Deck Dark World #772451 — Yu-Gi-Oh! OCG

43 lá Main, 15 Extra, gồm Genta, Gateman of Dark World x3, Infinity of the Sacred Beasts - Raviel, Lord of Phantasms x3, Martyr of the Sacred Beasts x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Dark World OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
Trung bình (Midrange)Độ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 21/10/2026
56± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 60
Độ tin cậy giải 55
Đi trước 58
Đi sau 50

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 56/100 (±6 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 59.7
Đi trước 58
Đi sau 50
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 55
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Combo, Toolbox
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 43 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các quái thú boss Extra Deck (Chaotic Phantasmal Sacred Beasts, Grapha Dragon Overlord, Raviel, Hamon, Reign-Beaux) chuyển hóa từ một động cơ dựa vào lá tìm kiếm, chuỗi các quái thú Dark World và Sacred Beast thành các thân Cấp 8 và Cấp 10.; Áp lực Link và Xyz từ Link Monsters và Dingirsu, cùng với việc hồi sinh từ Mộ (Grapha, Reign-Beaux, Snoww, Sillva, Ceruli) để xây dựng lại.
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng một lá tìm kiếm (Genta, Martyr, Dark Corridor, tìm kiếm Loại Akashic) để tìm một lá khởi động động cơ, sau đó mở rộng sang boss Cấp 8 hoặc Cấp 10 thông qua Triệu hồi Sacred Beast hoặc Dark World, giữ lại Infinite Impermanence nếu có thể.
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng ba lá Infinite Impermanence và Sacred Beasts Combined Assault làm tương tác đầu tiên, sau đó xây dựng lại từ Mộ thông qua việc hồi sinh Grapha, Reign-Beaux hoặc Snoww.
  • Phục hồi: Phục hồi qua các lá hồi sinh từ Mộ (Grapha, Reign-Beaux, Snoww, Sillva, Ceruli) và các lá tìm kiếm giúp xây dựng lại chuỗi Dark World sau khi bị gián đoạn.
  • Sau khi đổi bài: Không có Side Deck nào được đăng ký, nên không thể đánh giá kế hoạch sau khi đổi bài; deck chỉ dựa vào Main Deck trong mọi ván.

Vì sao điểm số ở mức này

Deck đáng tin cậy trong việc mở ra một kế hoạch hoạt động được vì khoảng 28 lá Main Deck có chữ tìm kiếm, và P(ít nhất một lá tìm kiếm trong Deck mở đầu 5 lá) khoảng 0.997; lõi Archetype (13 bản) có P(ít nhất một lá trong Deck 5 lá) khoảng 0.85, hỗ trợ việc khởi đầu nhất quán ở Lượt 1 (Suy luận). Việc chuyển hóa phụ thuộc vào các boss Sacred Beast và Dark World Cấp 8 và Cấp 10 có thể tái xuất từ Mộ, giúp đạt điểm phục hồi và khả năng chống chịu ở mức giữa 60, nhưng không có dữ liệu combo được ghi nhận, nên trần điểm và điểm trung vị chỉ là đọc từ hiệu ứng và giữ quanh mức trung bình. Khả năng tương tác mỏng: ba lá Infinite Impermanence và một lá Sacred Beasts Combined Assault là các lá đối phó thực sự duy nhất, điều này giới hạn điểm khi đi sau. Side Deck trống nên deck không có kế hoạch sau khi đổi bài, và điểm khả năng thích ứng khi đổi bài thấp. Điểm số được xây dựng từ tính nhất quán, sản lượng trung vị và khả năng tương tác trên toàn hệ thống; không có điểm nào đến từ độ phổ biến của Dark World hay từ trung bình điểm của từng lá riêng lẻ.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Nhất quán của Động cơ 72 P(≥1 lá tìm kiếm trong bộ 5 lá) ≈ 0.997; lá khởi động 3 bản P ≈ 0.32 mỗi lá; lõi archetype 13 bản P ≈ 0.85 (Suy luận)
D2 Chất lượng Deck mở đầu & Quản lý lá thừa 62 28 lá có chữ tìm kiếm và phân bố 3 bản tạo ra các Deck dư thừa nhưng có rủi ro lá chết; Infinite Impermanence và Dark Corridor có điều kiện (Suy luận)
D3 Chuyển hóa Combo & Trần điểm 60 Không có combo nào được cung Cấp; trần điểm được đọc từ hiệu ứng của Raviel, Hamon, Chaotic Phantasmal và Overking, không phải từ các thế trận đã quan sát (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng trung vị 50 Không có thế trận nào được ghi nhận, nên không thể đo sản lượng trung vị; chấm trung tính 50 (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng đường đi 66 Hồi sinh từ Mộ qua Grapha, Reign-Beaux, Snoww, Sillva và Ceruli tạo nhiều đường đi độc lập (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn 65 Hồi sinh từ Mộ và tìm kiếm qua Dark Corridor giữ cho việc tái tạo tài nguyên ở mức cao; không có dữ liệu đặc điểm tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 62 Ba Infinite Impermanence, Combined Assault và hiệu ứng vô hiệu hóa của Number 90, với ít lá đối phó ngoài các lá đó (Suy luận)
D8 Đi sau & Sức mạnh phá thế trận 52 Độ phủ lá bẫy khi đi sau ≈ 0.37 với ba Infinite Impermanence; ít khả năng phá thế trận ngoài triệu hồi (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 70 Boss Cấp 10 và Cấp 8 với 3000–5000 ATK (Chaotic Phantasmal 5000, Raviel 4000, Hamon 4000) tạo ATK kết thúc mạnh (Chỉ số đã xác minh)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 62 43 lá Main với 21 lá khác nhau và phân bố nghiêng về 3 bản; đủ gọn để nhất quán nhưng các nhánh Dark World và Phantasm chồng chéo (Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 60 15 vị trí Extra: 9 Link, 4 Fusion, 2 Xyz, cùng vài quái thú Link linh hoạt xếp hạng 1–2 (Thành phần đã xác minh, cách dùng suy luận)
D12 Khả năng thích ứng của Side Deck 25 Số lá Side Deck là 0, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài (Khoảng trống đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp format 50 Không có Link giải đấu hay Scale meta; lõi archetype có mặt ở mức 50% trong số liệu sử dụng (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai lầm 40 Ba động cơ, 43 Main và 15 Extra với nhiều đường Triệu hồi Link; số quyết định cao (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange chính với Combo phụ (dùng trọng số Midrange cố định). Cấu trúc ≈ 59.7, Đi trước ≈ 58, Đi sau ≈ 50, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 55. Hệ số Tuner: Mức phơi bày lá giới hạn (-1); Chồng chéo động cơ (-2). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu (Meta tạm thời), sau đó áp hệ số Tuner: 0.80*59.7 + 0.20*55 = 58.8, trừ 3 = 56

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở đầu bằng lá khởi động: P(≥1) ≈ 1 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính Deck toàn lá thừa ≈ — (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, thế trận trên mỗi lá khởi động —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ lá tìm kiếm (khoảng 28 lá) tạo ra một động cơ mở đầu đáng tin cậy
  • Nhiều đường hồi sinh từ Mộ giúp chống chịu trước các gián đoạn đơn lẻ
  • Boss Cấp 8 và Cấp 10 với 3000–5000 ATK kết thúc trận đấu nhanh

Điểm yếu

  • Chỉ có ba Infinite Impermanence và một Combined Assault để tương tác
  • Không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài trong trận best-of-3
  • Hai archetype phụ (Dark World và Phantasm) làm loãng tính nhất quán theo tên chính xác xuống còn 31%

Điểm nghẽn quan trọng

  • Infinite Impermanence là lá đối phó chính với thế trận đối thủ, và ba bản là số lượng đối phó mỏng
  • Việc Triệu hồi Sacred Beast Cấp 10 phụ thuộc vào các quái thú Cấp 10 cụ thể trên tay hoặc trong Deck

Thay đổi được đề xuất

Ưu tiên Bỏ ra Thêm vào Lý do
1 Một Triple Tactics Thrust Một Infinite Impermanence hoặc một Sacred Beasts Combined Assault thứ hai Tương tác là chiều đánh giá mỏng nhất; đổi một lá tìm kiếm có điều kiện lấy một lá đối phó khác giúp cải thiện lối chơi khi đi sau (Suy luận).
2 Dark Corridor (một bản) Một Side Deck gồm 15 lá Deck không có Side Deck, và format best-of-3 cần sự linh hoạt sau khi đổi bài (Khoảng trống đã xác minh).

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Kích thước hợp lệ 43/15/0 trong giới hạn OCG; Ba lá Limited được dùng với số bản hợp lệ; Lõi sử dụng: Card Destruction 92.9%, Snoww 85.7%, Reign-Beaux 78.6%; ATK boss Cấp 10: Chaotic Phantasmal 5000, Raviel 4000, Hamon 4000
  • Suy luận: Độ tin cậy lá tìm kiếm trên Deck mở đầu ≈ 0.997; Xác suất mở đầu với nhóm lõi ≈ 0.85; Hai động cơ chồng chéo làm loãng tính nhất quán
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu meta có ngày tháng); Độ phù hợp matchup và format (không có Link giải đấu)
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp — điểm sàn/trung vị/trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu — Scale meta của archetype và thành tích trận đấu của từng người chơi không có; không tồn tại dữ liệu telemetry Scale thắng trong YGOVN — đi trước/đi sau, matchup và Scale lá thừa là Suy luận hoặc Chưa rõ; Side Deck trống; không có dữ liệu hiệu suất sau khi đổi bài; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu meta có ngày tháng được cung Cấp

Xem thêm OCG

Dark World

Thông tin chi tiết của Dark World

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top