Deck Sacred Beast #772742 — Yu-Gi-Oh! OCG

58 lá Main, 15 Extra, gồm Calamity of the Sacred Beasts - Hamon, Lord of Striking Thunder x3, Infinity of the Sacred Beasts - Raviel, Lord of Phantasms x3, Martyr of the Sacred Beasts x3.

Tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Ngày tạo: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
35± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 58
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 60
Đi sau 58

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 35/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 58
Đi trước 60
Đi sau 58
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Combo, Stun
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 58 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 1 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Đặc biệt các boss Sacred Beast Cấp 10 (Raviel, Hamon, Uria, The Chaotic Phantasmal Sacred Beasts) từ tay và Extra Deck thông qua hiệu ứng của Phantasm và Sacred Beast, sau đó kết thúc bằng các sân có 4000-5000 ATK; sự hiện diện của Light and Darkness Ritual và quái thú Link cùng tương tác dựa trên vô hiệu hoá và loại bỏ
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng một quái thú Sacred Beast hoặc Searcher có thể tiết lộ một Sacred Beast Cấp 10 từ tay, Triệu hồi Đặc biệt một boss Phantasm, và bảo vệ sân bằng các Loại tương tác Ash/Ghost Ogre/Typhoon
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng các hand trap (Ash, Ghost Ogre, Nibiru, Droll & Lock Bird, Griffoh) để ngắt Triệu hồi Thường hoặc tìm kiếm đầu tiên của đối thủ, sau đó dựng lại sân Sacred Beast từ tay
  • Hồi phục: Sacred Beasts Released và Martyr of the Sacred Beasts tái sử dụng bài từ Mộ và vùng loại bỏ; Pot of Sloth và các lượt rút của Mulcharmy bổ sung lại tay
  • Sau khi side: Không khả dụng: Deck không có lá bài Side Deck nào, nên không có kế hoạch sau khi side trong giải best-of-3

Vì sao được chấm điểm như vậy

Deck đáng tin cậy trong việc mở ra một engine hoạt động nhờ lõi Sacred Beast dày đặc: xác suất tiếp cận lõi archetype trong tay 5 lá là khoảng 0.96 và các lá có hiệu ứng Searcher khoảng 0.94, nên starter thường có thể tăng (Suy luận). Gói tương tác của Deck là phần mạnh nhất của hệ thống, với 10 hand trap và khoảng 7 hiệu ứng vô hiệu hoá hoặc loại bỏ bao phủ cả các tuyến triệu hồi lẫn Spell liên tục, nên được cộng điểm ở các chiều kết sân và đi sau. Sức mạnh kết thúc trận đấu cao vì Extra Deck có nhiều boss Cấp 10 với 3000 đến 5000 ATK cùng áp lực từ Link ở vùng Spell/Bẫy. Điểm bị giữ lại do rủi ro brick từ các sub-archetype hỗn hợp (Phantasm, Light and Darkness Ritual, Mulcharmy, Greed, Cyclone, Code Talker và những cái khác, với độ thuần archetype theo đúng tên là 0%), hoàn toàn thiếu combo nào được ghi nhận (nên sàn và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng), và Side Deck trống. Độ phổ biến của archetype và số liệu sử dụng xác nhận danh sách này là có thật nhưng không được tính vào sức mạnh; không có điểm lá bài nào được lấy trung bình để tính điểm Deck. Điểm cuối cùng bị giới hạn vì danh sách không hợp lệ ở OCG như hiện tại.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine 70 P(>=1 Sacred Beast starter trong 5 lá mở đầu) khoảng 0.96 với nhóm lõi archetype và 0.94 với hiệu ứng searcher; lõi có mặt 12 trên 17 lá lõi theo số liệu sử dụng (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 55 Ba engine sub-archetype và 73 bản sao ngoài archetype tạo xung đột trên tay, với Ragged Records 3 bản và Hey, Space Trunade! 2 bản có khả năng là lá chết (Suy luận)
D3 Chuyển đổi combo & trần 60 Không có board nào được ghi nhận; đọc hiệu ứng các đường triệu hồi và áp lực của Raviel, Hamon, Uria và Chaotic Phantasmal Sacred Beasts cho trần khoảng 60 (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 45 Không có board nào được ghi nhận, không có phân bố sức mạnh và không có dữ liệu đa dạng starter; sản lượng trung vị chưa rõ và được đặt thấp hơn trần (Tạm thời)
D5 Khả năng chống ngắt & dự phòng tuyến 62 Mười hand trap, hồi phục qua Mộ và vùng loại bỏ nhờ Sacred Beasts Released và Martyr, cùng Mind Shuffle cho nhiều tuyến độc lập sau một lần bị ngắt (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & bào mòn 60 Pot of Sloth, hiệu ứng rút của Mulcharmy và Sacred Beasts Released cung Cấp dòng lá bài, nhưng Deck không có dữ liệu netCardAdvantage được ghi nhận (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 72 Typhoon, Spell Shattering Sword, Brute Enforcer, Accesscode Talker và Underworld Goddess cung Cấp vô hiệu hoá và loại bỏ nhiều lớp trên toàn sân (Đọc ngữ nghĩa suy luận)
D8 Sức mạnh đi sau & phá bàn 62 Hand trap và Nibiru/Ash/Droll tạo khả năng gây rối khi đi sau, nhưng không có tách combo đi sau nào trong dữ liệu (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 74 Nhiều boss Cấp 10 với 4000 đến 5000 ATK cùng Mercurium và Chaos Angel tạo ra end-board và mối đe doạ kết thúc mạnh (Văn bản lá bài đã xác minh, chuyển đổi suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 50 58 lá Main với 29 tên riêng biệt; 12 lá đơn, 5 lá đôi, 12 lá ba, Ash Blossom vượt giới hạn số bản, và 73 bản ngoài archetype làm giảm độ gọn (Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ bao phủ của Extra Deck 62 Extra Deck đủ 15 lá với 11 Link, 2 Fusion, 1 Synchro và 1 Xyz cho độ bao phủ, nhưng nghiêng nặng về Link và có vài quân bắt buộc chỉ 1 bản (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 10 Side Deck trống (0 trên 15 lá), nên không có khả năng thích ứng sau khi side trong trận best-of-3 (Thành phần đã xác minh)
D13 Độ bao phủ matchup & độ khớp Format 50 Không có Link giải đấu hay mẫu metagame có ngày tháng; số liệu sử dụng archetype cho thấy danh sách có thật nhưng độ khớp Meta không đo được (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển (Pilotability) & dung sai lỗi 40 Nhiều engine sub-archetype, chuỗi Link và Ritual, cùng nhiều điểm quyết định khiến danh sách này khó điều khiển ổn định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange là chính, Combo là phụ (trọng số đã dùng: chỉ dòng Midrange; Combo không được pha trộn vì không có bằng chứng combo). Cấu trúc ≈ 58, Đi trước ≈ 60, Đi sau ≈ 58, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 45. Hệ số Tuner: rủi ro danh sách cấm (-5); không có side deck (-3); xung đột engine (-3). Công thức cuối: Không có metagame đáng tin cậy: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu + Hệ số Tuner = 0.80*58 + 0.20*45 - 11 = 44.5 chưa giới hạn; danh sách không hợp lệ (Ash Blossom 3 bản ở OCG) giới hạn điểm cuối ở 35 như chỉ là lý thuyết/cấu trúc

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở được starter: P(≥1) ≈ 0.96 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính brick hoàn toàn ≈ — (tất cả đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Lõi Sacred Beast dày đặc với khoảng 0.96 khả năng tiếp cận lõi archetype trong 5 lá mở đầu
  • Mười hand trap cùng lớp vô hiệu hoá và loại bỏ (Typhoon, Spell Shattering Sword, Brute Enforcer, Accesscode Talker, Underworld Goddess)
  • Các boss Cấp 10 có ATK cao để kết thúc (Raviel, Hamon, Chaotic Phantasmal Sacred Beasts) cùng Mercurium và Chaos Angel
  • Hồi phục qua Sacred Beasts Released và Martyr of the Sacred Beasts

Điểm yếu

  • Không hợp lệ ở OCG như hiện tại: Ash Blossom & Joyous Spring chạy 3 bản trong khi giới hạn là 2
  • Không có Side Deck, nên không có khả năng thích nghi trong trận best-of-3
  • Sub-archetype hỗn hợp (độ thuần theo tên 0%) cùng 73 bản ngoài archetype tạo xung đột trên tay
  • Không có combo nào được ghi nhận, nên sàn và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng

Điểm nghẽn quan trọng

  • Việc Triệu hồi boss Sacred Beast Cấp 10 phụ thuộc vào một starter Sacred Beast nằm trên tay, và chuỗi Phantasm sẽ đứt nếu starter bị chết
  • Ash Blossom vượt giới hạn: một danh sách hợp lệ phải cắt một bản, điều này làm yếu mật độ hand trap
  • Các lá Extra Deck chỉ có 1 bản (Chaotic Phantasmal, Uria, Summoner) là bắt buộc cho kế hoạch chính

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 bản Ash Blossom & Joyous Spring không có (hoặc một ô hand trap khác) Đưa danh sách vào giới hạn bản của OCG Semi-Limited để có thể nhận điểm Cuối cùng bình thường
2 Hey, Space Trunade! (2 bản) Side Deck gồm 8 đến 15 lá bao phủ các loại mối đe doạ chính Khôi phục kế hoạch sau khi side và giảm rủi ro lá chết của một phép ngoài archetype

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main 58, Extra 15, Side 0; main nằm trong khoảng 40-60 và extra nằm trong khoảng 0-15; Ash Blossom & Joyous Spring 3 bản so với giới hạn 2 của OCG Semi-Limited; Droll & Lock Bird và S:P Little Knight đều bị Limited ở 1 bản; Số liệu sử dụng lõi archetype: 12 trên 17 lá lõi có mặt
  • Suy luận: Khả năng mở starter khoảng 0.96 và khả năng tiếp cận searcher khoảng 0.94 (siêu bội); Mật độ tương tác cao bởi hiệu ứng của lá bài (10 hand trap, 7 hiệu ứng vô hiệu hoá, 23 hiệu ứng loại bỏ); Điểm đi trước và đi sau từ hồ sơ chiều; Rủi ro brick từ các sub-archetype hỗn hợp
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu metagame có ngày tháng); Độ khớp matchup và Format (D13); Sản lượng trung vị (không có board được ghi nhận)
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần của combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: thị phần meta của archetype và thành tích trận của từng người chơi đều vắng mặt. Không có dữ liệu Scale thắng: Scale đi trước, đi sau, matchup và brick là Suy luận hoặc chưa rõ. Sức mạnh Meta là Tạm thời vì không có mẫu metagame có ngày tháng. Tiêu đề Deck là null trong bản xuất

Xem thêm OCG

Sacred Beast

Thông tin chi tiết của Sacred Beast

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top