Deck Dinomorphia #771928 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Arias the Labrynth Butler x3, Dinomorphia Therizia x3, Deck Lockdown x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Dinomorphia OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
Trung bình (Midrange)Độ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
30± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 50
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 48
Đi sau 52

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Điểm Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 30/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 50
Đi trước 48
Đi sau 52
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 40
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Stun, Fusion
  • Định dạng: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 1 vi phạm.

Định danh & lối chơi

  • Điều kiện thắng: quái thú Fusion Dinomorphia (Dinomorphia Kentregina 4000 ATK, Dinomorphia Rexterm 3000 ATK) được Triệu hồi Fusion thông qua các lá Bẫy Fusion Dinomorphia (Frenzy, Domain, Brute); lối chơi điều khiển vô hiệu hoá Bẫy (Solemn Judgment, Solemn Accusation, Dinomorphia Intact, Red Reboot, Iron Thunder) để giữ sân trong khi chuỗi Fusion được thực thi
  • Lượt 1 (đi trước): Lượt 1: Dinomorphia Therizia hoặc một Bẫy Fusion Dinomorphia từ tay hoặc Deck, trả nửa LP để Triệu hồi Fusion một quái thú Fusion Dinomorphia, giữ một Bẫy vô hiệu hoá úp sẵn (Suy luận; không có ván đấu nào được ghi nhận)
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Dinomorphia Intact, Solemn Judgment hoặc Red Reboot để đáp trả Triệu hồi hoặc Bẫy đầu tiên của đối thủ, sau đó Triệu hồi Fusion qua khoảng trống vừa tạo ra (Suy luận)
  • Hồi phục: Loại bỏ các Bẫy Dinomorphia từ Mộ để Triệu hồi Đặc biệt quái thú Dinomorphia Cấp 4 hoặc thấp hơn (Diplos, Therizia) và xây lại một Fusion (Suy luận từ hiệu ứng của lá bài)
  • Sau khi thay bài: Không có: Deck không có lá nào trong Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi thay bài

Vì sao điểm ở mức này

Deck không hợp lệ: Miscellaneousaurus được dùng 2 bản trong khi Danh sách Hạn chế (Limited, 1 bản) chỉ cho phép 1 bản, nên điểm bị giới hạn ở mức 30 và được đưa nhãn chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc. Đánh giá cấu trúc (khoảng 50) đến từ hệ thống, không phải từ trung bình điểm các lá. Lõi Dinomorphia (Therizia 3, Frenzy 3, Domain 2, Intact 2, Diplos 2) xuất hiện trong khoảng 91% tay khởi đầu 5 lá theo ước tính siêu bội, và 12 lá vô hiệu hoá cùng 37 lá có hiệu ứng loại bỏ tạo nên khả năng tương tác dày đặc. Ngược lại, Deck có 0 lá tìm kiếm, 35 lá Bẫy và 0 lá Side Deck, nên Scale tay khởi đầu hỏng (brick) cao và không có kế hoạch sau khi thay bài. Không có ván đấu nào được ghi nhận, nên sàn, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng, và không tính điểm cho trần combo. Dữ liệu thống kê sử dụng theo archetype và Scale có mặt 100% của Therizia đã được xác nhận là thật và truy cập được nhưng không cộng thêm điểm nào; Sức mạnh Meta để trống vì không có mẫu meta có ngày tháng nào được cung Cấp.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ nhất quán của Engine 55 P(>=1 lá lõi archetype trong 5 lá mở đầu) ~0.91; Therizia, Frenzy và Domain đều có 2-3 bản (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay khởi đầu & Quản lý Brick 45 35 lá Bẫy, 0 lá tìm kiếm và 15 quái thú cho thấy Scale brick cao trong tay khởi đầu (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 60 Không có ván đấu nào được ghi nhận; trần được suy ra từ hiệu ứng Bẫy Fusion và chỉ số ATK/DEF của Kentregina/Rexterm, không phải từ các đường chơi đã quan sát (Suy luận)
D4 Sàn & Sản lượng Trung vị của Combo 40 Không có combo nào được cung Cấp, nên sản lượng trung vị chưa rõ và được đặt thấp chỉ dựa trên cấu trúc (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng đường chơi 50 Hai bẫy trên tay và nhiều bẫy vô hiệu hoá giúp hồi phục sau một lần bị gián đoạn, nhưng không có đường chơi thứ hai độc lập (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 45 Chi phí nửa LP của Bẫy Fusion và các hiệu ứng Dinomorphia tiêu tốn tài nguyên mỗi lượt; khả năng tái sử dụng dựa trên Bẫy trong Mộ (Suy luận từ hiệu ứng)
D7 Chất lượng Tàn cuộc & Tương tác 70 12 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 37 lá có hiệu ứng loại bỏ, gồm Solemn Judgment, Solemn Accusation và Red Reboot (Văn bản lá đã xác minh; chất lượng là suy luận)
D8 Sức mạnh Đi sau & Phá vỡ Sân 55 Dinomorphia Intact, Iron Thunder và Dinomorphia Brute là các lá đáp trả sân khi đi sau, nhưng không có dữ liệu tách theo lượt đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực Tấn công & Sức mạnh Kết thúc 50 Kentregina 4000 ATK và Rexterm 3000 ATK tạo sức mạnh kết thúc nếu Fusion được thực thi (Chỉ số đã xác minh; chuyển hoá là suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 50 55 lá Main Deck nằm trong khoảng 40-60, nhưng 35 lá Bẫy và 0 lá tìm kiếm làm giảm tính linh hoạt (Đã xác minh số lượng; chất lượng là suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 50 11 Fusion, 3 Xyz, 1 Synchro trong Extra Deck 15 lá; một số vị trí phụ thuộc vào Fusion (Đã xác minh thành phần)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 15 0 lá Side Deck: không thể thích ứng sau khi thay bài (Đã xác minh thành phần)
D13 Độ phủ Matchup & Mức độ phù hợp Định dạng 40 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày tháng; Scale sử dụng archetype chưa rõ (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 45 Nhiều điểm quyết định về Fusion, trả LP và loại bỏ từ Mộ làm tăng rủi ro sai sót (Suy luận từ hiệu ứng)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange chính (khoảng 80%) dung hợp với trọng số Stun (khoảng 20%), chuẩn hoá lại về 100. Cấu trúc ≈ 50, Đi trước ≈ 48, Đi sau ≈ 52, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 40. Hệ số Tuner: Vi phạm banlist / giới hạn số bản (-10); Không có Side Deck (-2). Công thức cuối: Giới hạn khi Không hợp lệ: 0.80*Cấu trúc(50) + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu(40) = 48, cộng tổng hệ số Tuner -12 = 36, giới hạn ở 30 (chỉ lý thuyết/cấu trúc; không có điểm Ngữ cảnh Cuối cùng thông thường)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.91 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay hỏng hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, số sân mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường chơi đi trước so với 0 đường chơi đi sau

Điểm mạnh

  • Lõi archetype (Therizia, Frenzy, Domain, Intact, Diplos) xuất hiện trong khoảng 91% tay khởi đầu 5 lá
  • Tương tác dày đặc dựa trên Bẫy: 12 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 37 lá có hiệu ứng loại bỏ, cùng các lá đáp trả Solemn và Red Reboot
  • Các lá kết thúc Fusion Dinomorphia có ATK cao (Kentregina 4000, Rexterm 3000) mang lại sức mạnh kết thúc
  • Bộ Bẫy Fusion Dinomorphia đưa kết với nhau, có khả năng tái sử dụng từ Mộ

Điểm yếu

  • Không hợp lệ: Miscellaneousaurus được dùng 2 bản trong khi giới hạn Limited chỉ cho 1 bản
  • 0 lá tìm kiếm và 35 lá Bẫy khiến Scale tay khởi đầu hỏng cao
  • 0 lá Side Deck: không có kế hoạch sau khi thay bài cho trận best-of-3
  • Độ thuần archetype thấp (32.9%); các lá ngoài archetype pha loãng engine
  • Chi phí trả nửa LP của Bẫy Fusion khiến Deck tốn tài nguyên

Điểm nghẽn then chốt

  • Miscellaneousaurus vượt giới hạn số bản phải được sửa trước khi danh sách có thể chơi được trong OCG
  • Triệu hồi Fusion phụ thuộc vào các Bẫy Fusion Dinomorphia (Frenzy, Domain, Brute); mất chúng sẽ loại bỏ phần lớn áp lực
  • Khả năng vô hiệu hoá tập trung vào vài lá Limited (Solemn Judgment, Red Reboot)

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 bản Miscellaneousaurus Một lá hợp lệ trong OCG do người chơi chọn để thay thế Xoá trạng thái Không hợp lệ để Deck có thể nhận điểm Ngữ cảnh Cuối cùng thông thường
2 1-2 lá Bẫy tổng quát không Link với Dinomorphia Một lá tìm kiếm hoặc một lá Side Deck Giảm rủi ro tay hỏng (hiện có 0 lá tìm kiếm) và thêm kế hoạch sau khi thay bài (hiện có 0 lá Side Deck)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: Không hợp lệ, Miscellaneousaurus 2 bản so với 1 bản hợp lệ (Limited); số lượng Main 55 / Extra 15 / Side 0; hiệu ứng và chỉ số của các quái thú Fusion Dinomorphia và bộ Bẫy; việc đưa lõi archetype vào Deck và Scale có mặt 100% của Therizia (dữ liệu sử dụng)
  • Suy luận: Độ nhất quán tay khởi đầu (khoảng 0.91 cho ít nhất một lá lõi); ước tính Scale brick, sàn, trung vị và trần từ cấu trúc và hiệu ứng; kế hoạch đi trước và đi sau; chất lượng tương tác từ hiệu ứng của lá bài
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu meta có ngày tháng); độ phù hợp Matchup và Định dạng (không có Link giải đấu)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp, nên sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu; thiếu Scale meta và thành tích trận đấu của từng người chơi; không có dữ liệu Scale thắng cho Deck này (đi trước/đi sau, matchup, Scale tay hỏng và Scale mở lá khởi đầu); Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu meta có ngày tháng; không có Side Deck nên không có bằng chứng sau khi thay bài

Xem thêm OCG

Dinomorphia

Thông tin chi tiết của Dinomorphia

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top