Deck Armed Dragon #772279 — Yu-Gi-Oh! OCG

40 lá Main, 15 Extra, gồm Ojama Blue x3, Ojamagic x3, Ojamatch x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Armed Dragon OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 21/10/2026
43± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 49
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 46
Đi sau 38

Deck — Đánh giá Deck Power

Deck Power cuối cùng theo ngữ cảnh: 43/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng Giá trị
Deck Power cấu trúc 49
Đi trước 46
Đi sau 38
Meta Power tạm thời
Độ tin cậy trong giải đấu 40
  • Chiến thuật chính: Midrange
  • Chiến thuật phụ: Toolbox, Combo
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Sân Fusion/Union gồm các quái thú ABC và Armed Dragon (A-to-Z-Dragon Buster Cannon, Armed Dragon Catapult Cannon, ABC-Dragon Buster) được xây từ quái thú LIGHT Machine và Rồng; đòn quét sân Ojama Delta Hurricane!! được hỗ trợ bởi Ojama Trio, cùng với các Knightmare Link để phá sân đối thủ
  • Lượt 1 (đi trước): Tìm hoặc rút về một quân nền LIGHT Machine (V-Tiger Jet, X-Head Cannon, B-Buster Drake, C-Crush Wyvern) và Union-trang bị nó để xây đường đến một Triệu hồi Fusion; Ojamagic, Ojamatch và Ojama Blue là các lá tìm kiếm chính
  • Lượt 2 (đi sau): Ojama Duo để tạo token và Pot of Sloth hoặc Upstart Goblin để duy trì số lá bài, sau đó dùng Ojama Delta Hurricane!! khi Trio đã ngửa; không có hand trap, nên khả năng tương tác phụ thuộc vào sự hiện diện trên sân
  • Hồi phục: Ojamagic và Ojama Blue hồi Trio từ Deck và Mộ, còn Ojama Pajama có thể loại bỏ các lá Ojama từ tay, sân hoặc Mộ để bảo vệ quái thú Armed Dragon và Fusion
  • Sau khi đổi Side: Không có Side Deck nào được đăng ký, nên không có kế hoạch sau khi đổi Side; mọi Tuner trong Bo3 đều không khả thi

Vì sao điểm số như vậy

Deck mở đầu đáng tin cậy nhờ các lá tìm kiếm: khoảng 90% tay mở đầu có ít nhất một trong 14 lá có hiệu ứng tìm kiếm, nên có thể bắt đầu một đường chơi. Khả năng vận hành động cơ thì yếu hơn ngoài điểm đó. Phần lớn các quân Armed Dragon và ABC chỉ có một bản, nên chuỗi Thunder LV cụ thể hoặc Union nền mà một đường chơi cần chỉ xuất hiện trong khoảng 12,5% tay mở đầu. Việc chuyển hóa thành sân Fusion hoặc Union là khả thi nhưng phụ thuộc vào nhiều quân rời rạc, và không có dữ liệu combo được ghi nhận, nên trần sức mạnh chỉ là suy luận từ hiệu ứng của lá bài. Ojama Trio và Delta Hurricane tạo ra một đòn quét phòng thủ thực sự, nhưng deck không có hand trap và không có Side Deck, nên yếu khi đi sau và không thể thích nghi qua các ván. Độ phổ biến không mang lại điểm: số liệu sử dụng cho thấy đây là một bản build Armed Dragon ngoài lõi (1 trong 12 lá lõi có mặt), và điểm số đến từ tính nhất quán, sản lượng trung vị và khả năng tương tác trên sân, chứ không phải từ việc lấy trung bình điểm của từng lá.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Nhất quán động cơ 50 Xác suất tiếp cận lá có hiệu ứng tìm kiếm P(≥1 trong 5 lá đầu) ≈ 0.90, nhưng các quân động cơ chỉ có một bản (chuỗi Thunder LV, Union nền) có P ≈ 0.125 mỗi quân (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý lá thừa 45 Sáu quái thú Normal Ojama và nhiều quân Union/Fusion chỉ có một bản tạo ra tay vô dụng hoặc xung đột nếu Trio và Delta Hurricane không khớp nhau (Suy luận)
D3 Chuyển hóa combo & Trần sức mạnh 62 Trần chỉ bởi hiệu ứng: A-to-Z-Dragon Buster Cannon và Armed Dragon Catapult Cannon là các điểm kết Fusion mạnh, nhưng không có sân ghi nhận nào để phân tích (Suy luận)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 40 Không có combo được ghi nhận; sản lượng trung vị được suy ra là khiêm tốn vì phần lớn đường chơi cần nhiều quân đơn bản cụ thể (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng đường chơi 55 Ba đường dự phòng từ động cơ Ojama, cùng Ojama Pajama bảo vệ và nhiều lá tìm kiếm mang lại một mức dự phòng nhất định (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 60 Ba Upstart Goblin và ba Pot of Sloth duy trì dòng bài, còn Ojamagic/Ojama Blue hồi Trio từ Mộ (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & Tương tác 55 Token từ Ojama Duo và Delta Hurricane tạo khả năng loại bỏ diện rộng; một lá vô hiệu hoá trên A-to-Z; không có hand trap (Suy luận)
D8 Đi sau & Sức phá sân 40 Không có hand trap và không có cơ chế gây rối đặc thù khi đi sau; hàng sau Trio chỉ hữu ích khi đã được thiết lập (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết thúc 60 Có nhiều Fusion 3500–4000 ATK, nhưng yêu cầu Triệu hồi nặng và không có hiệu ứng tấn công trực tiếp hay xuyên phòng thủ (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 45 Độ thuần archetype ngoài chỉ 18,2% (10 bản trùng tên Armed Dragon trên 40 lá); sáu Normal Monster là các thân bài ít hiệu ứng (Thống kê đã xác minh, hiệu ứng suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 55 Cả 15 lá Extra đều dùng được, nhưng Number 96 và Link Spider đóng góp ít, và có thể chỉ cần một Knightmare Phoenix hoặc Unicorn (Suy luận)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 15 Side Deck có 0 lá trong thể thức Bo3 OCG, nên không có Tuner (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp thể thức 45 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày; Scale meta của Armed Dragon chưa rõ (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 35 Các bước Union trang bị nhiều bước và chuỗi nguyên liệu Fusion có nhiều điểm quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Midrange. Cấu trúc ≈ 49, Đi trước ≈ 46, Đi sau ≈ 38, Meta = tạm thời, Độ tin cậy trong giải đấu ≈ 40. Hệ số Tuner: Archetype ngoài lõi / xung đột động cơ (-3); Không có Side Deck (-2). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy trong giải đấu + Hệ số ngữ cảnh (Meta tạm thời, không có mẫu meta có ngày)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một quân khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.9 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay bị thừa toàn bộ ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi quân khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ lá tìm kiếm dày (14 lá có hiệu ứng tìm kiếm) giúp tiếp cận đáng tin cậy một hành động đầu tiên
  • Ojama Trio cùng Delta Hurricane là một đòn quét sân thực sự, có thể ổn định sân khi đi trước
  • Các điểm kết Fusion và Link như A-to-Z-Dragon Buster Cannon và Armed Dragon Catapult Cannon mang lại sức kết thúc cao
  • Danh sách hợp lệ và đầy đủ, không vi phạm giới hạn số bản

Điểm yếu

  • Ba động cơ (Ojama, ABC, Armed Dragon) với độ thuần tên bài chỉ 18,2%, nên các quân hiếm khi khớp nhau
  • Phần lớn quân động cơ chỉ có một bản, nên các nhu cầu cụ thể thường thiếu
  • Không có hand trap và không có Side Deck, làm yếu lối chơi đi sau và khả năng thích nghi trong Bo3
  • Ngoài lõi của archetype Armed Dragon (1 trong 12 lá lõi có mặt)

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Chuỗi Thunder LV của Armed Dragon: mỗi lá chỉ một bản, nên chuỗi LV3→LV5→LV7→LV10 phụ thuộc vào một lá duy nhất
  • Union nền LIGHT Machine: nhiều Fusion và Union cần một quái thú LIGHT Machine cụ thể trên sân
  • Ojama Delta Hurricane!! cần Ojama Green, Yellow và Black ngửa, nên cần Trio trên sân

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Một Ojama Yellow hoặc Ojama Black Một bản thứ hai của quân động cơ lõi (ví dụ Armed Dragon Thunder LV7 hoặc một Union nền LIGHT Machine thứ hai) Giảm sự phụ thuộc vào quân đơn bản trong động cơ mà không thay đổi điều kiện quét của Trio
2 Một Pot of Sloth Một Side Deck tối thiểu 3 lá (ví dụ lá phản Ojama Delta Hurricane hoặc lá trả lời riêng cho Knightmare) Tạo kế hoạch thích nghi cho Bo3 mà deck hiện thiếu

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Hợp lệ trong thể thức OCG với 40 lá Main, 15 lá Extra và 0 lá Side; S:P Little Knight là Limited với 1 bản được phép và 1 bản hợp lệ; Độ thuần tên archetype là 18,2%; Chỉ 1 trong 12 lá lõi trong số liệu sử dụng có mặt (Pile Armed Dragon)
  • Suy luận: Xác suất tìm kiếm P ≈ 0.90 trong 5 lá đầu; Quân động cơ đơn bản P ≈ 0.125 mỗi quân; Đọc khả năng tương tác và trần combo từ hiệu ứng của lá bài; Điểm nhất quán và khả năng phục hồi
  • Tạm thời: Meta Power (null); Độ phù hợp matchup/thể thức (D13)
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; Không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích trận của từng người chơi đều thiếu; Không có dữ liệu Scale thắng nào trong YGOVN (đi trước/đi sau, matchup, Scale tay thừa/khởi đầu); Meta Power là tạm thời vì thiếu mẫu meta có ngày; Không có Side Deck được đăng ký, nên không thể đánh giá hiệu suất sau khi đổi Side

Xem thêm OCG

Armed Dragon

Thông tin chi tiết của Armed Dragon

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top