Deck Lightsworn #772829 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Fiendsmith Engraver x3, Lightsworn Dragonling x3, Starliege Seyfert x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Lightsworn OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Thấp
20± 6/ 100
Điểm sức mạnh

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 20/100 (Độ tin cậy: Thấp)

  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Combo
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 4 vi phạm.

Định danh & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Boss Synchro/XYZ/Fusion (Judgment Dragon, Punishment Dragon, Michael, Minerva, Luce) chuyển hoá một sân Lightsworn; áp lực sát thương trực tiếp từ các quái thú Lightsworn có ATK cao cộng với hiệu ứng giảm ATK của Fiendsmith Lacrima
  • Lượt 1 (đi trước): Khởi đầu từ tay bằng Lightsworn Dragonling hoặc Raiden/Weiss, dùng Charge of the Light Brigade hoặc Solar Recharge để lật và xem bài, sau đó Triệu hồi Synchro/XYZ thành boss Lightsworn
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Skull Meister và Lightsworn Aegis để vô hiệu hoá nước đi đầu tiên của đối thủ, rồi xây lại sân qua Dragonling và việc hồi sinh Weiss
  • Hồi phục: Tái sử dụng quái thú Lightsworn từ Mộ qua Weiss, Felis và hiệu ứng xáo trộn trở lại của Michael
  • Sau khi Side: Không thể đánh giá: deck không có Side Deck (0 lá)

Vì sao chấm điểm như vậy

Danh sách này không hợp lệ ở OCG: Fiendsmith Engraver và Fiendsmith's Tract được dùng ba bản trong khi giới hạn Limited là một bản; Crystal Wing Synchro Dragon và D/D/D Wave High King Caesar thuộc danh sách Forbidden nhưng vẫn chiếm slot Extra Deck. Xét về cấu trúc, một engine Lightsworn với 16 lá có hiệu ứng tìm kiếm và xác suất khoảng 83% có ít nhất một searcher trong tay mở đầu 5 lá có thể khởi động đáng tin cậy, đồng thời có nhiều lớp tương tác (Typhoon, Twin Twisters, Cosmic Cyclone, Lightsworn Aegis, Skull Meister, My Body as 1 Shield). Việc chuyển hoá thành một sân kết thúc phụ thuộc vào Judgment Dragon, Punishment Dragon, Michael và Minerva, nhưng chưa có sân đấu nào được ghi nhận, nên giới hạn dưới và trần của combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng của lá bài. Side Deck trống nên không có kế hoạch sau khi side, kéo Side Deck Adaptability xuống mức sàn. Số liệu phổ biến và Scale sử dụng archetype (lõi Lightsworn có mặt ở 80%) cho thấy đây là một bản dựng dễ tiếp cận, nhưng các số liệu này không cộng điểm, và không có điểm lá bài nào được lấy trung bình vào điểm deck. Vì danh sách không hợp lệ, điểm ngữ cảnh cuối cùng bị giới hạn ở 20 và đánh giá chỉ dựa trên cấu trúc.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & tính nhất quán của Engine 55 P(>=1 searcher trong 5 lá mở đầu) ~0.83 và P(>=1 lõi Lightsworn) ~0.61 từ bảng phân phối siêu bội; khởi động 2 lá qua Dragonling/Raiden/Weiss (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 55 Mật độ hiệu ứng searcher (16 lá) hạn chế tay chết; rủi ro brick từ Skull Meister, Mutiny in the Sky và Glow-Up Bulb do đây là các lá hẹp (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 50 Không có sân đấu nào được ghi nhận và phân tích được; trần suy ra từ hiệu ứng của Judgment Dragon, Punishment Dragon, Michael, Minerva (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung bình 40 Không có bằng chứng combo; đánh giá sàn thấp hơn trần vì các đường chơi phụ thuộc Fiendsmith không hợp lệ ở 3 bản (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường chơi 50 Hai Lightsworn Aegis cùng Skull Meister và cơ chế hồi sinh qua Felis/Weiss tạo ra một mức dự phòng; không có dữ liệu về các đường chơi độc lập (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & grind 55 Nhiều hiệu ứng rút/tìm kiếm (Solar Recharge, Charge, Raiden, Minerva Xyz) tái tạo tài nguyên; không có dữ liệu telemetry (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 60 Typhoon, Twin Twisters, Cosmic Cyclone, Swords of Concealing Light, hiệu ứng loại bỏ của Michael và Minerva, cùng hiệu ứng vô hiệu hoá hiệu ứng của Aegis, Chalice và Skull Meister (đọc ngữ nghĩa, Suy luận)
D8 Khi đi sau & sức phá sân 45 Hai Skull Meister và Santa Claws cho một số cách trả lời khi đi sau; các lá phá sân hạn chế ngoài boss quái thú (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 60 Judgment Dragon và Punishment Dragon có 3000 ATK cùng hiệu ứng -600 ATK của Lacrima; chưa được đo lường trong các trận đấu (Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 50 24 lá chính khác nhau trong 55 slot; gọn nhưng có ba bản của các lá Fiendsmith không hợp lệ và chiếm slot lãng phí (Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 40 Extra Deck 15 lá: hai quái thú Forbidden chiếm slot, nên độ phủ linh hoạt thực tế thấp hơn (Đã xác minh tính hợp lệ và Suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 10 Side Deck gồm 0 lá; không thể có kế hoạch sau khi side (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & sự phù hợp với format 35 Không có dữ liệu Scale trên meta giải đấu; không có mẫu metagame có ngày (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai lỗi 50 Chuỗi thao tác Lightsworn nhiều bước với nhiều điểm quyết định và các lựa chọn Synchro/XYZ/Fusion (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange là chính, Combo là phụ, được công bố như một tổ hợp nghiêng về midrange. Hệ số Tuner: không có.


Xem thêm OCG

Lightsworn

Thông tin chi tiết của Lightsworn

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top