Deck Bystial/Byssted #772720 — Yu-Gi-Oh! OCG

56 lá Main, 15 Extra, gồm Mulcharmy Fuwalos x3, Mulcharmy Purulia x3, Ash Blossom & Joyous Spring x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Bystial/Byssted OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 22/10/2026
20± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 44
Độ tin cậy giải 35
Đi trước 40
Đi sau 50

Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 20/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quan Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 44
Đi trước 40
Đi sau 50
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 35
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Stun, Combo
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main Deck 56 / Extra Deck 15 / Side Deck 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 7 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Fusion các boss Rồng Cấp 8 (Albion the Branded Dragon là động cơ dự định, nhưng nó bị Forbidden ở đây, nên các boss thực tế là Mirrorjade, Titaniklad, Lubellion, Rindbrumm, Alba-Lenatus, và The Dragon that Devours the Dogma); áp lực Synchro qua The Three Champions of Swordsoul và Ecclesia and the Dark Dragon (chỉ có 2 Synchro, nên đây là hướng phụ)
  • Lượt 1 (đi trước): Không có bằng chứng cho việc chuẩn bị Loại Nadir Servant / Mistaken Arrest / Dominus Spark ở lượt 1; mở đầu thực tế là Triệu hồi Thường Fallen of Albaz hoặc Blazing Cartesia, hoặc tìm Branded Fusion / Branded Opening, rồi Triệu hồi Fusion. Việc phụ thuộc vào hand trap (Ash, Droll, Effect Veiler) là có thể, nhưng danh sách dùng chúng với số lượng không hợp lệ.
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Ghost Ogre & Snow Rabbit, Effect Veiler, Droll & Lock Bird và Nibiru làm hand trap để đối phó với lần Triệu hồi hoặc tìm kiếm đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại qua Fallen of Albaz và các boss Fusion từ Extra Deck.
  • Hồi phục: Hồi sinh qua Fallen of Albaz (Triệu hồi Fusion từ Mộ), Dogmatika Ecclesia và Branded Retribution từ Mộ; không có dòng hồi phục nào được ghi nhận trong bằng chứng.
  • Sau khi side: Không thể đánh giá: số lá Side Deck là 0, nên không có kế hoạch sau side.

Vì sao điểm số như vậy

Danh sách không hợp lệ ở OCG: năm lá vượt giới hạn số bản Limited hoặc Semi-Limited, và hai lá bị Forbidden, nên điểm bị giới hạn ở mức 20 và đánh giá chỉ dựa trên cấu trúc. Sức mạnh cấu trúc khoảng 44 theo trọng số Midrange, từ một Main Deck đủ kích thước hợp lệ (56 lá) có searcher (xác suất 80% có ít nhất một lá trong 5 lá mở đầu) và 13 hand trap, tạo ra khả năng gián đoạn và sức mạnh khi đi sau. Động cơ bị suy yếu bởi 71 bản sao ngoài archetype, lõi Albion bị Forbidden, và không có Side Deck. Không thể đánh giá sàn và sản lượng trung vị vì không ghi nhận combo nào, và không có dữ liệu Scale thắng, matchup hay giải đấu. Điểm số đến từ tính nhất quán, tương tác và cấu trúc của hệ thống, không phải từ trung bình điểm lá bài hay độ phổ biến của archetype.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Tính nhất quán của Động cơ 45 P(có ít nhất một searcher trong 5 lá mở đầu) ≈ 0.80, nhưng lõi Bystial (Magnamhut, Druiswurm) vắng mặt và động cơ Albion bị Forbidden (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý Brick 40 Nhiều lá ngoài archetype vô dụng khi nằm trên tay (71 bản sao ngoài archetype, 14 tech, 13 hand trap) làm tăng rủi ro brick và xung đột (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 45 Không có board nào được ghi nhận; trần dựa trên việc đọc hiệu ứng hiệu ứng của các chuỗi Fallen of Albaz đến Fusion, với Albion không khả dụng (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 35 Sản lượng trung vị chưa được đo (dữ liệu combo có 0 board); sàn được đặt thấp vì động cơ phụ thuộc vào các chuỗi bởi hiệu ứng hiệu ứng (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng Lộ trình 55 Có nhiều hand trap và Droll/Ash tạo ra gián đoạn lặp lại, dù động cơ Fusion có ít lộ trình khởi động lại độc lập (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Hồi phục & Grind 40 Khả năng hồi phục phụ thuộc vào Fallen of Albaz trên Mộ và Dogmatika Ecclesia; không có dữ liệu đặc trưng tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 60 12 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 18 lá có hiệu ứng loại bỏ, với nhiều hand trap xếp lớp cùng Ghost Ogre / Veiler trên sân (Đọc ngữ nghĩa, suy luận)
D8 Sức mạnh khi đi sau & Phá board 55 Mật độ hand trap khi đi sau (xác suất 81% có ít nhất một lá trong tay 6 lá) mạnh trước lần Triệu hồi đầu tiên (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức chốt trận 50 Boss Fusion đạt 2500–3000 ATK, nhưng không có dữ liệu end-board hay kết thúc trận (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 35 56 lá Main Deck với 27 lá khác nhau và 3 bản sao của một số lá; đủ kích thước hợp lệ nhưng độ gọn thấp (Thành phần đã xác minh, hiệu quả suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 50 15 slot Extra với 13 Fusion, 2 Synchro, và 3 boss lõi Forbidden-hoặc-vắng mặt; độ linh hoạt ở mức đủ (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 10 Không có Side Deck (số lá Side Deck 0); không thể chấm kế hoạch sau side (Đã xác minh)
D13 Độ phủ Matchup & Phù hợp Format 35 Không có bối cảnh giải đấu hay Scale sử dụng trong meta; dữ liệu sử dụng archetype chỉ bao gồm chỉ số cốt lõi (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 45 Chuỗi Fusion nhiều bước và nhiều quyết định về thời điểm dùng hand trap làm tăng trần kỹ năng (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 44, Đi trước ≈ 40, Đi sau ≈ 50, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 35. Hệ số Tuner: mức ảnh hưởng của banlist (-8); không có Side Deck (-4); illegal_cap (0). Công thức cuối: Không có meta đáng tin cậy: 0.80*Cấu trúc(44) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(35) = 42, sau đó trừ hệ số ngữ cảnh (-12) = 30, rồi giới hạn Không hợp lệ = 20 (lý thuyết/chỉ cấu trúc; không có Sức mạnh theo Ngữ cảnh Cuối cùng thông thường)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.8 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính tay brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 lối đi khi đi trước so với 0 lối đi khi đi sau

Điểm mạnh

  • Tương tác dày đặc: 13 hand trap và 12 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá tạo ra khả năng gây nhiễu mạnh khi đi sau
  • Mật độ searcher (15 lá) giữ tay mở đầu hoạt động với khoảng 80%
  • Extra Deck Fusion có vài boss Cấp 8 với 2500–3000 ATK

Điểm yếu

  • Không hợp lệ ở OCG: 5 lá vượt giới hạn số bản và 2 lá Forbidden (Albion, Called by the Grave)
  • 71 bản sao ngoài archetype làm loãng động cơ Bystial/Byssted và Branded
  • Không có Side Deck, nên không có thích nghi sau side
  • Không có combo nào được ghi nhận, nên không thể xác minh sàn và sản lượng trung vị

Điểm nghẽn quan trọng

  • Albion the Branded Dragon bị Forbidden và là lõi động cơ dự định; không có nó, lối Branded mất tuyến chính
  • Fallen of Albaz là điểm trung tâm duy nhất của Dogmatika/Albaz cho cả Fusion lẫn hồi sinh

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Albion the Branded Dragon (2 bản, Forbidden) và Called by the Grave (1 bản, Forbidden) Boss Fusion hợp lệ hoặc lá thay thế hand trap trong giới hạn OCG Loại bỏ tính không hợp lệ đang giới hạn đánh giá; danh sách không thể chấm bình thường cho đến khi sửa
2 Số bản vượt giới hạn: 1 Ash Blossom, 1 The Fallen & The Virtuous, 1 Branded in High Spirits, 1 Branded Opening, 1 Droll & Lock Bird Số bản hợp lệ (Ash 2, Fallen 2, Branded in High Spirits 1, Branded Opening 1, Droll 1) Khôi phục tính hợp lệ với cùng nhóm lá
3 Một số tech ngoài archetype (ví dụ Typhoon, Mistaken Arrest) ở 3 bản Side Deck (tối đa 15) với lá trả lời Branded hoặc Fusion Tạo kế hoạch sau side và giảm hình phạt brick và loãng

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main Deck 56, Extra Deck 15, Side Deck 0; quy định kích thước OCG được đáp lại; vi phạm giới hạn số bản và trạng thái banlist của 7 lá (Albion và Called by the Grave bị Forbidden; năm lá Limited hoặc Semi-Limited); Phân bố archetype: 71 bản sao ngoài archetype; 0 độ thuần tên chính xác; Số liệu sử dụng: Bystial Magnamhut (85.6%) và Bystial Druiswurm (59.9%) là lá lõi bị thiếu trong Deck này
  • Suy luận: Ước lượng siêu bội lên tay mở đầu (searcher ~0.80, hand trap ~0.81 khi đi sau); Mật độ tương tác và sức mạnh khi đi sau từ đọc hiệu ứng; Rủi ro brick và xung đột từ tổ hợp ngoài archetype và số lượng hand trap; Khả năng chống gián đoạn từ hiệu ứng hand trap và khởi động lại lặp lại
  • Tạm thời: Sức mạnh meta (không có mẫu meta có ngày tháng); Matchup và độ phù hợp format (không có bối cảnh giải đấu)
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp — sàn/trung vị/trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu; không có Scale sử dụng archetype trong meta hay thành tích từng người chơi; không tồn tại dữ liệu Scale thắng trong YGOVN (đi trước/sau, matchup, Cấp độ ván, Scale brick/starter/OTK) — các tín hiệu này là Suy luận hoặc Chưa rõ; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu meta có ngày tháng được cung Cấp; tên deck là null, nên deck chỉ được nhận diện qua ID và các đoạn hướng dẫn archetype nđưa, không có cấu trúc mục; không có Side Deck, nên không thể đánh giá sau side

Xem thêm OCG

Bystial/Byssted

Thông tin chi tiết của Bystial/Byssted

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top