Deck Tenpai Dragon #772007 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Mulcharmy Fuwalos x3, Forbidden Droplet x3, Heat Wave x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Tenpai Dragon OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 21/10/2026
46± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 54
Độ tin cậy giải 44
Đi trước 48
Đi sau 52

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 46/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 54
Đi trước 48
Đi sau 52
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 44
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Control, Toolbox
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Hồi sinh Tenpai Dragon (Genroku/Fadra) và các quái thú Synchro/Link gây sát thương (Sangenpai Transcendent Dragion, Trident Dragion, Black Rose Dragon) để chuyển sân thành lợi thế sau khi bị tương tác; Sky Striker Ace Link kết thúc (Kagari, Zero) cùng lợi thế lá bài từ Mulcharmy
  • Lượt 1 (đi trước): Mở starter Tenpai hoặc quân tìm kiếm Sangen, giữ Ash Blossom / Droll / Solemn để bảo vệ lần Triệu hồi Tenpai đầu tiên, sau đó Triệu hồi Dragion qua Extra Deck
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng Ash, Droll, Solemn Strike/Judgment và Dominus Impulse để vô hiệu hoá động cơ của đối thủ, sau đó dùng Raigeki hoặc Lightning Storm để dọn sân
  • Hồi phục: Tenpai Genroku và Fadra đưa rồng thuộc FIRE Cấp 4 hoặc thấp hơn từ Mộ trở lại; Sangen Summoning và Sangen Kaimen tìm lại các lá Tenpai/Sangen; Mulcharmy rút bài khi sân trống
  • Sau khi thay Side: Không áp dụng: deck có 0 lá Side, nên không có kế hoạch sau khi thay bài

Vì sao đạt điểm này

Deck mở được một kế hoạch khả thi nhờ bộ starter Tenpai Dragon (Paidra, Genroku, Fadra, Chundra) được hỗ trợ bởi hai quân tìm kiếm Sangen, với nhóm lá cốt lõi của archetype khoảng 81% xuất hiện trong 5 lá đầu (Suy luận). Điểm mạnh thật sự nằm ở lớp tương tác: hai Ash Blossom, hai Dominus Impulse, hai Solemn Strike, Solemn Judgment, Droll & Lock Bird, Nibiru và Feather Duster tạo ra nhiều lớp phòng thủ trước việc triệu hồi và kích hoạt lá bài, từ đó giữ điểm ở phần sân cuối. Mức chuyển hoá và sản lượng trung bình không được chấm chi tiết vì không có bàn chơi nào được ghi lại, nên trần và sàn chỉ dựa trên hiệu ứng của lá bài và giữ ở mức vừa phải. Deck bị trừ điểm vì Side Deck rỗng, Koa'ki Meiru Drago tự mâu thuẫn khi chặn Triệu hồi Đặc biệt thuộc LIGHT và DARK (kể cả Nibiru và Link Aces của chính deck), và chín lá Sky Striker với ít quái thú Sky Striker trong Main Deck. Không cộng điểm cho độ phổ biến: thống kê sử dụng của archetype Tenpai Dragon chỉ xác nhận danh sách có thật, không xác nhận nó mạnh, và điểm được tính từ hệ thống chứ không phải trung bình điểm của từng lá.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ ổn định của Động cơ 58 Nhóm lá cốt lõi của archetype P(có ít nhất một lá trong 5 lá đầu) ≈ 0.81; Paidra/Genroku (2 bản) mỗi lá khoảng ≈ 0.18 (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay mở đầu & Quản lý Lá Thừa 50 Chỉ số lá thừa ≈ 0.19 khi tay lõi trống; 15 lá Phép và 16 lá tech cạnh tranh chỗ trên tay (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 48 Không có bàn chơi nào được ghi lại; trần suy ra từ hồi sinh Tenpai và việc tiếp cận Dragion ở Extra Deck bởi hiệu ứng của lá bài (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung bình 42 Không có dữ liệu sức mạnh trung bình; sàn được đánh giá từ mật độ starter và các bản Sky Striker vô dụng (Suy luận)
D5 Khả năng Chống gián đoạn & Dự phòng Đường đi 62 Hai Ash, hai Dominus, hai Solemn Strike và Solemn Judgment tạo các đường đi dự phòng; hồi sinh Tenpai bổ sung khả năng phục hồi (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 55 Hiệu ứng rút bài của Mulcharmy, Upstart Goblin và Radiant Typhoon Vision cung Cấp tài nguyên; hồi sinh Sangen (Suy luận)
D7 Chất lượng Sân cuối & Tương tác 72 Ash x2, Dominus x2, Solemn x2, Droll, Nibiru, Forbidden Droplet và Raigeki/Lightning Storm tạo ra lớp tương tác rộng và nhiều tầng (Đọc ngữ nghĩa hiệu ứng của lá bài, Suy luận)
D8 Đi sau & Sức mạnh Phá sân 58 Raigeki, Lightning Storm và Feather Duster dọn sân ở lượt đi sau; Dragion ở Extra Deck cung Cấp khả năng reset sân (Suy luận)
D9 Áp lực Tấn công & Sức mạnh Kết thúc 55 Sangenpai Transcendent Dragion và Trident Dragion đạt ATK 3000; lệnh cấm LIGHT/DARK của Drago hạn chế các quái thú kết thúc ở Extra Deck (Thống kê đã xác minh, Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 50 55 lá Main với 39 lá Phép Cấp độ-0; chín bản Sky Striker phụ thuộc vào quái thú Main Deck vắng mặt, làm giảm độ gọn (Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 65 Cả 15 slot Extra đều được dùng (7 Synchro, 6 Link, 1 Xyz, 1 Fusion); một số là lá linh hoạt hoặc xung đột với Drago (Thành phần đã xác minh, Suy luận)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 10 Side Deck rỗng (0 lá bài, cho phép 0–15), nên không có cơ chế thích nghi sau khi thay bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ Matchup & Phù hợp Thể thức 50 Thiếu Scale archetype và thành tích matchup; tạm thời đặt ở mức trung lập (Tạm thời)
D14 Khả năng Vận hành & Dung sai Sai sót 40 Chuỗi nhiều bước của Tenpai, Sangen và Sky Striker cùng nhiều lá Phép có điều kiện làm tăng gánh nặng quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 54, Đi trước ≈ 48, Đi sau ≈ 52, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 44. Hệ số Tuner: rủi ro danh sách cấm (-1); xung đột động cơ (-3); gánh nặng lá vô dụng (-2). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu + Hệ số Ngữ cảnh (Meta tạm thời, không có mẫu metagame có ngày tháng)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.81 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính tay toàn lá thừa ≈ 0.19 (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung bình —, sân trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi lượt đầu vs 0 đường đi lượt sau

Điểm mạnh

  • Bộ tương tác nhiều lớp: hai Ash, hai Dominus, hai Solemn Strike, Solemn Judgment, Droll, Nibiru, Feather Duster, Raigeki và Lightning Storm
  • Hồi sinh Tenpai Dragon (Genroku, Fadra) giúp phục hồi sau khi bị gián đoạn
  • Cả 15 slot Extra Deck đều có đường triệu hồi thực sự (Synchro, Link, Xyz, Fusion)

Điểm yếu

  • Side Deck rỗng: không có cơ chế thích nghi sau khi thay bài trong thể thức Bo3
  • Koa'ki Meiru Drago chặn Triệu hồi Đặc biệt thuộc LIGHT và DARK, kể cả quái thú Extra Deck của chính deck
  • Chín bản Sky Striker với ít quái thú Sky Striker trong Main Deck; nhiều lá Phép cần điều kiện trên sân mới hoạt động
  • Không có bàn chơi nào được ghi lại, nên trần combo và mức trung bình chưa được xác minh

Điểm nghẽn quan trọng

  • Paidra và Genroku (mỗi lá 2 bản) là cửa ngõ của động cơ Tenpai
  • Sangen Summoning và Sangen Kaimen là hai quân tìm kiếm Sangen duy nhất
  • Điều kiện cuối lượt của Koa'ki Meiru Drago buộc phải công khai hoặc bỏ bài trên tay mỗi lượt nó còn hiệu lực

Thay đổi được khuyến nghị

Ưu tiên Bỏ ra Thêm vào Lý do
1 Koa'ki Meiru Drago Một quái thú Tenpai hoặc Sangen Cấp 4 hoặc thấp hơn không xung đột Loại bỏ việc khoá Triệu hồi LIGHT/DARK đang chặn Nibiru và quái thú Extra Deck của chính deck
2 Sky Striker Mecha - Hornet Drones Một Tenpai Dragon hoặc quân tìm kiếm Sangen Giảm số bản Sky Striker vô dụng và bổ sung khả năng tiếp cận động cơ
3 Không có Side Deck Side Deck 15 lá với Dominus Impulse và Ash Blossom cùng các lá vô hiệu hoá theo matchup Bổ sung khả năng thích nghi sau khi thay bài cho thể thức Bo3

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main 55 / Extra 15 / Side 0 nằm trong giới hạn kích thước OCG; tất cả lá bị hạn chế đều ở số bản hợp lệ; thống kê sử dụng archetype: Tenpai Dragon Chundra, Sangen Summoning và Sangen Kaimen có trong danh sách phổ biến
  • Suy luận: Xác suất tiếp cận starter P ≈ 0.81 cho nhóm lá cốt lõi của archetype; mật độ tương tác và chất lượng sân cuối từ hiệu ứng của lá bài; xung đột LIGHT/DARK của Koa'ki Meiru Drago đọc từ hiệu ứng của lá bài
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null); độ phủ matchup và phù hợp thể thức (D13)
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo được cung Cấp: sàn, trung bình và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu: Scale archetype trên metagame và thành tích từng người chơi không có; không có dữ liệu Scale thắng: Scale đi trước/đi sau và Scale theo matchup là Suy luận hoặc Chưa rõ; Sức mạnh Meta là Tạm thời vì thiếu mẫu metagame có ngày tháng

Xem thêm OCG

Tenpai Dragon

Thông tin chi tiết của Tenpai Dragon

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top