Deck Dinomorphia #772057 — Yu-Gi-Oh! OCG

57 lá Main, 14 Extra, gồm Arias the Labrynth Butler x3, Dinomorphia Therizia x3, Mulcharmy Fuwalos x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Dinomorphia OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
Kiểm soátĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
33± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 47
Độ tin cậy giải 35
Đi trước 50
Đi sau 45

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 33/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 47
Đi trước 50
Đi sau 45
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy trong giải đấu 35
  • Chiến thuật chính: Control
  • Chiến thuật phụ: Toolbox, Midrange
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 57 / Extra 14 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 1 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Fusion Dinomorphia Kentregina hoặc Rexterm (4000 và 3000 ATK) và kết thúc bằng sân sau khi tương tác bằng Bẫy; Supreme King Z-ARC, Evolzar Laggia và Crystal Clear Wing là các quái thú boss linh hoạt từ Extra Deck
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng Dinomorphia Therizia hoặc chuỗi Fossil Dig/Pot of Duality, úp các Bẫy Dinomorphia, và giữ các lá vô hiệu hoá dòng Solemn để đối phó lần Triệu hồi hoặc kích hoạt Phép/Bẫy đầu tiên của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng hand trap (Artifact Lancea, Droll & Lock Bird) và Solemn Judgment/Strike để chặn sân đầu tiên của đối thủ, sau đó Triệu hồi Fusion một boss từ Extra Deck
  • Hồi phục: Dinomorphia Diplos và Therizia hồi quái thú từ Mộ thông qua việc loại bỏ Bẫy, trong khi Trap Holic và Dinomorphia Domain tái chế các Bẫy Thường
  • Sau khi đổi bài: Không hỗ trợ: Deck không có Side Deck (số lá Side Deck 0), nên không có kế hoạch sau khi đổi bài

Vì sao điểm số như vậy

Deck này được chấm như một hệ thống chứ không phải trung bình cộng của từng lá bài. Động cơ cốt lõi của nó khá dễ tiếp cận: các lá bài archetype Dinomorphia chiếm 28 lá bài, cho xác suất khoảng 97% có ít nhất một lá trong tay mở đầu 5 lá bài, và riêng Dinomorphia Therizia có khoảng 24% xuất hiện trong tay đi trước (Suy luận). Mật độ tương tác cao, với 20 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 37 lá có hiệu ứng loại bỏ, chủ yếu là các lá vô hiệu hoá dòng Solemn và Bẫy Dinomorphia. Điểm yếu là khâu chuyển hoá: 37 trên 57 lá Deck chính là Bẫy, nhiều lá trong số đó cần một quái thú Dinomorphia hoặc trả một nửa LP mới làm được gì, nên rủi ro tay hỏng (brick) cao, và sản lượng thực tế trên sân chưa được đo lường (không có combo nào được cung Cấp). Độ phổ biến và Scale dùng archetype (Therizia có mặt trong 100% Deck archetype) xác nhận danh sách này là thực tế, nhưng bản thân chúng không cộng thêm điểm. Deck bị giới hạn ở mức thấp vì Không hợp lệ: Dominus Impulse có 3 bản trong khi giới hạn hợp lệ là 2, nên điểm số này mang tính lý thuyết và chỉ dựa trên cấu trúc.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán động cơ 55 P(ít nhất 1 lá lõi archetype trong 5 lá mở đầu) ≈ 0.97; P(Therizia trong 5 lá) ≈ 0.24; mật độ lá khởi động cao nhưng bước khởi động 2 lá chưa được kiểm chứng (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 45 37 lá Bẫy trong 57 ô Deck chính, nhiều Bẫy Dinomorphia vô dụng nếu không có quái thú Dinomorphia; 3 hand trap và 5 lá tìm kiếm tạo ra một số tay hữu dụng (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 45 Không có bảng combo nào phân tích được; trần sức mạnh dựa vào Triệu hồi Fusion Kentregina/Rexterm qua Dinomorphia Frenzy/Domain và việc hồi Therizia (suy luận từ hiệu ứng)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 40 Không có combo nào được ghi nhận, nên sản lượng trung vị chưa rõ; Tạm thời, giữ gần mức trung bình
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 45 Hồi phục qua Diplos, Therizia và Trap Holic cho một số đường đi độc lập một phần; không có dữ liệu đo lường về gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & bào mòn 45 Chi phí nửa LP ở một số Bẫy và hiệu ứng Dinomorphia; hồi phục từ Mộ giúp ích nhưng không có dữ liệu tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng phá huỷ cuối sân & tương tác 65 20 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 37 lá có hiệu ứng loại bỏ, với các lớp vô hiệu hoá dòng Solemn và Iron Thunder/Gravedigger's Trap Hole (dựa trên hiệu ứng, Đã xác minh nội dung lá bài; việc xếp lớp là Suy luận)
D8 Đi sau & sức mạnh phá bàn 50 3 hand trap cộng với Dinomorphia Sonic và Brute làm đáp án khi đi sau; không có dữ liệu Scale thắng khi đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 40 Việc kết thúc dựa vào Kentregina (4000 ATK, mất ATK bằng LP) và Rexterm (3000 ATK), nhưng Rexterm không có trong Deck và các hiệu ứng phụ thuộc LP hạn chế khả năng kết thúc (Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Deck chính 50 26 lá khác nhau trong Deck chính với 19 ô Thường/generic và các lá staple ngoài archetype (Labrynth, Hole, Solemn, Greed) làm giảm độ gọn (thành phần đã xác minh, hiệu ứng là suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 55 9 Fusion, 3 Xyz, 1 Synchro, 1 Link trong 14 lá Extra; Kentregina 3 bản là lõi, trong khi Z-ARC, Evolzar Laggia và Clear Wing mỗi lá chỉ là một ô linh hoạt (thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng với Side Deck 15 Không có Side Deck (số lá Side Deck 0), nên không thể Tuner sau khi đổi bài trong trận best-of-3 (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & phù hợp thể thức 45 Không có Link giải đấu và không có mẫu meta có ngày; Tạm thời, giữ gần mức trung bình
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 40 Các Bẫy tính theo thời điểm LP, Triệu hồi Fusion nhiều bước và thứ tự đặc thù archetype làm tăng độ khó khi điều khiển; không có dữ liệu Scale sai sót (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Control chính, Toolbox phụ; trọng số Control được dùng cho điểm Cấu trúc. Cấu trúc ≈ 47, Đi trước ≈ 50, Đi sau ≈ 45, Meta = tạm thời (null), Độ tin cậy trong giải đấu ≈ 35. Hệ số Tuner: mức ảnh hưởng của banlist (-6); không có Side Deck (-3); no_combo_evidence (-3). Công thức cuối: Trần do không hợp lệ: 0.80*Cấu trúc(47.4) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(35) + Hệ số ngữ cảnh(-12) ≈ 45 trước khi áp trần; bị giới hạn xuống 33 vì chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc. Meta tạm thời (null).

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi động: P(≥1) ≈ 0.97 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay hỏng hoàn toàn ≈ — (tất cả đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi lá khởi động —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi khi đi trước so với 0 đường đi khi đi sau

Điểm mạnh

  • Lõi archetype nhất quán: P(ít nhất 1 lá lõi trong 5 lá mở đầu) ≈ 0.97
  • Nhiều lớp vô hiệu hoá và loại bỏ dày đặc, bao gồm 4 lá vô hiệu hoá dòng Solemn, Iron Thunder, Gravedigger's Trap Hole và Dinomorphia Intact/Sonic
  • Extra Deck có nhiều lựa chọn 4000 ATK hoặc boss, kèm một số linh hoạt

Điểm yếu

  • Không hợp lệ: Dominus Impulse vượt giới hạn số bản
  • Không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài
  • 37 trên 57 lá Deck chính là Bẫy, với rủi ro brick cao khi tay thiếu quái thú Dinomorphia
  • Phụ thuộc nặng vào việc trả LP; nhiều hiệu ứng chỉ hoạt động khi còn từ 2000 LP hoặc thấp hơn
  • Độ thuần archetype thấp (32.4%) với nhiều lá generic và staple ngoài archetype

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Dominus Impulse vượt giới hạn số bản khiến danh sách không hợp lệ cho đến khi bỏ bớt một bản
  • Dinomorphia Therizia và Fossil Dig là các lá tìm kiếm sớm nhất và ổn định duy nhất; nếu thiếu chúng, tay đi trước phụ thuộc vào may rủi
  • Kentregina và Rexterm là các mối đe doạ kết thúc, nhưng chỉ có 3 bản Kentregina và Rexterm không nằm trong lõi

Thay đổi được khuyến nghị

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 bản Dominus Impulse không (hoặc một lá thay thế hợp lệ) Sửa vi phạm giới hạn số bản để Deck có thể nhận điểm bình thường; danh sách không hợp lệ cho đến khi làm việc này
2 1 Miscellaneousaurus hoặc một Bẫy generic một Side Deck 5 đến 15 lá Side Deck giúp Tuner sau khi đổi bài (D12 hiện là 15); số lượng side hiện tại là 0
3 1 Solemn Strike hoặc Trap Trick 1 Dinomorphia Rexterm Thêm một lá kết thúc 3000 ATK thực sự, nằm trong lõi theo thống kê sử dụng (Scale đưa vào 62.5%)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: Dominus Impulse có 3 bản trong khi giới hạn hợp lệ là 2 (Không hợp lệ); Deck chính 57 và Extra 14 nằm trong quy định kích thước OCG; Side là 0 (không có Side Deck); Thành phần: 37 lá Bẫy, 15 quái thú Hiệu ứng, 8 Fusion, 3 Xyz, 1 Link, 1 Synchro; Sử dụng: Dinomorphia Therizia Scale đưa vào 100%, Frenzy 87.5%, Ferret Flames 87.5%
  • Suy luận: Tính nhất quán: P(>=1 lõi archetype trong 5 lá mở đầu) ≈ 0.97 (phân phối siêu bội); Rủi ro brick cao vì các Bẫy Dinomorphia vô dụng nếu không có quái thú Dinomorphia; chiến thuật chính Control suy ra từ 37 lá Bẫy và 20 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá; Ước tính đi trước và đi sau chỉ dựa trên hiệu ứng của lá bài và xác suất
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta là null: không có mẫu meta có ngày; Điểm matchup và độ phù hợp thể thức không có dữ liệu giải đấu hay meta
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ dựa trên suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: Scale chiếm lĩnh meta của archetype và thành tích trận đấu của từng người chơi đều không có. Không tồn tại dữ liệu Scale thắng từ YGOVN (đi trước/sau, matchup, Scale brick/khởi động). Sức mạnh Meta là Tạm thời vì không có mẫu meta có ngày. Không có Side Deck, nên không thể đánh giá hiệu suất sau khi đổi bài.

Xem thêm OCG

Dinomorphia

Thông tin chi tiết của Dinomorphia

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top