Deck Lunalight #771973 — Yu-Gi-Oh! OCG

45 lá Main, 14 Extra, gồm Lunalight Black Sheep x3, Lunalight Gold Leo x3, Ash Blossom & Joyous Spring x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Lunalight OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 22/10/2026
40± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 64
Độ tin cậy giải 58
Đi trước 62
Đi sau 64

Deck — Đánh giá Deck Power

Điểm Deck Power theo ngữ cảnh cuối cùng: 40/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 64
Đi trước 62
Đi sau 64
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy trong giải đấu 58
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Midrange, Stun
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 45 / Extra 14 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 1 vi phạm.

Định danh & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Đặc biệt bằng Fusion các Lunalight Dancers (Leo, Liger, Perfume, Cat, Panther, Sabre) lên các sân có ATK 2800-3800, dùng Polymerization hoặc Lunalight Fusion; các quái thú kết thúc Loại Xyz/Link (Brotherhood of the Fire Fist - Tiger King, Time Thief Redoer, Salamangreat Almiraj) khi tuyến Fusion bị vô hiệu
  • Lượt 1 (đi trước): Tìm Lunalight Gold Leo, Black Sheep hoặc Masquerade, đưa được Polymerization/Lunalight Fusion lên tay, rồi Triệu hồi Đặc biệt một Dancer bằng Fusion trong khi giữ Ash Blossom và Infinite Impermanence
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng hand trap (Ash Blossom, Effect Veiler, Droll & Lock Bird) để đáp trả lần triển khai đầu tiên của đối thủ, sau đó Fusion từ sân còn lại
  • Hồi phục: Hồi sinh quái thú Lunalight từ Mộ và loại bỏ bằng Luna Light Perfume, Yellow Marten và Emerald Bird; bổ sung tài nguyên bằng Foolish Burial và Pot of Prosperity
  • Sau khi đổi Side: Không có: danh sách không có lá bài Side Deck nào, nên không có Tuner sau khi đổi Side

Vì sao có điểm như vậy

Deck mở được động cơ một cách đáng tin cậy: nhóm lõi archetype (29 bản) có xác suất khoảng 99.6% xuất hiện ít nhất một bản trong tay mở đầu 5 lá bài, và 21 lá có hiệu ứng tìm kiếm tạo thêm dự phòng. Chín hand trap cùng Deck vô hiệu hoá/loại bỏ dày đặc giúp Deck tương tác được ở cả hai lượt, còn các quái thú Fusion kết thúc (ATK 3500-3800 của Leo và Liger Dancer) mang lại sức mạnh chốt trận. Điểm bị kéo xuống bởi lỗi hợp lệ không thể khắc phục (Ash Blossom gồm 3 bản, không hợp lệ trong OCG), việc không có bất kỳ sân combo nào được ghi nhận, việc không có Side Deck, và 27 bản ngoài archetype làm loãng động cơ (độ thuần khiết theo tên chính xác là 54.2%). Số liệu độ phổ biến và sử dụng archetype không được tính điểm; điểm đến từ tính nhất quán, khả năng tương tác và sức mạnh chốt trận của Deck như một hệ thống, không phải từ việc lấy trung bình điểm của từng lá. Vì danh sách không hợp lệ, đây chỉ là đánh giá lý thuyết, chỉ dựa trên cấu trúc.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Nhất quán động cơ 80 P(có ít nhất một bản nhóm lõi archetype trong tay 5 lá) ~0.996 và P(hiệu ứng tìm kiếm) ~0.965; nhóm lõi có 29 bản (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý tay yếu 70 Các lá tìm kiếm và hand trap dự phòng giữ cho phần lớn tay mở đầu hoạt động; không có floodgate hay lá khởi động xung đột; xác suất tay hoàn toàn yếu ~0.4% (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần sức mạnh 60 Các tuyến Fusion đạt quái thú boss ATK 3500-3800, nhưng không có sân combo nào được ghi nhận nên trần chỉ dựa trên hiệu ứng (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng trung vị 50 Không có sân combo nào để suy ra trung vị; sàn được ước lượng ở mức trung bình vì việc tiếp cận Fusion phụ thuộc các lá Loại Polymerization (Suy luận, còn thiếu dữ liệu)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến 65 Nhiều hand trap và việc hồi sinh từ Mộ cho nhiều tuyến quay lại sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 65 Các lá tìm kiếm và hồi sinh từ Mộ (Perfume, Yellow Marten, Emerald Bird) tái tạo tài nguyên qua các lượt (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & Tương tác 72 Ash Blossom, Infinite Impermanence, Effect Veiler, Droll và Silver Hound mang lại độ rộng; số lượng hiệu ứng vô hiệu hoá/loại bỏ là 13/14 (Văn bản lá bài đã xác minh, chất lượng suy luận)
D8 Đi sau & Sức mạnh phá bàn 68 Giá trị khi đi sau đến từ 9 hand trap và các sân Fusion, có thể đáp trả một lần triển khai đơn lẻ của đối thủ (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh chốt trận 78 Các boss Fusion ATK 3000-3800 với hiệu ứng piercing/tấn công thứ hai mang lại sức mạnh chốt trận mạnh (Chỉ số đã xác minh, chuyển hoá suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 55 45 lá Main và 28 lá khác nhau, trong đó 17 lá đơn, nhưng độ thuần khiết theo tên chính xác chỉ 54.2% và có 15 lá chung chung (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 60 14 lá Extra Deck với 9 Fusion mang lại độ phủ, nhưng việc tiếp cận Fusion phụ thuộc các lá Loại Polymerization và một số vị trí Xyz/Link là ngoài archetype (Thành phần đã xác minh, suy luận)
D12 Khả năng thích nghi với Side Deck 15 Không có lá Side Deck nào, nên hoàn toàn không có khả năng thích nghi sau khi đổi Side (Đã xác minh)
D13 Độ phủ đối đầu & Mức phù hợp thể thức 50 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày tháng; Scale chiếm dụng archetype chưa rõ (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai lầm 45 Các tuyến Fusion nhiều bước, hiệu ứng từ Mộ và tương tác Pendulum tạo ra nhiều điểm quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 64, Đi trước ≈ 62, Đi sau ≈ 64, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 58. Hệ số Tuner: rủi ro danh sách cấm (-6); phụ thuộc vào khả năng tiếp cận Fusion từ Extra Deck (-4). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu (Meta tạm thời) = 63.0; hệ số Tuner ngữ cảnh -10 cho ra 53; được giới hạn ở 40 vì danh sách Không hợp lệ (chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi động: P(≥1) ≈ 1 · combo hai lá chính ≈ — · ước lượng tay hoàn toàn yếu ≈ 0 (tất cả đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân mỗi lá khởi động —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến khi đi trước so với 0 tuyến khi đi sau

Điểm mạnh

  • Nhóm lõi archetype gần như chắc chắn xuất hiện trong tay mở đầu (29 bản, ~99.6%)
  • Chín hand trap cùng hiệu ứng vô hiệu hoá/loại bỏ mang lại tương tác ở cả hai lượt
  • Trần boss Fusion ATK 3000-3800 với hiệu ứng tấn công thứ hai và piercing
  • Hồi sinh và lá tìm kiếm tái tạo tài nguyên qua các lượt

Điểm yếu

  • Không hợp lệ trong OCG: Ash Blossom & Joyous Spring có 3 bản trong khi giới hạn là 2
  • Không có lá Side Deck nào: không có khả năng thích nghi sau khi đổi Side
  • Chỉ 54.2% độ thuần khiết archetype theo tên chính xác; 27 bản ngoài archetype làm loãng động cơ
  • Không có sân combo nào được ghi nhận, nên trần và trung vị chưa được xác minh

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Khả năng tiếp cận Polymerization / Lunalight Fusion cho cả 9 quái thú Fusion
  • Ash Blossom vượt giới hạn số bản: cách sửa hợp lệ là bỏ bớt một bản

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 Ash Blossom & Joyous Spring 1 lá hợp lệ không thuộc nhóm Semi-Limited (ví dụ một lá chủ chốt của Lunalight) để đưa số bản Ash hợp lệ về 2 Xoá vi phạm duy nhất để danh sách có thể nhận điểm ngữ cảnh bình thường
2 không có Side Deck tối đa 15 lá Side Deck 0 lá không có kế hoạch sau khi đổi Side; D12 chỉ được 15 điểm vì điều này

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: Ash Blossom & Joyous Spring có 3 bản, vượt giới hạn OCG là 2; Main 45 / Extra 14 / Side 0 đúng quy định kích thước OCG; các lá bị hạn chế Droll, Foolish Burial, Pot of Prosperity và S:P Little Knight mỗi lá chạy 1 bản (hợp lệ); Thành phần: 9 Fusion, 3 Xyz, 2 Link; độ thuần khiết theo tên chính xác 54.2%
  • Quan sát: Số liệu sử dụng: có mặt nhóm lõi 68% (17 trên 25 lá lõi)
  • Suy luận: Hypergeometric P(>=1 lá lõi trong tay5) ~0.9964; ước lượng tay yếu ~0.36%; điểm các chiều và trọng số cấu trúc (hồ sơ Combo)
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null, không có mẫu meta có ngày tháng); D13 độ phủ đối đầu/mức phù hợp thể thức
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn/trung vị/trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu: Scale chiếm dụng archetype trong meta và thành tích từng người chơi không có; không có dữ liệu Scale thắng: Scale đi trước/đi sau, đối đầu và Scale tay yếu là Suy luận hoặc Chưa rõ; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu meta có ngày tháng; các cờ in_this_deck của số liệu sử dụng mâu thuẫn với danh sách lá đối với Extra Deck (ví dụ Leo Dancer, Panther Dancer, Sabre Dancer, Nyarla có trong danh sách nhưng in_this_deck=false); nên độ có mặt nhóm lõi dựa trên sử dụng không đáng tin cậy với Extra Deck; tiêu đề Deck là null

Xem thêm OCG

Lunalight

Thông tin chi tiết của Lunalight

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top