Deck Power Patron #772907 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Maliss Chessy Cat x3, Medius the Pure x3, Mulcharmy Fuwalos x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Power Patron OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
39± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 53
Độ tin cậy giải 42
Đi trước 52
Đi sau 55

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Điểm Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 39/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 53
Đi trước 52
Đi sau 55
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 42
  • Chiến thuật chính: Midrange
  • Chiến thuật phụ: Toolbox, Tempo
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 1 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Link quái thú Power Patron / Maliss (Mediclius, Maliss Red Ransom, Hearts Crypter) và đẩy sát thương bằng ATK của Ars Magna cùng các hiệu ứng tăng số lần tấn công; áp lực Link của Cyberse và Code Talker (Accesscode Talker, Decode Talker Heatsoul, Allied Code Talker) xuất phát từ các lá khởi đầu Cyberse
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một lá khởi đầu Cyberse hoặc Maliss (Maliss Chessy Cat, Medius the Pure, Wizard @Ignister), tìm kiếm bằng Medius/Theorealize, và Triệu hồi Link hướng tới một Link có ATK 2300-3000; giữ Ash Blossom và Droll để tương tác đầu tiên
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng hand trap (Ash Blossom, Ghost Ogre, Nibiru, Evenly Matched, Droll & Lock Bird) để đáp trả lần Triệu hồi hoặc tìm kiếm đầu tiên của đối thủ, sau đó dựng lại sân từ Mộ qua Medius, Theorealize Overdrive và Maliss in Underground
  • Phục hồi: Động cơ rút bài Mulcharmy (Fuwalos, Purulia, Meowls) khi sân trống, cùng với việc hồi sinh Maliss từ Mộ và tìm lá khởi đầu tiếp theo bằng Medius/Theorealize
  • Sau khi Side: Không có Side deck nào được đăng ký; không thể đánh giá kế hoạch sau Side

Vì sao điểm số như vậy

Deck được chấm như một hệ thống, không phải trung bình cộng của từng lá. Khả năng tiếp cận lá khởi đầu ở mức hợp lý nhưng phân tán qua nhiều sub-archetype (Maliss, Mulcharmy, Medius, Ars Magna) thay vì tập trung vào một lõi duy nhất: độ thuần của Power Patron chính xác chỉ khoảng 3%, và lõi archetype có khoảng 76% khả năng có ít nhất một bản trong tay mở đầu 5 lá (Suy luận). Mật độ tương tác cao (12 hand trap, 31 lá có hiệu ứng loại bỏ, nhiều lá Bẫy và Phép đáp trả), đây là điểm mạnh nhất của deck và lý do deck đạt điểm tốt khi đi sau. Trần chuyển hóa và sản lượng trung vị không thể đo được vì không có bàn chơi nào được ghi lại, nên cả hai chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Vi phạm giới hạn bản sao OCG của Ash Blossom & Joyous Spring khiến danh sách không hợp lệ như hiện tại, vì vậy điểm cuối cùng chỉ là một đánh giá cấu trúc lý thuyết và bị giới hạn. Độ phổ biến của archetype không được cộng điểm, vì deck không có dữ liệu giải đấu hay Scale thắng.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Nhất quán của Động cơ 58 P(ít nhất một lá 3 bản trong tay mở đầu 5 lá) ≈ 0.25; P(≥1 lõi archetype trong tay 5 lá) ≈ 0.76; nhiều lá khởi đầu thuộc các sub-archetype (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay mở đầu & Quản lý Brick 50 Main nhiều hand trap và lá tech (12 hand trap, 19 tech); 24 lá tổng quát và bản sao ngoài archetype làm tăng rủi ro brick (Suy luận)
D3 Chuyển hóa Combo & Trần 45 Không có bàn chơi ghi lại nào để phân tích; trần ước lượng từ hiệu ứng lá bài, Link-3000 và hiệu ứng tăng ATK của Ars Magna (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 40 Không có mẫu combo, nên sản lượng trung vị chưa rõ; điểm bị kéo xuống do thiếu dữ liệu (Tạm thời)
D5 Khả năng Chống Gián đoạn & Dự phòng Đường đi 60 Ba Ash Blossom, hai lá khởi đầu thuộc dòng Maliss Chessy Cat, và khả năng hồi sinh qua Medius và Theorealize tạo ra các đường đi độc lập (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Phục hồi & Cày 55 15 lá có hiệu ứng tìm kiếm và hồi sinh từ Mộ (Medius, Maliss in Underground) bù đắp cho việc tiêu hao; không có dữ liệu đo tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng Tương tác & Kiểm soát Sân cuối 70 31 lá có hiệu ứng loại bỏ, 12 hand trap, Harpie's Feather Duster, Lightning Storm và khả năng bảo vệ của Maliss Link tạo ra tương tác nhiều tầng (Văn bản đã xác minh, chất lượng suy luận)
D8 Đi sau & Sức mạnh Phá bàn 62 Mật độ hand trap cho khả năng 79% có ít nhất một hand trap trong tay 6 lá khi đi sau (Suy luận); không có dữ liệu thắng khi đi sau
D9 Áp lực Tấn công & Sức mạnh Kết thúc 55 Mediclius Link-3 ở 3000 ATK và hiệu ứng số lần tấn công của Ars Magna tạo sức mạnh kết thúc, nhưng không có số liệu sân cuối (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 45 Main 55 lá với 33 lá khác nhau; 19 lá tech và 19 ô Phép/Bẫy Cấp 0, giảm độ gọn; 2 bản của nhiều lá (Số liệu đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 55 15 lá Extra Deck (14 Link, 1 XYZ) với khả năng tiếp cận chuỗi Link rõ ràng; một số lá Link linh hoạt chỉ dùng trong các tình huống hẹp (Suy luận)
D12 Khả năng Thích ứng Side Deck 20 Không có Side deck được đăng ký; điểm phản ánh việc thiếu kế hoạch sau Side (Đã xác minh)
D13 Độ phủ Matchup & Phù hợp Thể thức 45 Thiếu Scale archetype và bối cảnh giải đấu; không có mẫu meta có ngày (Tạm thời)
D14 Khả năng Điều khiển & Dung sai Sai sót 35 Chuỗi Link nhiều bước, xáo trộn Maliss và điều kiện sub-archetype tạo nhiều điểm quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Midrange là chính; Toolbox là phụ, được công bố nhưng không được gộp vào tính toán số học. Cấu trúc ≈ 53, Đi trước ≈ 52, Đi sau ≈ 55, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 42. Tuner: vi phạm giới hạn bản sao (-8); rủi ro danh sách cấm (-4). Công thức cuối: Deck không hợp lệ: chỉ tính cấu trúc lý thuyết. 0.80*Structural(53) + 0.20*TournamentReliability(42) = 51, sau đó Tuner -12 và giới hạn deck không hợp lệ cho ra 39 (Meta tạm thời)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.76 · combo hai lá chính ≈ — · ước lượng tay brick hoàn toàn ≈ 0.24 (tất cả đều Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn chơi trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi khi đi trước so với 0 đường đi khi đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ tương tác cao qua hand trap và lá có hiệu ứng loại bỏ, với ba Ash Blossom làm đáp án linh hoạt
  • Nhiều lá khởi đầu độc lập thuộc Maliss, Mulcharmy, Medius và Ars Magna, nên deck không phụ thuộc vào một lá duy nhất
  • Tương tác mạnh khi đi sau nhờ hand trap

Điểm yếu

  • Không hợp lệ như hiện tại: vi phạm giới hạn bản sao của Ash Blossom
  • Độ thuần archetype thấp (khoảng 3%); động cơ phụ thuộc vào cầu nối giữa các sub-archetype
  • Không có Side deck, nên không có kế hoạch sau Side
  • Một số lá Limited chỉ có 1 bản và trở thành điểm phụ thuộc

Điểm nghẽn quan trọng

  • Khả năng Triệu hồi Link phụ thuộc vào lá khởi đầu Cyberse hoặc Maliss; tay không có lá nào như vậy gần như vô dụng
  • Các lá Limited chỉ 1 bản (Droll, Gold Sarcophagus, Terraforming) không thể thay bằng bản sao khác

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ ra Thêm vào Lý do
1 Một bản Ash Blossom & Joyous Spring Một hand trap hợp lệ không phải Ash hoặc lá Maliss Set Khôi phục tính hợp lệ; deck đang có ba bản Ash trong khi giới hạn là hai
2 Một lá tech ngoài archetype Một lá khởi đầu Maliss hoặc Power Patron thứ hai Tăng độ thuần động cơ và mật độ lá khởi đầu cho D1/D2

Bằng chứng & Độ tin cậy

  • Đã xác minh: Ash Blossom & Joyous Spring có 3 bản, vượt giới hạn Bán giới hạn OCG là 2 (không hợp lệ như hiện tại); Main 55 / Extra 15 / Side 0; Main nằm trong khoảng 40-60 và Extra trong khoảng 0-15; có 7 lá Limited và 1 lá Bán giới hạn; mỗi lá đều trong giới hạn bản sao ngoại trừ Ash Blossom; số lượng hand trap, lá tech, lá có hiệu ứng loại bỏ và lá có hiệu ứng tìm kiếm lấy từ bộ bằng chứng
  • Suy luận: Xác suất tiếp cận lá khởi đầu trong tay mở đầu ≈ 0.76 cho lõi archetype; mật độ hand trap cho ≈ 0.79 hand trap trong tay khi đi sau; mật độ tương tác cao và nhiều tầng; điểm Đi trước và Đi sau chỉ dựa trên hiệu ứng và xác suất
  • Tạm thời: Độ phủ matchup và độ phù hợp thể thức (D13) khi thiếu mẫu meta có ngày; Sức mạnh Meta (null)
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp, nên sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu; thiếu Scale meta của archetype và thành tích từng người chơi; không có dữ liệu Scale thắng khi đi trước, đi sau, theo matchup hoặc tần suất brick/lá khởi đầu; không có Side deck được đăng ký; Sức mạnh Meta chỉ mang tính tạm thời nếu không có mẫu meta có ngày

Xem thêm OCG

Power Patron

Thông tin chi tiết của Power Patron

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top