Deck Cyber Dragon #772288 — Yu-Gi-Oh! OCG

47 lá Main, 14 Extra, gồm Cyber Dragon Core x3, K9-17 Izuna x3, Mulcharmy Fuwalos x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Cyber Dragon OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 22/10/2026
25± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 56
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 55
Đi sau 58

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 25/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 56
Đi trước 55
Đi sau 58
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 48 / Extra 14 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 4 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các bàn Cyber Dragon Nova / Chimeratech Megafleet và Fortress Dragon cùng các quái thú Cyber Dragon 2100-ATK, được tiếp cận qua việc tìm Cyber Dragon Core, Cyber Dragon Nachster và Cyberdark Chimera, cùng Power Bond hoặc Cyberload Fusion; Therion King Regulus và các bàn R.B. Link là bộ quái thú dự phòng
  • Lượt 1 (đi trước): Triệu hồi Thường Cyber Dragon Core hoặc Nachster để tìm một lá bài Cyber, bảo vệ quân khởi đầu bằng Ash Blossom, rồi mở rộng sang bàn Link hoặc Fusion
  • Lượt 2 (đi sau): Mở đầu bằng Droll & Lock Bird hoặc Ash Blossom để chặn việc rút bài hoặc tìm bài của đối thủ, sau đó dùng số bài còn lại trên tay để tái lập bàn Cyber Dragon
  • Hồi phục: Tái sử dụng quái thú Cyber Dragon từ Mộ thông qua Nova, Herz và Cyber Dragon Core, đồng thời hồi lại Cyber Dragon Nachster từ Mộ
  • Sau khi thay bài: Không thể đánh giá: Deck không có Side Deck nên không có kế hoạch sau khi thay bài

Vì sao được chấm điểm như vậy

Lõi Cyber Dragon của Deck (3 Cyber Dragon Core, 3 Mulcharmy Fuwalos, 3 Cyber Emergency, 3 Cyberdark Realm) mang lại cơ hội hợp lý để có quân khởi đầu hoạt động trong tay mở đầu, khoảng 0.90 cho nhóm lõi archetype và khoảng 0.94 cho ít nhất một lá tìm kiếm, nên động cơ về lý thuyết mở ổn định (Suy luận). Khả năng tương tác mạnh về lý thuyết, với 4 bẫy trên tay, 11 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 11 lá có hiệu ứng loại bỏ, và đây là lý do chính khiến điểm cấu trúc nằm ở mức trung bình. Mức chuyển hoá và sản lượng trung vị chưa được đo vì Deck không có bàn nào được ghi nhận, nên trần và sàn combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Deck không hợp lệ ở dạng đã nộp: 3 bản mỗi loại của Ash Blossom & Joyous Spring và K9-17 Izuna vượt giới hạn Semi-Limited, và Deck không có Side Deck, nên theo quy tắc không hợp lệ, điểm cuối bị giới hạn ở mức thấp và đây chỉ là đánh giá cấu trúc. Độ phổ biến không được cộng điểm: dữ liệu sử dụng archetype xác nhận danh sách có thật, nhưng không làm tăng điểm và điểm lá bài không được lấy trung bình.

Điểm từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Nhất quán của động cơ 62 P(có ít nhất một lá lõi archetype trong 5 lá mở đầu) ≈ 0.90; Cyber Dragon Core, Nachster và Chimera tạo nhiều tuyến khởi đầu (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý bài thừa 55 Bốn bẫy trên tay và nhiều lá tìm kiếm giúp hầu hết tay mở đầu hoạt động, nhưng một passcode chưa được giải và phần bài chèn của Cyberdark/K9/R.B. làm giảm độ thuần xuống 19.4% (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & Trần 55 Đọc theo ngữ nghĩa các bàn Cyber Dragon Nova, Chimeratech Megafleet/Fortress và Power Bond; không có bàn nào được ghi nhận nên trần chỉ dựa trên hiệu ứng (Suy luận)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 45 Không có bàn nào được ghi nhận và không có dữ liệu sản lượng trung vị; điểm là ước lượng tạm thời chỉ từ độ đa dạng quân khởi đầu (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến 60 Ba Ash Blossom, Droll & Lock Bird và Forbidden Droplet cho nhiều lựa chọn chống gián đoạn; Cyber Dragon Herz và Nova cung Cấp khả năng tái sử dụng (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 62 20 lá có hiệu ứng tìm kiếm và khả năng tái sử dụng từ Mộ qua Nova và Herz tạo lợi thế bào mòn mạnh; không có dữ liệu đặc điểm tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng bàn cuối & Tương tác 68 11 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 11 lá có hiệu ứng loại bỏ, cùng 4 bẫy trên tay và quái thú boss Extra Deck, tạo tương tác rộng (Suy luận từ hiệu ứng bài)
D8 Đi sau & Sức phá bàn 62 Droll & Lock Bird, Ash Blossom và Cyberdark Realm cho khả năng gây gián đoạn khi đi sau; không có dữ liệu tỉ lệ thắng theo lượt đi (Suy luận)
D9 Sức tấn công & Sức kết thúc 60 quái thú Cyber Dragon 2100-ATK, Nova và Sieger mang lại sức kết thúc thực sự trên bàn (Chỉ số lá đã xác minh, cách dùng suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 50 48 lá Main với 30 lá khác nhau; các lá kinh điển 3 bản gọn gàng, nhưng phần bài ngoài archetype chèn vào (50 trên 98 bản archetype không khớp đúng tên) và một lá chưa được giải làm giảm điểm (Đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 60 14 lá Extra (7 Link, 5 Fusion, 2 Xyz) bao phủ nhiều tuyến, nhưng một số quái thú boss không bị giới hạn và một số ô là bài linh hoạt (Suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 15 Deck không có Side Deck nên không có khả năng thích ứng sau khi thay bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ đấu với từng đối thủ & Phù hợp thể thức 40 Không có Link giải đấu và không có mẫu metagame có ngày; tỉ lệ archetype không khả dụng (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai lỗi 45 Nhiều Quick Effect cần ra quyết định và chuỗi Fusion phức tạp làm tăng kỹ năng cần thiết; không có dữ liệu số bước (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange chính với Toolbox phụ, dùng trọng số 100% Midrange cho điểm cấu trúc. Cấu trúc ≈ 56, Đi trước ≈ 55, Đi sau ≈ 58, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 45. Tuner: rủi ro danh sách cấm (-6); không có side deck (-4); lá chưa được giải (-2). Công thức cuối: Không có metagame đáng tin: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu + Tuner theo ngữ cảnh = 53.8 - 12 = 41.8, sau đó bị giới hạn ở 25 vì Deck Không hợp lệ (vi phạm giới hạn bản và một lá chưa được giải); đây là đánh giá lý thuyết/chỉ cấu trúc.

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở được quân khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.9 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay toàn bài thừa ≈ 0.1 (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi quân khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Động cơ gồm 17 bản lõi archetype cho khoảng 90% cơ hội có quân khởi đầu hoạt động trong tay 5 lá (Suy luận)
  • Tương tác dày: 4 bẫy trên tay, 11 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 11 lá có hiệu ứng loại bỏ (Cờ hiệu ứng đã xác minh, cách dùng suy luận)
  • Mật độ lá tìm kiếm mạnh: 20 lá có hiệu ứng tìm kiếm (Đã xác minh)
  • Extra Deck bao phủ các tuyến Link, Fusion và Xyz (Đã xác minh)

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: vi phạm giới hạn bản ở Ash Blossom và K9-17 Izuna
  • Không có Side Deck nên không có khả năng thích ứng sau khi thay bài
  • Phần bài ngoài archetype chèn vào (độ thuần khớp đúng tên 19.4%) làm yếu tính nhất quán của động cơ
  • Passcode chưa được giải trong Main Deck khiến danh sách không thể xác minh đầy đủ

Các điểm nghẽn then chốt

  • Cyber Dragon Core và Nachster là hai quân khởi đầu Cyber Dragon duy nhất có thể tìm phần còn lại của động cơ
  • Ash Blossom và Droll & Lock Bird là các lựa chọn chính để đối phó tương tác khi đi sau

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Mỗi bên một bản của Ash Blossom & Joyous Spring và K9-17 Izuna Bỏ các bản vượt giới hạn hoặc thay bằng một lá hợp lệ Deck không hợp lệ ở dạng đã nộp, và việc sửa giới hạn bản là bắt buộc trước khi có thể áp dụng điểm bình thường
2 Passcode chưa được giải 10443957 Thay bằng một lá có thể xác minh Danh sách chưa thể xác minh đầy đủ khi passcode chưa được giải
3 Phần bài ngoài archetype chèn vào (ví dụ K9-17 Izuna) Thêm Side Deck gồm 15 lá Deck không có Side Deck nên không có kế hoạch sau khi thay bài

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main 48, Extra 14, Side 0 (đúng quy định kích thước OCG); Ash Blossom và K9-17 Izuna chơi 3 bản trong khi giới hạn Semi-Limited là 2; Droll & Lock Bird, S:P Little Knight và A Case for K9 là Limited; Độ thuần archetype 19.4% khớp đúng tên; Số bẫy trên tay 4; số lá vô hiệu hoá bởi hiệu ứng 11; số lá loại bỏ bởi hiệu ứng 11; số lá tìm kiếm bởi hiệu ứng 20
  • Suy luận: P(có ít nhất một lá lõi archetype trong 5 lá mở đầu) ≈ 0.90; Mật độ tương tác cao trên lý thuyết (dựa trên hiệu ứng); Kế hoạch đi sau dựa vào Droll và Ash
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta và độ tin cậy giải đấu chưa được đo; Độ phủ đấu và phù hợp thể thức không thể xác minh nếu không có mẫu metagame có ngày
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu: tỉ lệ archetype trong meta và thành tích trận đấu của từng người chơi không có; một passcode (10443957) trong Main Deck không thể giải thành lá bài; không có Side Deck: không thể đánh giá kế hoạch sau khi thay bài; không có dữ liệu tỉ lệ thắng trong YGOVN cho Deck này; Sức mạnh Meta là tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày.

Xem thêm OCG

Cyber Dragon

Thông tin chi tiết của Cyber Dragon

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top