Deck Spright #772265 — Yu-Gi-Oh! OCG

60 lá Main, 15 Extra, gồm Fallen of Argyros x3, Ipiria x3, Live☆Twin Ki-sikil x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Spright OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 21/10/2026
58± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 64
Độ tin cậy giải 58
Đi trước 60
Đi sau 66

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 58/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 64.2
Đi trước 60
Đi sau 66
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 58
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Stun
  • Định dạng: ocg

Tính hợp lệ

Main 60 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Chuỗi triệu hồi từ tay bằng quái thú Cấp 2 (Carrot, Red, Pixies, Jet, Blue, Fallen) để đi vào finisher Link-2 hoặc Xyz như Gigantic Spright, Centaurea, Crumble Logos hoặc Mannequin Cat (Suy luận từ nội dung lá bài); Lối chơi cày dựa trên tương tác: hand trap và sweeper đối phó sân của đối thủ, sau đó engine Cấp 2 tái xây dựng (Suy luận)
  • Lượt 1 (đi trước): Tìm kiếm bằng Spright Jet hoặc Spright Blue, hoặc mở bằng Spright Starter, rồi chuỗi các triệu hồi từ tay Cấp 2 vào một Link-2 và một Xyz (Suy luận)
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng Ash Blossom, Maxx C, Droll & Lock Bird, Infinite Impermanence hoặc một sweeper (Monster Reborn, Raigeki, Lightning Storm, Feather Duster, Bottomless Trap Hole) để đối phó sân đầu tiên, sau đó chuỗi triệu hồi Cấp 2 (Suy luận)
  • Hồi phục: Các lá tìm kiếm Spright (Jet, Blue, Lightning Crash) và Monster Reborn bổ sung lại tay; The Agent of Creation - Venus có thể Triệu hồi Đặc biệt Mystical Shine Ball từ tay hoặc Deck với giá 500 LP (Suy luận)
  • Sau khi sideboard: Không có side deck nào được liệt kê, nên không thể đánh giá lối chơi sau sideboard (khoảng trống)

Vì sao điểm số như vậy

Spright mở bài ổn định: P(có ít nhất một lá lõi của archetype trong 5 lá mở đầu) khoảng 0.88, và sáu quái thú Cấp 2 triệu hồi từ tay, mỗi lá 3 bản, tạo ra nhiều điểm vào dự phòng, nên D1 và D5 có trọng số lớn nhất. Khả năng tương tác rộng (bốn hand trap, Solemn Judgment, Infinite Impermanence và nhiều sweeper) nâng D7 và D8, trong khi các finisher Extra Deck có ATK 1900 đến 2200 làm D9 tăng. Trần và trung vị của combo (D3 và D4) chưa được đo vì bằng chứng không có Deck combo nào được ghi nhận (0 bàn), nên chúng nằm gần mức trung tính và làm rộng khoảng sai số. Độ phổ biến không được cộng điểm: số liệu sử dụng chỉ xác nhận danh sách này có thật và dễ tiếp cận. Điểm số đến từ tính nhất quán và khả năng tương tác của cả hệ thống, không phải từ việc lấy trung bình điểm từng lá; việc thiếu side deck, ô TY-PHON nhiều khả năng vô dụng và engine bị phân tán (độ thuần theo tên chính xác 29.3%) kéo điểm xuống qua các hệ số Tuner.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng truy cập & nhất quán của Engine 74 P(có ít nhất một lá lõi của archetype trong 5 lá mở đầu) khoảng 0.88 trên 20 bản; sáu starter Cấp 2 triệu hồi từ tay, mỗi lá 3 bản (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý brick 62 14 lá 3 bản và 18 lá đơn; tỉ lệ brick chưa được đo, proxy không có lõi là 0.12 (Suy luận)
D3 Chuyển hóa combo & Trần 58 Không có bàn combo nào phân tích được (tổng_combos 0); trần suy ra chỉ từ nội dung lá tìm kiếm và finisher Link-2/Xyz (Suy luận)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 50 Không có bàn ghi nhận, nên sàn và trung vị chưa được đo; mức trung tính làm điểm tiên nghiệm với khoảng sai số rộng (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng lộ trình 72 Các starter Cấp 2 dự phòng cùng bốn hand trap và Solemn Judgment cho nhiều cách đối phó độc lập (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & Cày 60 Bảy bản lá tìm kiếm theo nội dung, rút bài từ Ipiria và Magical Mallet, cùng chi phí LP của Spright Starter và Venus (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 80 Vô hiệu hoá và loại bỏ diện rộng theo nội dung lá đã xác minh: Solemn, Impermanence, Ash, Maxx C, Droll, hiệu ứng vô hiệu hoá bằng hiến tế của Carrot và Red (Suy luận từ nội dung đã xác minh)
D8 Sức mạnh khi đi sau & phá bàn 68 Nhóm bốn hand trap cho P(có ít nhất một trong 4 trong tay 6 lá khi đi sau) khoảng 0.35; sweeper gồm Raigeki, Lightning Storm, Bottomless Trap Hole (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 62 Các finisher Extra có ATK 1900 đến 2200 (Phoenix, Centaurea, Mannequin Cat, Crumble Logos, Sorcerer); mật độ tấn công trực tiếp chưa được thể hiện (Số liệu đã xác minh, Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 66 Đúng 60 Main và 15 Extra; 14 lá 3 bản chiếm 42 trong 60 ô Main, một lõi Cấp 2 gọn (Đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 60 13 lá Extra khác nhau, chủ yếu là Link-2 và Xyz; TY-PHON cần nguyên liệu Cấp 12 mà danh sách này không có (Suy luận)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 35 Không có lá side deck nào, nên không có lối chơi sau sideboard (thành phần đã xác minh; hiệu suất sau sideboard Tạm thời)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp định dạng 50 Không có Link giải đấu hay tỉ lệ meta trong bằng chứng; điểm trung tính (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 45 Chuỗi Cấp 2 nhiều bước, trả LP và lựa chọn Extra Deck; không có bước combo nào để đo (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 64.2, Đi trước ≈ 60, Đi sau ≈ 66, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 58. Hệ số Tuner: Độ gọn của engine (2); Xung đột engine (-3); Ô Extra Deck vô dụng (-1); Không có side deck (-2); Mức rủi ro banlist (-1). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu + Hệ số Tuner theo ngữ cảnh (Meta tạm thời)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.88 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính tay brick hoàn toàn ≈ 0.12 (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 dòng đi trước so với 0 dòng đi sau

Điểm mạnh

  • Lõi triệu hồi từ tay Cấp 2 (sáu quái thú, mỗi lá 3 bản) cho nhiều điểm vào dự phòng
  • Khả năng tiếp cận lõi archetype khoảng 0.88 trong 5 lá mở đầu (Suy luận)
  • Tương tác rộng: bốn hand trap, Solemn Judgment, Infinite Impermanence và nhiều sweeper

Điểm yếu

  • Không có side deck, nên không thể Tuner sau sideboard
  • TY-PHON thực tế vô dụng nếu không có nguyên liệu Cấp 12
  • Engine bị phân tán: độ thuần theo tên chính xác 29.3% giữa Spright, Live Twin, The Agent, Nimble và Ninja
  • Không có combo nào được ghi nhận, nên trần và trung vị chưa được đo

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Bảy bản lá tìm kiếm theo nội dung; P(có ít nhất một trong 5 lá mở đầu) khoảng 0.47
  • Nhóm bốn hand trap khi đi sau cho khoảng 0.35 trong tay 6 lá
  • Spright Starter tốn LP và hạn chế Triệu hồi Thường cho phần còn lại của lượt; Venus tốn 500 LP cho mỗi Mystical Shine Ball

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Super Starslayer TY-PHON - Sky Crisis Gigantic Spright thứ hai (số bản thường thấy theo số liệu sử dụng là 2) TY-PHON không có nguyên liệu Cấp 12 trong danh sách; Gigantic Spright là finisher Xyz Cấp 2 khớp với engine (số liệu sử dụng là quan sát, không phải dữ liệu thắng thua đã đo)
2 Không có (side deck hiện 0 lá) Một side deck 15 lá với hand trap và sweeper Thiếu lối chơi sau sideboard; trận best-of-3 không có Tuner

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Hợp lệ trong OCG: 60 Main, 15 Extra, 0 Side; không vi phạm; Tất cả 7 lá Limited hoặc Semi-Limited nằm trong giới hạn số bản hợp lệ; Nội dung lá bài của từng lá trong danh sách, xác nhận từ các đoạn trích; Số liệu sử dụng: 10 trong 16 lá lõi có mặt (62.5%)
  • Quan sát: Số bản khác với sử dụng thông thường: Spright Carrot 3 so với 1, Spright Red 3 so với 1, Spright Starter 1 so với 3, Ash Blossom 1 so với 2
  • Suy luận: P(có ít nhất một lá lõi archetype trong 5 lá mở đầu) khoảng 0.88 (siêu bội); Các ước tính về tính nhất quán, brick và khả năng tiếp cận engine; Chất lượng tương tác từ nội dung (không có dữ liệu tỉ lệ thắng)
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null) và mức phù hợp matchup D13: không có mẫu metagame có ngày tháng hay Link giải đấu
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ nội dung; Không có Link giải đấu: tỉ lệ meta của archetype và thành tích từng người điều khiển đều vắng; Không tồn tại dữ liệu telemetry tỉ lệ thắng trong YGOVN; phân chia đi trước và đi sau là Suy luận; Không có side deck được cung Cấp: lối chơi sau sideboard không thể đánh giá; usage_statistics đánh dấu Gigantic Spright và S:P Little Knight in_this_deck=false mặc dù cả hai đều xuất hiện trong danh sách Extra Deck; có thể do khớp chỉ với Main Deck, nên core_present_pct bị đánh giá thấp; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi cung Cấp mẫu metagame có ngày tháng

Xem thêm OCG

Spright

Thông tin chi tiết của Spright

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top