Deck RaidRaptor #772652 — Yu-Gi-Oh! OCG
50 lá Main, 15 Extra, gồm Nibiru, the Primal Being x3, Parallel eXceed x3, Raidraptor - Strangle Lanius x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.
Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)
Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026
Main Deck (50)
- Nibiru, the Primal Being x3
- Parallel eXceed x3
- Raider's Wing x2
- Raidraptor - Singing Lanius x1
- Raidraptor - Strangle Lanius x3
- Rokket Recharger x1
- Silverrokket Dragon x1
- The Phantom Knights of Silent Boots x1
- Time Thief Adjuster x2
- Time Thief Bezel Ship x1
- Time Thief Chronocorder x1
- Time Thief Regulator x3
- Time Thief Winder x3
- PSY-Frame Driver x1
- Ash Blossom & Joyous Spring x3
- Effect Veiler x2
- PSY-Framegear Gamma x1
- Rokket Tracer x2
- Harpie's Feather Duster x1
- Phantom Knights' Rank-Up-Magic Force x1
- Quick Launch x3
- Rank-Up-Magic Soul Shave Force x1
- Time Thief Startup x1
- Infinite Impermanence x3
- Phantom Knights' Fog Blade x1
- The Phantom Knights of Shade Brigandine x3
- Time Thief Flyback x1
- Time Thief Retrograde x1
Extra Deck (15)
- PSY-Framelord Lambda x1
- Raidraptor - Wise Strix x1
- Salamangreat Almiraj x1
- The Phantom Knights of Rusty Bardiche x1
- Arc Rebellion Xyz Dragon x1
- Divine Arsenal AA-ZEUS - Sky Thunder x1
- Evilswarm Nightmare x1
- Raider's Knight x1
- Raidraptor - Force Strix x2
- Time Thief Double Barrel x1
- Time Thief Perpetua x1
- Time Thief Redoer x2
- Tornado Dragon x1
Không tải được deck
Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck
Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 35/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)
| Điểm tổng thể | Giá trị |
|---|---|
| Sức mạnh Cấu trúc | 52 |
| Đi trước | 45 |
| Đi sau | 55 |
| Sức mạnh Meta | tạm thời |
| Độ tin cậy trong Giải đấu | 45 |
- Chiến lược chính: Midrange
- Chiến lược phụ: Toolbox, Xyz-engine, Hand-trap stun
- Thể thức: OCG
Tính hợp lệ
Main 51 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 2 vi phạm.
Bản sắc & kế hoạch chơi
- Điều kiện thắng: Áp lực từ Xyz Monster (Time Thief Redoer, Raidraptor - Force Strix, Arc Rebellion Xyz Dragon, Divine Arsenal AA-ZEUS) được xây từ Extra Deck sau một khởi đầu bằng hand-trap hoặc Triệu hồi Đặc biệt; tái sử dụng Link và Xyz thông qua hiệu ứng trong Mộ của Time Thief và Phantom Knights (Raider's Wing, Time Thief Adjuster, Time Thief Winder)
- Lượt 1 (đi trước): Mở một bộ khởi đầu Raidraptor/Time Thief (Strangle Lanius, Quick Launch, Time Thief Startup) dẫn đến một Xyz; giữ Infinite Impermanence và Ash Blossom cho phản ứng đầu tiên của đối thủ. Rủi ro tay chết cao vì ~36% tay 5 lá không có lá bài thuộc nhóm cốt lõi (Suy luận).
- Lượt 2 (đi sau): Dùng tay 6 lá với một trong 12 hand-trap (khoảng 82% cơ hội có ít nhất một) để phá nước đi đầu tiên của đối thủ, rồi chuyển hoá qua các lựa chọn Xyz trong Extra Deck.
- Phục hồi: Xây lại từ Mộ thông qua Raider's Wing, Time Thief Adjuster, Time Thief Winder và các hiệu ứng tái sử dụng nguyên liệu Xyz (Suy luận từ hiệu ứng).
- Sau khi chỉnh Side: Không áp dụng: deck có 0 lá Side, nên không có kế hoạch sau khi chỉnh Side. Mọi lối chơi best-of-3 đều không được Tuner.
Vì sao điểm số như vậy
Danh sách này không hợp lệ về cấu trúc: Ash Blossom & Joyous Spring được chơi 3 bản trong khi giới hạn Semi-Limited của OCG là 2, nên bị giới hạn và chỉ được đánh giá như một đọc số lý thuyết, thuần cấu trúc. Động cơ của deck bị chia ra ít nhất bốn nhóm phụ (RaidRaptor 10, Time Thief 16, Phantom Knights 8, Rokket 7 tính theo số bản), với độ thuần archetype chính xác chỉ 15.2%, làm giảm hiệu quả Main Deck và độ ổn định của lá khởi đầu. Bộ tương tác là điểm mạnh nhất của deck: 12 hand-trap, 14 hiệu ứng vô hiệu hoá và 20 hiệu ứng loại bỏ tạo nên một kế hoạch stun-and-respond thực thụ, đạt điểm tốt ở khả năng điều khiển sân cuối và phá bàn khi đi sau. Điểm số đến từ độ ổn định và tương tác trên toàn hệ thống, không phải từ độ phổ biến của RaidRaptor và cũng không phải từ việc lấy trung bình điểm các lá bài. Không có bàn combo, dữ liệu giải đấu hay Side Deck, nên sàn, trung vị và sức mạnh kết thúc đều là Suy luận, còn điểm khả năng thích nghi Side Deck gần bằng không.
Điểm theo chiều đánh giá
| # | Chiều | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|---|
| D1 | Khả năng Tiếp cận & Ổn định Động cơ | 50 | P(>=1 lá khởi đầu 3 bản trong tay mở 5 lá) = 0.27; P nhóm cốt lõi = 0.64 trên 9 bản, nhưng động cơ trải trên bốn archetype (Suy luận) |
| D2 | Chất lượng Tay Mở đầu & Quản lý Tay Xấu | 48 | Khoảng một phần ba tay 5 lá thiếu nhóm cốt lõi (0.36, chỉ số thay thế); 12 hand-trap và 14 hiệu ứng vô hiệu hoá thêm các lá rút vô dụng ngoài động cơ (Suy luận) |
| D3 | Chuyển hoá Combo & Trần | 55 | Không có bàn có thể phân tích (tổng dữ liệu combo bằng 0); trần dựa trên hiệu ứng, từ việc tái sử dụng Time Thief Redoer/Double Barrel và các bàn Arc Rebellion/Divine Arsenal (Suy luận) |
| D4 | Sàn Combo & Sản lượng Trung vị | 45 | Không có bàn nào được ghi nhận, nên sản lượng trung vị chưa biết; các chuỗi stun dựa trên hand-trap có khả năng tạo bàn trung bình thấp hơn trần (Tạm thời) |
| D5 | Khả năng Chống gián đoạn & Dự phòng Đường đi | 58 | Nhiều đường Xyz/Link độc lập cùng hand-trap và tái sử dụng từ Mộ (Raider's Wing, Time Thief Adjuster) giúp duy trì sau một lần bị chặn (Suy luận) |
| D6 | Kinh tế Tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn | 55 | Triệu hồi và tái sử dụng nguyên liệu từ Mộ (Time Thief Startup, Time Thief Flyback, Rank-Up Soul Shave Force) giúp phục hồi tài nguyên; không có dấu hiệu tài nguyên đo được (Suy luận) |
| D7 | Chất lượng Kiểm soát Sân cuối & Tương tác | 68 | 12 hand-trap, 14 hiệu ứng vô hiệu hoá, 20 hiệu ứng loại bỏ; Infinite Impermanence x3 và Fog Blade của Phantom Knights tạo thêm tương tác nhiều lớp (Suy luận, ngữ nghĩa từ hiệu ứng của lá bài) |
| D8 | Sức mạnh Đi sau & Phá bàn | 60 | Mật độ hand-trap khi đi sau khoảng 82% (chỉ số thay thế); Double Barrel và Tornado Dragon có khả năng phá bàn, dù một Xyz nặng vô hiệu hoá chỉ có 2 bản (Suy luận) |
| D9 | Áp lực Tấn công & Sức mạnh Kết thúc | 62 | ATK sân cuối lên tới 3000 (Arc Rebellion, Divine Arsenal) và 2400 (Time Thief Redoer); kết thúc phụ thuộc vào nguyên liệu Xyz và chưa được đo (Suy luận) |
| D10 | Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck | 42 | 51 lá Main với 29 lá khác nhau, độ thuần archetype chính xác 15.2%, và 56 bản ngoài archetype làm giảm hiệu quả (Số đếm đã xác minh, hiệu ứng suy luận) |
| D11 | Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck | 55 | 15 vị trí Extra: 11 Xyz và 4 Link, với nhiều lựa chọn Xyz thuộc các nhóm phụ có thể tiếp cận nhưng không bắt buộc hoàn toàn (Số đếm đã xác minh, độ phủ suy luận) |
| D12 | Khả năng Thích nghi Side Deck | 10 | 0 lá Side Deck, nên không có thích nghi cho các trận best-of-3 (Đã xác minh) |
| D13 | Độ phủ Matchup & Phù hợp Thể thức | 50 | Không có Link giải đấu và không có mẫu meta có ngày; dữ liệu sử dụng archetype chỉ là bản sơ khai, nên điểm trung lập và Tạm thời |
| D14 | Khả năng Điều khiển & Dung sai Lỗi | 40 | Bốn động cơ archetype, nhiều quyết định về nguyên liệu Xyz và thời điểm hand-trap (Suy luận từ hiệu ứng và số bước, không có combo) |
Cách tính điểm
Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 52, Đi trước ≈ 45, Đi sau ≈ 55, Meta = tạm thời, Độ tin cậy trong Giải đấu ≈ 45. Hệ số Tuner: rủi ro danh sách cấm (-8); xung đột động cơ (-4). Công thức cuối: Danh sách không hợp lệ: công thức thông thường 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu = 51 trước Tuner; Tuner -12 cho 39; bị giới hạn ở 35 theo quy tắc deck không hợp lệ (chỉ lý thuyết/thuần cấu trúc, Meta tạm thời)
Tóm tắt xác suất & combo
- Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.27 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay xấu toàn bộ ≈ 0.36 (đều Suy luận)
- Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi lá khởi đầu —
- Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau
Điểm mạnh
- Bộ tương tác dày đặc: 12 hand-trap, 14 hiệu ứng vô hiệu hoá và 20 hiệu ứng loại bỏ đưa ra câu trả lời cho cả nước đi đầu tiên lẫn điều khiển sân cuối
- Nhiều lá kết thúc Xyz với 2400 đến 3000 ATK (Time Thief Redoer, Arc Rebellion, Divine Arsenal) tạo sức mạnh kết thúc
- Tái sử dụng từ Mộ (Raider's Wing, Time Thief Adjuster/Winder/Startup) cho phép deck phục hồi sau một lần bị chặn
Điểm yếu
- Số bản không hợp lệ: Ash Blossom được chơi 3 lần trong khi giới hạn là 2
- Độ thuần archetype thấp (15.2%) khiến động cơ trải trên bốn nhóm phụ, mật độ lá khởi đầu yếu
- Không có Side Deck, nên không có Tuner sau khi chỉnh Side
- Không có dữ liệu combo, giải đấu hay Scale thắng, nên điểm số dựa trên hiệu ứng và xác suất
Các điểm nghẽn quan trọng
- Đường Xyz Raidraptor/Time Thief phụ thuộc vào lá khởi đầu 3 bản, chỉ mở được khoảng 27% trong tay 5 lá
- Deck không có Side Deck và không có phương án dự phòng khi câu trả lời đầu tiên của đối thủ chặn đường Xyz
Thay đổi khuyến nghị
| Ưu tiên | Bỏ | Thêm | Lý do |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 bản Ash Blossom & Joyous Spring | bất kỳ lá hợp lệ nào không thuộc nhóm Semi-Limited (ví dụ bản thứ hai của Infinite Impermanence hoặc Effect Veiler) để giữ số lượng tương tác | Đưa danh sách về trong giới hạn bản của OCG; giới hạn điểm chỉ được gỡ sau khi sửa này |
| 2 | các lá đơn Time Thief/Phantom Knights ngoài archetype không nuôi Xyz chính Raidraptor (ví dụ Time Thief Chronocorder, The Phantom Knights of Shade Brigandine) | các lá tăng mật độ tìm kiếm Raidraptor hoặc Rank-Up (Raidraptor - Brave Strix, Rank-Up-Magic Skip Force theo dữ liệu sử dụng) | Tăng độ thuần archetype chính xác và mật độ lá khởi đầu, cải thiện D1, D2 và D10 (Suy luận) |
| 3 | 1 lá đơn không tương tác trong Main Deck | 1 đến 3 lá Side Deck cho khoảng trống matchup trong trận best-of-3 | Side Deck hiện bằng 0, khiến D12 bị ghim ở mức 10 |
Bằng chứng & độ tin cậy
- Đã xác minh: Main 51, Extra 15, Side 0; các quy tắc kích thước được đáp lại (tính hợp lệ đã xác minh); Ash Blossom & Joyous Spring 3 bản so với giới hạn Semi-Limited của OCG là 2 (đã xác minh); Độ thuần archetype 15.2% và sự phân tán (số đếm đã xác minh); Harpie's Feather Duster và PSY-Framegear Gamma mỗi lá chơi 1 bản, trong giới hạn Limited của chúng (đã xác minh)
- Đã quan sát: Dữ liệu sử dụng: Raidraptor - Strangle Lanius, Time Thief Redoer và Ash Blossom xuất hiện trong nhóm lõi archetype với Scale từ 50% hoặc lớn hơn (số đếm đã xác minh, dữ liệu sử dụng quan sát được)
- Suy luận: P(>=1 lá khởi đầu trong 5 lá) 0.27 và nhóm cốt lõi 0.64 (siêu bội); chỉ số tay xấu khoảng 0.36 và độ phủ hand-trap khi đi sau 0.82; Lớp tương tác từ hiệu ứng của lá bài (vô hiệu hoá 14, loại bỏ 20, hand-trap 12)
- Tạm thời: Sức mạnh Meta và độ phù hợp matchup (D13): không có mẫu meta có ngày; Sản lượng trung vị (D4): không có bàn nào được ghi nhận
- Khoảng trống dữ liệu: Danh sách không hợp lệ: điểm bị giới hạn và chỉ mang tính lý thuyết/thuần cấu trúc. Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: Scale sử dụng meta của archetype và thành tích trận đấu của từng người chơi đều vắng mặt. Một passcode (10443957) trong Main Deck chưa được xác định và tính hợp lệ chưa được xác minh. Không có Side Deck: không thể đo khả năng thích nghi sau khi chỉnh Side. YGOVN không có dữ liệu telemetry Scale thắng cho deck này; Scale đi trước/sau, matchup và Scale tay xấu đều là Suy luận
Không tải được combo





