Deck Lunalight #772174 — Yu-Gi-Oh! OCG

57 lá Main, 15 Extra, gồm Lunalight Gold Leo x3, Ash Blossom & Joyous Spring x3, Ghost Belle & Haunted Mansion x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Lunalight OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 22/10/2026
35± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 61
Độ tin cậy giải 48
Đi trước 64
Đi sau 60

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 35/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 61
Đi trước 64
Đi sau 60
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 48
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Combo, Stun
  • Định dạng: ocg

Tính hợp lệ

Main 57 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 1 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Lunalight Fusion Dancers (Liger Dancer, Leo Dancer, Perfume Dancer, Sabre Dancer, Cat Dancer) được Triệu hồi Fusion từ Extra Deck, được hỗ trợ bởi khả năng hồi lại Lunalight từ Mộ và Polymerization; các quái thú Link và Xyz từ Extra Deck đóng vai trò mở rộng sân (S:P Little Knight, Fancy Ball, Nyarla, Tiger King)
  • Lượt 1 (đi trước): Gold Leo hoặc Black Sheep tìm một Lunalight, dẫn vào dòng Masquerade/Fusion/Polymerization để có một Lunalight Dancer; giữ hand trap sẵn sàng cho starter đầu tiên của đối thủ (suy đoán từ cấu trúc, không có board ghi nhận)
  • Lượt 2 (đi sau): Các hand trap (Ash, Ghost Ogre, Ghost Belle, Impermanence, Droll) loại bỏ board đầu tiên của đối thủ, sau đó Triệu hồi Fusion một Dancer qua sân đã được dọn sạch (suy đoán từ cấu trúc)
  • Hồi phục: Các quái thú Lunalight được hồi lại từ Mộ thông qua Kaleido Chick, Emerald Bird, Yellow Marten, Luna Light Perfume và Silver Hound; Polymerization quay lại từ Mộ/vùng bị loại bỏ
  • Sau khi sửa Side Deck: Chưa xác định: danh sách không có lá bài Side Deck nào, nên không có kế hoạch sau khi sửa bài

Vì sao điểm số ở mức này

Danh sách này khởi động engine Lunalight một cách đáng tin cậy: lõi archetype (28 bản) có khoảng 97% khả năng có ít nhất một lá trong tay mở đầu 5 lá bài, và lá tìm kiếm xuất hiện trong khoảng 90% số tay (Suy luận, hypergeometric). Lớp tương tác dày đặc, với 15 hand trap gồm Ash Blossom, Ghost Ogre, Ghost Belle, Impermanence, Nibiru và Droll, nên có thể loại bỏ board đầu tiên khi đi sau. Cơ chế hồi lại từ Mộ mang đến nhiều đường đi sau khi bị gián đoạn. Sức mạnh kết thúc trên giấy khá cao nhờ Liger Dancer (3800 ATK) và Leo Dancer (3500), nhưng không có board ghi nhận nào, nên khả năng chuyển hóa thành combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Điểm số chỉ mang tính cấu trúc vì danh sách không hợp lệ: ba Ash Blossom & Joyous Spring vượt giới hạn Bán Giới hạn là hai. Điểm này không đến từ mức độ phổ biến của Lunalight (dữ liệu sử dụng chỉ xác nhận danh sách là có thật), và cũng không đến từ việc lấy trung bình điểm các lá bài; nó bị giới hạn ở mức thấp vì lý do tính hợp lệ.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng truy cập & nhất quán của Engine 72 P(>=1 lá lõi archetype trong 5 lá mở đầu) ~0.97; P(>=1 lá tìm kiếm trong 5) ~0.90; nhiều starter và lá tìm kiếm (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 60 15 hand trap và 18 Phép cạnh tranh các vị trí trên tay; 12 lá staple một bản và 9 lá staple hai bản; khi đi sau P(>=1 hand trap trong 6) ~0.86 (Suy luận)
D3 Chuyển hóa combo & trần 55 Không có board ghi nhận nào có thể phân tích; trần chỉ là đọc hiệu ứng các Triệu hồi Fusion của Dancer, Polymerization và Lunalight Fusion (Suy luận, độ tin cậy thấp)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 45 Không có bằng chứng combo, nên sản lượng trung vị chưa rõ; sàn được ước tính chỉ từ mật độ starter và độ phủ lá tìm kiếm (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 70 Nhiều đường độc lập (Gold Leo, Black Sheep, Kaleido Chick, Yellow Marten, Luna Light Perfume, Silver Hound) và cơ chế hồi từ Mộ giúp bền bỉ sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & bào mòn 66 Việc hồi lại từ Mộ và tái sử dụng Polymerization bù đắp cho các tay nhiều Phép, nhưng không có dữ liệu netCardAdvantage đo lường được (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 78 Ash x3, Ghost Ogre x3, Ghost Belle x3, Impermanence x3, Droll x1, Tiger King và hiệu ứng vô hiệu hoá hiệu ứng của Emerald Bird; nhiều lớp nhưng một phần chồng chéo (Văn bản đã xác minh, chất lượng suy luận)
D8 Sức mạnh khi đi sau & phá board 70 Hand trap khi đi sau và khả năng miễn nhiễm hiệu ứng của Liger Dancer mang lại khả năng phá board; không có dữ liệu Scale thắng khi đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 74 Liger Dancer 3800 ATK, Leo Dancer 3500 với khả năng tấn công kép, Sabre Dancer 3000 + 200 ATK cho mỗi Beast-Warrior bị loại bỏ hoặc nằm trong Mộ (Chỉ số đã xác minh, chuyển hóa suy luận)
D10 Hiệu quả & tính linh hoạt của Main Deck 50 57 lá Main với 30 lá khác nhau; gần giới hạn 60 lá với 26 Phép/Bẫy Cấp 0, nên danh sách bị loãng nhưng hợp lệ về số lượng (Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 58 15 lá Extra: 8 Fusion, 4 Link, 3 Xyz; năm Lunalight Dancer tạo sự mạch lạc, nhưng các ô Link/Xyz không thuộc archetype (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 10 Không có lá Side Deck nào, nên không có khả năng thích ứng sau khi sửa bài (Đã xác minh; không có dữ liệu sau khi sửa bài)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp định dạng 50 Không có tournament_context và không có mẫu metagame có ngày tháng; mức phù hợp định dạng là giá trị trung lập tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai lỗi 52 Các chuỗi Fusion nhiều bước và các quyết định về thời điểm dùng hand trap thường xuyên tạo gánh nặng điều khiển ở mức trung bình (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 61, Đi trước ≈ 64, Đi sau ≈ 60, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 48. Hệ số Tuner: Giới hạn cho danh sách không hợp lệ (-17); Không có Side Deck (-4); Mức phơi nhiễm lá Giới hạn (-2). Công thức cuối: Cấu trúc 61 -> 0.80*61 + 0.20*48 = 58 trước Tuner; Tuner -6 -> 52; bị giới hạn ở 35 vì danh sách Không hợp lệ (chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc). Meta tạm thời (null).

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở được starter: P(≥1) ≈ 0.97 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính tay chết hoàn toàn ≈ 0.03 (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 dòng đi trước vs 0 dòng đi sau

Điểm mạnh

  • Bộ hand trap dày đặc (15) với nhiều hiệu ứng vô hiệu hoá/phá huỷ
  • Engine Lunalight dễ tiếp cận với khoảng 97% khả năng có lá lõi trong 5 lá mở đầu
  • Nhiều lá tìm kiếm và đường hồi từ Mộ mang lại sự bền bỉ
  • Các lá kết thúc tấn công cao (Liger Dancer, Leo Dancer, Sabre Dancer)

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: ba Ash Blossom & Joyous Spring vượt giới hạn Bán Giới hạn
  • Không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi sửa bài
  • Main 57 lá với 26 Phép/Bẫy Cấp 0 làm loãng mật độ starter
  • Các ô Link và Xyz trong Extra không thuộc archetype và làm giảm tính mạch lạc

Điểm nghẽn quan trọng

  • Tính hợp lệ: phải loại bỏ một bản Ash Blossom trước khi danh sách này có thể được chấm điểm bình thường
  • Khả năng sống sót khi đi sau phụ thuộc vào hand trap; không có phương án dự phòng đã ghi nhận nếu chỉ có lá trong Main để đối phó starter đầu tiên

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 bản Ash Blossom & Joyous Spring ô trống có thể dùng cho một lá staple Lunalight hoặc một lá không phải hand trap do người chơi chọn Khôi phục tính hợp lệ: 3 bản vượt giới hạn Bán Giới hạn là 2, là vi phạm duy nhất trong bằng chứng
2 Lá lấp chỗ Extra hoặc Main không thuộc archetype (do người chơi chọn) Side Deck gồm 1 đến 15 lá Danh sách không có Side Deck không có kế hoạch sau khi sửa bài (D12 = 10); thêm lá Side cũng cho phép danh sách Tuner trong trận best-of-3

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main 57, Extra 15, Side 0; kích thước nằm trong quy định 40-60, 0-15, 0-15; Ash Blossom & Joyous Spring: 3 bản so với giới hạn 2 (Bán Giới hạn), là vi phạm duy nhất; các lá Giới hạn (Droll & Lock Bird, Foolish Burial, S:P Little Knight) mỗi lá chỉ có đúng một bản; thành phần Extra: 8 Fusion, 4 Link, 3 Xyz; chỉ số ATK/DEF của Dancer lấy từ dữ liệu lá bài
  • Suy luận: Lõi archetype P(>=1 trong 5) ~0.97 và P lá tìm kiếm ~0.90 (hypergeometric); mật độ hand trap và P hand trap khi đi sau ~0.86; điểm chiều cấu trúc và trọng số; việc đọc trần combo chỉ từ hiệu ứng của lá bài
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null; không có mẫu metagame có ngày tháng); độ phù hợp matchup và định dạng (D13 = 50 giá trị giữ chỗ); độ tin cậy giải đấu (không có tournament_context)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có board ghi nhận: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích từng người điều khiển đều vắng mặt. Không có telemetry Scale thắng khi đi trước/sau hoặc theo matchup. Sức mạnh Meta là tạm thời vì không có mẫu metagame có ngày tháng. Dữ liệu sử dụng báo cáo in_this_deck=false cho các lá Extra Deck có trong deck (Lunalight Leo Dancer, Sabre Dancer, Perfume Dancer, Liger Dancer, Tiger King, Nyarla, S:P Little Knight). Vì vậy missing_core (68%) bỏ qua Extra Deck và không được dùng làm bằng chứng. Không có hướng dẫn đem (total_guides 0). Tiêu đề Deck là null.

Xem thêm OCG

Lunalight

Thông tin chi tiết của Lunalight

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top