Deck Maliss #772400 — Yu-Gi-Oh! OCG

50 lá Main, 14 Extra, gồm Maliss Chessy Cat x3, Maliss March Hare x3, Mulcharmy Fuwalos x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Maliss OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 21/10/2026
30± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 58
Độ tin cậy giải 48
Đi trước 60
Đi sau 64

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 58
Đi trước 60
Đi sau 64
Sức mạnh meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 48
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Stun
  • Định dạng: ocg

Tính hợp lệ

Main 50 / Extra 14 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 3 vi phạm.

Định danh & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Link Summon các quái thú Link Maliss (Red Ransom, Hearts Crypter, các sân Loại Accesscode/Decode Talker) và chuyển hoá các sân cuối 2300–2500 ATK, được hỗ trợ bởi các hiệu ứng Maliss loại bỏ từ Mộ và đưa từ tay ra sân.; Các chuỗi Triệu hồi Đặc biệt Bystial và @Ignister Cyberse gây áp lực từ tay và Mộ, cùng với Nibiru và Ash Blossom làm gián đoạn có thể kết thúc lượt của đối thủ.
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng một quân Maliss March Hare, Chessy Cat hoặc quân khởi đầu Backup @Ignister, tìm kiếm hoặc loại bỏ một lá Maliss, rồi Link Summon lên một Link có 2300+ ATK bằng các quái thú trên sân và các lá Maliss đã bị loại bỏ.
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Droll & Lock Bird, Infinite Impermanence và Nibiru làm bẫy tay để chống lại việc Triệu hồi hoặc tìm kiếm của đối thủ, rồi xây lại qua Maliss Dormouse và Chessy Cat từ Mộ.
  • Phục hồi: Loại bỏ các lá Maliss từ tay và Mộ để kích hoạt lại hiệu ứng Maliss và Link Summon một lần nữa, dùng Bystial Baldrake/Druiswurm/Magnamhut để Triệu hồi Đặc biệt từ tay sau một đợt loại bỏ hàng loạt.
  • Sau khi đổi bài: Không có Side Deck nào được đăng ký, nên không thể đánh giá kế hoạch sau khi đổi bài; danh sách này về cấu trúc không thể thích ứng trong trận ba ván hai thắng.

Vì sao điểm ở mức này

Deck này thường xuyên mở được một quân khởi đầu Maliss: 23 bản lõi archetype cho P(có ít nhất một lá lõi trong 5 lá mở đầu) ≈ 0.96, nên engine thường xuyên hoạt động (Suy luận). Khả năng tương tác dày đặc, với khoảng 10 bẫy tay và khoảng 10 lá vô hiệu hoá hiệu ứng, cùng các lá loại bỏ như Dominus Impulse và Ash Blossom, giúp nâng điểm đi sau và sân cuối. Điểm số đến từ hệ thống: khả năng tiếp cận quân khởi đầu, độ phân lớp tương tác và sức mạnh kết thúc bằng Link Summon, chứ không phải từ việc lấy trung bình điểm các lá bài. Độ phổ biến và mức sử dụng archetype không được cộng điểm, và deck bị giới hạn vì ba lá vượt giới hạn số bản OCG, nên deck Không hợp lệ và điểm cuối cùng bị giữ ở mức thấp. Việc thiếu dữ liệu về độ nhất quán và chuyển hoá (không có combo, không có Link giải đấu, không có Side Deck) khiến các đánh giá vẫn ở mức Suy luận và Tạm thời.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine 70 P(≥1 lá lõi Maliss trong 5 lá mở đầu) ≈ 0.96 trên 23 bản lõi archetype; các quân khởi đầu của engine có nhiều bản (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 58 Proxy brick hoàn toàn ≈ 0.04; các lá Phép và Bẫy Cấp 0 thông thường cùng lá kỹ thuật làm tăng rủi ro rút phải lá vô dụng (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & trần sức mạnh 55 Không có bảng phân tích hợp lệ; trần sức mạnh chỉ suy ra từ hiệu ứng hiệu ứng Link Summon và loại bỏ (Suy luận)
D4 Mức sàn Combo & sản lượng trung vị 45 Không có số liệu trung vị của combo; mức sàn được đặt bởi một bộ quân khởi đầu Maliss hẹp (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 60 Bẫy tay và việc hồi sinh từ Mộ tạo đường đi thay thế sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & bào mòn 55 Chi phí loại bỏ từ tay và Mộ làm cạn tài nguyên, nhưng các lá Maliss tái tạo chúng (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & tương tác 70 Mười lá vô hiệu hoá, Dominus Impulse, Ash Blossom và Droll tạo tương tác nhiều lớp (đọc ngữ nghĩa, Suy luận)
D8 Sức mạnh đi sau & phá sân 68 Mười bẫy tay và Nibiru mang lại khả năng gián đoạn mạnh khi đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 65 ATK Link 2300–2500 với Red Ransom và Hearts Crypter tạo thành sân cuối đáng tin cậy (hiệu ứng của lá bài đã xác minh)
D10 Hiệu quả & tính linh hoạt của Main Deck 50 50 lá Main với mật độ 3 bản mỗi lá bài, 49 trên 50 lá không đúng tên archetype; độ thuần là 23.4% (Quan sát)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 62 Cả 14 ô Extra Deck đều là quái thú Link mà các tuyến Maliss/Code Talker có thể dùng (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 10 Số lượng Side Deck là 0; không thể thích ứng sau khi đổi bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp định dạng 50 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày; mức phù hợp định dạng chưa rõ (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 40 Nhiều hiệu ứng Quick Effect tuỳ chọn và chuỗi Maliss ba lá tạo gánh nặng quyết định lớn (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Structural ≈ 58, Going First ≈ 60, Going Second ≈ 64, Meta = tạm thời, Tournament Reliability ≈ 48. Hệ số Tuner: Mức phơi nhiễm Banlist (-6); Xung đột engine (-2); Kế hoạch sau khi đổi bài yếu (-4). Công thức cuối cùng: Không có metagame đáng tin cậy: 0.80*Structural(58.3) + 0.20*TournamentReliability(48) = 56.2; hệ số Tuner -12 → 44; bị giới hạn ở 30 vì deck Không hợp lệ (ba vi phạm giới hạn số bản)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở được quân khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.96 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính brick hoàn toàn ≈ 0.04 (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi quân khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Khả năng tiếp cận lõi archetype dày đặc (23 bản, P ≈ 0.96 trong 5 lá mở đầu)
  • Tương tác nhiều lớp: bẫy tay, lá vô hiệu hoá và các lá có hiệu ứng loại bỏ
  • Extra Deck gồm 14 quái thú Link với các lá kết thúc 2300–2500 ATK

Điểm yếu

  • Ba vi phạm giới hạn số bản khiến danh sách Không hợp lệ trong OCG
  • Pha loãng ngoài archetype: độ thuần theo đúng tên là 23.4%
  • Không có Side Deck, nên không có khả năng thích ứng trong trận ba ván hai thắng
  • Phụ thuộc nhiều vào các lá kỹ thuật Cấp 0, làm tăng rủi ro rút phải lá vô dụng

Điểm nghẽn quan trọng

  • Khả năng tiếp cận quân khởi đầu Maliss phụ thuộc vào việc một vài quái thú Link trong Extra Deck có thể sử dụng được
  • Số lượng bản Không hợp lệ phải được sửa trước khi danh sách có thể được chơi hoặc chấm điểm bình thường

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 Allure of Darkness (bản thứ ba) Một lá Bẫy hoặc Phép Maliss hợp lệ Khôi phục tính hợp lệ; giới hạn OCG là 1
2 1 Ash Blossom & Joyous Spring và 1 Dominus Impulse Giữ một bản hợp lệ của mỗi lá vào Side Deck hoặc thay bằng bẫy tay khác Mỗi lá có giới hạn OCG là 2, nên bản thứ ba của mỗi lá là không hợp lệ
3 Các lá kỹ thuật Cấp 0 ngoài archetype Thêm quái thú mang tên Maliss hoặc lá tìm kiếm Tăng độ thuần theo đúng tên và mật độ quân khởi đầu
4 Không có Một Side Deck 10–15 lá Cho phép kế hoạch sau khi đổi bài trong trận ba ván hai thắng

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Deck Không hợp lệ: Allure of Darkness 3/1, Ash Blossom 3/2, Dominus Impulse 3/2 (OCG BanList); Main 50 (trong khoảng 40–60), Extra 14 (trong khoảng 0–15), Side 0 (trong khoảng 0–15); Lõi archetype 23 bản; độ thuần theo đúng tên Maliss 23.4%; Cả 14 lá Extra Deck đều là quái thú Link
  • Quan sát: Thống kê mức sử dụng archetype: 14 trên 25 lá lõi có mặt (56%)
  • Suy luận: P(≥1 lá lõi Maliss trong 5 lá mở đầu) ≈ 0.96; proxy brick ≈ 0.04; Mật độ tương tác từ hiệu ứng vô hiệu hoá và loại bỏ (10 vô hiệu hoá, 24 loại bỏ); Đánh giá đi trước và đi sau dựa trên bẫy tay và quân khởi đầu
  • Tạm thời: Mức phù hợp meta (D13) và Sức mạnh meta: chưa có mẫu metagame có ngày; Độ tin cậy giải đấu: chưa có giải đấu hay thành tích trận đấu theo người chơi
  • Khoảng trống dữ liệu: Chưa cung Cấp combo nên mức sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng Không có Link giải đấu nên chia sẻ meta của archetype và thành tích theo người chơi đều vắng mặt Không có dữ liệu Scale thắng cho đi trước/đi sau, matchup hoặc Scale brick/quân khởi đầu Sức mạnh meta là tạm thời trừ khi cung Cấp mẫu metagame có ngày Tiêu đề Deck là null trong bản xuất

Xem thêm OCG

Maliss

Thông tin chi tiết của Maliss

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top