Deck Egyptian God #772070 — Yu-Gi-Oh! OCG

58 lá Main, 15 Extra, gồm The Winged Dragon of Ra - Sphere Mode x3, Clown Crew Cappello x3, Clown Crew Flair x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Egyptian God OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
Trung bình (Midrange)Độ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
44± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 54
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 46
Đi sau 55

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo Ngữ cảnh cuối cùng: 44/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc 54
Đi trước 46
Đi sau 55
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 58 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Định danh & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Áp lực Triệu hồi bằng Hiến tế từ Clown Crew Biancaviso (2500) và tầng Egyptian God (Obelisk 4000, Ra, Slifer); các quái thú Clown Crew trong Extra Deck bổ sung sự hiện diện trên sân; Vanity's Ruler (2500) khoá các Triệu hồi Đặc biệt của đối thủ; Nerva (3300) là mối đe doạ Extra Deck ở Phase cuối. (Suy ra từ hiệu ứng.)
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một lá khởi động Clown Crew (Cappello, Rehearsal hoặc Malabarisme), tìm hoặc Triệu hồi Đặc biệt một thân Clown Crew thứ hai, rồi chuyển sang Triệu hồi bằng Hiến tế. (Suy luận; không có bảng combo nào được cung Cấp.)
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ một hand trap (Ash, Ghost Belle, Effect Veiler, Droll, Nibiru) để chặn lần Triệu hồi hoặc kích hoạt đầu tiên của đối thủ, rồi xây lại sân Clown Crew qua Extra Deck. (Suy luận.)
  • Hồi phục: Hồi sinh từ Mộ và loại bỏ của Clown Crew (New Face, Finale, Cappello) cùng việc rút bài từ Mulcharmy; điều này suy ra từ hiệu ứng và chưa được đo lường.
  • Sau khi Side: Không có Side Deck nào được đăng ký (side 0), nên không có kế hoạch sau khi side. Mọi việc side đều không được danh sách xác định.

Vì sao điểm số ở mức này

Deck là một động cơ Clown Crew (26 trên 73 lá bài, 18 lá Main và 8 lá Extra) với tầng Egyptian God gồm 6 lá bài, 11 hand trap và bộ tương tác Phép và Bẫy. Đây không phải một deck Egyptian God thống nhất, vì tên archetype chính xác chỉ bao phủ 8,2% số lá. Lõi Clown Crew khiến khả năng xuất hiện một starter Hiến tế ngay lượt 1 khá cao (P(ít nhất một lá Clown Crew Main trong 5 lá mở đầu) khoảng 0,86, suy luận), nhưng điều đó không đồng nghĩa với một đường chơi đáng tin cậy. Điểm mạnh nhất đến từ tương tác khi đi sau: xác suất 73% có ít nhất một hand trap trong 6 lá đầu, cùng với lớp phủ vô hiệu hoá và loại bỏ nhiều tầng, hỗ trợ D7 và D8. Các quân Egyptian God (Obelisk, Ra, Slifer, Wicked Avatar, 3 Sphere Mode) mỗi lá cần ba Hiến tế, và Sphere Mode không thể tấn công, làm tăng rủi ro brick và kéo thấp D2 và D10. Không có bảng combo, hướng dẫn, Link giải đấu hay Side Deck, nên không thể đo sàn, trung vị và trần; điểm số dựa trên cấu trúc và hiệu ứng. Tôi không lấy trung bình điểm lá bài, và độ phổ biến không được cộng điểm.

Điểm từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Nhất quán Động cơ 60 P(≥1 lá Clown Crew Main trong 5 lá mở đầu) khoảng 0,86 với nhiều starter; các starter 2-3 bản khoảng 0,17-0,24 mỗi lá; không có dữ liệu khởi động combo (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay Mở đầu & Quản lý Brick 45 11 hand trap cộng 3 quân God cần Hiến tế và Sphere Mode chết trên tay; Scale brick hoàn toàn chưa được tính, ước lượng ở mức trung bình-cao (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 48 Trần đọc từ hiệu ứng: rút bài và vô hiệu hoá hiệu ứng của Biancaviso, Triệu hồi Đặc biệt của Matinee và Soiree, các quân God; không có sân ghi nhận (Suy luận)
D4 Sàn & Đầu ra Trung vị của Combo 40 Không có bảng nào phân tích được, nên trung vị và sàn chưa biết và được chấm thận trọng (Suy luận, độ tin cậy thấp)
D5 Khả năng Chịu đựng Tương tác & Dự phòng Đường đi 60 Nhiều quân hand trap và vô hiệu hoá cùng hồi sinh từ Mộ của New Face và Finale tạo ra nhiều đường quay lại (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 58 Hiệu ứng rút bài của Mulcharmy và hồi sinh Clown Crew, nhưng Mulcharmy mâu thuẫn với điều kiện sân trống; không có dấu hiệu tài nguyên nào được cung Cấp (Suy luận)
D7 Chất lượng Cuối sân & Tương tác 72 Ash, Ghost Belle, Veiler, Droll, Droplet, Duster và Solemn đem lại tương tác rộng và nhiều lớp; không có floodgate (Suy luận từ nhãn vai trò và hiệu ứng)
D8 Sức mạnh Đi sau & Phá sân 68 73% khả năng có hand trap khi đi sau cộng với sự hiện diện trên sân của Duster, Droplet và Obelisk/Ra (Suy luận)
D9 Áp lực Tấn công & Sức chốt trận 68 Các quân chốt ATK cao: Obelisk 4000, Ra, Slifer, Nerva 3300, Biancaviso 2500, Vanity's Ruler 2500; Diabolo xuyên thủng (Chỉ số đã xác minh, kế hoạch suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 50 58 lá Main thuộc 32 lá khác nhau với 19 tech slot và 13 lá đơn; 3 bản Sphere Mode không tấn công làm giảm hiệu quả (Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 55 Extra Deck gồm 15 lá thuộc 11 loại: 8 slot Clown Crew (mỗi loại 2 lá) cùng Nerva, Mudragon, Garura, Linkuriboh và Eyes Restrict; độ phủ hợp lý nhưng không có dữ liệu truy cập (Suy luận)
D12 Khả năng Thích ứng Side Deck 15 Side Deck trống (side 0), nên không có khả năng thích ứng sau side để chấm (Số lượng đã xác minh, điểm suy luận)
D13 Độ phủ Matchup & Phù hợp Thể thức 40 Không có dữ liệu giải đấu, Scale meta hay thành tích trận đấu; mức phù hợp thể thức chưa rõ và Tạm thời
D14 Khả năng Điều khiển & Dung sai Sai sót 35 Nhiều chuỗi phụ thuộc vào Hiến tế, thang Pendulum, nguyên liệu Extra Deck và điều kiện loại bỏ từ Mộ; gánh nặng quyết định cao (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange 100% (ghi nhận Toolbox, không pha trộn). Cấu trúc ≈ 54, Đi trước ≈ 46, Đi sau ≈ 55, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 45. Tuner: xung đột động cơ / độ thuần archetype thấp (-4); không có Side Deck (-2); gánh nặng Ba Hiến tế và Sphere Mode (-2). Công thức cuối: 0,80*Cấu trúc + 0,20*Độ tin cậy Giải đấu + Tuner ngữ cảnh (Meta tạm thời): 0,80*54,14 + 0,20*45 - 8 = 44,3

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0,86 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước lượng brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Đầu ra combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • 11 hand trap cộng 5 lá tương tác Phép và Bẫy tạo ra tương tác nhiều lớp khi đi sau
  • Động cơ Clown Crew rộng (26 lá) với hồi sinh và lá tìm kiếm
  • Các quân chốt cuối trận mạnh: Obelisk, Ra, Slifer, Nerva, Biancaviso, Vanity's Ruler

Điểm yếu

  • Định danh archetype chính xác yếu (8,2%); nhãn Egyptian God không mô tả đúng động cơ
  • Các quân God cần Ba Hiến tế và Sphere Mode không tấn công tạo ra rủi ro brick và lá chết
  • Không có Side Deck, nên không có khả năng thích ứng
  • Số lượng tech rất cao (19) làm giảm hiệu quả

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Nguyên liệu Hiến tế cho tầng God và Triệu hồi bằng Hiến tế của Clown Crew (Suy luận)
  • Starter Clown Crew: Cappello và Rehearsal là các lá 3 bản mà khả năng truy cập phụ thuộc vào nhánh Pendulum hoặc Ritual

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1-2 Ra - Sphere Mode một starter Clown Crew thứ hai hoặc một lá tương tác không tốn Hiến tế Sphere Mode cần ba Hiến tế, không thể tấn công và không đẩy tiến được đường Clown Crew, nên là rủi ro brick yếu nhất trong danh sách (Suy luận).
2 Foolish Burial Goods hoặc một tech slot một Side Deck 15 lá Side trống, nên khả năng thích ứng sau side (D12) không thể vượt mức sàn (Số lượng đã xác minh).

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main 58, Extra 15, Side 0 nằm trong giới hạn kích thước của luật OCG; số bản của mọi lá bị hạn chế đều trong giới hạn hợp lệ (Limited 1, Semi-Limited 2); các lá Clown Crew trong danh sách tổng cộng 26 (18 Main, 8 Extra); giá trị phân phối siêu bội được tính lại và khớp (ví dụ 3 bản 0,2408, hand trap trong 6 lá 0,7347)
  • Suy luận: Clown Crew là động cơ chính; mật độ tương tác cao; rủi ro brick ở mức trung bình-cao do tầng God và Sphere Mode; kế hoạch đi sau dựa vào hand trap
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta là null; mức phù hợp thể thức (D13) chưa rõ
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp, nên sàn, trung vị và trần chỉ dựa trên hiệu ứng; không có Link giải đấu, nên Scale meta và thành tích trận đấu vắng mặt; không tồn tại dữ liệu Scale thắng trong YGOVN; không có hướng dẫn đem (dữ liệu hướng dẫn tổng 0); các lá lõi trong thống kê sử dụng (Ash, Super Polymerization, Mudragon, Ghost Ogre, S:P Little Knight, Garura, Forbidden Droplet, Droll) không khớp với động cơ Clown Crew, nên không xác nhận được danh sách này; số nhóm nhóm lá cốt lõi của archetype (9) không tương ứng với một nhóm archetype rõ ràng; không có Side Deck, nên sau side không được chấm điểm

Xem thêm OCG

Egyptian God

Thông tin chi tiết của Egyptian God

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top