Deck Orcust #772999 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Diabellstar the Black Witch x3, Girsu, the Orcust Mekk-Knight x3, Mulcharmy Fuwalos x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Orcust OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
35± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 54
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 52
Đi sau 56

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 35/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 54
Đi trước 52
Đi sau 56
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 45
  • Chiến thuật chính: Midrange
  • Chiến thuật phụ: Toolbox, Stun
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Bất hợp lệ. 3 vi phạm.

Danh tính & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Sân Orcust dựa trên Link (Girsu, Galatea-I, Longirsu, Dingirsu) chuyển hóa khả năng hồi sinh và các tuyến được bảo vệ bởi hand trap thành một sân lớn cùng áp lực; Diabellstar và Azamina Fusion gây áp lực thông qua việc tìm kiếm bằng Sinful Spoils
  • Lượt 1 (đi trước): Mở bằng các lá khởi đầu Orcust/Mulcharmy, dùng khả năng hồi sinh từ Mộ Orcust và Galatea-I để xây sân Link, đồng thời giữ Ash Blossom và Infinite Impermanence cho lần kích hoạt đầu tiên của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng các hand trap trong Deck sáu lá (Ash Blossom, Droll & Lock Bird, Ghost Ogre, Infinite Impermanence, Dominus Impulse) để phá combo đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại thông qua Orcustrated Return và Babel
  • Hồi phục: Hồi sinh các quái thú Orcust từ Mộ (Harp Horror, Knightmare, Cymbal Skeleton) và dùng Orcustrated Babel để kích hoạt lại hiệu ứng Mộ; Mulcharmy và WANTED cung Cấp dòng bài
  • Sau khi side: Không thể đánh giá: deck không có side deck (số lá side là 0), nên không có kế hoạch sau khi side

Vì sao đạt điểm này

Điểm số phản ánh deck như một hệ thống, không phải trung bình cộng của từng lá bài. Gói lõi Orcust của deck có tính dự phòng cao: 26 bản sao lá lõi chủ lực cho ước tính 96,6% khả năng có ít nhất một lá lõi trong tay mở đầu năm lá bài, nên động cơ thường hoạt động được (Suy luận). 11 hand trap cùng nhiều lá vô hiệu hoá và loại bỏ tạo ra mật độ tương tác thực sự. Khả năng hồi sinh từ Mộ Orcust mang lại sự bền bỉ sau khi bị gián đoạn. Sản lượng sàn và trung vị chưa được đo lường vì bằng chứng không ghi nhận bàn chơi nào, nên giới hạn trên của combo chỉ dựa trên suy luận từ hiệu ứng của lá bài. Deck bất hợp lệ: ba lá vượt giới hạn bản sao OCG, nên đánh giá bị giới hạn ở góc nhìn cấu trúc. Độ phổ biến và Scale sử dụng archetype không được dùng để nâng điểm, và không có dữ liệu meta hay giải đấu nào được cung Cấp.

Điểm từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng Tiếp cận & Nhất quán Động cơ 70 P(có ít nhất một lá lõi trong tay 5 lá) ≈ 0,97 trên 26 bản sao lá lõi archetype; 3 lá khởi đầu 3 bản ≈ 0,25 mỗi lá (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay Mở đầu & Quản lý Lá Chết 55 11 hand trap và 21 lá tech làm tăng rủi ro lá chết, với nhiều lá tech 1 bản; không có Scale brick đo được (Suy luận)
D3 Chuyển hóa Combo & Giới hạn Trên 45 Không có bàn chơi nào được ghi nhận; giới hạn trên chỉ dựa trên hiệu ứng của lá bài. Chuỗi Link từ Girsu và Galatea-I dẫn đến Dingirsu và Longirsu (Suy luận)
D4 Sàn & Sản lượng Trung vị của Combo 40 Không có bàn chơi nào được ghi nhận, nên sàn và trung vị chưa biết và được chấm điểm thận trọng (Tạm thời)
D5 Khả năng Chống Gián đoạn & Dự phòng Tuyến 58 Khả năng hồi sinh từ Mộ Orcust và nhiều hand trap tạo các tuyến thay thế sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 60 Orcustrated Return, Babel và các hiệu ứng hồi sinh từ Mộ phục hồi tài nguyên; netCardAdvantage chưa được đo (Suy luận)
D7 Chất lượng Sân Cuối & Tương tác 65 Ash Blossom, Infinite Impermanence, các lá Solemn, Lightning Storm, Dominus Impulse và Forbidden Droplet tạo tương tác nhiều lớp (Suy luận)
D8 Sức mạnh Đi sau & Phá bàn 60 Mười một hand trap và Dominus Impulse cung Cấp khả năng phản công khi đi sau; số lá phá bàn ít (Suy luận)
D9 Áp lực Tấn công & Sức mạnh Kết thúc 62 Diabellstar 2500, Dingirsu 2600, Borrelsword 3000 cùng Azamina Sol và Mu Rcielago là các quái thú kết thúc (Chỉ số đã xác minh, cách dùng suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 45 55 lá Main Deck với 27 lá Phép và Bẫy có Cấp 0, 21 lá tech và 3 bản sao vượt giới hạn làm giảm độ gọn (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 60 15 ô Extra Deck với 12 quái thú Link và nhiều tuyến Triệu hồi; một số lá Extra xung đột với độ phủ theo thống kê sử dụng (Thành phần đã xác minh, Suy luận)
D12 Khả năng Thích ứng Side Deck 15 Không có side deck nên không có khả năng thích ứng (Đã xác minh: số lá side là 0)
D13 Độ phủ Matchup & Phù hợp Thể thức 45 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày; Scale archetype chưa rõ (Tạm thời)
D14 Khả năng Điều khiển & Dung sai Sai sót 45 Các chuỗi Link và Fusion nhiều bước với nhiều phản ứng tùy chọn làm tăng gánh nặng quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Midrange chính, không áp dụng trọng số pha trộn chiến thuật phụ. Cấu trúc ≈ 54, Đi trước ≈ 52, Đi sau ≈ 56, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 45. Hệ số Tuner: rủi ro danh sách cấm (-8); không có side deck (-4). Công thức cuối: Giới hạn Bất hợp lệ: Điểm Cuối không meta chưa giới hạn = 0,80*54 + 0,20*45 = 52; hệ số Tuner -12 cho ra 40; bị giới hạn còn 35 (lý thuyết/chỉ cấu trúc, không có điểm Ngữ cảnh Cuối cùng thông thường)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0,97 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay toàn lá chết ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, số bàn trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Lõi Orcust dự phòng với độ phủ nhóm lõi cao
  • Bộ hand trap và vô hiệu hoá dày đặc (11 hand trap, 17 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá)
  • Nhiều tuyến hồi sinh từ Mộ
  • Các quái thú Link và Fusion kết thúc mạnh trong Extra Deck

Điểm yếu

  • Danh sách bất hợp lệ: ba lá vượt giới hạn bản sao OCG
  • Không có side deck
  • Gánh nặng lá tech và lá chết cao (21 lá tech, 27 lá Phép và Bẫy Cấp 0)
  • Không có combo hay dữ liệu giải đấu nào để xác thực giới hạn trên

Điểm nghẽn quan trọng

  • Các quái thú Link lõi Orcust (Galatea-I, Galatea) là cầu nối Link duy nhất
  • Phản ứng bằng hand trap phụ thuộc vào hành động đầu tiên của đối thủ
  • Các lá tech 1 bản cạnh tranh cùng một ô trong Main Deck

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Mỗi lá một bản của Ash Blossom & Joyous Spring, Dominus Impulse và WANTED: Seeker of Sinful Spoils (mỗi lá vượt giới hạn một bản) Thay bằng một lá Orcust, Mulcharmy hoặc World Legacy hợp lệ để khôi phục tính hợp lệ Tính hợp lệ phải được sửa trước khi có thể áp dụng điểm Ngữ cảnh Cuối cùng thông thường
2 Giảm các lá tech 1 bản ít tác dụng (Harpie's Feather Duster, Foolish Burial, Mistaken Arrest) Thêm side deck 15 lá với hand trap chọn mục tiêu và lá phá Mộ Cải thiện độ gọn của Main Deck và cho deck một kế hoạch sau khi side
3 Không có gì khác Xác minh S:P Little Knight, Galatea và Enlilgirsu trong Extra Deck với bản ghi thống kê sử dụng Bản ghi sử dụng đánh dấu các lá bài này là thiếu trong khi danh sách lá bài có chúng, cần được đối chiếu

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: Bất hợp lệ, với ba lá OCG Semi-Limited và Limited vượt giới hạn; Main Deck 55 và Extra Deck 15, đều nằm trong quy định kích thước; hiệu ứng và chỉ số của tất cả lá bài được liệt kê; số liệu thành phần (11 hand trap, 21 tech, 12 quái thú Link)
  • Quan sát được: Số liệu thống kê độ phủ lõi archetype (thống kê sử dụng)
  • Suy luận: Độ phủ tay mở đầu của nhóm lõi (≈0,97); rủi ro brick và thời điểm hand trap; kế hoạch đi trước và đi sau từ hiệu ứng của lá bài; trọng số cấu trúc trên 14 chiều
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null, không có mẫu meta có ngày); độ phù hợp Matchup (không có Link giải đấu)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và giới hạn trên của combo chỉ dựa trên suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu: thiếu Scale meta của archetype và thành tích từng người chơi; không có dữ liệu Scale thắng cho deck này; Sức mạnh Meta tạm thời vì không có mẫu meta có ngày; số liệu thống kê sử dụng đánh dấu S:P Little Knight, Enlilgirsu, Galatea và I:P Masquerena là thiếu, nhưng danh sách lá bài lại có chúng trong Extra Deck; cần đối chiếu dữ liệu

Xem thêm OCG

Orcust

Thông tin chi tiết của Orcust

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top