Deck Blue-Eyes #772867 — Yu-Gi-Oh! OCG

40 lá Main, 14 Extra, gồm Mulcharmy Fuwalos x3, Primite Dragon Ether Beryl x3, Ash Blossom & Joyous Spring x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Blue-Eyes OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 22/10/2026
35± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 55
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 52
Đi sau 60

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Điểm Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 35/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 55
Đi trước 52
Đi sau 60
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Stun, Toolbox
  • Định dạng: ocg

Tính hợp lệ

Main 41 / Extra 14 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 1 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Blue-Eyes Chaos MAX Dragon, Neo Blue-Eyes Ultimate Dragon và Blue-Eyes Tyrant Dragon làm bàn Extra Deck, được hỗ trợ bởi Blue-Eyes White Dragon và Blue-Eyes Jet Dragon; Blue-Eyes Ultimate Spirit Dragon và Dragon Master Magia là các lựa chọn tiếp nối Synchro và Fusion
  • Lượt 1 (đi trước): Triệu hồi Thường Sage cùng Eyes of Blue hoặc Effect Veiler, tìm một Tuner hoặc Wishes để lấy Eyes of Blue, sau đó xây sân Synchro hoặc Fusion từ nguyên liệu Blue-Eyes
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Infinite Impermanence, Effect Veiler, Nibiru và Droll & Lock Bird để gây nhiễu sân đầu tiên của đối thủ, rồi xây lại bằng Blue-Eyes Jet Dragon, Majesty of the White Dragons hoặc Ritual vào Chaos MAX
  • Hồi phục: Sage và Maiden of White tái chế từ Mộ; Mausoleum of White và Melody of Awakening Dragon bổ sung tay sau khi sân đầu tiên bị chặn
  • Sau khi đổi bài: Không có Side Deck được đăng ký, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài; deck không thể thích nghi giữa các ván

Vì sao đạt điểm này

Chấm điểm như một hệ thống, không phải trung bình điểm từng lá bài. Lõi Blue-Eyes gần như luôn có mặt (khoảng 99.7% tay mở đầu có ít nhất một lá archetype), và các lá tìm kiếm Sage, Maiden và Mausoleum cho khả năng tiếp cận starter hợp lý, dù chỉ khoảng 33% tay đi trước có một starter x3 cụ thể. Sức mạnh đi sau là điểm mạnh rõ nhất của deck: 12 hand trap cho khoảng 89% cơ hội có ít nhất một lá trong tay sáu lá bài, còn Majesty, Dragon Master Magia và các lá vô hiệu hoá Synchro tạo thêm lớp tương tác trên bàn cuối. Khả năng chuyển hoá và kết thúc trên lý thuyết là khá tốt (Chaos MAX 4000 ATK với double piercing, Neo 4500), nhưng không có bàn chơi nào được ghi nhận, nên trần và trung vị đều là Suy luận. Danh sách thiếu nhất quán: chỉ 27% Main Deck là Blue-Eyes đúng tên, trong khi Primite, Mulcharmy, Hieratic và các lá tech chung chia sẻ vị trí, và không có Side Deck. Số liệu sử dụng xác nhận đây là một danh sách archetype thực tế và dễ tiếp cận, nhưng không phải bằng chứng về sức mạnh. Danh sách bị Không hợp lệ vì Ash Blossom được chơi ba bản trong khi giới hạn là hai, nên điểm bị giới hạn và chỉ được xem như đánh giá cấu trúc.

Điểm các chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ nhất quán của Engine 55 Xác suất P(≥1) starter x3 trong tay 5 lá ≈ 0.33; lõi archetype có mặt ≈ 0.997; nhóm searcher ≈ 0.87 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý brick 45 Mật độ lá ngoài archetype và lá tech (12 hand trap, 12 tech, 40 trên 41 lá Main Deck không phải Blue-Eyes đúng tên) làm tăng rủi ro brick và xung đột (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & Trần 62 Không có bàn chơi nào được ghi nhận; trần đọc từ hiệu ứng của lá bài: Chaos MAX, Neo Blue-Eyes Ultimate và Tyrant Dragon là các lá kết thúc mạnh (Suy luận)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 40 Không có bằng chứng combo; sản lượng trung vị chưa rõ và được giả định khá thấp do các engine bị tách (Tạm thời)
D5 Khả năng kháng gián đoạn & Dự phòng lộ trình 65 12 hand trap cho P(≥1 trong 6 lá khi đi sau) ≈ 0.89; có nhiều lộ trình gây nhiễu độc lập (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Grind 55 Sage và Maiden tái chế từ Mộ; Melody và Mausoleum bổ sung tay; không có dữ liệu telemetry về tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng bàn cuối & Tương tác 60 Majesty, Dragon Master Magia, Cosmic Blazar và Spirit Dragon có hiệu ứng vô hiệu hoá, nhưng hiệu ứng loại bỏ khá mỏng với chín lá (Suy luận)
D8 Sức mạnh đi sau & Phá bàn 62 Hand trap khi đi sau và Majesty mang lại khả năng phá bàn; không có dữ liệu Scale đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết thúc 55 Chaos MAX 4000 ATK với double piercing và Neo 4500 ATK; việc kết thúc phụ thuộc vào thiết lập Fusion hoặc Ritual (Chỉ số đã xác minh, chuyển hoá suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 48 41 lá Main Deck với 22 tên khác nhau và các lá 3 bản của nhiều archetype khác nhau; độ gọn ở mức trung bình (Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 60 14 lá Extra Deck gồm 8 Synchro, 3 Fusion, 3 Link; độ phủ khá nhất quán nhưng Fusion Blue-Eyes phụ thuộc số lượng Blue-Eyes White Dragon (Suy luận)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 10 Không có lá Side Deck nào trong định dạng OCG best-of-three, nên không có thích nghi sau khi đổi bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Phù hợp định dạng 50 Không có Link giải đấu hay dữ liệu meta có ngày tháng; Scale archetype không có sẵn (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 45 Các lộ trình Synchro, Fusion và Ritual nhiều bước, với nhiều điểm quyết định mỗi lượt (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: hồ sơ Combo với D13 bị loại bỏ và trọng số được chuẩn hoá lại trên 97 (trung lập meta). Cấu trúc ≈ 55, Đi trước ≈ 52, Đi sau ≈ 60, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 45. Tuner: mức ảnh hưởng của banlist (-6); xung đột engine (-4). Công thức cuối: Không có meta đáng tin cậy: 0.80*Cấu trúc(54.8) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(45) = 52.8; tổng Tuner -10 → 42.8; Danh sách không hợp lệ (Ash Blossom 3 bản so với giới hạn OCG là 2) bị giới hạn ở mức 35, chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc.

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.33 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính tay brick hoàn toàn ≈ 0 (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn chơi mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 lộ trình đi trước so với 0 lộ trình đi sau

Điểm mạnh

  • Lõi archetype gần như luôn có mặt trong tay mở đầu
  • Mười hai hand trap mang lại khả năng gây nhiễu mạnh khi đi sau
  • Các lá vô hiệu hoá Synchro và Fusion nhiều lớp tạo tương tác trên bàn cuối
  • Các lá kết thúc Extra Deck trần cao, bao gồm Chaos MAX và Neo

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: Ash Blossom được chơi ba bản trong khi giới hạn là hai
  • Engine bị tách giữa Blue-Eyes, Primite, Mulcharmy và Hieratic
  • Không có Side Deck, nên không thể thích nghi sau khi đổi bài
  • Văn bản loại bỏ mỏng cho một deck dựa vào bàn chơi

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Sage cùng Eyes of Blue và Maiden of White là lối tiếp cận Tuner duy nhất cho hầu hết các lộ trình Synchro
  • Blue-Eyes White Dragon chỉ có 2 bản, làm nghẽn các lộ trình Fusion và Ritual

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Xoá Thêm Lý do
1 Một bản Ash Blossom & Joyous Spring Bất kỳ lá staple hợp lệ không phải Blue-Eyes hoặc một bản Blue-Eyes White Dragon thứ hai Sửa số lượng bản bị vi phạm; danh sách không thể được chấm điểm bình thường cho đến khi sửa
2 Primite Drillbeam và Primite Lordly Lode Blue-Eyes White Dragon hoặc một lá Spell/Trap hỗ trợ Blue-Eyes Giảm xung đột engine và củng cố lõi Blue-Eyes đúng tên
3 Hai lá tech không thuộc lõi Một Side Deck gồm 15 lá Lối chơi best-of-three OCG cần các lựa chọn sau khi đổi bài; số lượng Side hiện tại là 0 khiến D12 bị giới hạn ở mức 10

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Deck không hợp lệ: Ash Blossom & Joyous Spring 3 bản so với giới hạn Semi-Limited của OCG là 2; Main Deck 41 lá và Extra Deck 14 lá nằm trong quy định kích thước; Side Deck trống; các lá lõi Blue-Eyes có mặt với Scale 99.7% theo chỉ số xấp xỉ hypergeometric
  • Quan sát: Số liệu sử dụng cho thấy lõi Blue-Eyes có trong danh sách archetype tiêu chuẩn (60.9% lõi có mặt)
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận starter và độ phủ hand trap từ ước lượng xác suất hypergeometric; độ nhất quán, brick và khả năng điều khiển được đọc từ hiệu ứng của lá bài và thành phần deck; khả năng kháng đi sau từ mật độ hand trap
  • Tạm thời: Sức khoẻ meta và độ phù hợp matchup (không có mẫu meta có ngày tháng); sản lượng trung vị và trần (không có bàn chơi nào được ghi nhận)
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được ghi nhận, nên sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu; Scale archetype trong meta và thành tích từng người chơi đều không có. Một passcode (23995346) không thể đối chiếu với lá bài nào và đã được tính vào Main Deck. Không có dữ liệu Scale thắng khi đi trước, đi sau, theo matchup hoặc Scale brick. Không có Side Deck nên không có bằng chứng sau khi đổi bài. Meta Power vẫn là tạm thời vì thiếu mẫu meta có ngày tháng.

Xem thêm OCG

Blue-Eyes

Thông tin chi tiết của Blue-Eyes

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top