Deck Synchron #772211 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Droll & Lock Bird x3, Full-Speed Warrior x3, Junk Meister x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Synchron OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
30± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 57
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 55
Đi sau 64

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 57
Đi trước 55
Đi sau 64
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Stun
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 4 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Synchro các quái thú Extra Deck có sát thương lớn (Shooting Majestic Star Dragon, Cosmic Blazar Dragon, Bystial Dis Pater, Stardust Dragon) từ các dòng Synchron, Junk và Stardust tuner; tempo được hỗ trợ bởi hand trap: chặn lần Triệu hồi hoặc kích hoạt đầu tiên của đối thủ, sau đó chuyển hoá sân Synchro
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một tuner và một quái thú không phải tuner, tìm kiếm qua Tuning, Junk Converter, Synchro Fellowship hoặc Stardust Synchron, rồi Triệu hồi Synchro Stardust Dragon hoặc Junk Warrior và giữ Ash Blossom / Effect Veiler để đối phó tương tác đầu tiên của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng các hand trap trong tay sáu lá (Ash Blossom, Effect Veiler, Droll & Lock Bird, Infinite Impermanence, Nibiru) để phá chuỗi Triệu hồi đầu tiên của đối thủ, sau đó dựng lại sân Synchro từ các lá còn lại trên tay
  • Phục hồi: Phục hồi khi mất một lá nhờ tái sử dụng: Junk Synchron và Anchorbolt Hedgehog từ Mộ, Stardust Trail khi một quái thú bị Hiến tế, Junk Converter từ Mộ làm nguyên liệu Synchro
  • Sau khi thay bài: Không áp dụng: Deck không có Side Deck nên không có kế hoạch sau khi thay bài

Vì sao đạt điểm này

Deck được chấm theo hệ thống của nó, không phải trung bình các lá bài. Khả năng tiếp cận khởi đầu ở mức hợp lý: 18 lá có hiệu ứng tìm kiếm cho khoảng 0.87 xác suất có ít nhất một lá tìm kiếm trong Deck mở đầu 5 lá bài, nên thường có thể có tuner và đường Synchro vào lượt 2 (Suy luận). Tương tác là điểm mạnh nhất của hệ thống: 13 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, 14 hand trap và 21 lá có hiệu ứng loại bỏ tạo ra bộ tương tác dày và nhiều lớp. Sức mạnh kết thúc là có thật (Shooting Majestic Star Dragon và Cosmic Blazar Dragon đều 4000 ATK) nhưng phụ thuộc vào việc tiếp cận Extra Deck. Điểm bị kéo xuống bởi Main Deck 55 lá bài, 23 vị trí singleton, việc không có Side Deck và danh sách không hợp lệ: Droll & Lock Bird vượt giới hạn OCG và đang chạy hai lá Forbidden, nên điểm cuối cùng bị giới hạn ở mức thấp và chỉ mang tính lý thuyết. Độ phổ biến (53% tỉ lệ có mặt cốt lõi cho Mulcharmy và Droll) xác nhận danh sách có thật nhưng không cộng thêm điểm.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & tính nhất quán của Engine 62 P(>=1 lá có hiệu ứng tìm kiếm trong bộ 5 lá) = 0.87; engine cốt lõi gồm tuner và Synchro Extra có thể tiếp cận từ lượt 1-2 (Suy luận)
D2 Chất lượng bài mở đầu & quản lý brick 50 Hand trap và các lá có điều kiện Loại Mulcharmy bị "chết" trong một số Deck; Main 55 lá với 23 singleton làm tăng rủi ro brick (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 62 Trần từ Shooting Majestic / Cosmic Blazar / Bystial Dis Pater với các đường Synchro Fellowship và Junk Converter; không có bảng kết quả ghi nhận để xác nhận (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 55 dữ liệu combo không có bảng nào phân tích được, nên trung vị chỉ là suy luận từ hiệu ứng (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 60 14 hand trap cộng với tái sử dụng (Junk Synchron, Anchorbolt Hedgehog, Stardust Trail) tạo nhiều đường độc lập sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & cày 62 Tuning, Junk Converter và Synchro Fellowship phục hồi lá bài; Crimson Dragon và tái sử dụng giữ tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 68 13 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 21 lá có hiệu ứng loại bỏ, xếp lớp qua hand trap và các lá vô hiệu hoá từ Extra Deck (Đọc ngữ nghĩa, suy luận)
D8 Sức mạnh khi đi sau & phá bàn 66 Mật độ hand trap khi đi sau cao: P(>=1 hand trap trong 6 lá) = 0.84, nhưng không có dữ liệu thắng khi đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 66 Bốn ứng viên boss Synchro 3500-4000 ATK và hiệu ứng tấn công trực tiếp; khả năng tiếp cận Extra Deck là yếu tố giới hạn (Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 40 55 lá Main Deck với 17 lá Spell/Trap Cấp 0 và 23 singleton là cồng kềnh cho một khung Synchro; kích thước hợp lệ nhưng độ gọn thấp (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 70 15 lá Synchro Extra bao phủ nhiều nhu cầu Cấp và Thuộc tính; Extra Deck linh hoạt (Thành phần đã xác minh, độ phủ suy luận)
D12 Khả năng thích nghi với Side Deck 10 Không có Side Deck, nên không có khả năng thích nghi sau khi thay bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & độ khớp thể thức 50 Chỉ có dữ liệu sử dụng ở mức archetype (Mulcharmy và Droll với 53% tỉ lệ có mặt cốt lõi); không có mẫu meta có ngày, nên độ khớp matchup là Tạm thời
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 45 Nhiều chuỗi Synchro nhiều bước và quyết định thời điểm hand trap; thao tác đòi hỏi cao (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 57, Đi trước ≈ 55, Đi sau ≈ 64, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 45. Tuner: mức ảnh hưởng của banlist (-8); không có Side Deck (-4); illegal_list_cap (0). Công thức cuối: Không có meta đáng tin cậy: 0.80*Cấu trúc(57) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(45) = 54.6; tổng Tuner -12 cho 42.6; áp dụng giới hạn danh sách không hợp lệ, điểm cuối được đặt là 30 (chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.87 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính bài toàn brick ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước vs 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Tương tác dày: 14 hand trap cộng với 13 lá vô hiệu hoá và 21 lá loại bỏ bởi hiệu ứng
  • Mật độ lá tìm kiếm (18 lá có hiệu ứng tìm kiếm) giúp khả năng tiếp cận khởi đầu cao
  • Lá kết thúc mạnh trong Extra Deck ở mức 3500-4000 ATK
  • Extra Deck Synchro 15 lá linh hoạt với nhiều lựa chọn Cấp và Thuộc tính

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: Droll & Lock Bird vượt giới hạn OCG; đang chạy hai lá Forbidden
  • Main Deck 55 lá cồng kềnh với 23 vị trí singleton, làm tăng rủi ro brick
  • Không có Side Deck, nên không có khả năng thích nghi sau khi thay bài
  • Tính đồng nhất archetype chính xác yếu (độ thuần Synchron 1.4%), nên các đường engine chồng lấn ít hơn số lượng lá gợi ý

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Khả năng tiếp cận Extra Deck: hầu hết lá kết thúc cần nguyên liệu Synchro cụ thể và một tuner còn sống
  • Phụ thuộc hand trap khi đi sau: bỏ lỡ một hand trap nghĩa là Triệu hồi đầu tiên không bị đối phó
  • Forbidden Crystal Wing và Baronne không thể chơi hợp lệ, nên vai trò của chúng phải được thay thế trước khi danh sách hợp lệ

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Crystal Wing Synchro Dragon và Baronne de Fleur Lựa chọn Synchro Extra Deck hợp lệ (ví dụ dòng Stardust Dragon thứ hai hoặc Junk Speeder) Các lá Forbidden khiến danh sách không hợp lệ theo thể thức OCG, nên không thể có điểm cuối cùng cho đến khi chúng bị bỏ
2 Droll & Lock Bird (2 trong 3 bản) Ash Blossom & Joyous Spring hoặc một hand trap hợp lệ khác Droll & Lock Bird vượt giới hạn OCG là 1; cắt xuống còn một bản
3 2 đến 4 vị trí Spell/Trap singleton (ví dụ Triple Tactics Thrust hoặc Stardust Illumination) Side Deck 3-8 lá cho hand trap và vô hiệu hoá Synchro Extra Giảm số lượng Main và thêm Side Deck để xử lý điểm yếu không có side và rủi ro brick của Main 55 lá

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Kích thước Main Deck 55 và Extra Deck 15 (trong quy định OCG 40-60 và 0-15); các lá Forbidden Crystal Wing Synchro Dragon và Baronne de Fleur đang được chạy; Droll & Lock Bird chạy 3 bản so với giới hạn 1; các lá Side Deck bằng 0; Sử dụng archetype: Mulcharmy Fuwalos và Droll & Lock Bird với 53% tỉ lệ có mặt
  • Suy luận: Tỉ lệ tiếp cận khởi đầu 0.87 cho hiệu ứng tìm kiếm trong bộ 5 lá; mật độ hand trap 0.84 khi đi sau; mật độ tương tác từ hiệu ứng của lá bài; rủi ro brick từ Main 55 lá với 23 singleton
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu meta có ngày); độ khớp matchup (không có Link giải đấu và không có mẫu meta)
  • Khoảng trống dữ liệu: không cung Cấp combo — ước lượng sàn/trung vị/trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu — thị phần archetype và thành tích đối đầu của từng người chơi đều thiếu; không có dữ liệu tỉ lệ thắng trong YGOVN — tỉ lệ đi trước/đi sau, matchup, Cấp độ ván, brick/khởi đầu/OTK đều là Suy luận hoặc Không rõ; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu meta có ngày; Không có Side Deck: không thể đánh giá sau khi thay bài

Xem thêm OCG

Synchron

Thông tin chi tiết của Synchron

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top