Deck Clown Crew #772927 — Yu-Gi-Oh! OCG

60 lá Main, 15 Extra, gồm Clown Crew Biancaviso x3, Nibiru, the Primal Being x3, The Winged Dragon of Ra - Sphere Mode x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Clown Crew OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
35± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 56
Độ tin cậy giải 42
Đi trước 55
Đi sau 62

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 35/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 56.5
Đi trước 55
Đi sau 62
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 42
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Stun, Toolbox
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 60 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Động cơ triệu hồi thêm từ Extra của Clown Crew (Flair, Rehearsal, Malabarisme, Cappello, Biancaviso) để đưa các boss Extra Deck lớn như Nerva, Secreterion Dragon và Starving Venom Fusion Dragon lên sân; chiếm quyền điều khiển sân nhờ nhiều hand trap và bài loại bỏ, đổi bài 1-đổi-1 rồi chuyển hóa bằng Triệu hồi Hiến tế và các boss Ritual hoặc Fusion
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một bài khởi động của Clown Crew (Rehearsal, Malabarisme hoặc Flair) hoặc một searcher, Ritual hay Hiến tế thành một boss Clown Crew, và giữ Ash Blossom, Ghost Ogre hoặc Droll để đáp lại lượt triệu hồi hoặc tìm bài đầu tiên của đối thủ (Suy luận)
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng xác suất 78.6% có một hand trap trong sáu lá đầu để chặn lượt triệu hồi hoặc tìm bài đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại qua các searcher của Clown Crew (Suy luận)
  • Phục hồi: Clown Crew Flair và Rehearsal có thể đưa động cơ Clown Crew trở lại từ Mộ; Matinee Operatics và Soiree Operations thêm các đường triệu hồi phụ sau một đợt tương tác (Suy luận, không có dữ liệu sân)
  • Sau khi side: Không có Side Deck được đăng ký nên không có kế hoạch sau side. Ván best-of-3 sẽ không được Tuner (đã xác minh)

Vì sao đạt điểm này

Động cơ của deck khá dễ tiếp cận: 26 bản Clown Crew cho xác suất 94.9% có ít nhất một lá archetype trong năm lá mở đầu (Suy luận từ ước tính siêu bội), và năm lá Clown Crew cốt lõi mỗi lá 3 bản đảm nhiệm kế hoạch lượt 1. Mức độ tương tác dày đặc so với OCG, với 13 hand trap, 12 hiệu ứng vô hiệu hoá và 28 hiệu ứng loại bỏ, nên được điểm cao ở đi sau và endboard. Sức ép kết thúc đến từ nhiều boss Extra Deck 2800 đến 3300 ATK, nhưng deck chỉ đúng archetype một phần: 48 trên 60 bản Main thuộc lá bài ngoài tên archetype, nên rủi ro brick và xung đột kéo thấp điểm nhất quán và hiệu quả. Không có dữ liệu combo, không có output trung vị hay sàn, và không có Side Deck, nên điểm sàn và điểm Side Deck bị hạ do thiếu bằng chứng chứ không phải do thất bại quan sát được. Điểm bị giới hạn ở mức thấp vì danh sách không hợp lệ: Ash Blossom và Super Polymerization đang chạy 3 bản trong khi giới hạn là 2. Kết quả này chỉ là đánh giá lý thuyết dựa trên cấu trúc, không được tính bằng cách lấy trung bình điểm từng lá bài hay coi việc dùng archetype là sức mạnh.

Điểm các chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán động cơ 70 P(>=1 lá Clown Crew trong 5 lá mở đầu) 0.949 trên 26 bản; mỗi starter đơn lẻ 3 bản cho 0.233 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 45 Nhiều phép và bẫy ngoài archetype (Dominus, Dimensional Fissure, Preparation of Rites, Super Polymerization) cùng 16 lá 3 bản tạo ra lá rút xung đột và lá chết (Suy luận)
D3 Chuyển hóa combo & trần 55 Trần chỉ suy ra từ hiệu ứng: Rehearsal, Malabarisme và Biancaviso nối chuỗi để triệu hồi boss 2500 ATK; không có bàn chơi ghi nhận để xác nhận (Suy luận ngữ nghĩa)
D4 Sàn combo & output trung vị 45 Không có combo, nên output trung vị chưa đo được; chấm từ cấu trúc danh sách (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 55 Năm searcher cộng với tái sử dụng từ Mộ (Flair, Rehearsal, Finale, New Face) cho các đường thay thế sau một lần bị gián đoạn; không có bằng chứng từ bàn chơi (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & grind 55 Có tái sử dụng và searcher, nhưng nhiều ô phép và bẫy tốn lá mà không tạo lợi thế trên sân (Suy luận)
D7 Chất lượng endboard & tương tác 75 13 hand trap, 12 hiệu ứng vô hiệu hoá và 28 hiệu ứng loại bỏ, với Ash Blossom, Droll, Solemn và Ghost Ogre là tương tác cốt lõi (Văn bản đã xác minh, chất lượng suy luận)
D8 Đi sau & sức mạnh phá bàn 70 Xác suất 78.6% có hand trap trong sáu lá khi đi sau, và Biancaviso, Ash cùng Ghost Ogre chặn bàn đầu của đối thủ (Suy luận)
D9 Sức ép tấn công & sức mạnh kết thúc 70 ATK của boss đạt 2500 đến 3300 (Biancaviso, Nerva, Secreterion, Phara, Venom Dragon); hiệu ứng xuyên đòn từ Diabolo và Dristy không có trong danh sách chính (Chỉ số đã xác minh, kết thúc suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 58 27 lá Main khác nhau trong 60 ô, nhưng 34 phép và bẫy Cấp 0 cùng 48 bản ngoài tên làm giảm độ gọn (Cấu trúc đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ bao phủ Extra Deck 50 15 lá Extra Deck chia thành Fusion (8), Synchro (3), Xyz (2) và Link (2), nên bốn loại triệu hồi cạnh tranh ô (Cấu trúc đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 20 Không có Side Deck được đăng ký (số lá Side Deck 0), nên gần như không có khả năng thích ứng sau side (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp thể thức 45 Không có Link giải đấu và không có mẫu metagame có ngày; Scale archetype không có, nên điểm mang tính tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai lỗi 35 Nhiều loại triệu hồi, thời điểm Hiến tế và Ritual, cùng nhiều quyết định hand trap mỗi lượt một lần làm tăng tải điều khiển (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange là chính; các đặc điểm Stun và Toolbox được ghi nhận nhưng không pha trộn. Cấu trúc ≈ 56.5, Đi trước ≈ 55, Đi sau ≈ 62, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 42. Hệ số Tuner: giới hạn số bản không hợp lệ (-14.6); phơi bày Limited và Semi-Limited (-4). Công thức cuối: Chỉ mang tính lý thuyết: 0.80*Cấu trúc(56.5) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(42) + Tuner(-4) = 49.6, sau đó giới hạn còn 35 vì danh sách Không hợp lệ (vi phạm giới hạn số bản). Sức mạnh Meta là null (tạm thời).

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.95 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay toàn brick ≈ — (tất cả đều là Suy luận)
  • Output combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn chơi trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Lõi Clown Crew lặp lại ở 3 bản (Flair, Rehearsal, Malabarisme, Cappello, Biancaviso), nên động cơ thường dễ đạt tới
  • Bộ tương tác dày với 13 hand trap và khoảng 28 hiệu ứng loại bỏ
  • Nhiều boss Extra Deck 2800 đến 3300 ATK mang lại sức ép kết thúc thực sự

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: Ash Blossom và Super Polymerization vượt giới hạn OCG là 2
  • 48 trên 60 bản Main thuộc lá ngoài archetype, làm tăng rủi ro brick và xung đột
  • Không có Side Deck, nên không có Tuner sau side
  • Bốn loại triệu hồi Extra Deck cạnh tranh các ô hạn chế

Điểm nghẽn quan trọng

  • Clown Crew Rehearsal và Flair là searcher chính đi vào động cơ
  • Ash Blossom và Droll là tương tác cốt lõi, mà danh sách cấm giới hạn ở 2 và 1 bản

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Một bản Ash Blossom & Joyous Spring hoặc Super Polymerization Một lá thay thế hợp lệ bất kỳ hoặc bản thứ hai của lá trong archetype Sửa lỗi danh sách hợp lệ; deck không thể nhận điểm bình thường khi còn không hợp lệ
2 Phép và bẫy ngoài archetype như Dimensional Fissure, Preparation of Rites và Dominus Spark Thêm mảnh động cơ Clown Crew hoặc searcher Clown Crew hợp lệ Cải thiện D2 và D10 bằng cách giảm lá chết và xung đột
3 Một vài quái thú ngoài archetype một bản như Vanity's Ruler Side Deck 15 lá Tạo kế hoạch sau side và nâng D12

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main 60, Extra 15, Side 0 nằm trong quy tắc kích thước OCG; Ash Blossom và Super Polymerization chạy 3 bản trong khi giới hạn hợp lệ là 2 (Semi-Limited); Droll, Linkuriboh và Solemn Judgment thuộc Limited và chạy 1 bản, điều này hợp lệ; Độ thuần archetype: 27 bản đúng tên, 48 bản ngoài tên
  • Suy luận: Độ tin cậy mở starter khoảng 0.95 từ bảng siêu bội; chất lượng hand trap và tương tác từ hiệu ứng của lá bài; độ phủ hand trap khi đi sau 0.79
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta và mức phù hợp matchup (không có mẫu metagame có ngày); output trung vị và sàn (không có combo)
  • Thiếu dữ liệu: Vi phạm giới hạn số bản (Ash Blossom, Super Polymerization) giới hạn điểm; một bản dựng hợp lệ cần đánh giá lại thống kê sử dụng.trong deck này là false cho Clown Crew Diabolo, Fiends, Meteor, Dristy, Garura, Nerva và Linkuriboh, trong khi danh sách lá bài lại đưa chúng vào Extra Deck. Scale lá có mặt lõi (60%) vì vậy có thể bị đánh giá thấp; hãy coi việc tra cứu này là lỗi dữ liệu cần xác minh. Không có combo được cung Cấp: sàn, trung vị, trần và bàn chơi trên mỗi starter đều chưa rõ. Không có Link giải đấu: Scale meta archetype và thành tích từng người chơi đều thiếu. Không có Side Deck được đăng ký: title của hàng deck là null. Không có dữ liệu Scale thắng trong YGOVN

Xem thêm OCG

Clown Crew

Thông tin chi tiết của Clown Crew

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top