Deck Synchron #772160 — Yu-Gi-Oh! OCG

60 lá Main, 15 Extra, gồm Junk Converter x3, Emergency Teleport x3, Junk Signal x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Synchron OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 21/10/2026
53± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 59
Độ tin cậy giải 52
Đi trước 52
Đi sau 60

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 53/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 58.7
Đi trước 52
Đi sau 60
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 52
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Stun
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 60 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Boss Synchro từ Extra Deck (họ Stardust Dragon, Majestic Star Dragon, Crimson Dragon, Centur-Ion Auxila) được triển khai qua các chuỗi Tuner Junk Synchron, Stardust Synchron, Assault Synchron và Ghost; sự tiêu hao bằng hand trap và lá loại bỏ (Ash Blossom, Ghost Belle, Ghost Ogre, Infinite Impermanence, Lightning Storm, Typhoon) trao đổi từng lá một cho đến khi boss Synchro bền hơn đối thủ
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng lá tìm kiếm hoặc Tuner (Junk Converter, Junk Meister, Full-Speed Warrior, Assault Sonic Warrior), tìm kiếm Tuner thứ hai, Triệu hồi Synchro một boss Cấp trung, và giữ Ash Blossom hoặc Ghost Belle để đối phó với phản ứng đầu tiên của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ một hand trap (Ash Blossom, Ghost Ogre, Ghost Belle, Artifact Lancea, Infinite Impermanence) để đáp trả nước mở đầu của đối thủ, rồi xây lại sân qua Triệu hồi Synchro từ các tuyến Tuner Junk hoặc Stardust
  • Phục hồi: Xây lại từ Mộ: Jet Synchron và Stardust Trail hồi sinh từ Mộ, còn Junk Synchron có thể Triệu hồi Đặc biệt một quái thú Cấp 2 hoặc thấp hơn từ Mộ, nên deck có thể Synchro lại sau khi bị gián đoạn
  • Sau khi đổi bài: Không có Side Deck được đăng ký, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài. Lối chơi Best-of-3 không có Tuner sideboard.

Vì sao đạt điểm ở đây

Deck mở ra một tuyến Synchro qua mười tám Tuner và khoảng một tá lá tìm kiếm, cho xác suất khoảng 84 phần trăm có ít nhất một lá tìm kiếm trong Deck mở đầu 5 lá (Suy ra từ ước lượng siêu bội). Khả năng tương tác là phần mạnh nhất của hệ thống: mười một hand trap và khoảng 32 lá có hiệu ứng loại bỏ cho phép nó đáp trả nước mở đầu và bảo vệ một boss Synchro, điều này nâng điểm ở trục "tương tác trên hệ thống". Khả năng chuyển hoá và sản lượng trung vị không thể đọc từ dữ liệu vì chưa có bàn chơi nào được ghi nhận, nên các chiều này vẫn ở mức tạm thời và gần giữa. Side Deck 0 lá cùng các tiểu hệ Junk, Stardust, Assault Mode và Scrap hỗn hợp khiến điểm thấp hơn mức nền Midrange. Độ phổ biến không được cộng điểm, và không có điểm lá bài nào được lấy trung bình vào kết quả này.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ nhất quán của Engine 66 P(ít nhất một lá tìm kiếm trong 5 lá) khoảng 0.84 trên 18 lá có hiệu ứng tìm kiếm; mật độ Tuner cao; khởi đầu 2 lá là khả thi (Suy ra)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý lá hỏng 58 11 hand trap và 0 garnet cứng làm dịu các lá hỏng, nhưng 25 slot đơn lẻ và Main 60 lá làm tăng rủi ro lá chết hoặc lá không liên quan (Suy ra)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần sức mạnh 55 Chưa có bàn chơi nào được ghi nhận; trần đến từ hiệu ứng của Majestic Star, Crimson Dragon và Stardust Dragon cùng khả năng triển khai Synchro (Suy ra)
D4 Mức sàn Combo & Sản lượng trung vị 45 Sản lượng trung vị chưa được đo vì combos_evidence trống; ước lượng chỉ dựa trên hiệu ứng và tạm thời (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến 62 Nhiều điểm khởi đầu độc lập (Junk, Stardust, Assault, Ghost tuner) và hồi sinh từ Mộ tạo sự dự phòng sau một lần gián đoạn (Suy ra)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn 66 Hồi sinh từ Mộ (Jet Synchron, Stardust Trail, Junk Synchron), lá tìm kiếm và Synchro Fellowship hỗ trợ lối chơi bào mòn (Suy ra)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 72 11 hand trap cùng 20 lá hiệu ứng vô hiệu hoá và 32 lá hiệu ứng loại bỏ tạo tương tác nhiều lớp với một boss Synchro bền bỉ (Đọc ngữ nghĩa suy ra)
D8 Đi sau & Sức mạnh phá vỡ bàn chơi 62 Độ phủ hand trap khi đi sau ở lượt 6 khoảng 0.72; Lightning Storm, Typhoon và Red Reign phá vỡ bàn chơi, nhưng không có dữ liệu tách theo lượt (Suy ra)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết liễu 68 Sức mạnh kết liễu đến từ Majestic Star Dragon 4000 ATK, Centur-Ion Auxila 3000 ATK và Psychic End Punisher 3500 ATK (chỉ số lá đã xác minh, chuyển hoá suy ra)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 50 60 slot Main với 40 lá khác nhau, 18 lá tech và khoảng 15 bản sao ngoài archetype làm giảm độ gọn (Thành phần đã xác minh, chi phí nhất quán suy ra)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 70 Cả 15 slot Extra đều là quái thú Synchro với Cấp từ 5 đến 12, cho độ phủ linh hoạt nhưng sử dụng không đều (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 20 Không có Side Deck được đăng ký nên không có gì để chấm khả năng thích ứng sau khi đổi bài (Xác nhận vắng mặt; điểm ở mức Tạm thời)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp format 50 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày nào; Scale archetype chưa rõ (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai lỗi 45 Chuỗi Synchro nhiều bước, thời điểm hand trap và 60 lá cần nhiều quyết định làm tăng gánh nặng điều khiển (Suy ra)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Structural ≈ 58.7, Đi trước ≈ 52, Đi sau ≈ 60, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 52. Hệ số Tuner: Không có side deck (-2); Engine trải rộng trên các tiểu archetype (-2). Công thức cuối: 0.80*Structural + 0.20*TournamentReliability + ContextModifiers (Meta tạm thời): 0.80*58.7 + 0.20*52 - 4 = 53.4, làm tròn thành 53

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.84 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước lượng Deck toàn lá hỏng ≈ — (đều Suy ra)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn chơi trên mỗi điểm khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Tương tác nhiều lớp: mười một hand trap cùng khoảng 52 lá hiệu ứng vô hiệu hoá hoặc loại bỏ
  • Nhiều điểm khởi đầu Tuner độc lập (Junk, Stardust, Assault, Ghost) tạo sự dự phòng
  • Trần boss Synchro mạnh với end-board 3000 đến 4000 ATK
  • Danh sách hợp lệ, tuân thủ giới hạn số lượng (Reinforcement of the Army 1 bản, Ash Blossom 2 bản)

Điểm yếu

  • Không có Side Deck, nên không có Tuner sau khi đổi bài
  • Độ thuần archetype chính xác thấp; engine trải rộng trên nhiều tiểu archetype
  • Nhiều slot 1 bản (25 lá đơn) làm tăng độ biến thiên trong Main 60 lá
  • Không có bản ghi combo nào để xác nhận khả năng chuyển hoá hay sản lượng trung vị

Điểm nghẽn then chốt

  • Phần lớn tuyến Synchro cần một Tuner trên tay, nên việc vô hiệu hoá hoặc loại bỏ Tuner chính sẽ dừng lượt
  • Ash Blossom và Ghost Belle tranh cùng một slot hand trap khi đối thủ tương tác

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Không bỏ slot nào Side Deck 10 đến 15 lá (hand trap và lá đáp trả các mối đe doạ thực sự của deck) Deck không có kế hoạch sau khi đổi bài, nên thêm sideboard là cách sửa lớn nhất cho D12 và điểm Best-of-3.
2 Một lá tech 1 bản ngoài archetype Một lá tìm kiếm hoặc Tuner tập trung Synchro thứ hai Việc này siết chặt engine và nâng D10 cùng D1 mà không dựa vào sự trải rộng tiểu archetype.

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái hợp lệ và giới hạn số lượng cho OCG (Reinforcement of the Army 1 bản, Ash Blossom 2 bản); Văn bản và chỉ số lá cho 60 lá Main và 15 lá Extra; Số lượng thành phần (hand trap, lá tìm kiếm, hiệu ứng vô hiệu hoá và loại bỏ); 0 lá Side đã đăng ký
  • Suy ra: Ước lượng siêu bội cho lá khởi đầu, lá tìm kiếm và hand trap; Đánh giá lá hỏng và độ nhất quán từ biểu đồ số bản; Đọc chất lượng tương tác từ hiệu ứng lá; Phân tách đi trước và đi sau
  • Tạm thời: Sản lượng trung vị và mức sàn (không có bản ghi combo); Matchup và mức phù hợp format (không có mẫu giải đấu hay meta); Sức mạnh Meta (null)
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp; mức sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng, không có Link giải đấu; Scale meta của archetype và bản ghi trận của từng người chơi đều vắng mặt, YGOVN không có dữ liệu telemetry Scale thắng; phân tách đi trước và đi sau là suy ra; Sức mạnh Meta ở mức tạm thời trừ khi cung Cấp mẫu metagame có ngày; không có Side Deck được đăng ký, nên không thể đo khả năng thích ứng sau khi đổi bài

Xem thêm OCG

Synchron

Thông tin chi tiết của Synchron

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top