Deck Monarch #772298 — Yu-Gi-Oh! OCG

40 lá Main, gồm Dinomight Knight, the True Dracofighter x3, Card of Demise x3, Draco Awakening x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Monarch OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
29± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 42
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 45
Đi sau 40

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 29/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 41.6
Đi trước 45
Đi sau 40
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 40
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 0 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Illegal. 1 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Chưa rõ từ bằng chứng: các quái thú boss True Draco (Dinomight Knight, Master Peace, Majesty Maiden, Ignis Heat) biến sự hiện diện trên sân thành đòn tấn công và loại bỏ; áp lực Triệu hồi bằng Hiến tế có hỗ trợ của Monarch/Domain, với Draco Awakening và việc hồi sinh từ Disciples làm phương án dự phòng
  • Lượt 1 (đi trước): Tìm kiếm (17 lá có hiệu ứng tìm kiếm) để Triệu hồi bằng Hiến tế True Draco, được hỗ trợ bởi một Phép/Bẫy Liên tục, sau đó dùng các Bẫy loại bỏ (True Draco Apocalypse, True King's Return) để dọn các quái thú chặn đường
  • Lượt 2 (đi sau): Từ tay ra sân thông qua các lá tìm kiếm và Triệu hồi bằng Hiến tế; hiệu ứng vô hiệu hoá (The Great Gallant Bandit, Skill Drain, Monarchs Erupt) là câu trả lời duy nhất cho một sân đã được bày sẵn
  • Phục hồi: Draco Awakening và Disciples of the True Dracophoenix xáo trộn hoặc tái chế các lá True Draco từ Mộ; deck không có bẫy trên tay để phục hồi
  • Sau khi thay bài: Không thể đánh giá: deck không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi thay bài

Vì sao có điểm như vậy

Deck này không hợp lệ: có ba bản Card of Demise trong khi giới hạn là một, nên nó chỉ nhận điểm cấu trúc đã bị giới hạn, không phải điểm cuối cùng bình thường. Độ ổn định đến từ 17 lá có hiệu ứng tìm kiếm (khoảng 95% xác suất có ít nhất một lá trong 5 lá mở đầu theo ước tính siêu bội), đó là lý do chính khiến D1 và D2 đạt khoảng 60–63. Điểm chuyển hoá và điểm sàn vẫn thấp vì không có sân nào được ghi nhận, nên trần combo và trung vị chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Tương tác chủ yếu là hiệu ứng vô hiệu hoá và loại bỏ, từ khoảng 5 lá vô hiệu hoá và 20 lá có hiệu ứng loại bỏ, không có bẫy trên tay và có một floodgate (Skill Drain, tốn 1000 LP). Điểm số không đến từ việc Monarch là một archetype đã biết hay từ việc lấy trung bình điểm các lá; nó phản ánh hệ thống nói chung, với vi phạm giới hạn số bản được áp dụng như một Tuner -12.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ ổn định Engine 62 P(>=1 searcher trong 5) ~0.95 và P(>=1 lá engine 3 bản bất kỳ trong 5) ~0.34; không có lõi thống kê sử dụng để so sánh (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý lá rác 55 Chất lượng tay được suy ra từ 40 lá với 19 lá khác nhau, và việc phân bố 3 bản cho các lá engine có khả năng chấp nhận được; không có dữ liệu lá rác thực tế (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & Trần 35 Không có sân nào có thể phân tích trong combos_evidence, nên trần là cách đọc từ hiệu ứng về chuỗi Triệu hồi bằng Hiến tế True Draco cộng chuỗi loại bỏ (Suy luận)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 30 Không có phân phối trung vị hay sức mạnh; sàn được ước tính từ mật độ lá tìm kiếm và các dòng phụ thuộc vào triệu hồi, vốn yếu khi không có combo (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến 40 Có cơ chế hồi sinh (Draco Awakening, Disciples of the True Dracophoenix) nhưng không có tuyến độc lập thứ hai khi lá khởi đầu chính bị chặn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn 45 Phục hồi phụ thuộc vào việc tái chế Mộ và hiệu ứng rút bài (Heritage, Disciples, Time-Tearing Morganite); không có dữ liệu tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & Tương tác 42 Tương tác gồm 20 lá có hiệu ứng loại bỏ và khoảng 5 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, với 0 bẫy trên tay và 1 floodgate (Skill Drain); chất lượng chỉ dựa trên hiệu ứng (Suy luận)
D8 Đi sau & Sức phá sân 35 Khả năng phá sân khi đi sau phụ thuộc vào vô hiệu hoá (Gallant Bandit, Monarchs Erupt) và các Bẫy loại bỏ; không có sân đi sau nào để đo (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết liễu 38 Sức kết liễu dựa vào các quái thú boss True Draco có 2300–2950 ATK cùng việc rút bài Loại Heritage; không có dữ liệu sân cuối (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 55 40 lá Main với 19 lá khác nhau, và 7 lá có 3 bản, nên danh sách khá gọn nhưng trải trên nhiều engine (Số lượng đã xác minh, chất lượng suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 30 Extra Deck trống (0 lá), là có chủ đích cho các lá hỗ trợ Monarch Erupt/Domain, nên độ phủ Extra Deck bằng 0 theo thiết kế (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 10 Không có Side Deck (0 lá), nên không có khả năng thích ứng sau khi thay bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Phù hợp thể thức 30 Không có Link giải đấu và không có thống kê sử dụng archetype, nên không thể đo matchup và độ phù hợp thể thức (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 50 Các Triệu hồi bằng Hiến tế nhiều bước, loại bỏ phụ thuộc vào chain, và sự pha trộn 3 archetype engine khiến deck đòi hỏi kỹ năng điều khiển (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 41.6, Đi trước ≈ 45, Đi sau ≈ 40, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 40. Tuner: vi phạm giới hạn số bản Illegal (-12). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu (Meta tạm thời) + Tuner ngữ cảnh(-12); Illegal, nên được báo cáo như lý thuyết/chỉ cấu trúc

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.95 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay toàn lá rác ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 dòng đi trước so với 0 dòng đi sau

Điểm mạnh

  • 17 lá có hiệu ứng tìm kiếm mang lại khả năng tiếp cận engine cao từ tay mở đầu
  • Ba quái thú boss True Draco (2300–2950 ATK) với các tuyến Triệu hồi bằng Hiến tế
  • Hai engine Bẫy loại bỏ (True Draco Apocalypse, True King's Return) giúp dọn quái thú chặn đường
  • Main 40 lá gọn gàng, không có Extra Deck và không có vị trí Extra lãng phí

Điểm yếu

  • Illegal: Card of Demise dùng 3 bản trong khi giới hạn là 1
  • Tính nhất quán archetype thấp: độ thuần theo tên chính xác 10%, phân tán giữa True Draco, Monarch, Greed và Morganite
  • Không có bẫy trên tay, một floodgate và không có Side Deck
  • Không có combo được ghi nhận, nên trần và trung vị chưa rõ

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Card of Demise vượt giới hạn số bản, nên danh sách không thể chơi theo cấu hình hiện tại
  • Các lá hỗ trợ Monarch yêu cầu Extra Deck trống và quái thú Triệu hồi bằng Hiến tế, nên chỉ một lần Triệu hồi bằng Hiến tế thất bại cũng làm tắt các tuyến Monarch

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 2 bản Card of Demise Một lá hợp lệ đảm nhận cùng vai trò (lá rút hoặc tìm kiếm không bị giới hạn) Đưa danh sách về giới hạn số bản hợp lệ; nếu không có điều này, deck không thể nhận điểm bình thường
2 Các lá Greed/Morganite lệch archetype (Pot of Duality, Succumbing-Song và Time-Tearing Morganite) Thêm nhiều lá True Draco hoặc Monarch hơn Tăng độ thuần archetype và tính nhất quán của engine; các lá lệch archetype là yếu tố kéo giảm tính nhất quán chính (Suy luận)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Illegal: Card of Demise 3 bản so với giới hạn OCG là 1 (Limited); Main 40, Extra 0, Side 0, tất cả nằm trong quy tắc kích thước; hiệu ứng của lá bài của cả 19 lá khác nhau; số lượng lá tìm kiếm 17 và 5 lá vô hiệu hoá từ lá bài gợi ý vai trò
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận lá tìm kiếm từ tay mở đầu (khoảng 0.95 cho ít nhất một lá trong 5); chất lượng tương tác từ hiệu ứng vô hiệu hoá và loại bỏ; ước tính đi trước và đi sau
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu metagame có ngày tháng); Matchup và độ phù hợp thể thức (không có Link giải đấu)
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo được cung Cấp: sàn, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có thống kê sử dụng archetype: không thể so sánh với lõi và chuẩn meta. Không có Link giải đấu: thiếu Scale meta của archetype và thành tích trận đấu theo từng người chơi. Không có dữ liệu Scale thắng (đi trước/sau, matchup, Scale lá rác/lá khởi đầu): các tín hiệu này là Suy luận hoặc Chưa rõ. Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng. Không có Side Deck, nên không thể đánh giá kế hoạch sau khi thay bài

Xem thêm OCG

Monarch

Thông tin chi tiết của Monarch

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top