Deck Magnet Warriors #771825 — Yu-Gi-Oh! OCG
55 lá Main, 15 Extra, gồm Mulcharmy Fuwalos x3, Mulcharmy Purulia x3, Nibiru, the Primal Being x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.
Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)
Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026
Main Deck (55)
- Droll & Lock Bird x1
- Mulcharmy Fuwalos x3
- Mulcharmy Purulia x3
- Nibiru, the Primal Being x3
- Rescue-ACE Air Lifter x3
- Rescue-ACE Fire Attacker x1
- Rescue-ACE Hydrant x2
- Rescue-ACE Impulse x3
- Rescue-ACE Preventer x1
- Rescue-ACE Quick Attacker x3
- Rescue-ACE Turbulence x1
- Ash Blossom & Joyous Spring x3
- Ghost Belle & Haunted Mansion x3
- Ghost Ogre & Snow Rabbit x3
- ALERT! x1
- EMERGENCY! x3
- Lightning Storm x3
- One for One x1
- Raigeki x1
- Reinforcement of the Army x1
- Rescue-ACE HQ x1
- RESCUE! x1
- Super Polymerization x3
- CONTAIN! x1
- EXTINGUISH! x1
- REINFORCE! x1
- Solemn Judgment x1
- Solemn Warning x3
Extra Deck (15)
- Favorite HERO Flame Wingman x1
- Favorite HERO Shining Flare Wingman x1
- Garura, Wings of Resonant Life x1
- Mudragon of the Swamp x1
- The Dragon that Devours the Dogma x1
- Flametongue the Burning Blade x1
- Hiita the Fire Charmer, Ablaze x1
- Knightmare Phoenix x1
- Laevateinn the Burning Blade x1
- Promethean Princess, Bestower of Flames x1
- Rescue-ACE Arbitrator x1
- S:P Little Knight x1
- Salamangreat Almiraj x1
- Salamangreat Sunlight Wolf x1
- W:P Fancy Ball x1
Không tải được deck
Deck — Đánh giá sức mạnh Deck
Sức mạnh Deck theo bối cảnh cuối cùng: 30/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)
| Điểm tổng quát | Giá trị |
|---|---|
| Sức mạnh Deck cấu trúc | 49.2 |
| Đi trước | 35 |
| Đi sau | 50 |
| Sức mạnh Meta | tạm thời |
| Độ tin cậy giải đấu | 40 |
- Chiến lược chính: Midrange
- Chiến lược phụ: Toolbox, Stun
- Format: ocg
Tính hợp lệ
Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 3 vi phạm.
Bản sắc & kế hoạch chơi
- Điều kiện thắng: quái thú boss Link và Fusion (Rescue-ACE Arbitrator, Rescue-ACE Turbulence, Rescue-ACE Preventer, The Dragon that Devours the Dogma) sau khi phá bỏ tương tác của đối thủ bằng hand traps và Solemn traps; Rescue-ACE Fire Attacker và Quick Attacker gây sát thương khi sân bị tranh giành
- Lượt 1 (đi trước): Mở một lá khởi đầu hoặc lá tìm kiếm Rescue-ACE (ALERT!, RESCUE!, Rescue-ACE Hydrant, Rescue-ACE Air Lifter), rồi Link hoặc Fusion ra một boss; hand traps phần lớn vô dụng khi đi trước
- Lượt 2 (đi sau): Giữ hand traps (Ash Blossom, Ghost Belle, Nibiru, Ghost Ogre, Droll) để đáp trả chuỗi Triệu hồi đầu tiên của đối thủ, rồi chuyển hóa bằng một đường Rescue-ACE
- Hồi phục: Loại bỏ các lá Rescue-ACE từ Mộ để Triệu hồi Đặc biệt Turbulence hoặc Preventer, và dùng các lá tìm kiếm được Hydrant bảo vệ để xây lại sân Rescue-ACE
- Sau khi đổi Side: Không thể đánh giá: Deck không có lá side nào, nên không có kế hoạch sau khi đổi Side được xác định
Vì sao được chấm điểm như vậy
Deck được chấm điểm như một hệ thống, không phải trung bình điểm của từng lá bài. Phần lõi Rescue-ACE (khoảng 24 bản, gồm Hydrant, ALERT!, RESCUE! và Arbitrator) tạo nên một động cơ tìm kiếm và Triệu hồi thực sự, còn 13 hand traps cùng Solemn Judgment và Solemn Warning mang lại mật độ tương tác mạnh ở phía đi sau. Tính nhất quán bị kéo xuống bởi Main 55 lá với 24 lá tech, khiến nhiều tay đi trước chứa hand trap vô dụng, và bảng số lượng bản bị thổi phồng bởi ba lá Semi-Limited được chơi 3 bản. Deck không được cộng điểm nhờ nhãn Magnet Warriors: không có lá nào trong 14 lá lõi của archetype trong dữ liệu sử dụng (độ phủ lõi 14.3%), nên tên archetype là sự không khớp chứ không phải điểm mạnh. Không có combo nào được ghi nhận, nên trần và điểm trung vị chỉ là suy luận từ hiệu ứng, và deck không có side deck nên khả năng thích ứng bị giới hạn. Lỗi hợp lệ (ba lá vượt giới hạn) ngăn việc chấm điểm Final Contextual thông thường, vì vậy kết quả bị giới hạn ở 30 và được đưa nhãn lý thuyết, chỉ dựa trên cấu trúc.
Điểm theo chiều đánh giá
| # | Chiều đánh giá | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|---|
| D1 | Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine | 52 | P(ít nhất một lá tìm kiếm trong 5 lá mở đầu) khoảng 0.65 và bộ lá khởi đầu Rescue-ACE có tính dư thừa; engine chỉ hoạt động vào lượt 1 đôi khi (Suy luận) |
| D2 | Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick | 40 | 13 hand traps cộng 24 lá tech khiến nhiều tay đi trước bị vô dụng; ước tính từ thành phần và hiệu ứng, không có dữ liệu brick (Suy luận) |
| D3 | Chuyển hóa combo & trần | 45 | Không có bàn chơi nào được ghi nhận; trần được đọc từ hiệu ứng của boss Link/Fusion và chuỗi Rescue-ACE (Suy luận) |
| D4 | Sàn combo & sản lượng trung vị | 35 | Không có bàn chơi nào được ghi nhận, nên sản lượng trung vị chưa rõ; ước tính chỉ từ độ dư thừa của lá khởi đầu (Suy luận) |
| D5 | Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi | 55 | Hydrant bảo vệ, khả năng hồi sinh Rescue-ACE từ Mộ và nhiều hand traps tạo ra một số đường đi dự phòng sau khi bị gián đoạn (Suy luận) |
| D6 | Kinh tế tài nguyên, hồi phục & grind | 50 | Khoảng 10 lá có hiệu ứng tìm kiếm và khả năng hồi sinh từ Mộ thông qua chi phí loại bỏ (Suy luận) |
| D7 | Chất lượng End-Board & tương tác | 70 | 21 lá có hiệu ứng loại bỏ và 11 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, cùng ba bẫy họ Solemn tạo mật độ tương tác dày đặc (Suy luận ngữ nghĩa từ hiệu ứng của lá bài) |
| D8 | Sức mạnh đi sau & phá sân | 60 | 13 hand traps và 3 lá vô hiệu hoá họ Solemn chọn vào việc phá sân đi sau của đối thủ (Suy luận) |
| D9 | Áp lực tấn công & sức khép trận | 55 | Turbulence 3000 ATK và Preventer 2800 ATK là các lá kết thúc trận thực sự; không có dữ liệu end-board (Suy luận) |
| D10 | Hiệu quả & linh hoạt Main Deck | 40 | Main 55 lá với 24 lá tech và 28 lá Main khác nhau bị thổi phồng so với một Deck tập trung; ba lá vượt giới hạn (Suy luận) |
| D11 | Hiệu quả & độ phủ Extra Deck | 55 | 15 lá Extra với 10 Link và 5 Fusion; Arbitrator và Turbulence là các boss then chốt (Thành phần đã xác minh) |
| D12 | Khả năng thích ứng Side Deck | 15 | Không có lá side nào; không thể có kế hoạch sau khi đổi Side (Thành phần đã xác minh) |
| D13 | Độ phủ matchup & phù hợp format | 45 | Không có Link metagame hoặc giải đấu có ngày tháng; không có Scale meta của archetype (Tạm thời) |
| D14 | Khả năng điều khiển & dung sai sai sót | 50 | Chuỗi thao tác Rescue-ACE nhiều bước cộng với thời điểm dùng hand trap ở mức phức tạp vừa phải; không có dữ liệu theo từng người chơi (Suy luận) |
Cách tính điểm
Hồ sơ chiến lược: Midrange. Structural ≈ 49.2, Đi trước ≈ 35, Đi sau ≈ 50, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 40. Hệ số Tuner: phơi bày banlist (-3); xung đột engine / không khớp archetype (-3); không có kế hoạch sau khi đổi Side (-2); gánh nặng hard-garnet (-4). Công thức cuối cùng: Không có metagame đáng tin cậy: 0.80*Structural + 0.20*TournamentReliability = 0.80*49.2 + 0.20*40 = 47.4; Tuner -12 cho ra 35.4; giới hạn deck không hợp lệ (ba lá vượt giới hạn) giảm điểm cuối còn 30 (lý thuyết/chỉ dựa trên cấu trúc)
Tóm tắt xác suất & combo
- Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.65 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính full-brick ≈ — (tất cả là Suy luận) - Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi lá khởi đầu — - Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau
Điểm mạnh
- Engine Rescue-ACE với các lá tìm kiếm dư thừa (ALERT!, RESCUE!, Hydrant, Air Lifter, Arbitrator) và khả năng hồi sinh từ Mộ - Tương tác dày đặc: 13 hand traps, Solemn Judgment, Solemn Warning, Lightning Storm và Raigeki - Các lá kết thúc mạnh: Turbulence 3000 ATK, Preventer 2800 ATK, The Dragon that Devours the Dogma 3000 ATK - Extra Deck bao phủ cả hai đường Link và Fusion
Điểm yếu
- Không hợp lệ: ba lá vượt giới hạn số bản OCG - Quá nhiều lá vô dụng khi đi trước: 13 hand traps và 24 lá tech trong Main 55 lá - Không có side deck, nên không có kế hoạch sau khi đổi Side - Nhãn archetype không khớp: 0 lá lõi Magnet Warriors trong danh sách - Không có bằng chứng combo hoặc giải đấu để xác nhận deck hoạt động trong thực tế
Điểm nghẽn then chốt
- Rescue-ACE Hydrant cần cho nhiều lượt tìm kiếm và đường bảo vệ; chỉ chơi 2 bản khiến nó trở thành điểm lỗi duy nhất - Tên Magnet Warriors ngụ ý một lõi không có mặt, nên deck phụ thuộc vào một đường engine duy nhất
Đề xuất thay đổi
| Ưu tiên | Loại bỏ | Thêm vào | Lý do |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 Ash Blossom & Joyous Spring, 1 Super Polymerization, 1 Solemn Warning | Chưa có gì; deck có 55 lá và nằm trong khoảng 40-60 | Xoá cả ba vi phạm để deck hợp lệ; giới hạn Illegal là lý do chính khiến điểm chỉ là 30 |
| 2 | 2 lá tech yếu nhất (ví dụ bản sao thêm của các hand traps vô dụng khi đi trước) | Side deck tối đa 15 lá (bản sao thêm của Solemn Judgment là không thể: Limited) | Side deck cần thiết cho bất kỳ kế hoạch sau khi đổi Side nào và giảm rủi ro lá chết |
| 3 | Hoặc tên Magnet Warriors hoặc các lá lõi, sau khi quyết định build mong muốn | Lõi archetype nhất quán hoặc một build Rescue-ACE được đặt tên lại | Ngăn nhãn archetype làm sai lệch engine của deck |
Bằng chứng & độ tin cậy
- Đã xác minh: Tính hợp lệ: ba lá vượt giới hạn bản OCG (Ash Blossom, Super Polymerization, Solemn Warning); Main 55 và Extra 15 nằm trong quy định kích thước OCG; Side 0; Thành phần Extra Deck: 10 Link và 5 Fusion; 0 bản Magnet Warriors trùng tên chính xác; độ phủ lõi 14.3% trong dữ liệu sử dụng - Suy luận: Khả năng tiếp cận engine và rủi ro brick từ phân phối hypergeometric và hiệu ứng của lá bài; mật độ tương tác từ hiệu ứng của lá bài; ước tính Scale chia lượt đi trước và đi sau - Tạm thời: Sức mạnh Meta và mức độ phù hợp matchup (không có mẫu metagame có ngày tháng) - Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp — sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng — không có Link giải đấu — Scale meta của archetype và thành tích đối đầu theo người chơi vắng mặt — không tồn tại dữ liệu win-rate trong YGOVN — Scale brick, khởi đầu và matchup là Suy luận hoặc Chưa rõ — Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng — không có hướng dẫn đem cho archetype — tiêu đề deck là null
Không tải được combo





