Deck Orcust #772139 — Yu-Gi-Oh! OCG

51 lá Main, 17 Extra, gồm Girsu, the Orcust Mekk-Knight x3, Imsety, Glory of Horus x3, Mulcharmy Fuwalos x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Orcust OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
30± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 51
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 50
Đi sau 55

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo bối cảnh cuối cùng: 30/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 51
Đi trước 50
Đi sau 55
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 40
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Combo, Toolbox
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main Deck 51 / Extra Deck 17 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 5 vi phạm.

Điều kiện thắng & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Sân Link và Xyz của Orcust từ Extra Deck (Enlilgirsu, Dingirsu, Galatea, Longirsu và các quái thú cùng loại có trong danh sách), được khởi động bởi Orcust Harp Horror, Girsu và Mulcharmy Fuwalos; Super Starslayer TY-PHON, The Zombie Vampire và Dark Magician of Destruction là các lá kết thúc Extra Deck có ATK cao (Suy luận, chưa kiểm chứng vì không có dữ liệu combo)
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng quái thú khởi động Orcust (Harp Horror, Girsu hoặc Mulcharmy), dùng các hiệu ứng loại bỏ từ Mộ của Orcust để tăng Triệu hồi Link/Xyz, và bảo vệ sân bằng Ash Blossom và Effect Veiler (Suy luận từ nội dung lá bài)
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng Infinite Impermanence, Evenly Matched, Maxx C và Droll & Lock Bird để đối phó với lần triệu hồi đầu tiên, sau đó xây lại sân qua các hiệu ứng Mộ của Orcust (Suy luận từ nội dung lá bài)
  • Phục hồi: quái thú Orcust hồi sinh từ Mộ (Harp Horror, Cymbal Skeleton, Knightmare) và Orcustrated Babel trở về tay từ Mộ (Suy luận từ nội dung lá bài)
  • Sau khi đổi bài: Không thể đánh giá: Deck không có Side Deck (số lá Side Deck 0), nên không có kế hoạch sau khi đổi bài

Vì sao điểm ở mức này

Danh sách không hợp lệ trong OCG: Dimensional Barrier được dùng hai lá trong khi giới hạn là một, có ba lá Forbidden (Magicians' Souls, Red-Eyes Dark Dragoon, Curious), và Extra Deck có 17 lá trong khi tối đa là 15, nên đây là đánh giá chỉ dựa trên cấu trúc và bị giới hạn ở mức thấp, không phải điểm Bối cảnh cuối cùng bình thường. Trong giới hạn đó, phần lõi Orcust khá dễ tiếp cận: nhóm lõi archetype (23 bản) cho xác suất khoảng 0.96 để có ít nhất một lá trong tay mở đầu 5 lá bài, dù bất kỳ quái thú khởi động đơn lẻ nào như Harp Horror (3 bản) chỉ khoảng 0.27. Tương tác dày đặc (16 bẫy tay, 16 lá có nội dung vô hiệu hoá, 19 lá có nội dung loại bỏ) và Extra Deck có các lá kết thúc ATK cao, nhưng không có dữ liệu combo, hướng dẫn hay Side Deck được ghi nhận, nên không thể đo sàn, trung vị và trần sức mạnh; điểm số dựa trên nội dung lá bài và xác suất. Độ phổ biến của archetype và số liệu sử dụng xác nhận danh sách là thực tế và dễ tiếp cận, nhưng không cộng thêm điểm, và điểm Deck không lấy trung bình từ điểm từng lá.

Điểm từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của động cơ 55 Nhóm lõi archetype P(có ít nhất một trong tay 5 lá) = 0.96; quái thú khởi động 3 bản đơn lẻ P = 0.27; khởi động chỉ dựa vào nội dung lá bài (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý lá vô dụng 50 16 bẫy tay và 9 lá tìm kiếm cạnh tranh chỗ với 23 quân lõi, nên tay bài có nguy cơ bị động hoặc vô dụng nếu không có quái thú động cơ (Suy luận)
D3 Chuyển đổi combo & trần sức mạnh 45 Không có boards phân tích được trong dữ liệu combo; trần chuyển đổi chỉ là đọc nội dung hiệu ứng về việc hồi sinh Orcust từ Mộ để Triệu hồi Link và Xyz (Suy luận)
D4 Sàn & trung vị sản lượng combo 40 Không có mẫu combo, nên sản lượng trung vị không đo được; được chấm như ước lượng sàn độ tin cậy thấp (Suy luận, Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 55 Nhiều quái thú khởi động độc lập, 16 lá có nội dung vô hiệu hoá và khả năng hồi sinh từ Mộ hỗ trợ khả năng chống chịu, nhưng danh sách phụ thuộc vào một vài quái thú khởi động không Forbidden bị giới hạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & cày 55 Hồi sinh từ Mộ, việc Orcustrated Babel trở về tay và các lần tìm kiếm của Galatea-I tạo ra kinh tế ở mức trung bình; không có dữ liệu tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng cuối lượt & tương tác 65 Mật độ nội dung vô hiệu hoá và loại bỏ cao (16 và 19 lá), có Heavy Storm và Harpie's Feather Duster cho vùng Bẫy; Suy luận từ nội dung lá bài
D8 Đi sau & sức mạnh phá vỡ sân 55 Mật độ lá đối phó khi đi sau đến từ bẫy tay và Droll & Lock Bird; không có dữ liệu Scale thắng khi đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 65 Các lá kết thúc Extra Deck gồm Super Starslayer TY-PHON (2900), The Zombie Vampire (3000), Dingirsu (2600) và Dark Magician of Destruction (2800) (Chỉ số đã kiểm chứng, cách dùng kết thúc là Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 45 51 lá Main Deck với 11 Lá bài Phép, 11 Bẫy và 16 bẫy tay để lại mật độ lá chủ lực thấp và nhiều ô kỹ thuật (Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 50 17 lá Extra Deck vượt giới hạn 15 lá và hai lá là Forbidden, nên Extra Deck phải được cắt còn 15 lá hợp lệ (Đã kiểm chứng)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 15 Không có Side Deck, nên không thể đánh giá khả năng thích nghi sau khi đổi bài (Đã kiểm chứng)
D13 Độ phủ matchup & độ phù hợp thể thức 45 Không có mẫu giải đấu hay meta có ngày tháng; Scale meta của archetype không có, nên mục này vẫn Tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 50 Chuỗi Triệu hồi Link và Xyz nhiều bước với một số tương tác bị giới hạn khá khó điều khiển (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 51, Đi trước ≈ 50, Đi sau ≈ 55, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 40. Hệ số Tuner: mức ảnh hưởng của banlist (-10); extra_deck_over_limit (-2). Công thức cuối: Trần cho Deck không hợp lệ: min(0.80×Cấu trúc 51 + 0.20×Độ tin cậy giải đấu 40 + Tuner -12 = 37, trần lý thuyết 30) = 30; Meta tạm thời

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một quái thú khởi động: P(≥1) ≈ 0.96 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước lượng tay bị hỏng hoàn toàn ≈ — (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi quái thú khởi động —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi khi đi trước so với 0 đường đi khi đi sau

Điểm mạnh

  • Độ phủ bẫy tay và vô hiệu hoá dày đặc (16 bẫy tay, 16 lá có nội dung vô hiệu hoá)
  • Có nhiều lá kết thúc Extra Deck với ATK từ 2600 hoặc lớn hơn
  • Nhóm lõi archetype được đại diện tốt (13 trên 13 lá lõi có mặt trong khoảng mong đợi; 23 bản lõi archetype)

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: lá Forbidden và vi phạm giới hạn số bản
  • Extra Deck vượt quá giới hạn kích thước
  • Không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài
  • Không có bằng chứng combo hay hướng dẫn để xác minh chuyển đổi

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Phụ thuộc vào một vài quái thú khởi động Orcust cụ thể (Harp Horror, Girsu) mà việc hồi sinh từ Mộ dựa vào
  • Tính hợp lệ của Extra Deck: loại bỏ các lá Extra Forbidden cũng sẽ loại bỏ các quái thú Link mà động cơ có thể cần

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Magicians' Souls, Red-Eyes Dark Dragoon, Curious the Lightsworn Dominion quái thú Orcust hợp lệ hoặc lá thay thế chung có cùng vai trò Đây là các lá Forbidden trong OCG; danh sách không thể chơi ở trạng thái hiện tại
2 1 Dimensional Barrier Một lá không bị giới hạn hợp lệ Hai bản của lá bị giới hạn vượt quá mức tối đa là một
3 2 lá Extra Deck (sau khi cắt lá Forbidden, cần kiểm tra lại số lượng) Lá hỗ trợ Orcust cho Main Deck hoặc không thêm gì Extra Deck phải có tối đa 15 lá

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã kiểm chứng: Trạng thái hợp lệ là Không hợp lệ với bốn vi phạm (banlist và giới hạn số bản); Main Deck 51 lá nằm trong khoảng 40-60; Extra Deck 17 lá bài, vượt quá tối đa 15; nhóm lõi archetype 23 bản và P(có ít nhất một trong tay 5 lá) 0.96; chỉ số Extra Deck của Super Starslayer TY-PHON, The Zombie Vampire, Dingirsu và Dark Magician of Destruction
  • Suy luận: Chiến lược chính Midrange với Combo là chiến lược phụ; trình tự khởi động và hồi sinh từ nội dung lá bài; mật độ tương tác từ nội dung vô hiệu hoá và loại bỏ; kế hoạch đi trước và đi sau từ nội dung lá bài
  • Tạm thời: Sức mạnh meta (không có mẫu có ngày tháng); độ phù hợp thể thức và độ phủ matchup (không có dữ liệu giải đấu)
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng Không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích người chơi đều thiếu Không có dữ liệu Scale thắng khi đi trước, đi sau, matchup hay Scale bị hụt tay Không có Side Deck, nên khả năng thích nghi sau khi đổi bài chưa được đo lường Sức mạnh meta chỉ mang tính tạm thời vì không có mẫu metagame có ngày tháng

Xem thêm OCG

Orcust

Thông tin chi tiết của Orcust

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top