Deck Heroic #772379 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Destiny HERO - Doom Overlord x3, Destiny HERO - Malicious x3, Mulcharmy Fuwalos x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Heroic OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 22/10/2026
40± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 59
Độ tin cậy giải 50
Đi trước 58
Đi sau 60

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 40/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 59
Đi trước 58
Đi sau 60
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 50
  • Chiến thuật chính: Combo
  • Chiến thuật phụ: Stun, Midrange
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 3 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Fusion một boss Destiny HERO hoặc Elemental HERO (Destiny HERO - Dusktopia, Destiny HERO - Dystopia, Contrast HERO Chaos) bằng các hiệu ứng Polymerization và việc tái sử dụng Destiny HERO, sau đó chuyển hóa sân bằng ATK và sát thương xuyên (piercing). Destiny HERO - Destro-Dogma hoặc Destiny HERO - Dreadnought Master là mối đe dọa gây áp lực bằng Triệu hồi Đặc biệt khi Mộ có đủ quái thú HERO.
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng Masked HERO Furnace hoặc Destiny HERO - Doom Overlord cùng một lần tìm bài (Mask Change, Polymerization, Dark City at Midnight), sau đó Triệu hồi Fusion từ Extra Deck.
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Ghost Ogre, Droll và Solemn để gây nhiễu nước khởi đầu của đối thủ, sau đó Triệu hồi Fusion từ những lá bài còn lại trên tay.
  • Phục hồi: Tái chế quái thú HERO từ Mộ thông qua Destiny HERO - Denier, Xtra HERO Cross Crusader và các hiệu ứng dựa trên Fusion của Destiny HERO - Dusktopia.
  • Sau khi đổi Side: Chưa đăng ký Side Deck nào, nên không thể chấm điểm kế hoạch sau khi đổi Side. Cần một Side hợp lệ để Tuner khi đối thủ dùng nhiều Ash/Solemn.

Vì sao được chấm điểm như vậy

Deck mở được một kế hoạch khả thi khá thường xuyên: lõi archetype gồm 17 lá có xác suất khoảng 86% để có ít nhất một lá sống trong tay mở đầu 5 lá (Suy luận, phân phối siêu bội), và 14 lá có hiệu ứng tìm kiếm tạo thêm độ dự phòng. Việc chuyển hóa dựa vào Triệu hồi Fusion từ Extra Deck, với trần được cung Cấp bởi Dusktopia và Dystopia, nhưng không có bàn chơi nào được ghi nhận, nên sản lượng trung vị chưa được đo lường. Khả năng tương tác dày đặc (13 lá được đưa lá bài hand trap và 11 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, gồm Ash Blossom, Droll, Ghost Ogre, Solemn Warning và Solemn Judgment) hỗ trợ việc đi sau. Điểm số đến từ tính nhất quán, sản lượng trung vị và khả năng tương tác ở Cấp hệ thống, chứ không phải từ việc lấy trung bình điểm của từng lá bài, cũng như không phải từ độ phổ biến của HERO; việc vi phạm giới hạn số lượng bản và Side Deck trống đã kéo điểm xuống. Điểm cuối = 0.80 x 59 + 0.20 x 50 = 57, trừ 17 cho danh sách không hợp lệ, cho ra 40 theo lý thuyết/chỉ dựa trên cấu trúc.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Tính nhất quán của Engine 60 P(có ít nhất một lá lõi archetype trong tay mở đầu 5 lá) ≈ 0.86; 17 bản lõi, nhiều đường Polymerization và tìm kiếm (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý lá vô dụng 52 Scale lá vô dụng ước tính ≈ 0.14 từ nhóm lõi; nhiều lá chỉ có một bản và các quái thú bị giới hạn Triệu hồi Thường làm tăng rủi ro rút phải lá chết (Suy luận)
D3 Chuyển hóa Combo & Trần 65 Trần đến từ Dusktopia, Dystopia và Destro-Dogma với khả năng tiếp cận Polymerization; không có combo nào được ghi nhận, nên chỉ dựa trên hiệu ứng (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng trung vị 50 Sản lượng trung vị chưa được đo; không có combo nào được cung Cấp, nên phần giữa của phân phối chưa rõ (Tạm thời)
D5 Khả năng chống chịu gián đoạn & Độ dự phòng đường đi 62 Tái sinh qua Denier, Xtra HERO Cross Crusader và Dusktopia cùng hai lớp tương tác riêng biệt tạo ra tuyến dự phòng sau khi bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn 60 Lá tìm kiếm (14 kết quả hiệu ứng) và Dark City at Midnight/Dusk Crow tạo dòng tài nguyên ổn định; việc hồi sinh từ Mộ dựa trên hiệu ứng (Suy luận)
D7 Chất lượng Kết thúc bàn & Tương tác 70 Ash Blossom x2 bản hợp lệ, Solemn Warning, Solemn Judgment, Droll, Ghost Ogre và Evenly Matched tạo thành tương tác nhiều lớp (Suy luận từ việc đọc ngữ nghĩa hiệu ứng của lá bài đã được xác minh)
D8 Đi sau & Sức phá bàn 65 Hand trap khi đi sau cùng với negation Loại Solemn tạo tiềm năng phá bàn; Forbidden Droplet làm tăng mật độ không thuộc engine (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết thúc 62 Dusktopia (3000 ATK), Dystopia (2800), Destro-Dogma (3400) và Chaos (3000) là các thân quái thú kết thúc trận; không có mẫu sát thương hay giao chiến nào (Chỉ số đã xác minh / Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 50 55 lá Main với 14 lá đơn và các lá engine 3 bản; độ gọn hợp lý nhưng số bản trùng vượt giới hạn (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 60 15 ô Extra Deck, chủ yếu là Fusion (12) và Link (3), với 13 lá phân biệt; khả năng tiếp cận boss bắt buộc cao (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 20 Số lá Side Deck là 0; không thể đánh giá kế hoạch sau khi đổi Side, điều này làm điểm giảm mạnh (Tính hợp lệ đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Mức độ phù hợp thể thức 45 Không có Link giải đấu và không có mẫu meta có ngày tháng, nên mức độ phù hợp matchup là Tạm thời; Scale chiếm dụng archetype không có sẵn (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 55 Các chuỗi Fusion nhiều bước với nhiều thời điểm hand trap tùy chọn và các giới hạn Extra Deck đặc thù của HERO làm tăng gánh nặng quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Combo. Cấu trúc ≈ 59, Đi trước ≈ 58, Đi sau ≈ 60, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 50. Tuner: Vi phạm giới hạn số bản khi không hợp lệ (-17); Side Deck trống (0). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu (Meta tạm thời) = 57.2, sau đó trừ trần danh sách không hợp lệ -17 = 40 (theo lý thuyết/chỉ dựa trên cấu trúc)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.86 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay toàn lá vô dụng ≈ 0.14 (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Lõi archetype dày (17 bản) với khoảng 86% khả năng có ít nhất một lá lõi trong tay mở đầu
  • Tương tác nhiều lớp: Ash Blossom x2, Ghost Ogre, Droll, Evenly Matched, Solemn Warning và Solemn Judgment
  • Trần boss Fusion (Dusktopia, Dystopia, Destro-Dogma, Chaos) với khả năng tiếp cận dựa trên Polymerization

Điểm yếu

  • Không hợp lệ ở dạng hiện tại: Ash Blossom và Super Polymerization vượt giới hạn số bản
  • Side Deck trống: không thể có kế hoạch sau khi đổi Side
  • Không có combo hay dữ liệu giải đấu nào được ghi nhận, nên không đo được sản lượng trung vị và mức độ phù hợp matchup
  • Một số lá engine chỉ có một bản làm giảm tính nhất quán

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Khả năng tiếp cận Polymerization và Mask Change phụ thuộc vào một hoặc hai bản của mỗi lá
  • Các đường boss chỉ dùng Fusion phụ thuộc vào việc Extra Deck còn hoạt động sau khi đối thủ tương tác

Thay đổi được khuyến nghị

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Một bản Ash Blossom & Joyous Spring và một bản Super Polymerization Lá thay thế hợp lệ từ cùng nhóm (ví dụ, một lá tìm kiếm Loại Polymerization thứ hai hoặc một hand trap hợp lệ) Sửa các vi phạm giới hạn số bản để danh sách có thể được chấm điểm bình thường.
2 Không có Side Deck 15 lá OCG (lá khắc chế Solemn, các lá thay thế cho Forbidden Droplet, hoặc lá phá bàn) Side Deck có 0 lá bài, khiến không thể đánh giá sau khi đổi Side.

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Không hợp lệ: Ash Blossom & Joyous Spring có 3 bản so với giới hạn OCG là 2; Super Polymerization có 3 bản so với giới hạn 2; Main 55 và Extra 15 nằm trong quy định kích thước OCG; Side là 0; Lõi archetype 17 bản; 68.8% lá lõi theo mức sử dụng có mặt
  • Suy luận: Xác suất siêu bội của lõi P(có ít nhất một lá trong 5 lá mở đầu) ≈ 0.86; Độ phủ hand trap và negation được đọc từ hiệu ứng của lá bài; Việc hồi sinh và dòng tài nguyên được đọc từ hiệu ứng của lá bài
  • Tạm thời: Sản lượng trung vị và mức độ phù hợp matchup (không có combo, không có mẫu meta); Kế hoạch sau khi đổi Side (không có Side Deck)
  • Khoảng trống dữ liệu: Chưa cung Cấp combo nào; sàn/trung vị/trần combo chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng. Không có Link giải đấu; Scale chiếm dụng meta của archetype và thành tích từng người chơi không có sẵn. Không có dữ liệu Scale thắng; việc đi trước/đi sau, matchup và Scale lá vô dụng là Suy luận hoặc Chưa rõ. Side Deck trống (0 lá), nên không thể đo khả năng thích nghi sau khi đổi Side. Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi cung Cấp một mẫu meta có ngày tháng.

Xem thêm OCG

Heroic

Thông tin chi tiết của Heroic

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top