Deck Junk #771886 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm D.D. Crow x3, Junk Meister x3, Mulcharmy Fuwalos x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Junk OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
35± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 53
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 55
Đi sau 62

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 35/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 53
Đi trước 55
Đi sau 62
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Stun
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 1 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Synchro một boss Extra Deck lớn (Shooting Majestic Star Dragon, Bystial Dis Pater, Stardust Warrior) từ các starter Junk Synchron, Scrap Synchron và Jet Synchron; Stardust và Rose Synchro đánh sát thương nhờ 15 hand trap và hiệu ứng vô hiệu hoá
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một starter Tuner (Junk Meister, Full-Speed Warrior, Assault Sonic Warrior hoặc Junk Synchron), tìm một lá Junk Synchron hoặc quái thú Junk, Triệu hồi Synchro một boss, và giữ Ash Blossom hoặc Ghost Ogre để phản ứng trước hành động của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng các hand trap trên tay sáu lá (Ash Blossom, D.D. Crow, Nibiru, Skull Meister, Ghost Ogre, Droll and Lock Bird) để phá starter của đối thủ, sau đó dựng lại đường Synchro ở lượt kế tiếp
  • Phục hồi: Mulcharmy Fuwalos và Purulia rút bài khi sân trống; Junk Meister và các lá tìm kiếm Synchro bổ sung tay bài; Junk Synchron hồi sinh từ Mộ
  • Sau khi thay bài: Không thể đánh giá: Side Deck trống (0 lá), nên không có kế hoạch sau khi thay bài

Vì sao đạt điểm này

Deck mở được một starter Tuner trong lõi archetype một cách đáng tin cậy (P(ít nhất một lá lõi archetype trong 5 lá) khoảng 0.86, Suy luận) và có nhiều lá bài tương tác, nên có thể đáp trả lượt đầu của đối thủ bằng hand trap. Trần sức mạnh của nó là một boss Synchro từ Extra Deck, nhưng chưa có board nào được ghi nhận, nên khả năng chuyển hoá và sản lượng trung vị chỉ là ước đoán dựa trên hiệu ứng, độ tin cậy thấp. Danh sách trải trên nhiều sub-archetype (độ thuần archetype 12.9%), làm yếu tính nhất quán của engine, và Side Deck trống khiến không có phương án đáp trả sau khi thay bài. Điểm số đến từ tính nhất quán và khả năng tương tác của hệ thống, không phải từ độ phổ biến của archetype Junk, và không phải từ trung bình điểm các lá bài. Deck không hợp lệ (ba bản của một lá Semi-Limited), nên điểm bị giới hạn ở 35 và đánh giá chỉ mang tính cấu trúc và lý thuyết.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine 55 P(ít nhất một lá lõi archetype trong 5 lá) khoảng 0.86; số lượng starter là 3 Junk Meister cùng Junk Synchron, Jet, Scrap và Starjunk Synchron làm Tuner (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 45 Hai lá rút bài của Mulcharmy và vài hiệu ứng có điều kiện cần sân trống; không có số brick nào được cung Cấp, nên đây là ước đoán mang tính phán đoán (Suy luận)
D3 Chuyển hoá & trần của Combo 45 Không có board nào phân tích được, nên việc chuyển hoá chỉ dựa trên hiệu ứng của lá bài: boss Synchro với hiệu ứng hồi sinh và loại bỏ (Suy luận)
D4 Sàn & sản lượng trung vị của Combo 40 Không có board được ghi nhận; sản lượng trung vị là phỏng đoán dựa trên hiệu ứng với 14 lần Triệu hồi Synchro và nhiều sub-archetype lẫn lộn (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 65 15 hand trap và 16 lá hiệu ứng vô hiệu hoá cho nhiều cách đáp trả độc lập trước một lần gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & cày 55 11 lá có hiệu ứng tìm kiếm và khả năng hồi sinh của Junk Synchron hỗ trợ dựng lại sau khi board bị tiêu hao (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 65 16 lá hiệu ứng vô hiệu hoá và 21 lá hiệu ứng loại bỏ; Stardust Dragon và Majestic Star vô hiệu hoá hiệu ứng (Suy luận)
D8 Sức mạnh đi sau & phá board 70 P(ít nhất một hand trap trong 6 lá) khoảng 0.87 khi đi sau; 15 hand trap (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức khép trận 60 Các boss Extra Deck đạt 4000 ATK (Shooting Majestic Star Dragon) và 3500 ATK (Bystial Dis Pater) (Đã xác minh)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 40 29 lá Main Deck khác nhau, tổng 55 lá bài, 21 lá tech, độ thuần archetype chính xác 12.9%; Main Deck bị dàn mỏng (Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 60 15 lá Extra Deck, gồm 14 Synchro và 1 Fusion, với các boss Bystial, Majestic và Stardust; ô Fusion là lựa chọn kém phù hợp (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 15 Side Deck trống (0 lá), nên không tồn tại cơ chế thích nghi sau khi thay bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp format 45 Không có Link giải đấu và không có mẫu meta có ngày; Scale meta của Junk không được cung Cấp (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 45 Nhiều tương tác Synchro và Tuner với nhiều hiệu ứng tuỳ chọn mỗi lượt; khối lượng quyết định ở mức trung bình (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 53, Đi trước ≈ 55, Đi sau ≈ 62, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 45. Hệ số Tuner: mức ảnh hưởng của banlist (-6). Công thức cuối: Không có meta đáng tin cậy: 0.80*Cấu trúc(53) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(45) - 6 (phơi bày banlist) = 45, sau đó bị giới hạn ở 35 vì deck không hợp lệ; chỉ mang tính cấu trúc và lý thuyết

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.25 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính toàn bộ brick ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Tương tác dày đặc: 15 hand trap và 16 lá hiệu ứng vô hiệu hoá cho khả năng đáp trả tốt khi đi sau
  • Nền Synchro giàu Tuner với khả năng hồi sinh (Junk Synchron, Jet Synchron) cho phép dựng lại
  • Các boss Extra Deck có ATK cao (Majestic 4000, Bystial 3500) mang lại sức khép trận

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: Ash Blossom & Joyous Spring được chơi 3 bản trong khi giới hạn Semi-Limited là 2 bản
  • Độ thuần archetype thấp (12.9%): danh sách trộn lẫn Junk, Mulcharmy, Stardust, Synchro, D.D. và Forbidden
  • Side Deck trống: không có kế hoạch sau khi thay bài
  • Không có board được ghi nhận: sàn, trung vị và trần đều chỉ là ước đoán dựa trên hiệu ứng

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Junk Meister và Junk Synchron là starter chính; nếu mất chúng trước một lần gây gián đoạn khi đi trước, đường Synchro sẽ sụp đổ
  • Triệu hồi Synchro cần một Tuner và một quái thú non-Tuner trên sân; một Tuner đơn lẻ có thể bị kẹt trên tay

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 1 bản Ash Blossom & Joyous Spring bất kỳ lá nào không thuộc Semi-Limited, hoặc để trống ô này Loại bỏ vi phạm giới hạn số bản để deck hợp lệ và có thể nhận điểm Cuối cùng bình thường
2 Fusion Monster (Snake-Eyes Doomed Dragon) một Synchro Monster phù hợp với engine Synchro Một Fusion Monster đơn lẻ cần một cấu hình Fusion mà deck không có, trong khi engine Synchro là đường chính
3 không có một Side Deck gồm 5 đến 15 lá Side Deck trống nên deck không có kế hoạch sau khi thay bài (D12 là 15)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main Deck 55 lá bài, Extra 15, Side 0 (trong giới hạn kích thước OCG); Ash Blossom & Joyous Spring chơi 3 bản trong khi giới hạn Semi-Limited là 2 (không hợp lệ); Shooting Majestic Star Dragon ATK 4000; Bystial Dis Pater ATK 3500; Độ thuần archetype 12.9%; 14 Synchro và 1 Fusion trong Extra Deck
  • Suy luận: Xác suất lõi archetype P(>=1 trong 5) khoảng 0.86 và xác suất hand trap P(>=1 trong 6) khoảng 0.87; Mật độ tương tác từ 15 hand trap và 16 lá hiệu ứng vô hiệu hoá; Điểm cấu trúc 53 từ hồ sơ trọng số Combo
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta là null; không có mẫu metagame có ngày; Mức phù hợp matchup D13 là phán đoán không có Link giải đấu
  • Thiếu dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích từng người chơi không có; không có telemetry Scale thắng (Scale đi trước/đi sau, matchup, brick và starter); Sức mạnh Meta là tạm thời vì không có mẫu metagame có ngày; Side Deck trống nên không tồn tại bằng chứng sau khi thay bài

Xem thêm OCG

Junk

Thông tin chi tiết của Junk

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top