Deck Blue-Eyes #772880 — Yu-Gi-Oh! OCG

40 lá Main, 14 Extra, gồm Mulcharmy Fuwalos x3, Ash Blossom & Joyous Spring x3, Effect Veiler x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Blue-Eyes OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 22/10/2026
30± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 55
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 52
Đi sau 58

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Bối cảnh Cuối cùng: 30/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 55
Đi trước 52
Đi sau 58
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Control
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 41 / Extra 14 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Định danh & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Blue-Eyes Ultimate Spirit Dragon, Neo Blue-Eyes Ultimate Dragon, Blue-Eyes Chaos MAX Dragon và Blue-Eyes Tyrant Dragon, tất cả đều tăng qua các lần Triệu hồi từ Extra Deck dựa trên Blue-Eyes White Dragon (đọc từ hiệu ứng, Suy luận); Dragon Master Magia và Stardust Sifr là các quái thú ATK cao để kết thúc trận sau khi sân đã được dọn sạch (đọc từ hiệu ứng, Suy luận)
  • Lượt 1 (đi trước): Triệu hồi Thường Sage với Eyes of Blue hoặc Maiden of White, tìm kiếm hoặc triệu hồi Blue-Eyes White Dragon, rồi chuyển sang một boss Extra Deck (Suy luận)
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom & Joyous Spring, Effect Veiler và Infinite Impermanence để chặn sân của đối thủ, sau đó dùng Majesty of the White Dragons hoặc Ultimate Fusion để dọn sân và xây lại (Suy luận)
  • Hồi phục: Wishes for Eyes of Blue và The Melody of Awakening Dragon tìm các thành phần Blue-Eyes về tay; Mausoleum of White cung Cấp thêm lượt Triệu hồi Thường (Suy luận)
  • Sau khi đổi bài: Không có: Side Deck trống (0 lá), nên không có kế hoạch sau khi đổi bài

Lý do đạt điểm này

Deck mở được động cơ Blue-Eyes đủ đáng tin cậy nhờ các lá tìm kiếm: P(có ít nhất một lá có hiệu ứng tìm kiếm trong 5 lá tay khởi đầu) khoảng 0.81, nhưng P(có ít nhất một Blue-Eyes White Dragon trong 5 lá) chỉ khoảng 0.23 vì chỉ có 2 lá. Bộ tương tác của nó (Ash Blossom, Effect Veiler, Infinite Impermanence, Nibiru, Majesty) mang lại khả năng chống chịu thực sự khi đi sau và điều khiển sân cuối, còn các quái thú Extra Deck dùng để kết thúc (Chaos MAX, Neo Blue-Eyes, Ultimate Spirit, Tyrant) mang lại sức mạnh kết thúc cao. Điểm số đến từ tính ổn định, độ dư thừa của bộ tìm kiếm và khả năng tương tác trên sân, chứ không phải vì Blue-Eyes là archetype phổ biến và cũng không phải từ việc lấy trung bình điểm các lá. Không có trận đấu nào được ghi lại, nên sàn và trung vị chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Danh sách hiện không hợp lệ (3 bản của một lá Semi-Limited), nên Sức mạnh Cuối cùng bị giới hạn ở 30 và đánh giá chỉ dựa trên cấu trúc.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng Triệu hồi Động cơ & Tính ổn định 55 P(>=1 lá tìm kiếm trong 5 lá mở đầu) ~0.81; P(>=1 Blue-Eyes White Dragon trong 5) ~0.23 với 2 bản (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay Khởi đầu & Quản lý Brick 50 14 Tuner và 13 vị trí singleton làm tăng rủi ro rút phải bài chết; các lá tìm kiếm dư thừa giúp giảm nhẹ (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần sức mạnh 58 Trần chỉ dựa trên hiệu ứng: Chaos MAX 4000 ATK, Neo Blue-Eyes 4500 ATK và Ultimate Spirit 3500 ATK tăng qua các lần Triệu hồi Blue-Eyes; không có sân nào được ghi lại (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 45 Không có dữ liệu combo và chỉ số trung vị; sàn chỉ là phỏng đoán từ hiệu ứng nên độ tin cậy thấp (Suy luận)
D5 Khả năng Chống gián đoạn & Dự phòng Đường đi 62 11 lá có hiệu ứng hand trap cùng Nibiru và đường hồi sinh Spirit/Hieratic tạo ra nhiều đường đi độc lập (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Hồi phục & Grind 55 Wishes, Melody và Mausoleum tái tạo tài nguyên; việc triệu hồi lại từ Extra Deck chỉ dựa trên hiệu ứng (Suy luận)
D7 Chất lượng Sân cuối & Tương tác 68 9 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 10 lá có hiệu ứng xoá bài; Ultimate Spirit và Magia bổ sung nhiều lớp vô hiệu hoá (Đọc ngữ nghĩa, Suy luận)
D8 Đi sau & Sức phá sân 60 Majesty, Ultimate Fusion và Magia xử lý sân đã hình thành khi đi sau; chỉ đọc từ hiệu ứng (Suy luận)
D9 Áp lực Tấn công & Sức mạnh Kết thúc 74 Nhiều quái thú Extra Deck 3400–5000 ATK với hiệu ứng xuyên đòn trực tiếp hoặc xuyên đòn kép (Chỉ số đã xác minh, kế hoạch Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 48 41 lá Main với 23 tên riêng biệt; độ thuần archetype theo tên chính xác 25.5% và 25 lá generic làm loãng tính đưa kết (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 62 14 lá Extra Deck trải qua Fusion, Synchro và Link với độ phủ Blue-Eyes và Destruction Sword; khả năng truy cập dựa trên hiệu ứng (Thành phần đã xác minh, Truy cập Suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 15 Không có Side Deck (0 lá), nên không có kế hoạch sau khi đổi bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ Matchup & Mức phù hợp Format 50 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày; Scale archetype chưa rõ (Tạm thời)
D14 Khả năng Điều khiển & Dung sai Lỗi 40 Các dòng Triệu hồi từ Extra Deck nhiều bước và nhiều quyết định trong lượt đối thủ làm tăng độ khó khi điều khiển (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 55, Đi trước ≈ 52, Đi sau ≈ 58, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 45. Hệ số Tuner: Mức phơi bày Banlist (-6). Công thức cuối: Không có metagame đáng tin cậy: 0.80*Cấu trúc(55) + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu(45) = 53; hệ số bối cảnh -6 cho kết quả 47; bị giới hạn ở 30 vì Deck Không hợp lệ (chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc, không có Sức mạnh Cuối cùng thông thường).

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.23 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay bị brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi khi đi trước so với 0 đường đi khi đi sau

Điểm mạnh

  • Bốn quái thú Extra Deck ATK cao làm đòn kết thúc, đều tăng qua Triệu hồi Blue-Eyes
  • 11 lá có hiệu ứng hand trap cùng hiệu ứng vô hiệu hoá và xoá bài tạo ra tương tác nhiều lớp
  • Bộ tìm kiếm rộng (Sage, Maiden, Wishes, Melody, Mausoleum) giúp tăng khả năng tiếp cận lá khởi đầu

Điểm yếu

  • Không hợp lệ khi xây dựng: Ash Blossom với 3 bản vượt giới hạn 2 bản của Semi-Limited
  • Không có Side Deck nên không có Tuner sau khi đổi bài
  • Độ thuần theo tên chính xác thấp (25.5%) và 14 Tuner làm tăng rủi ro brick và rủi ro khi điều khiển
  • Chỉ có 2 Blue-Eyes White Dragon cho một deck được xây dựng quanh lá bài này

Điểm nghẽn quan trọng

  • Số lượng Blue-Eyes White Dragon (2) là lá khởi đầu duy nhất cho đường Triệu hồi từ Extra Deck
  • Các lá tìm kiếm đều phụ thuộc vào việc Deck còn nguyên vẹn qua tương tác đầu trận

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ ra Thêm vào Lý do
1 1 bản Ash Blossom & Joyous Spring Giữ ở 2 bản hợp lệ, hoặc đổi sang một hand trap không phải Semi-Limited Làm cho danh sách hợp lệ để có thể nhận Sức mạnh Cuối cùng thông thường
2 Một Tuner singleton ít tác dụng hoặc một lá Destruction Sword Blue-Eyes White Dragon thứ ba hoặc một lá tìm kiếm Blue-Eyes Nâng số lượng lá khởi đầu từ 2 và cải thiện điểm nghẽn đã nêu ở trên
3 1 slot Side Deck đang trống Lá Side cho các matchup phổ biến của archetype Tăng khả năng thích ứng sau khi đổi bài (hiện 0 lá)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Số lượng Main 41, Extra 14, Side 0 (đạt quy định kích thước OCG); Ash Blossom & Joyous Spring có 3 bản trong khi giới hạn hợp lệ là 2; Văn bản và chỉ số của tất cả lá đã được xác định; độ thuần archetype theo tên chính xác 25.5%; 14 Tuner; 11 lá có hiệu ứng hand trap
  • Suy luận: P(có ít nhất một Blue-Eyes White Dragon trong 5) khoảng 0.23; Khả năng tiếp cận lá tìm kiếm khoảng 0.81; Mật độ tương tác từ đọc hiệu ứng; Midrange là chiến lược chính, Control là chiến lược phụ
  • Tạm thời: Meta và mức phù hợp matchup (D13) vì không có mẫu metagame có ngày hay Link giải đấu
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng; Không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích trận đấu của từng người chơi đều thiếu; 1 passcode (23995346) không thể ánh xạ sang lá bài nào và được tính là Main; Không có dữ liệu thống kê Scale thắng cho Deck này; Sức mạnh Meta là Tạm thời (null) vì không có mẫu metagame có ngày; Tiêu đề bị null trong bản xuất Deck

Xem thêm OCG

Blue-Eyes

Thông tin chi tiết của Blue-Eyes

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top