Deck Clown Crew #772175 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Clown Crew Biancaviso x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Mulcharmy Purulia x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Clown Crew OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 21/10/2026
55± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 60
Độ tin cậy giải 55
Đi trước 58
Đi sau 62

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Ngữ cảnh Cuối cùng: 55/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 60
Đi trước 58
Đi sau 62
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 55
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Stun, Combo
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Bàn Clown Crew được xây dựng thông qua các lần Triệu hồi bằng Hiến tế, Ritual, Synchro, Xyz và Fusion, kết thúc bằng Clown Crew Biancaviso, Super Starslayer TY-PHON hoặc Neo Galaxy-Eyes Photon Dragon (Suy luận từ hiệu ứng của lá bài); Clown Crew Flair và Clown Crew Malabarisme tái sử dụng các quái thú Clown Crew từ Mộ để duy trì sự hiện diện trên bàn nhiều lần (Suy luận)
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một lá khởi đầu Clown Crew (Rehearsal, Malabarisme, Matinee Operatics hoặc Soiree Operations) và xây dựng hướng tới Triệu hồi bằng Hiến tế hoặc Ritual; giữ sẵn Ash Blossom, Effect Veiler hoặc Infinite Impermanence làm tương tác (Suy luận)
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng hand trap (Ash Blossom, Effect Veiler, Maxx C, Droll and Lock Bird, Red Reboot) để làm chậm bàn đầu tiên của đối thủ, sau đó xây dựng lại quái thú Clown Crew từ Mộ (Suy luận)
  • Phục hồi: Clown Crew New Face, Finale và Soiree Operations đưa lại hoặc Triệu hồi lại lá bài Clown Crew từ Mộ và vùng bị loại bỏ (Suy luận từ hiệu ứng của lá bài)
  • Sau khi đổi bài: Không có Side Deck được đăng ký, nên không có kế hoạch sau đổi bài (khoảng trống)

Lý do đạt điểm này

Deck được chấm điểm như một hệ thống: nhân archetype của nó (25 bản Clown Crew, P(có ít nhất một lá mở được trong tay 5 lá) khoảng 0.96) giúp nó tiếp cận đáng tin cậy một lá khởi đầu, còn 15 hand trap và 19 lá hiệu ứng vô hiệu hoá giúp nó có tương tác mạnh ở cả hai lượt. Điểm Cấu trúc là 60 theo hồ sơ trọng số Midrange, với trọng số lớn nhất dành cho khả năng chống gián đoạn và phục hồi tài nguyên. Mức sàn và trung vị của deck không được hỗ trợ bởi bàn nào được ghi nhận, nên sản lượng combo chỉ dựa trên hiệu ứng và được giữ ở mức trung bình. Độ phổ biến không mang lại điểm: số liệu sử dụng archetype chỉ xác nhận rằng các lá cốt lõi là có thật và tiếp cận được. Điểm số không tăng bằng cách lấy trung bình sức mạnh từng lá bài; 0 Side Deck và các lá phá huỷ Phép/Bẫy tự mâu thuẫn kéo điểm xuống.

Điểm theo từng khía cạnh

# Khía cạnh Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ nhất quán của Engine 65 Nhân archetype mở được trong tay 5 lá khoảng 0.96 và P(>=1 searcher) khoảng 0.69; các lá khởi đầu combo chưa được đo (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay mở đầu & Quản lý Brick 60 Scale brick đại diện của nhóm lõi khoảng 0.04, nhưng khoảng 27 lá Main khác nhau gồm nhiều Phép và Bẫy Cấp 0 có điều kiện (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 55 Không có bàn nào phân tích được; trần chỉ được suy ra từ hiệu ứng Hiến tế, Ritual và Extra Deck của Biancaviso, Flair và Malabarisme (Suy luận)
D4 Sàn & Sản lượng Trung vị của Combo 50 Không có trung vị được ghi nhận; phân bố sức mạnh chưa rõ và được giữ ở mức trung bình (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng Đường đi 66 Cơ chế tái sử dụng từ Finale, New Face và Soiree cùng Herald và Ash Blossom tạo ra các đường đi độc lập sau khi bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Phục hồi & Grind 65 Cơ chế tái sử dụng Clown Crew (New Face, Finale, Soiree, Rehearsal từ Mộ) phục hồi tài nguyên đã tiêu hao (Suy luận)
D7 Bàn cuối & Chất lượng Tương tác 80 Heavy Storm, Feather Duster, Solemn Judgment, Maxx C, Red Reboot, Crossout Designator và Dominus Purge mang lại tương tác rộng và nhiều lớp (Suy luận từ ngữ nghĩa)
D8 Đi sau & Sức mạnh Phá bàn 70 Khả năng có ít nhất một hand trap trong tay 6 lá khi đi sau khoảng 0.87, nhưng phá bàn chủ yếu là các lá Phép và Bẫy phá huỷ (Suy luận)
D9 Áp lực Tấn công & Sức mạnh Kết thúc 68 Các lá kết thúc là Biancaviso 2500 ATK, TY-PHON 2900 ATK và Photon Howling 4500 ATK; hầu hết quái thú boss không có hiệu ứng tấn công trực tiếp hoặc xuyên thủng (Chỉ số đã xác minh, đọc suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 45 55 lá Main với 27 lá khác nhau, trong đó có 26 Phép và Bẫy Cấp 0 và một số chồng chéo, nên Main Deck lỏng lẻo (Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 60 15 vị trí Extra Deck gồm 3 Clown Crew Meteor, 2 Diabolo, 2 Fiends và vài boss chỉ có 1 bản, một cách phân bổ rộng nhưng hợp lý (Danh sách đã xác minh, cách dùng suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 10 Không có Side Deck nào được đăng ký (0 lá), nên không có khả năng thích ứng sau đổi bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ Matchup & Mức phù hợp Format 50 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày, nên mức phù hợp format là tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 40 Chuỗi Hiến tế, Ritual và Extra Deck nhiều bước với nhiều điểm quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 60, Đi trước ≈ 58, Đi sau ≈ 62, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 55. Hệ số Tuner: banlist_exposure (-2); engine_conflict (-2). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu (Meta tạm thời); Cấu trúc 59.8 -> 47.9 + 11.0 = 58.9, rồi hệ số Tuner -4 = 54.9

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.96 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính brick hoàn toàn ≈ 0.04 (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi khi đi trước so với 0 đường đi khi đi sau

Điểm mạnh

  • Nhân archetype có mặt khoảng 0.96 trong tay 5 lá (Suy luận)
  • Mật độ tương tác cao: 15 hand trap và 19 lá hiệu ứng vô hiệu hoá
  • Cơ chế tái sử dụng qua Clown Crew New Face, Finale và Soiree Operations giữ cho engine hoạt động sau khi bị gián đoạn

Điểm yếu

  • Không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau đổi bài
  • Không có combo nào được ghi nhận, nên trần và trung vị chưa được đo
  • Một số lá Phép và Bẫy phá huỷ ảnh hưởng đến chính Phép và Bẫy của deck

Các điểm nghẽn then chốt

  • Các lá khởi đầu Clown Crew (Rehearsal, Malabarisme, Matinee Operatics, Soiree Operations) mỗi lá chỉ khoảng 0.25 trong tay 5 lá (Suy luận)
  • Biancaviso và TY-PHON phụ thuộc vào nguyên liệu Extra Deck và khả năng có sẵn lá để Hiến tế

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Heavy Storm (1 bản) Một Side Deck 15 lá Side Deck 0 lá loại bỏ mọi khả năng thích ứng sau đổi bài (D12 = 10); Heavy Storm tự gây hại cho chính mình là tương tác có giá trị thấp nhất trong Main Deck
2 Feather Duster (1 bản) Một lá khởi đầu Clown Crew thứ hai hoặc một Ash Blossom thứ hai Duster phá huỷ chính Phép và Bẫy của deck, còn lá khởi đầu hoặc hand trap thứ hai giúp cải thiện khả năng tiếp cận

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main Deck có 55 lá và Extra Deck có 15 lá bài, cả hai đều nằm trong quy định số lượng OCG; Ash Blossom & Joyous Spring là Bán giới hạn ở 2 bản; các lá bị hạn chế khác là Giới hạn ở 1 bản mỗi lá và đều hợp lệ; Side Deck có 0 lá; thành phần danh sách lá và biểu đồ số bản khớp với 55 lá Main và 15 lá Extra
  • Suy luận: Nhân archetype mở được trong tay 5 lá khoảng 0.96 và P của searcher khoảng 0.69; mật độ tương tác và hiệu ứng vô hiệu hoá được đọc từ đoạn trích lá bài; xung đột engine từ các lá Phép và Bẫy phá huỷ; ước tính sức mạnh khi đi sau và khi đi trước
  • Tạm thời: Meta và mức phù hợp format (D13) và Sức mạnh Meta; trọng số Độ tin cậy Giải đấu
  • Khoảng trống dữ liệu: Số liệu sử dụng đánh dấu Clown Crew Meteor, Clown Crew Diabolo, Clown Crew Fiends, Clown Crew Dristy và Linkuriboh là không có trong deck này (in_this_deck false), nhưng mảng cards liệt kê chúng trong Extra Deck; danh sách lá được coi là chuẩn, điều này sẽ khiến sự hiện diện của lõi là 17/20 thay vì 13/20. Không có combo nào được cung Cấp, nên sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu, nên không có Scale meta archetype và thành tích trận đấu. Không có dữ liệu Scale thắng, nên việc tách biệt đi trước và đi sau là Suy luận. Không có Side Deck trong bản xuất, nên không thể đánh giá kế hoạch sau đổi bài. Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu meta có ngày.

Xem thêm OCG

Clown Crew

Thông tin chi tiết của Clown Crew

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top