Deck Unchained #772240 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Mulcharmy Fuwalos x3, Unchained Oni of Shara x3, Unchained Oni of Shyma x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Unchained OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
30± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 58
Độ tin cậy giải 48
Đi trước 60
Đi sau 64

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 58.3
Đi trước 60
Đi sau 64
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 48
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Stun, Toolbox
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 1 vi phạm.

Định danh & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các thế trận Link-3000 Unchained (Abominable Unchained Soul, Unchained Abomination, Unchained Enma Lord Yama, Underworld Goddess) và Starslayer TY-PHON làm một Xyz kết thúc duy nhất, tăng thông qua các chuỗi Triệu hồi Đặc biệt của Unchained Fiend.; Lối chơi bào mòn dựa trên gây nhiễu: các hand traps và tương tác Solemn/Maxx/Droll giữ đối thủ khỏi động cơ của chính họ trong khi thế trận Unchained khép lại.
  • Lượt 1 (đi trước): Triệu hồi Thường Unchained Ogre Shma hoặc Shara, dùng hiệu ứng phá huỷ/Triệu hồi Đặc biệt của chúng để đưa một Unchained Fiend Cấp 4 hoặc thấp hơn ra sân, sau đó Link hoặc Xyz lên thế trận 3000 ATK. Các hand traps được giữ lại cho lần kích hoạt đầu tiên của đối thủ. (Suy luận, chỉ dựa trên hiệu ứng, không có thế trận đã ghi nhận)
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Ghost Ogre, Ghost Belle, Maxx C, Droll và Infinite Impermanence để đáp trả starter của đối thủ, sau đó xây lại thông qua Reincarnation of the Unchained và hồi sinh Sharvara/Yama. (Suy luận)
  • Phục hồi: Reincarnation of the Unchained và Abomination's Prison thêm các lá bài Unchained từ Deck; Unchained Twins, Soul of Sharvara và Soul Lord of Yama được tái sử dụng hoặc hồi sinh từ Mộ. (Suy luận, hiệu ứng của lá bài)
  • Sau khi side: Không áp dụng: deck không có Side Deck (side_count 0), nên không có kế hoạch sau side.

Vì sao có điểm này

Điểm số này là một đánh giá cấu trúc giới hạn, chỉ dựa trên cấu trúc, vì danh sách không hợp lệ: nó có một bản D/D/D Wave High King Caesar, lá bài bị Cấm trong OCG, nên công thức Final Contextual thông thường không được áp dụng. Xét như một hệ thống, deck thường xuyên mở được các starter Unchained (khoảng 72% có ít nhất một trong 12 lá bài lõi của archetype trong tay mở đầu 5 lá bài, Suy luận) và có mật độ tương tác bất thường cao so với kích thước (13 hand traps, 13 lá bài có hiệu ứng vô hiệu hoá, 35 lá bài có hiệu ứng loại bỏ), điều này tạo ra endboard mạnh và điểm đi sau tốt. Trần của nó (thế trận Link 3000 ATK và đích Starslayer) đáng tin dựa trên hiệu ứng của lá bài, nhưng chưa có thế trận nào được ghi nhận, nên đầu ra trung vị chỉ được suy luận yếu, và việc xử lý brick bị hạn chế bởi độ thuần archetype thấp (47%, 37 bản sao ngoài archetype). Độ phổ biến của archetype không được cộng điểm, và điểm lá bài không được trung bình hoá vào điểm deck.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine 62 P(ít nhất một trong 12 lá bài lõi archetype trong tay 5 lá) = 0.72; nhiều starter Unchained Cấp 4 và Cấp 6, mỗi lá 3 bản (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Xử lý brick 50 Chỉ 47% độ thuần theo tên chính xác và 37 bản sao ngoài archetype; 13 hand traps có thể vô dụng khi đối thủ không làm gì (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 62 Chưa có thế trận nào được ghi nhận; trần được đọc từ hiệu ứng của Ogre Shma/Shara, Sharvara và các Link kết thúc (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Đầu ra trung vị 48 Đầu ra trung vị không đo được: combos_evidence có 0 thế trận có thể phân tích (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng đường đi 65 Tương tác và hồi sinh dư thừa (Ash, Maxx, Droll, Ghost Ogre, Ghost Belle, Reincarnation, Sharvara) cho nhiều cách đáp trả độc lập sau khi bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn 55 Nhiều chi phí tự phá huỷ (Shma, Shara, Aruha, Sarama) được bù đắp bằng việc hồi sinh từ Mộ; không có dữ liệu tài nguyên đo được (Suy luận)
D7 Endboard & Chất lượng tương tác 74 Tương tác dày nhiều lớp: 3 Infinite Impermanence, Solemn Judgment, Dominus Impulse, Ash, Maxx C, Droll và Heavy Storm (Suy luận, cờ và hiệu ứng)
D8 Đi sau & Sức mạnh phá vỡ thế trận 70 Tương tác đi sau mạnh và phá vỡ thế trận nhờ Heavy Storm, Cyclone và nhiều hand traps (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 68 Bốn quái thú Link 3000 ATK cùng một đích Xyz 2900 cho sức mạnh kết thúc cao (Chỉ số đã xác minh, chuyển hoá suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 42 55 lá Main Deck với 30 lá khác nhau; 24 lá Phép/Bẫy Cấp 0 và 37 bản sao ngoài archetype làm giảm độ gọn (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 55 15 lá Extra Deck với sự dung hợp Unchained Link và các quái thú Link/Xyz không đúng chủ đề; Caesar trong Extra Deck không hợp lệ và làm giảm Extra Deck có thể dùng (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi với Side Deck 12 Side Deck trống; không có kế hoạch sau side (Thành phần đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Phù hợp format 50 Dữ liệu Scale archetype và giải đấu không có sẵn; không có mẫu meta có ngày (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 40 Nhiều điểm quyết định, thời điểm hand trap xếp chuỗi và lộ trình Link/Xyz nhiều bước khiến deck khó điều khiển (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 58.3, Đi trước ≈ 60, Đi sau ≈ 64, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 48. Hệ số Tuner: Mức độ phơi bày lệnh cấm (có lá bị Cấm trong danh sách) (-12). Công thức cuối: Chưa giới hạn: 0.80*Cấu trúc(58.3) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(48) = 56.2 với Meta tạm thời, sau đó giới hạn trần của trạng thái Không hợp lệ đặt điểm báo cáo thành 30 (lý thuyết/chỉ cấu trúc, không phải điểm Final thông thường).

Tóm tắt xác suất & Combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.72 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay brick hoàn toàn ≈ 0.28 (đều là Suy luận)
  • Đầu ra Combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, thế trận trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước vs 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Tương tác dày: 13 hand traps và 35 lá có hiệu ứng loại bỏ, với 3 bản Infinite Impermanence và 2 bản Ash Blossom.
  • Starter dư thừa với 3 bản (Ogre Shma, Ogre Shara, Soul of Sharvara, Malevolent Magistrate Kamura, Abomination's Prison, Reincarnation of the Unchained).
  • Thân quái thú kết thúc mạnh: bốn quái thú Link 3000 ATK và một đích Xyz 2900.

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: D/D/D Wave High King Caesar bị Cấm phải được loại khỏi trước khi deck có thể chơi.
  • Độ thuần archetype thấp (47.1%) với 37 bản sao ngoài archetype làm yếu tính nhất quán của engine và tăng rủi ro brick.
  • Không có Side Deck, nên không có khả năng thích nghi trong trận best-of-3 và không có kế hoạch sau side.
  • Không có combo nào được ghi nhận, nên đầu ra trung vị và trần thực tế chưa được đo.

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Chuỗi Triệu hồi Đặc biệt của Unchained Fiend phụ thuộc vào việc Ogre Shma/Shara hoặc Soul of Sharvara nằm trên tay; không có starter sống thì deck gần như không có áp lực lượt 1.
  • Forbidden Caesar chiếm một ô Extra Deck mà danh sách không thể dùng hợp lệ.

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 D/D/D Wave High King Caesar Một lá Unchained hoặc Fiend Link/Xyz hợp lệ cùng vai trò (ví dụ một Unchained Link hợp lệ), để danh sách trở nên Hợp lệ Lá bị Cấm làm deck Không hợp lệ; trần điểm đã giới hạn phản ánh điều này và đây là vi phạm tính hợp lệ duy nhất.
2 Một lá tech ngoài archetype có ảnh hưởng thấp Một starter Unchained bổ sung hoặc lá hồi sinh Nâng độ thuần archetype trên 47% sẽ giảm rủi ro brick và cải thiện tính nhất quán của engine (Suy luận).
3 Không có Một Side Deck tối đa 15 lá Cần Side Deck cho kế hoạch best-of-3; hiện chưa có (Thành phần đã xác minh).

Bằng chứng & Độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: 55 main, 15 extra, 0 side; các quy tắc kích thước được đáp lại.; Trạng thái Cấm của D/D/D Wave High King Caesar (chạy 1 bản, 0 bản hợp lệ).; Độ thuần archetype 47.1%, 37 bản sao ngoài archetype.; Chỉ số lá bài và Link rating của các quái thú Link và Xyz trong Extra Deck.; Xác suất hypergeometric từ danh sách đã thực thi.
  • Quan sát: Thống kê sử dụng: Unchained Soul of Rage 78% và Soul of Anguish 70% Scale có mặt trong archetype, không cái nào có trong danh sách này.
  • Suy luận: Tính nhất quán của tay mở đầu (lõi archetype 72%, proxy tay brick hoàn toàn 28%).; Đọc hiệu ứng engine cho starter, hồi sinh và dòng kết thúc.; Mật độ tương tác đọc từ vai trò hiệu ứng (13 hand traps, 13 vô hiệu hoá, 35 loại bỏ).; Ước tính sức mạnh đi trước và đi sau.
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null, không có mẫu meta có ngày).; Độ phủ matchup và phù hợp format (không có bối cảnh giải đấu).
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: Scale archetype trong meta và thành tích trận của từng người chơi đều thiếu. Không có dữ liệu Scale thắng (đi trước, đi sau, matchup, Scale brick và starter). Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu meta có ngày. Tiêu đề deck là null, nên không có tên deck.

Xem thêm OCG

Unchained

Thông tin chi tiết của Unchained

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top