Deck Lunalight #772933 — Yu-Gi-Oh! OCG

54 lá Main, 16 Extra, gồm Lunalight Gold Leo x3, Ash Blossom & Joyous Spring x3, Foolish Burial Goods x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Lunalight OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
30± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 61
Độ tin cậy giải 50
Đi trước 62
Đi sau 66

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quan Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 61
Đi trước 62
Đi sau 66
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 50
  • Chiến thuật chính: Midrange
  • Chiến thuật phụ: Stun, Toolbox
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 54 / Extra 16 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 3 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Fusion các boss quái thú Lunalight (Lunalight Liger Dancer, Leo Dancer, Sabre Dancer, Cat Dancer) bằng các Phép thuộc họ Polymerization và Lunalight Fusion, rồi tấn công xuyên qua sân; Gây nhiễu bằng hand trap và loại bỏ (Ash Blossom, Droll & Lock Bird, Ghost Ogre, Nibiru, Lightning Storm) để đối thủ không có quái thú trên sân trong khi chuỗi Fusion được thực thi
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng các lá tìm kiếm Lunalight và chuỗi Masquerade/Gold Leo để đi vào Polymerization hoặc Lunalight Fusion, Triệu hồi Fusion một Dancer, hỗ trợ bởi hiệu ứng rút bài của Mulcharmy khi tay trống
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Droll & Lock Bird và Ghost Ogre để đối phó engine hoặc lá tìm kiếm đầu tiên của đối thủ, sau đó xây dựng lại bằng các lá tìm kiếm Lunalight và một Triệu hồi Fusion
  • Phục hồi: Lunalight Black Sheep, Kaleido Chick và Perfume phục hồi quái thú Lunalight từ Mộ và vùng loại bỏ; Lunalight Tiger và Yellow Marten kích hoạt lại Triệu hồi Đặc biệt
  • Sau khi thay bài: Không thể đánh giá: deck không có Side Deck (0 lá), nên không có kế hoạch sau khi thay bài trong bằng chứng

Vì sao đạt điểm này

Deck mở được dòng Lunalight một cách đáng tin cậy: lõi archetype (28 lá) cho P(có ít nhất một lá trong opening hand 5 lá) khoảng 0.98, còn các lá tìm kiếm (Gold Leo, Masquerade, Kaleido Chick, Perfume) cho khoảng 0.84 khi có một lá tìm kiếm trên tay. Phần chuyển hoá đến từ việc Triệu hồi Fusion các Lunalight Dancer, vốn có ATK cao và hiệu ứng bảo vệ bài, nên sản lượng là một sân kết thúc mạnh khi engine đi qua. Tương tác có nhiều lớp: 11 lá hand trap, Ash Blossom, Droll và Ghost Ogre cho khoảng 0.76 khi có một hand trap trong tay 6 lá khi đi sau, và đây là phần gánh điểm số. Độ phổ biến và mức sử dụng archetype không được tính điểm riêng, và điểm số không phải là trung bình điểm của từng lá. Deck không được điểm nào về khả năng thích nghi với Side Deck (không có Side Deck), và điểm bị giới hạn vì danh sách không hợp lệ.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine 70 P(có ít nhất một lá lõi archetype trong opening hand 5 lá) ≈ 0.98 theo ước tính nhóm lõi; nhóm hiệu ứng lá tìm kiếm ≈ 0.84 (Suy luận)
D2 Chất lượng Opening Hand & Quản lý Brick 58 Lõi archetype dày, nhưng 40 lá ngoài archetype và 23 lá generic làm tăng rủi ro brick và lá chết; không có ước tính brick (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần sản lượng 62 Không có board được ghi nhận; trần của boss Fusion (Liger Dancer 3800 ATK, Leo Dancer 3500) chỉ đến từ hiệu ứng của lá bài (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng trung vị 52 Không có board được ghi nhận, nên không có chỉ số sức mạnh trung vị; trung vị là phỏng đoán bởi hiệu ứng, thấp hơn đáng kể so với trần (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến 66 11 lá hand trap cộng với cơ chế hồi sinh Lunalight và dự phòng họ Polymerization tạo ra nhiều tuyến độc lập (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Grind 68 16 lá có hiệu ứng tìm kiếm và hồi sinh từ Mộ và vùng loại bỏ hỗ trợ lối grind kéo dài (Suy luận)
D7 Chất lượng Sân cuối & Tương tác 72 19 lá có hiệu ứng loại bỏ và 16 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, với vài lá vô hiệu hoá và loại bỏ Loại floodgate, tạo tương tác rộng (Đọc ngữ nghĩa suy luận)
D8 Đi sau & Sức mạnh phá board 70 Độ phủ hand trap khi đi sau (≈0.76 trong tay 6 lá) và loại bỏ cho board đầu tiên của đối thủ (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 70 Nhiều boss Fusion từ 3000+ ATK có hiệu ứng bảo vệ; sức mạnh kết thúc mạnh khi Fusion thành công (Chỉ số đã xác minh, kết thúc suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 48 54 lá Main Deck với 40 lá ngoài archetype, vượt 2 lá so với giới hạn, và 27 Phép Cấp 0 làm giảm độ gọn (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 55 16 lá Extra vượt giới hạn OCG là 15; 9 Fusion, 4 Link và 3 XYZ trộn lẫn, với các slot XYZ và Link ngoài archetype (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 15 Không có Side Deck (0 lá), nên không thể ghi nhận khả năng thích nghi; không có dữ liệu sau khi thay bài (Tạm thời)
D13 Độ phủ matchup & Phù hợp thể thức 50 Không có Link giải đấu, không có Scale chia sẻ meta archetype và không có thành tích matchup trong bằng chứng (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai lỗi 55 Các dòng Fusion nhiều bước với quyết định về thời điểm hand trap; tải quyết định cao nhưng không cực đoan (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Midrange là chính; trọng số Stun không được pha trộn (không áp dụng trọng số phụ). Cấu trúc ≈ 61, Đi trước ≈ 62, Đi sau ≈ 66, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 50. Tuner: rủi ro banlist và giới hạn số lượng (-8); không có side deck (-2); Extra Deck vượt giới hạn (-2); trần danh sách không hợp lệ (0). Công thức cuối: Không có metagame đáng tin cậy, nên Meta là tạm thời: Cuối = 0.80*61 + 0.20*50 = 58.8 trước Tuner; Tuner -12 cho 46.8; sau đó trần danh sách không hợp lệ báo 30 như điểm lý thuyết chỉ dựa trên cấu trúc, không phải điểm cuối bình thường

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.98 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính brick toàn bộ ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 dòng đi trước so với 0 dòng đi sau

Điểm mạnh

  • Lõi archetype có mặt với xác suất khoảng 0.98 để có ít nhất một lá lõi trong opening hand
  • Độ phủ hand trap và loại bỏ dày cho cả đi trước và đi sau
  • Các boss Fusion có ATK cao và hiệu ứng bảo vệ tạo ra sân kết thúc mạnh
  • Hồi sinh và lá tìm kiếm duy trì lối grind đến Phase cuối

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: hai lá vượt giới hạn số lượng và Extra Deck vượt giới hạn kích thước
  • 40 lá ngoài archetype và 23 lá generic làm loãng engine
  • Không có Side Deck, nên không có kế hoạch best-of-3
  • Không có board được ghi nhận, nên trần và trung vị combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng

Điểm nghẽn quan trọng

  • Dòng Triệu hồi Fusion phụ thuộc vào các Phép thuộc họ Polymerization, cùng những lá mà Foolish Burial Goods và Ash Blossom tranh slot trên tay
  • Chỉ một bản Lunalight Fusion và Polymerization khiến dòng Fusion dễ vỡ nếu bị hand trap chặn
  • Extra Deck 16 lá vượt giới hạn nghĩa là ít nhất một slot Fusion hoặc XYZ phải bỏ trước khi deck có thể được chơi

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 bản Ash Blossom & Joyous Spring 1 lá Main Deck mang tên Lunalight đã có trong lõi archetype Đưa Ash Blossom về giới hạn Bán hạn chế 2 bản mà không làm mất lõi archetype
2 1 bản Foolish Burial Goods 1 lá Main Deck mang tên Lunalight đã có trong lõi archetype Đưa Foolish Burial Goods về giới hạn Bán hạn chế 2 bản
3 1 lá Extra Deck ngoài archetype (ví dụ Fire Fighting Daruma Doll hoặc Outer Entity Nyarla) Không cần thay thế để đạt giới hạn Extra Deck là 16 so với tối đa OCG là 15
4 Không có Một Side Deck 15 lá Deck hiện không có Side Deck, nên không thể thích nghi trong best-of-3

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: không hợp lệ, Ash Blossom và Foolish Burial Goods vượt giới hạn số lượng, Extra Deck 16 so với tối đa 15; Lá bị hạn chế: Droll & Lock Bird, Foolish Burial và S:P Little Knight là Hạn chế và mỗi lá chạy 1 bản (hợp lệ); Thành phần: 54 Main, 16 Extra, 0 Side; 40 lá ngoài archetype; 11 lá hand trap; Sử dụng: mức có mặt của lõi Lunalight và các lá lõi còn thiếu từ thống kê sử dụng archetype
  • Suy luận: Xác suất opening hand cho các nhóm lõi, tìm kiếm và hand trap (siêu bội); Độ phủ hand trap, loại bỏ và vô hiệu hoá đọc từ hiệu ứng của lá bài; Kế hoạch đi trước và đi sau từ hiệu ứng của lá bài; Trần và sức mạnh combo chỉ đọc từ hiệu ứng; không có board được ghi nhận
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta là null; không có mẫu metagame có ngày nào được cung Cấp; Độ phù hợp matchup và độ tin cậy giải đấu; không có Link giải đấu hay thành tích theo từng người chơi
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: Scale chia sẻ meta archetype và thành tích trận theo người chơi đều thiếu. Không có dữ liệu Scale thắng trong YGOVN cho đi trước, đi sau, matchup hoặc Scale brick. Sức mạnh Meta là tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày. Không có Side Deck được cung Cấp, nên không thể đánh giá kế hoạch sau khi thay bài và chiều D12

Xem thêm OCG

Lunalight

Thông tin chi tiết của Lunalight

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top