Deck Rescue-ACE #772529 — Yu-Gi-Oh! OCG

52 lá Main, 15 Extra, gồm Diabrocken the Ominous Specter x3, Rescue-ACE Air Lifter x3, Rescue-ACE Hydrant x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Rescue-ACE OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 21/10/2026
64± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 67
Độ tin cậy giải 62
Đi trước 70
Đi sau 66

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 64/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 67
Đi trước 70
Đi sau 66
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 62
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 52 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: quái thú boss Rescue-ACE (Turbulence 3000, Preventer 2800, Fire Engine 2500) được triệu hồi qua áp lực Rescue-ACE có Hydrant bảo vệ; các quái thú Xyz Rank 4 trong Extra Deck (Exciton Knight, Tornado Dragon, Magnum Excalibur) được nạp nguyên liệu bởi Air Lifter và Skull Meister, là hai quái thú Cấp 4 duy nhất trong Main Deck
  • Lượt 1 (đi trước): Hydrant / Quick Attacker / Impulse vào ALERT! hoặc EMERGENCY! để đưa một quái thú boss Rescue-ACE ra sân, với Air Lifter làm lá tìm kiếm và Hydrant bảo vệ sân
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ 10 hand trap (Ash Blossom, Effect Veiler, Skull Meister, Ghost Ogre) cùng CONTAIN!/EXTINGUISH! để đối phó với sân đầu tiên của đối thủ, rồi xây lại qua RESCUE! và các đường hồi sinh từ Mộ
  • Hồi phục: Hồi phục từ Mộ qua RESCUE!, ALERT!, Rescue-ACE Preventer (loại bỏ một Rescue-ACE khỏi Mộ) và Turbulence (loại bỏ 2 lá khỏi Mộ), với Hydrant và EMERGENCY! kích hoạt lại sân
  • Sau khi đổi Side: Chưa xác định: deck không chạy Side Deck (số lá Side Deck 0), nên không có kế hoạch sau khi đổi Side để đánh giá

Vì sao được chấm điểm như vậy

Deck thường xuyên mở được một khởi đầu Rescue-ACE: lõi archetype (27 bản trong Main Deck) có xác suất 0.98 để có ít nhất một bản trong tay mở đầu 5 lá bài, và 11 lá có hiệu ứng tìm kiếm trúng khoảng 0.71 (Suy luận). Trần sức mạnh đến từ chuỗi boss Rescue-ACE và hồi sinh từ Mộ, nhưng không có bàn đấu nào được ghi lại, nên trần và trung vị chỉ là ước tính từ hiệu ứng. Deck chịu được gián đoạn tốt vì chạy 10 hand trap, với khoảng 0.74 cơ hội có ít nhất một cái khi đi sau, cùng nhiều lá bẫy và quái thú phản công. Điểm bị kéo xuống bởi Side Deck 0 lá bài, Extra Deck 14 Xyz trong đó ít Xyz có quân hỗ trợ trong Main Deck, và Main Deck khoảng 48% là lá staple không thuộc archetype. Độ phổ biến không mang lại điểm: số liệu sử dụng archetype cho thấy lõi có thật và dễ tiếp cận, nhưng không làm tăng sức mạnh, và điểm lá bài không được lấy trung bình.

Điểm từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán engine 80 P(>=1 lõi archetype trong 5) = 0.98; P(>=1 lá tìm kiếm trong 5) = 0.71; Hydrant, Impulse và Quick Attacker mỗi lá chạy 3 bản (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 62 27 bản lõi và 25 bản ngoài archetype trong Main Deck; Dogoran x2, Harpie's, Mutually Affured Destruction và Dark Hole là các lá chết theo hoàn cảnh trong nhiều tay (Suy luận)
D3 Chuyển đổi combo & trần 68 Trần chỉ từ hiệu ứng của lá bài: chuỗi Hydrant + ALERT!/EMERGENCY!/RESCUE!, loại bỏ khỏi Mộ của Turbulence, Preventer; không có bàn đấu nào được ghi lại (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 60 Sản lượng trung vị chưa được đo; Air Lifter tìm một Phép Rescue-ACE và Quick Attacker tìm một quái thú, nhưng đa số đường chơi cần từ 2 lá hoặc lớn hơn (Suy luận/Tạm thời)
D5 Kháng gián đoạn & dư thừa đường đi 75 10 hand trap, hồi sinh từ Mộ (RESCUE!, ALERT!, Preventer, Turbulence) và bốn lá khởi đầu Cấp 3-4 độc lập tạo ra các đường đi dư thừa (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & bào mòn 68 Chi phí loại bỏ khỏi Mộ (Preventer, Turbulence, EMERGENCY!) được bù bởi Air Lifter, lượt rút 2 của Fire Attacker và hồi sinh qua ALERT!/RESCUE! (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & tương tác 80 Phân lớp phá huỷ/vô hiệu hoá/úp: Ash, Veiler, Skull Meister, Ghost Ogre, CONTAIN!, EXTINGUISH!, Typhoon, Cosmic Cyclone, Harpie's, Dark Hole; Dark Hole cũng phá sân của chính bạn (Suy luận từ hiệu ứng của lá bài)
D8 Đi sau & sức mạnh phá bàn 78 74% có ít nhất một hand trap trong tay 6 lá khi đi sau; Dark Hole, Harpie's và Turbulence là các lá phá bàn (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 72 Chỉ số boss đã xác minh (Turbulence 3000, Dogoran 3000, Preventer 2800, Fire Engine 2500); việc kết thúc trận dựa vào đòn tấn công và hỗ trợ vô hiệu hoá (Chỉ số đã xác minh, kế hoạch suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 62 52 ô Main Deck, 27 lá khác nhau; 11 lá x3 là nhất quán, nhưng 25 bản Main Deck ngoài archetype (Typhoon, Cyclone, Diabrocken, Dogoran x2) làm loãng engine (Số lượng đã xác minh, hiệu ứng suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 45 14 Xyz + 1 Fusion trên 13 lá khác nhau; chỉ Air Lifter và Skull Meister là Cấp 4 trong Main Deck, và S39 cần một Utopia Rank 4 (Danh sách đã xác minh, khả năng sử dụng suy luận)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 15 Số lá Side Deck là 0 trong thể thức OCG cho phép 0-15, nên không có kế hoạch sau khi đổi Side (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & phù hợp thể thức 55 Không có Link giải đấu; số liệu sử dụng archetype không đo được matchup hay thị phần meta (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 55 Nhiều điểm quyết định hiệu ứng nhanh và xung đột Cấp 4 / Hiến tế (Air Lifter, Skull Meister, giới hạn Hydrant một lần mỗi lượt) làm tăng ngưỡng kỹ năng (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 67, Đi trước ≈ 70, Đi sau ≈ 66, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 62. Hệ số Tuner: Xung đột engine (-2). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu + Hệ số ngữ cảnh (Meta tạm thời, không có mẫu metagame có ngày)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.98 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay toàn brick ≈ 0.02 (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi khi đi trước so với 0 đường đi khi đi sau

Điểm mạnh

  • Các lá khởi đầu Rescue-ACE cốt lõi (Hydrant, Impulse, Quick Attacker, Air Lifter) đều chạy 3 bản, nên Scale có lá khởi đầu trong tay mở đầu rất cao
  • Tương tác hand trap và lá bẫy dày đặc (10 hand trap, cùng CONTAIN!, EXTINGUISH!, Typhoon, Cyclone) tạo khả năng chống chịu tốt khi đi sau
  • Hồi sinh từ Mộ (RESCUE!, ALERT!, Preventer, Turbulence) cho deck nhiều đường đi sau khi bàn bị phá

Điểm yếu

  • Không có Side Deck (0 lá) nên không có kế hoạch sau khi đổi Side
  • Extra Deck chủ yếu là splash: 14 Xyz, trong đó ít Xyz có quân hỗ trợ trong Main Deck (Utopia, Lswarm, Heroic, Number)
  • Khoảng 48% Main Deck là lá staple ngoài archetype và lá theo hoàn cảnh (Dogoran x2, Harpie's, Mutually Affured Destruction, Dark Hole)

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Rescue-ACE Hydrant (3 bản) là điều kiện để ALERT!, RESCUE!, CONTAIN! và EXTINGUISH! đạt sức mạnh đầy đủ
  • Air Lifter và Skull Meister là hai quái thú Cấp 4 duy nhất trong Main Deck, nên việc triệu hồi Xyz Rank 4 phụ thuộc cả hai
  • Diabrocken (3 bản) là nguồn duy nhất cho quái thú Cấp 6 để triệu hồi Xyz Rank 6 (Dragonlark, Wollow)

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 một Side Deck OCG 15 lá Deck hiện không có kế hoạch sau khi đổi Side; D12 chỉ được 15 điểm vì Side Deck trống
2 Dark Hole một lá khởi đầu Rescue-ACE hoặc tương tác ổn định, nếu danh sách có Hiệu ứng quét bàn đánh vào 27 lá lõi của chính deck và là tự gây hại trong đa số bàn đấu
3 Mutually Affured Destruction Đây là lá xem tay chỉ có ý nghĩa khi cả hai tay có chung tên lá bài, nên giá trị kỳ vọng thấp

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ; Main 52, Extra 15, Side 0 nằm trong giới hạn kích thước luật OCG; Ash Blossom & Joyous Spring chạy 1 bản (giới hạn Semi-Limited là 2) và Harpie's Feather Duster chạy 1 bản (giới hạn Limited là 1); Biểu đồ số bản: 11 lá x3, 3 lá x2, 13 lá x1 (Main Deck); Số lá Rescue-ACE trùng tên trong Main Deck là 27 trên 52 (51.9%); Số liệu sử dụng: Rescue-ACE Impulse, EXTINGUISH!, RESCUE!, ALERT!, EMERGENCY!, CONTAIN! ở mức 88.9% Scale đưa vào deck
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận khởi mặt ngửa: P(>=1 lõi trong 5) = 0.98; khả năng tiếp cận lá tìm kiếm 0.71 (phân phối siêu bội); rủi ro brick và lá chết từ các lá Main Deck theo hoàn cảnh (đọc ngữ nghĩa hiệu ứng của lá bài); trần và sản lượng trung vị chỉ từ hiệu ứng của lá bài (không có bàn đấu nào được ghi lại); độ phân lớp tương tác và độ phủ hand trap khi đi sau (0.74) từ hiệu ứng của lá bài và ước tính siêu bội
  • Tạm thời: Sức mạnh meta và độ phù hợp matchup (không có mẫu metagame có ngày hoặc Link giải đấu); Kế hoạch sau khi đổi Side (không có Side Deck được cung Cấp)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; Không có Link giải đấu: thị phần meta của archetype và thành tích trận của từng người chơi đều vắng; Không có dữ liệu Scale thắng: Scale thắng khi đi trước, đi sau, matchup và Scale brick đều là Suy luận hoặc Chưa rõ; Side Deck trống (số lá Side Deck 0), nên không thể đo khả năng thích nghi sau khi đổi Side; Sức mạnh Meta là Tạm thời: không có mẫu metagame có ngày được cung Cấp

Xem thêm OCG

Rescue-ACE

Thông tin chi tiết của Rescue-ACE

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top