Deck Bystial/Byssted #772857 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Maliss Chessy Cat x3, Maliss March Hare x3, Nibiru, the Primal Being x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Bystial/Byssted OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Thấp
30± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 53
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 50
Đi sau 62

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Ngữ cảnh Cuối cùng: 30/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 53
Đi trước 50
Đi sau 62
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy trong giải đấu 40
  • Chiến thuật chính: Midrange
  • Chiến thuật phụ: Stun, Toolbox
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 3 vi phạm.

Danh tính & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Link Summon một sân gồm các quái thú Link có 2300-2500 ATK (Maliss, Code Talker, Bystial Druiswurm/Magnamhut) và bảo vệ chúng bằng hand trap và vô hiệu hoá; Super Starslayer TY-PHON qua Xyz khi đối thủ đã Triệu hồi Đặc biệt từ Extra Deck, và hồi sinh Bystial bằng cách loại bỏ rồi triệu hồi
  • Lượt 1 (đi trước): Mở tay với một lá khởi động Link và một lá kích hoạt Maliss hoặc Ignister, Triệu hồi Đặc biệt qua hiệu ứng của Maliss/Ignister, rồi Link Summon thành sân Link 2-3; giữ Ash Blossom hoặc Ghost Belle để đón phản ứng đầu tiên của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ các hand trap (Ash Blossom, Ghost Belle, Effect Veiler, Nibiru, Droll & Lock Bird) để đáp trả lá khởi động của đối thủ, rồi dùng hiệu ứng triệu hồi từ tay của Bystial/Maliss để dựng lại sân Link
  • Hồi phục: Loại bỏ các lá Maliss và Bystial từ Mộ để Triệu hồi Đặc biệt từ tay hoặc Deck rồi Link lại; Maliss in Underground và Maliss MTP-07 đưa lá bài trở lại
  • Sau khi thay bài: Không áp dụng: Deck không có Side Deck nên không có kế hoạch sau khi thay bài

Vì sao được chấm điểm như vậy

Deck đáng tin cậy trong việc tạo tương tác: 17 hand trap và khoảng 20 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá giúp nó có câu trả lời mạnh cho một lá khởi động của đối thủ, và mật độ hand trap khi đi sau (khoảng 90% có ít nhất một lá trong tay 6 lá) là điểm mạnh rõ ràng nhất. Engine kém ổn định hơn: các dòng Maliss, Bystial và Ignister cốt lõi trải trên nhiều sub-archetype (độ thuần tên archetype 0%), và một lá có 3 bản chỉ có khoảng 25% xác suất xuất hiện trong 5 lá mở đầu, nên lá khởi động có hiệu lực ở lượt 1 nhiều nhất khoảng một nửa số lần. Không có combo nào được cung Cấp, nên trần và trung vị chỉ là suy luận từ hiệu ứng, và kết quả không dựa trên các sân đã ghi nhận. Độ phổ biến không được tính điểm: nhóm archetype cốt lõi có mặt trong 4 trên 5 lá bài standard, và số liệu sử dụng chỉ xác nhận đây là một build thực tế và dễ tiếp cận. Deck không hợp lệ trong OCG như đã nộp (ba lá vượt giới hạn số bản và không có Side Deck), nên điểm bị giới hạn ở mức 30 và chỉ dựa trên cấu trúc; đây không phải là điểm trung bình của từng lá.

Điểm từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ ổn định của Engine 45 P(có ít nhất một lá 3 bản trong 5 lá mở đầu) khoảng 0.25; P(mở được ít nhất một lá thuộc nhóm archetype cốt lõi) khoảng 0.45; lá khởi động phụ thuộc vào các lá kích hoạt nằm giữa nhiều sub-archetype (Suy luận)
D2 Chất lượng tay khởi đầu & Quản lý brick 50 17 hand trap cùng các lá như Terraforming và Dimensional Fissure, vốn vô dụng khi không có mục tiêu, làm tăng rủi ro brick; P(có ít nhất một hand trap trong 6 lá khi đi sau) khoảng 0.90 (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần sức mạnh 50 Không có sân nào phân tích được trong dữ liệu combo; trần được suy ra từ hiệu ứng engine Link và các chuỗi triệu hồi từ tay của Maliss/Bystial (Suy luận)
D4 Sàn & Sản lượng trung bình của Combo 45 Không có trung vị combo; trung vị có lẽ thấp hơn trần vì engine Link cần nhiều lá kích hoạt trong tay (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến đường 60 Nhiều đường đi độc lập: Maliss, triệu hồi từ tay của Bystial, Ignister và PSY-Frame, cộng với 17 hand trap để gây gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 50 Văn bản hồi sinh từ Mộ và triệu hồi bằng cách loại bỏ trên Maliss và Bystial mang lại một phần khả năng hồi phục, nhưng Terraforming và Gold Sarcophagus là các lượt chơi chậm về kinh tế lá bài (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 75 Tương tác nhiều lớp mạnh: Ash Blossom, Ghost Belle, Effect Veiler, Infinite Impermanence, Nibiru và Droll & Lock Bird; 20 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá (Văn bản đã xác minh, chất lượng suy luận)
D8 Lợi thế đi sau & Sức phá sân 70 Kế hoạch đi sau dựa vào hand trap và các quái thú Bystial triệu hồi từ tay, loại bỏ từ Mộ; không có số lượng lá phá sân nào được cung Cấp (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết thúc trận 55 Các quái thú tấn công Link có 2300-2500 ATK và Bystial Druiswurm/Magnamhut có 2500 ATK; sức kết thúc trận khá nhưng không được hỗ trợ bởi các sân đã quan sát (Chỉ số đã xác minh, suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 50 55 lá Main với 29 lá khác nhau; 15 lá tech và floodgate làm loãng mật độ engine (Thành phần đã xác minh, suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ bao phủ của Extra Deck 60 14 quái thú Link và 1 Xyz bao phủ nhiều chỉ số Link và nhiều tuyến đường; Extra Deck 15 lá đã đầy (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng của Side Deck 10 Không dùng Side Deck (0 lá), nên không có khả năng thích ứng sau khi thay bài (Đã xác minh)
D13 Độ bao phủ matchup & Mức phù hợp format 50 Không có mẫu metagame có ngày tháng nào được cung Cấp; không có tỉ lệ sử dụng của archetype, nên mục này vẫn là tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 35 Có ba sub-archetype hoặc lớn hơn, nhiều quyết định về thời điểm dùng hand trap và lựa chọn tuyến Link; khó điều khiển ổn định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: 0.8 Midrange / 0.2 Stun. Cấu trúc ≈ 53, Đi trước ≈ 50, Đi sau ≈ 62, Meta = tạm thời, Độ tin cậy trong giải đấu ≈ 40. Hệ số Tuner: mức ảnh hưởng của banlist (-8); xung đột engine (-4). Công thức cuối: Danh sách không hợp lệ: không áp dụng công thức Final thông thường. Công thức 0.80*Cấu trúc(53) + 0.20*Độ tin cậy trong giải đấu(40) + hệ số Tuner(-12) = 38, giới hạn còn 30 vì là lý thuyết/chỉ dựa trên cấu trúc do Deck vượt giới hạn số bản (Meta tạm thời)


Xem thêm OCG

Bystial/Byssted

Thông tin chi tiết của Bystial/Byssted

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top