Deck Heroic #772079 — Yu-Gi-Oh! OCG

60 lá Main, 15 Extra, gồm Destiny HERO - Malicious x3, Elemental HERO Stratos x3, Mulcharmy Fuwalos x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Heroic OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 22/10/2026
54± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 60
Độ tin cậy giải 52
Đi trước 66
Đi sau 62

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 54/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 59.9
Đi trước 66
Đi sau 62
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 52
  • Chiến thuật chính: Midrange
  • Chiến thuật phụ: Combo, Stun
  • Định dạng: ocg

Tính hợp lệ

Main 60 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Fusion một quái thú HERO có ATK cao làm đòn kết liễu (Shining Neos Wingman, Contrast HERO Chaos x2, Evil HERO Malicious Bane) từ các tuyến Polymerization, Fusion Destiny, Miracle Fusion hoặc Dark Calling; hồi sinh Destiny HERO và áp lực từ Destroyer Phoenix Enforcer / Dread Decimator sau khi có lợi thế lá bài từ Mulcharmy
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một lá tìm kiếm (Winged Kuriboh Sabatiel LV10, Elemental HERO Stratos, Vision HERO Vyon, Masked HERO Furnace) để lấy Polymerization hoặc một Phép Fusion, sau đó Fusion thành quái thú kết liễu Cấp 7 hoặc lớn hơn, đồng thời giữ Forbidden Droplet hoặc Ash Blossom để đối phó phản ứng của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Droll & Lock Bird hoặc Evenly Matched làm bẫy tay, và dùng Forbidden Droplet, Solemn Judgment hoặc Dark Ruler No More để gỡ sân đầu tiên của đối thủ trước khi triển khai tuyến Fusion
  • Phục hồi: Tái sử dụng từ Mộ bằng Destiny HERO - Malicious, Vision HERO Vyon (loại bỏ HERO để lấy Polymerization), Vision HERO Increase và Xtra HERO Cross Crusader, trong khi 17 lá có hiệu ứng tìm kiếm bổ sung lại tay bài
  • Sau khi đổi bài (sideboard): Không có: Deck không có Side Deck (số lá Side Deck 0 trên giới hạn 0–15), nên không có kế hoạch sau khi đổi bài để đánh giá

Vì sao điểm số như vậy

Deck thường xuyên mở được một khởi đầu hoạt động: lõi archetype gồm 19 bản có 86% khả năng có ít nhất một lá trong tay mở đầu 5 lá bài, còn 17 lá có hiệu ứng tìm kiếm cho khoảng 82%, nên độ nhất quán khá tốt nhưng chưa phải trên cùng. Điểm mạnh thực sự nằm ở hệ thống xung quanh phần mở mặt ngửa: bốn bẫy tay, bộ phủ vô hiệu hoá gồm Forbidden Droplet / Solemn / Dark Ruler và hai bản Ash Blossom, cho phép nó cản lượt đầu của đối thủ; các quái thú Fusion kết liễu (ATK trên 3000, không thể bị phá huỷ hoặc có khả năng vô hiệu hoá) đóng lại trận đấu. Điểm yếu gồm sáu lá động cơ rút bài Mulcharmy, cần sân trống nên xung đột với sân Fusion; xác suất 14% mỗi tay mở đầu không có lá lõi nào; và Side Deck trống, khiến không có kế hoạch sau khi đổi bài. Độ phổ biến và số liệu sử dụng xác nhận đây là một bản Heroic thực tế, dễ tiếp cận, nhưng bản thân chúng không mang lại điểm; điểm số đến từ độ nhất quán, khả năng tương tác và sức mạnh kết liễu được đánh giá trên toàn hệ thống, không phải từ trung bình điểm của từng lá. Không có bản ghi combo, dữ liệu giải đấu hay telemetry Scale thắng, nên khả năng chuyển đổi và điểm sàn chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng và khoảng điểm khá rộng.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của động cơ 64 P(>=1 lá lõi trong 5 lá) = 0.86; P(>=1 lá tìm kiếm trong 5) = 0.82; riêng Polymerization (2 bản) chỉ 0.16 mỗi tay mở đầu (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & xử lý tay yếu 55 Khoảng 14% tay mở 5 lá không có lá lõi archetype; Mulcharmy x6 vô dụng khi sân đã có quái thú; số lượng lá tương tác và lá kỹ thuật khá nhiều (Suy luận)
D3 Chuyển đổi & trần combo 65 Trần đạt sân Fusion trên 3000 ATK nhờ Chaos x2, Malicious Bane và Shining Neos Wingman, nhưng không có bản ghi sân combo nào, nên đây là cách đọc ngữ nghĩa (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 48 Không có sân combo nào được cung Cấp; giả định trung vị ở mức trung tính và độ tin cậy thấp (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến 62 Hai Ash Blossom, Droll, Evenly Matched và Solemn gây nhiễu; Destiny và các hiệu ứng hồi sinh của Vision (Malicious, Denier, Vyon, Increase) khôi phục tuyến (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & cày lợi thế 68 17 lá có hiệu ứng tìm kiếm và hiệu ứng rút bài (Mulcharmy, Liquid Soldier) tạo kinh tế lá bài mạnh, bù lại bằng chi phí LP ở A Hero Lives, Sabatiel và Solemn (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & tương tác 74 Forbidden Droplet x3, Ash x2, Solemn, Evenly Matched, Dark Ruler và Chaos vô hiệu hoá 9 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá trong cả hai lượt (Đọc ngữ nghĩa hiệu ứng của lá bài, suy luận)
D8 Đi sau & sức mạnh phá thế trận 62 Chỉ có 4 bẫy tay, và tay 6 lá khi đi sau có khoảng 35% cơ hội có một lá; Dark Ruler No More và Chaos hỗ trợ trước thế trận đã ổn định (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết liễu 78 Nhiều quái thú kết liễu 2500–3100 ATK, Malicious Bane không thể bị phá huỷ và Dread Decimator cùng Phoenix Enforcer có khả năng gây sát thương xuyên (Chỉ số lá đã xác minh, kết liễu suy luận)
D10 Hiệu quả & tính linh hoạt của Main Deck 50 Main Deck đủ 60 lá với 27 lá đơn và 40 lá khác nhau; danh sách rộng với nhiều lá có điều kiện (Số lượng đã xác minh, hiệu quả suy luận)
D11 Hiệu quả & độ bao phủ của Extra Deck 70 Extra đủ 15 lá: 11 Fusion và 4 Link, gồm 2 bản của mỗi quái thú kết liễu Fusion tốt nhất trong hai lá; nhiều lá Extra cần nguyên liệu cụ thể (Cấu trúc đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 15 Side Deck trống (0 trên tối đa 15), nên không có kế hoạch sau khi đổi bài và không có khả năng thích ứng để chấm điểm (Đã xác minh)
D13 Độ phủ đấu với từng matchup & độ phù hợp định dạng 50 Không có Link giải đấu, nên không có dữ liệu thị phần meta hay matchup; giá trị giữ chỗ trung tính (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 40 Các tuyến Fusion nhiều bước, quyết định chi phí LP, phản đòn có thời điểm trong chain và điều kiện Mulcharmy khi sân trống tạo ra nhiều điểm quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Midrange. Cấu trúc ≈ 59.9, Đi trước ≈ 66, Đi sau ≈ 62, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 52. Hệ số Tuner: rủi ro danh sách cấm (singleton giới hạn) (-2); xung đột động cơ (-2). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu + Hệ số ngữ cảnh (Meta tạm thời); 0.80*59.9 + 0.20*52 - 4 = 54.3

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở được lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.86 · combo hai lá then chốt ≈ 0.16 · ước tính tay hoàn toàn yếu ≈ 0.14 (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Bộ lá tìm kiếm dày (17 lá có hiệu ứng tìm kiếm) giúp động cơ Fusion luôn có thể với tới
  • Bốn bẫy tay cùng bộ vô hiệu hoá (Forbidden Droplet x3, Ash x2, Solemn, Dark Ruler) đối phó được sân của cả người đi trước và người đi sau
  • Các quái thú kết liễu Fusion và Link có ATK cao, gồm Malicious Bane không thể bị phá huỷ và Dread Decimator gây sát thương xuyên
  • Extra Deck đủ 15 lá với hai bản của mỗi quái thú kết liễu Fusion cốt lõi

Điểm yếu

  • Side Deck trống, nên không có khả năng thích ứng sau khi đổi bài
  • Sáu lá Mulcharmy yếu khi sân có quái thú và xung đột với kế hoạch Fusion
  • Polymerization chỉ có 2 bản, nên enabler quan trọng nhất khó rút trực tiếp
  • Khó điều khiển: nhiều tuyến nhiều bước, chi phí LP và các phản đòn phụ thuộc thời điểm trong chain

Các điểm nghẽn then chốt

  • Khả năng tiếp cận Polymerization / Phép Fusion (2 Polymerization cộng Fusion Destiny và Miracle Fusion) quyết định hầu hết quái thú kết liễu; nếu các lá tìm kiếm trượt thì các tuyến Fusion sẽ đình trệ
  • Yêu cầu sân trống cho Mulcharmy và A Hero Lives, trong khi phần còn lại của Deck lại lấp đầy sân

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Loại bỏ Thêm vào Lý do
1 0 lá (không có Side Deck) Side Deck 15 lá gồm bẫy tay và lá vô hiệu hoá (thêm Ash Blossom, Droll, Evenly Matched, Solemn nếu hợp lệ) cùng một lá dự phòng để tiếp cận Fusion hoặc lá tìm kiếm Bổ sung kế hoạch sau khi đổi bài mà tiêu chí D12 chấm ở mức 15; không có nó thì một sự kiện OCG best-of-3 sẽ không thể thích ứng
2 1–2 Mulcharmy Purulia Một Polymerization thứ ba hoặc một lá tìm kiếm HERO Cấp 4 Tăng xác suất tiếp cận Fusion và giảm các lá rút vô dụng trên sân đã có quái thú; Suy luận từ điều kiện sân trống của Mulcharmy

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Danh sách OCG hợp lệ: 60 Main, 15 Extra, 0 Side, nằm trong giới hạn kích thước [40,60] và [0,15]; mọi lá bị hạn chế đều có số lượng bằng hoặc dưới mức hợp lệ (Ash Blossom 2/2 Semi-Limited; năm lá singleton Limited); biểu đồ số bản và phân tích Extra (11 Fusion, 4 Link) khớp với danh sách lá; chỉ số và hiệu ứng lá được đọc từ danh sách đã thực thi
  • Quan sát được: Số liệu sử dụng: 19 dòng archetype, lõi có mặt 75%, Masked HERO Furnace và Reinforcement of the Army được đưa vào khoảng 65%
  • Suy luận: P(>=1 lá lõi trong tay 5) = 0.86 và P(>=1 lá tìm kiếm trong tay 5) = 0.82 từ ước lượng siêu hình học; mật độ tương tác và chất lượng vô hiệu hoá từ hiệu ứng lá; điểm Đi trước 66 và Đi sau 62 là tổ hợp sức mạnh; trần của tuyến Fusion từ hiệu ứng lá; không có sân nào được ghi lại
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null): không có mẫu metagame có ngày tháng; chiều D13 (độ phù hợp matchup) là giá trị giữ chỗ 50: không có Link giải đấu
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu: thị phần archetype và thành tích từng người chơi đều không có; không có telemetry Scale thắng (đi trước/đi sau, matchup, Scale tay yếu/khởi đầu) trong YGOVN; Sức mạnh Meta là Tạm thời vì thiếu mẫu metagame có ngày tháng; thống kê sử dụng đánh dấu Masked HERO Dark Law, Xtra HERO Wonder Driver, Destroyer Phoenix Enforcer và Xtra HERO Cross Crusader là trong deck này false, nhưng danh sách lá ghi mỗi lá 1 bản trong vùng Extra; tổng Extra 15 khớp với danh sách lá bài, nên đã dùng danh sách lá; Side Deck trống nên không thể đánh giá hiệu suất sau khi đổi bài

Xem thêm OCG

Heroic

Thông tin chi tiết của Heroic

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top