Deck Phantom Knights #771824 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Mulcharmy Fuwalos x3, Mulcharmy Purulia x3, Nibiru, the Primal Being x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Phantom Knights OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Thấp
35± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 55
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 52
Đi sau 60

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo Bối cảnh Cuối cùng: 35/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Deck Cấu trúc 55
Đi trước 52
Đi sau 60
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 40
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Stun
  • Định dạng: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 1 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Đường Xyz/Rank-Up của Phantom Knights dẫn đến các Xyz Dragons 3000 ATK (Dark Requiem, Zeus) và áp lực sân từ Malevolent Scythe; áp lực Xyz của Goblin Biker thông qua Big Gabonga và hồi sinh Mean Merciless
  • Lượt 1 (đi trước): Ngửa một quái thú Phantom Knights (Torn Scales / Decayed Cloak / Doomed Soleret) và dùng chuỗi tìm kiếm hoặc Triệu hồi Đặc biệt để vào một đường Rank-Up-Magic; giữ các hand trap để đối phó lần kích hoạt đầu tiên của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng mật độ hand trap (19 bản sao được đưa lá bài hand trap, ~93% khả năng có ít nhất một lá trong tay sáu lá) để đáp trả sân đầu tiên của đối thủ, rồi xây lại qua khả năng hồi sinh của Phantom Knights
  • Phục hồi: Hồi sinh từ Mộ bằng chi phí loại bỏ (Decayed Cloak, Silent Boots, Ancient Cloak, Clatter Sploder) để đưa lại lõi archetype
  • Sau khi sideboard: Không có Side deck trong bản xuất; không thể đánh giá kế hoạch sau sideboard

Lý do chấm điểm như vậy

Deck đáng tin cậy trong việc mở ra một lá khởi đầu của Phantom Knights: lõi archetype gồm 22 bản sao cho xác suất khoảng 0.93 có ít nhất một lá lõi trong tay mở đầu năm lá (Suy luận). Mật độ tương tác cao, với 19 bản sao được đưa lá bài hand trap và xác suất khoảng 0.93 có một lá trong tay đi sau sáu lá (Suy luận), giúp đạt điểm cho đi sau và tương tác. Khả năng chuyển hóa được chấm dựa trên hệ thống, không dựa trên trần lý thuyết: không có bàn chơi ghi nhận nào có thể phân tích, nên trần và trung vị của combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng và giữ ở mức khiêm tốn. Độ phổ biến không được cộng điểm: archetype xuất hiện nhiều trong thống kê sử dụng, nhưng điều đó chỉ xác nhận danh sách có thật và dễ tiếp cận; còn độ thuần khớp tên chính xác 21% và Main 55 lá với 28 tên khác nhau làm giảm hiệu suất. Deck không hợp lệ (Ash Blossom & Joyous Spring có 3 bản sao trong khi giới hạn OCG là 2), nên điểm cuối cùng bị giới hạn ở mức 35 và đánh giá chỉ mang tính cấu trúc. Không có điểm lá riêng lẻ nào được lấy trung bình.

Điểm từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Nhất quán của Engine 68 P(có ít nhất một trong 22 bản sao lõi archetype trong tay năm lá) ≈ 0.93; khả năng tiếp cận lá khởi đầu mạnh nhưng phụ thuộc vào việc rút được Torn Scales/Decayed Cloak/Doomed Soleret (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay mở đầu & Quản lý Brick 60 Xấp xỉ siêu bội không có lõi trong tay ≈ 0.07; 12 lá tìm kiếm và 27 lá removal hỗ trợ chức năng tay, nhưng bị bù bởi 20 ô tech (Suy luận)
D3 Chuyển hóa Combo & Trần 55 Không có bàn chơi nào có thể phân tích trong dữ liệu combo; trần chỉ là đọc từ hiệu ứng các đường Rank-Up-Magic và Xyz Dragon (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 45 Không có phân bố bàn chơi được ghi nhận; không thể đo sàn và trung vị, nên điểm được giữ gần mức trung bình (Suy luận)
D5 Khả năng Chống gián đoạn & Dự phòng Đường đi 55 19 bản sao được đưa lá bài hand trap và nhiều lá khởi đầu độc lập tạo ra dự phòng một phần; không có dữ liệu gián đoạn được ghi nhận (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn 58 Các hiệu ứng rút bài của Mulcharmy, hồi sinh Phantom Knights từ Mộ và các lá tìm kiếm hỗ trợ việc xây lại; không tồn tại dữ liệu tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng Cuối bàn & Tương tác 70 19 hand trap cộng với 13 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá tạo ra độ rộng tương tác cao; chấm là Suy luận từ hiệu ứng lá và cờ vai trò, với giới hạn 3 bản Ash Blossom được ghi nhận là vi phạm (Suy luận)
D8 Sức mạnh Đi sau & Phá bàn 68 Xác suất hand trap khi đi sau ≈ 0.93 gợi ý khả năng đáp trả mạnh trước một sân đã thiết lập; không có phân tách combo khi đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực Tấn công & Sức mạnh Kết thúc 60 Dark Requiem và Zeus với 3000 ATK cùng Malevolent Scythe cung Cấp sức mạnh kết thúc; không có dữ liệu sân cuối (Suy luận)
D10 Hiệu suất & Tính linh hoạt của Main Deck 40 55 lá Main với 28 tên khác nhau, độ thuần archetype theo tên chính xác 21.4% và 34 bản sao generic/ngoài archetype làm giảm độ gọn (Số lượng đã xác minh)
D11 Hiệu suất & Độ phủ của Extra Deck 55 15 ô Extra Deck chia thành 9 Xyz, 5 Link và 1 Fusion, với 3 Xyz Dragons và Malevolent Scythe là các lá đáng tin cậy (Suy luận)
D12 Khả năng thích ứng của Side Deck 10 Bản xuất không có lá Side deck nào; không thể có kế hoạch sau sideboard (Đã xác minh)
D13 Độ phủ Matchup & Phù hợp Định dạng 45 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày; không có Scale archetype, nên điểm chỉ mang tính tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng Điều khiển & Dung sai Lỗi 40 Các chuỗi nhiều bước với Rank-Up-Magic, thời điểm hand trap và 19 quyết định tech/hand trap làm tăng rủi ro sai sót (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Cân bằng (mặc định; chiến lược chính Combo không có dữ liệu combo được ghi nhận để biện minh cho hồ sơ Combo). Cấu trúc ≈ 55, Đi trước ≈ 52, Đi sau ≈ 60, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 40. Tuner: giới hạn bản sao không hợp lệ (-12); phơi bày danh sách cấm (0); xung đột engine (0). Công thức cuối: Không có meta đáng tin cậy: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu = 0.80*55 + 0.20*40 = 52; Tuner danh sách không hợp lệ -12 cho 40; bị giới hạn ở 35 vì danh sách vi phạm giới hạn bản sao (chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc)


Xem thêm OCG

Phantom Knights

Thông tin chi tiết của Phantom Knights

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top