Deck Clown Crew #772010 — Yu-Gi-Oh! OCG

43 lá Main, 13 Extra, gồm Clown Crew Biancaviso x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Clown Crew Cappello x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Clown Crew OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
30± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 54
Độ tin cậy giải 50
Đi trước 50
Đi sau 56

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 30/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 54
Đi trước 50
Đi sau 56
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 50
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Midrange, Tempo
  • Định dạng: ocg

Tính hợp lệ

Main 43 / Extra 13 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 1 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi bằng Hiến tế và Triệu hồi Ritual các quái thú Clown Crew Biancaviso, Nerva và quái thú Extra Deck để phá sân và đẩy sát thương; Clown Crew Diabolo với khả năng xuyên đòn đôi (double piercing) thêm áp lực kết thúc.; Tái sử dụng các lá bài Phép và Bẫy Clown Crew từ Mộ (Malabarisme, Rehearsal, Finale, New Face) để tiếp tục triệu hồi sau khi bị gián đoạn.
  • Lượt 1 (đi trước): Lượt 1 dùng Matinee Operatics hoặc Rehearsal để tìm kiếm hoặc Triệu hồi Đặc biệt một quái thú Clown Crew, sau đó dùng Flair hoặc Cappello để bắt đầu chuỗi Hiến tế cho việc triệu hồi Biancaviso hoặc quái thú Extra Deck.
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Ghost Ogre, Infinite Impermanence hoặc Droll để đáp trả lần Triệu hồi hoặc tìm kiếm đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại với Malabarisme và các tuyến tái sử dụng từ Mộ.
  • Phục hồi: Loại bỏ Rehearsal khỏi Mộ để Triệu hồi Ritual, và dùng hiệu ứng từ Mộ của New Face và Malabarisme để xây lại sân Clown Crew sau khi bị quét sân.
  • Sau khi đổi bài: Chưa đăng ký Side Deck nên không có kế hoạch sau khi đổi bài. Mọi việc đổi bài đều chưa được ghi nhận và chưa được xác minh.

Vì sao điểm số như vậy

Deck được chấm như một hệ thống, không phải trung bình cộng các lá bài. Engine Clown Crew của nó (Flair, Rehearsal, Matinee Operatics, Malabarisme, Cappello, New Face) đáng tin cậy trong việc mở các tuyến Hiến tế và Ritual dẫn tới Biancaviso và Extra Deck, nhờ đó đạt điểm ở các chiều tính nhất quán và chuyển hoá (Suy ra từ ước tính siêu bội, với các quân khởi đầu 3 bản khoảng 0.32 mỗi tay khởi đầu). Chín hand trap và hiệu ứng vô hiệu hoá mang lại tương tác thực sự, và khả năng tái sử dụng từ Mộ hỗ trợ phục hồi sau gián đoạn. Điểm bị giới hạn vì danh sách không hợp lệ: Ash Blossom & Joyous Spring được chơi 3 bản trong khi giới hạn Semi-Limited là 2, nên đây chỉ là đánh giá lý thuyết, chỉ dựa trên cấu trúc. Mức phổ biến trong archetype (các lá lõi có tỷ lệ xuất hiện từ 50 đến 95 phần trăm) xác nhận danh sách này có thật, nhưng không tự mang lại điểm. Không có bảng combo, dữ liệu giải đấu hay Side Deck nào được cung Cấp, nên sàn, trung vị và các chiều meta vẫn ở mức tạm thời.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận Engine & Tính nhất quán 60 P(≥1 quân khởi đầu 3 bản trong 5 lá) ≈ 0.32 mỗi lá; nhóm lõi archetype ≈ 0.997 trên 28 bản; nhiều quân khởi đầu độc lập (Flair, Rehearsal, Matinee, Malabarisme) (Suy ra)
D2 Chất lượng Tay khởi đầu & Quản lý Brick 48 Chín hand trap, Vanity's Ruler và yêu cầu Hiến tế Cấp 7 hoặc lớn hơn có thể khiến tay bị dư thừa hoặc mâu thuẫn; chưa đo Scale brick (Suy ra)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần sức mạnh 55 Trần là một chuỗi Hiến tế/Ritual dẫn tới Biancaviso hoặc Nerva, nhưng chưa có bảng ghi nhận nào để xác nhận; chỉ đọc từ hiệu ứng (Suy ra)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 45 Không có combos_evidence, trung vị hay phân bố sức mạnh; sàn chưa được đo, nên đây là phỏng đoán dựa trên hiệu ứng (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến 58 Các tuyến độc lập qua Ritual, Hiến tế và tái sử dụng từ Mộ (Rehearsal, Malabarisme, Finale, New Face) mang lại dự phòng khi bị gián đoạn một lần (Suy ra)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn 55 15 lá tìm kiếm có hiệu ứng tìm kiếm cùng khả năng tái sử dụng từ Mộ (Malabarisme, loại bỏ Rehearsal) tái tạo tài nguyên; không có ResourceScore nào được cung Cấp (Suy ra)
D7 Chất lượng Thế trận cuối & Tương tác 60 Chín hiệu ứng hand trap hoặc vô hiệu hoá (Ash, Impermanence, Ghost Ogre, Droll, Biancaviso) cùng Vanity's Ruler chặn Triệu hồi Đặc biệt của đối thủ; số bản Ash không hợp lệ (Suy ra từ hiệu ứng của lá bài)
D8 Sức mạnh Đi sau & Phá thế trận 52 Độ phủ hand trap khi đi sau với tay 6 lá khoảng 0.78 (Suy ra), và Biancaviso cùng Nerva mang lại sức mạnh phá thế trận; không có bản tách combo đi sau (Suy ra)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 58 Nerva 3300 ATK, Biancaviso 2500 ATK và khả năng xuyên đòn đôi của Diabolo mang lại sức mạnh kết thúc (Chỉ số lá bài đã xác minh)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 55 43 lá Main với 19 lá khác nhau và lõi 3 bản; kích thước hợp lệ; một số vị trí giá trị thấp như Vanity's Ruler (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 58 13 lá Extra thuộc các loại Fusion, Synchro, XYZ, Link và Pendulum Fusion; việc vào Extra phụ thuộc vào các tuyến Hiến tế và Ritual (Suy ra)
D12 Khả năng thích ứng của Side Deck 10 Không có Side Deck nào được đăng ký (0 lá side), nên không có khả năng thích ứng để chấm (Đã xác minh)
D13 Độ phủ Matchup & Mức phù hợp Định dạng 45 Không có tournament_context và không có mẫu metagame có ngày; chỉ có số liệu sử dụng của archetype (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai lầm 45 Các chuỗi Hiến tế và Ritual nhiều bước với thời điểm Pendulum và Mộ đòi hỏi kỹ năng điều khiển cao; dung sai sai lầm ở mức trung bình (Suy ra)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 54, Đi trước ≈ 50, Đi sau ≈ 56, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 50. Hệ số Tuner: banlist_exposure (-5); no_side_deck (-2). Công thức cuối: Chỉ lý thuyết dựa trên cấu trúc (Không hợp lệ). Final = min(0.80*Structural + 0.20*TournamentReliability + ContextModifiers, 30) = min(0.80*54 + 0.20*50 - 7, 30) = 30. Meta tạm thời, null.

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một quân khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 1 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính tay hỏng hoàn toàn ≈ 0 (đều Suy ra)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bảng trên mỗi quân khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Lõi Clown Crew dày đặc với quân khởi đầu 3 bản và lá tìm kiếm (Đã xác minh)
  • Chín hiệu ứng hand trap và vô hiệu hoá tạo tương tác nhiều lớp (Suy ra)
  • Tái sử dụng từ Mộ và vùng loại bỏ hỗ trợ khả năng phục hồi (Suy ra)
  • Các quân kết thúc Extra Deck mạnh: Nerva 3300 ATK, Biancaviso 2500 ATK (Đã xác minh)

Điểm yếu

  • Số bản không hợp lệ: Ash Blossom & Joyous Spring 3 bản trong khi giới hạn là 2 (Đã xác minh)
  • Không có Side Deck, nên không có Tuner sau khi đổi bài (Đã xác minh)
  • Không có combo, dữ liệu giải đấu hay số liệu Scale thắng được ghi nhận để xác minh sàn và trung vị (Khoảng trống đã xác minh)
  • Vanity's Ruler là cổng chặn Triệu hồi Đặc biệt bởi hiệu ứng, nhưng bộ đưa vai trò không đánh dấu nó là floodgate (Suy ra)

Các điểm nghẽn then chốt

  • Các chuỗi khởi đầu phụ thuộc vào Triệu hồi Hiến tế và Ritual từ Flair, Cappello và Rehearsal; mất các lá bài này trước một hiệu ứng vô hiệu hoá sẽ làm chậm toàn bộ tuyến (Suy ra)
  • Số bản Ash Blossom phải được sửa thành 2 thì danh sách mới hợp lệ để chơi (Đã xác minh)

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 1 Ash Blossom & Joyous Spring 1 quân thay thế không thuộc Semi-Limited (chẳng hạn một lá tìm kiếm Clown Crew khác hoặc một hand trap khác) Sửa số bản không hợp lệ để deck có thể được chấm với điểm Cuối cùng bình thường.
2 Vanity's Ruler Một lá tìm kiếm hoặc hỗ trợ Hiến tế của Clown Crew Vị trí Main Deck có giá trị thấp và hiếm khi tạo ra tuyến sạch với engine hiện tại (Suy ra).
3 không có Một Side Deck gồm 3 đến 6 lá Không có Side Deck, nên deck không có kế hoạch sau khi đổi bài được ghi nhận (Đã xác minh).

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main Deck 43, Extra 13, Side 0, trong quy định kích thước OCG; Ash Blossom & Joyous Spring vượt giới hạn bản Semi-Limited (3 bản chơi so với 2 bản hợp lệ); Chỉ số và hiệu ứng của lá bài như liệt kê trong bằng chứng; Không có Side Deck, không có combo, không có Link giải đấu
  • Quan sát: Scale lõi archetype cho Flair (95%), Soiree Operations (90%) và Matinee (87.5%)
  • Suy ra: Tính nhất quán khởi đầu (P ≈ 0.32 cho mỗi lá 3 bản trong 5 lá đầu; proxy lõi archetype ≈ 0.997); Độ phủ hand trap khi đi sau ≈ 0.78; Mật độ tương tác và chất lượng tái sử dụng từ hiệu ứng; Vanity's Ruler hoạt động như floodgate
  • Tạm thời: Sàn và trung vị sản lượng (không có bảng combo); Sức mạnh meta và mức phù hợp matchup (không có metagame có ngày); Scale đi trước và đi sau vượt ngoài đọc hiệu ứng
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp — sàn/trung vị/trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu; không có Scale meta archetype và thành tích đối đầu của từng người chơi; không có dữ liệu Scale thắng trong YGOVN (đi trước/sau, matchup, Cấp độ ván, Scale brick/khởi đầu/OTK) — các tín hiệu này là Suy ra hoặc Chưa rõ; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày; Danh sách không hợp lệ: số bản Ash Blossom vượt giới hạn Semi-Limited; Không có Side Deck được đăng ký; Tên deck là null

Xem thêm OCG

Clown Crew

Thông tin chi tiết của Clown Crew

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top