Deck Fire King #772917 — Yu-Gi-Oh! OCG

40 lá Main, 15 Extra, gồm Diabellstar the Black Witch x3, Legendary Fire King Ponix x3, Snake-Eye Ash x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Fire King OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
35± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 58
Độ tin cậy giải 50
Đi trước 58
Đi sau 62

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 35/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 57.7
Đi trước 58
Đi sau 62
Sức mạnh meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 50
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Combo, Stun
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 4 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Các chuỗi Snake-Eye và Fire King Triệu hồi Đặc biệt Snake-Eyes Flamberge Dragon, Garunix Eternity hoặc các thế trận Loại Diabellstar (Suy luận từ nội dung lá bài; không có thế trận nào được ghi nhận); Link và Xyz tấn công từ Extra Deck, bao gồm Super Starslayer TY-PHON - Sky Crisis và Promethean Princess (Suy luận)
  • Lượt 1 (đi trước): Mở bằng các lá tìm kiếm Snake-Eye Ash, Poplar hoặc Birch và các lá tìm kiếm Fire King để dựng thế trận Snake-Eye hoặc Fire King, được bảo vệ bởi Ash Blossom và Effect Veiler (Suy luận)
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng các hand trap trên tay 6 lá (Ash Blossom, Effect Veiler, Infinite Impermanence) để phá lá bài mở đầu của đối thủ, sau đó tái thiết qua cơ chế hồi sinh của Snake-Eye và Fire King (Suy luận)
  • Phục hồi: Hồi sinh các quái thú Snake-Eye và Fire King từ Mộ thông qua hiệu ứng của Snake-Eye Oak, Fire King Island và Sacred Fire King Garunix (Suy luận từ nội dung lá bài)
  • Sau khi Side: Không có Side Deck được đăng ký, nên không có kế hoạch sau khi Side (Đã xác minh: số lá Side Deck 0)

Vì sao điểm số như vậy

Được chấm như một hệ thống, không phải trung bình cộng điểm từng lá: Deck mở được Snake-Eye và Fire King tìm kiếm với xác suất khoảng 93% trong 5 lá đầu (nhóm nội dung tìm kiếm, Suy luận), và các lá cốt lõi của archetype có khoảng 85% cơ hội có ít nhất một lá trên tay. Chín hand trap cho khoảng 81% cơ hội có ít nhất một hand trap trong tay 6 lá khi đi sau (Suy luận), yếu tố này quyết định điểm đi sau và tương tác. Đầu ra có trần cao nhưng thiếu dữ liệu combo, nên trung vị bị giới hạn ở mức ước tính thận trọng và không báo cáo trần như trung bình. Độ phổ biến (số liệu sử dụng Fire King) xác nhận danh sách có thật và dễ tiếp cận nhưng không được cộng điểm riêng. Điểm bị giới hạn ở 35 vì danh sách Không hợp lệ: bốn lá vượt giới hạn số lượng bản sao OCG (Snake-Eye Ash, WANTED, Ash Blossom, Snake-Eyes Poplar), và Deck không có Side Deck nên không thể chấm kế hoạch sau khi Side.

Điểm từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán engine 62 P(có ít nhất một lá tìm kiếm trong 5 lá đầu) ≈ 0.94 trên 16 lá có nội dung tìm kiếm; Snake-Eye Ash và Poplar mỗi lá 3 bản đều vượt giới hạn, nên engine thực tế nhỏ hơn con số hiển thị (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở & xử lý brick 55 P(có ít nhất một hand trap trong 6 lá khi đi sau) ≈ 0.81; yêu cầu phá huỷ bằng lửa (FIRE) của Snake-Eye và Fire King mâu thuẫn nhau, tạo ra tay chết ở một số lần rút (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 62 Không có thế trận ghi nhận; đọc từ nội dung hiệu ứng của Snake-Eyes Flamberge Dragon, Snake-Eyes Diabellstar và Garunix Eternity cho thấy trần cao (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 45 Không cung Cấp combo nào; sản lượng trung vị được ước tính thận trọng từ độ dư của engine và rủi ro brick (Suy luận, tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 66 Chín hand trap, nhiều đường hồi sinh Snake-Eye và Fire King, cùng các lá khởi đầu độc lập, tạo ra vài đường đi sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & mài mòn 60 Snake-Eye Oak, Fire King Island, Garunix và Sky Burn cung Cấp đường hồi sinh và tái thiết theo nội dung lá bài (Suy luận)
D7 Chất lượng điều khiển sân & tương tác 70 Mười lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và mười một lá có hiệu ứng loại bỏ tạo ra tương tác nhiều lớp trên sân và khi phản ứng (Ngữ nghĩa suy luận; các cờ chỉ được xác minh một phần)
D8 Sức mạnh đi sau & phá thế trận 66 Hand trap (Ash Blossom, Effect Veiler, Infinite Impermanence), Fire King Sky Burn và Circle of the Fire Kings chống lại một thế trận đã dựng khi đi sau (Suy luận)
D9 Sức ép tấn công & sức mạnh kết thúc 70 Các quái thú Extra Deck có 2700 đến 3000 ATK (Garunix Eternity, Snake-Eyes Flamberge Dragon, TY-PHON) cho chỉ số kết thúc mạnh (Chỉ số đã xác minh, chuyển đổi suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 52 23 lá Main Deck khác nhau với 14 lá một bản, nhưng chỉ đạt 25.5% độ thuần Fire King theo tên chính xác, kèm 41 bản sao ngoài archetype trên Snake-Eye, Fire King, Diabellstar, Sinful Spoils và Knightmare (Thành phần đã xác minh, tính nhất quán suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 60 12 lá Link và 3 lá Xyz trong Extra Deck; một số là lá linh hoạt hoặc ngoài engine (Linkuriboh, Almiraj, Masquerena), nên một phần slot bị lãng phí (Thành phần đã xác minh, tính nhất quán suy luận)
D12 Khả năng thích ứng với Side Deck 15 Side Deck trống (số lá Side Deck 0), nên không có khả năng thích ứng và không có kế hoạch sau khi Side (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức độ phù hợp thể thức 40 Không có Link giải đấu và không có mẫu meta có ngày; Scale meta của archetype không có (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai lỗi 45 Chuỗi Snake-Eye và Fire King nhiều bước với nhiều hiệu ứng tuỳ chọn và một lớp thời điểm hand trap; tải quyết định cao (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: 0.8 Midrange + 0.2 Combo (Midrange chính; engine lai có tương tác). Cấu trúc ≈ 57.7, Đi trước ≈ 58, Đi sau ≈ 62, Meta = tạm thời (null), Độ tin cậy giải đấu ≈ 50. Tuner: rủi ro danh sách cấm và giới hạn bản sao (-6); không có Side Deck (-3); xung đột engine (-3); giới hạn do danh sách Không hợp lệ (-9). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc(57.7) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(50) + Tuner ngữ cảnh(-12) = 44.2, bị giới hạn ở 35 vì tính hợp lệ là Không hợp lệ (chỉ đọc lý thuyết/cấu trúc)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.94 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi khi đi trước so với 0 đường đi khi đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ lá tìm kiếm dày (16 lá có nội dung tìm kiếm) giúp tiếp cận engine đáng tin cậy từ sớm (Suy luận)
  • Chín hand trap và mười lá có hiệu ứng vô hiệu hoá tạo tương tác mạnh khi đi sau (Suy luận)
  • Các quái thú Extra Deck có 2700 đến 3000 ATK mang lại sức mạnh kết thúc thực sự (Chỉ số đã xác minh)

Điểm yếu

  • Bốn lần vi phạm giới hạn bản sao khiến danh sách Không hợp lệ như đã nộp (Đã xác minh)
  • Chỉ đạt 25.5% độ thuần Fire King theo tên chính xác; lẫn lộn các sub-archetype (Snake-Eye, Diabellstar, Knightmare, Salamangreat, Charmer) làm giảm tính nhất quán của engine (Thành phần đã xác minh, suy luận)
  • Không có Side Deck, nên không có khả năng thích ứng sau khi Side (Đã xác minh)
  • Không có dữ liệu combo, nên trung vị và trần đều chưa được xác minh (Khoảng trống đã xác minh)

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Snake-Eye Ash và Snake-Eyes Poplar đều nuôi engine; nếu giảm các bản sao vượt giới hạn, độ dư tìm kiếm và Triệu hồi Đặc biệt sẽ giảm
  • Ash Blossom và Effect Veiler là lớp bảo vệ chính trước lá khởi đầu của đối thủ; mất chúng khi đi trước sẽ khiến ít đáp án còn lại

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Bản sao thừa: 2 Snake-Eye Ash, 2 WANTED: Seeker of Sinful Spoils, 1 Ash Blossom & Joyous Spring, 1 Snake-Eyes Poplar Các lá đủ số lượng đã có trong nhóm Snake-Eye hoặc Fire King (ví dụ Snake-Eye Oak thứ hai hoặc Fire King Avatar Arvata, nếu thể thức cho phép) Danh sách đang Không hợp lệ; phải đưa về trong giới hạn bản sao OCG trước khi áp dụng bất kỳ điểm bình thường nào
2 Một hoặc hai lá Link Extra Deck ngoài engine (ví dụ Linkuriboh hoặc S:P Little Knight) Một quái thú Extra Deck Fire King hoặc Snake-Eye Cải thiện tính nhất quán của Extra Deck (D11) và giảm phụ thuộc vào các lá Link linh hoạt
3 Không Một Side Deck nđưa (hiện 0 lá) với hand trap hoặc lá chặn để đối phó các mối đe doạ dự kiến trong thể thức Tăng khả năng thích ứng sau khi Side (D12), hiện đang không có

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái tính hợp lệ là Không hợp lệ với bốn vi phạm giới hạn bản sao (Snake-Eye Ash, Ash Blossom, WANTED, Snake-Eyes Poplar); Main 40, Extra 15, Side 0 (đáp lại quy tắc số lượng cho Main và Extra; không có Side Deck); Độ thuần archetype 25.5% với 41 bản sao ngoài archetype; chỉ số ATK/DEF và trạng thái danh sách cấm từ bảng lá bài
  • Quan sát: Không có thế trận hay dữ liệu combo nào được ghi nhận trong bằng chứng
  • Suy luận: Xác suất tiếp cận engine (tìm kiếm 0.935; lõi archetype 0.851; hand trap khi đi sau 0.808); sức mạnh tương tác và đi sau đọc từ hiệu ứng vô hiệu hoá và loại bỏ; sức ép kết thúc từ giá trị ATK và hiệu ứng của Extra Deck
  • Tạm thời: Sức mạnh meta (null: không có mẫu meta có ngày); mức độ phù hợp matchup và thể thức (D13); không có Link giải đấu
  • Khoảng trống dữ liệu: Không cung Cấp combo nào: sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích từng người chơi đều thiếu. Không có dữ liệu Scale thắng (đi trước hay đi sau, matchup, Scale brick hoặc lá khởi đầu). Sức mạnh meta là Tạm thời trừ khi cung Cấp mẫu meta có ngày. Không có Side Deck được đăng ký, nên không thể đánh giá hiệu suất sau khi Side. Tiêu đề Deck là null trong bản xuất.

Xem thêm OCG

Fire King

Thông tin chi tiết của Fire King

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top