu Scale thắng; không có Side Deck, nên điểm sau khi đổi Side ở mức sàn; tiêu đề deck là null

Xem thêm OCG

Archfiend

Thông tin chi tiết của Archfiend

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top