Deck Dragunity #773049 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Calamity of the Sacred Beasts - Hamon, Lord of Striking Thunder x3, Infinity of the Sacred Beasts - Raviel, Lord of Phantasms x3, Martyr of the Sacred Beasts x3 - Skill: Không có. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Dragunity OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Thấp
35± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 60
Độ tin cậy giải 55
Đi trước 58
Đi sau 66

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 35/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 60
Đi trước 58
Đi sau 66
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy trong giải đấu 55
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Control, Toolbox
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 1 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Trùm Extra Deck thuộc Sacred Beast / Phantasm (Chaotic Phantasmal Sacred Beasts 5000, Infinity of the Sacred Beasts 4000, Calamity of the Sacred Beasts 4000) được đưa ra sân thông qua các hiệu ứng Triệu hồi Cấp 10 của Sacred Beast; Superdreadnought Rail Cannon Gustav Rocket (Xyz 5000 ATK) và Dragunity Knight - Areadbhair (Synchro 3300 ATK) là các lá kết thúc có khả năng phá thế trận
  • Lượt 1 (đi trước): Mulcharmy là động cơ rút bài trên sân trống; Sacred Beasts Released hoặc Thunderclap để tìm kiếm Sacred Beast Cấp 10, sau đó Triệu hồi một trùm Extra Deck; bộ hand trap được giữ lại vì đi trước thì không có cửa sổ hand trap
  • Lượt 2 (đi sau): Mở đầu bằng 13 hand trap (Ash Blossom, Droll & Lock Bird, Nibiru, Ghost Ogre & Snow Rabbit, Evenly Matched) để làm chậm combo của đối thủ, sau đó xây lại thế trận qua Martyr of the Sacred Beasts và các lần Triệu hồi Cấp 10 của Sacred Beast
  • Hồi phục: Card of the Soul và Sacred Beasts Released tìm lại quái thú Sacred Beast từ Deck; Mulcharmy Fuwalos và Purulia rút lại bài khi sân trống; Martyr và Fallen Paradise tái sử dụng từ Mộ
  • Sau khi đổi bài ở Side: Không thể đánh giá: Deck không có Side Deck nên không có kế hoạch sau đổi bài nào trong dữ liệu

Vì sao điểm số như vậy

Cấu trúc của Deck là một động cơ Sacred Beast / Phantasm, đáng tin cậy trong việc mở ra đường tìm kiếm (21 lá có hiệu ứng tìm kiếm, P(có ít nhất một lá tìm kiếm trong tay mở đầu 5 lá) ≈ 0.92) và biến nó thành một trùm Extra Deck Cấp 10, đó là nguồn gốc của trần sức mạnh và sức mạnh kết thúc trận. Lượng tương tác dày đặc (13 hand trap, 9 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, 24 lá có hiệu ứng loại bỏ), nên Deck mạnh nhất khi đi sau, nơi P(có ít nhất một hand trap trong tay 6 lá) ≈ 0.82. Điểm số đến từ tính nhất quán, tính dự phòng và tương tác đo trên toàn bộ hệ thống 55 lá bài, chứ không phải từ việc lấy trung bình điểm của từng lá riêng lẻ; và điểm bị kéo xuống bởi Main Deck 55 lá bài, Side Deck trống, và việc thiếu dữ liệu combo hay đấu tay đôi. Độ phổ biến không được tính điểm: lõi archetype chỉ cho thấy 50% nhóm 7 bản trong tay mở đầu, và không có tỉ lệ xuất hiện trong giải đấu hay Meta. Vì danh sách chạy Ash Blossom & Joyous Spring với 3 bản trong khi giới hạn là 2, Deck không hợp lệ và nhận điểm giới hạn chỉ dựa trên cấu trúc, thay vì điểm Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng thông thường.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Nhất quán của động cơ 62 Văn bản tìm kiếm bao phủ 21 lá với P(≥1 lá tìm kiếm trong tay mở đầu 5 lá) ≈ 0.92, nhưng các lá khởi đầu Sacred Beast cốt lõi chỉ khoảng ~25% mỗi lá có 3 bản (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý brick 58 Chất lượng tay được hỗ trợ bởi 13 hand trap và 21 lá tìm kiếm, nhưng bị giảm bởi các lá rút của Mulcharmy cần sân trống và Main Deck 55 lá làm loãng các lá khởi đầu (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần sức mạnh 60 Đọc từ hiệu ứng: các hiệu ứng Triệu hồi Cấp 10 của Sacred Beast dẫn đến trùm Extra Deck 4000–5000 ATK, cho trần sức mạnh cao, nhưng không có ván đấu nào được ghi nhận (Suy luận)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 45 Không có combo hay bản ghi ván đấu, nên sản lượng trung vị không thể đo và được đặt ở mức thận trọng (Tạm thời)
D5 Khả năng kháng gián đoạn & Dự phòng đường đi 65 13 hand trap, hai đường tìm kiếm (Thunderclap và Released), và khả năng hồi sinh qua Martyr và Fallen Paradise tạo ra nhiều đường đi độc lập (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 60 Card of the Soul, Sacred Beasts Released, Pot of Sloth và các lượt rút của Mulcharmy tái tạo lá bài, nhưng nguyên liệu Extra Deck bị tiêu hao cho mỗi trùm (Suy luận)
D7 Chất lượng điều khiển sân & tương tác 74 Ash, Droll, Solemn Judgment, Evenly Matched, Ghost Ogre, Lightning Storm, Harpie's Feather Duster và Illusion Gate tạo ra tương tác nhiều lớp; việc Ash bị dư thừa được ghi nhận nhưng không thay đổi đánh giá (Suy luận)
D8 Đi sau & Sức mạnh phá thế trận 70 Gallant Bandit, Nibiru và 13 hand trap thách thức một thế trận đã thiết lập khi đi sau, và Gustav Rocket có thể vô hiệu hoá hiệu ứng quái thú (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 72 Các trùm kết thúc 4000–5000 ATK cộng thêm sát thương 2000 từ Gustav Rocket; 0 ván đã ghi nhận, nên tỉ lệ kết thúc chỉ là suy luận từ hiệu ứng (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 48 55 lá Main là hợp lệ (40–60) nhưng cao hơn nhiều so với chuẩn 40 lá bài, nên Deck lỏng lẻo và linh hoạt nhưng đánh đổi bằng tính nhất quán (Kích thước đã xác minh, hệ quả suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 62 15 lá Extra Deck chia cho Fusion, Synchro, Link và Xyz, phần lớn một bản mỗi lá bài, tạo độ phủ rộng cho các đường triệu hồi (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi với Side Deck 25 Không có Side Deck (0 lá side), nên khả năng thích nghi sau đổi bài không có trong dữ liệu (Tạm thời)
D13 Độ phủ đấu tay đôi & Sự phù hợp thể thức 50 Không có Link giải đấu hay mẫu Meta có ngày; tín hiệu duy nhất là tỉ lệ sử dụng lõi archetype ở mức 60–70% cho nền Ash/Droll (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 55 Các chuỗi triệu hồi Sacred Beast và thời điểm sân trống của Mulcharmy tạo thêm điểm quyết định; độ phức tạp ở mức vừa phải và chưa được kiểm chứng bằng ván đấu thực tế (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 60, Đi trước ≈ 58, Đi sau ≈ 66, Meta = tạm thời, Độ tin cậy trong giải đấu ≈ 55. Hệ số Tuner: rủi ro danh sách cấm (-6); xung đột động cơ (-3). Công thức cuối cùng: Giới hạn do không hợp lệ: công thức thông thường 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu (= 59 trước khi Tuner) bị thay bằng điểm cấu trúc thấp là 35 vì Deck vượt giới hạn số bản; Meta là tạm thời (null)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.92 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi khi đi trước so với 0 đường đi khi đi sau

Điểm mạnh

  • Văn bản tìm kiếm dày đặc (21 lá) khiến một lá khởi đầu Sacred Beast Cấp 10 có khả năng được tìm thấy sớm
  • 13 hand trap và 9 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá tạo ra tương tác nhiều lớp, mạnh nhất khi đi sau
  • Các trùm Extra Deck 4000–5000 ATK cho sức mạnh kết thúc cao khi thế trận sống sót qua tương tác
  • Nhiều đường hồi sinh (Martyr, Fallen Paradise, Released từ Mộ) hỗ trợ việc phục hồi sau gián đoạn

Điểm yếu

  • Không hợp lệ như hiện tại: Ash Blossom & Joyous Spring vượt giới hạn bản Semi-Limited
  • Main Deck 55 lá cao hơn nhiều so với kích thước chuẩn, làm loãng các lá khởi đầu và tăng rủi ro brick
  • Các lá Mulcharmy vô dụng khi người chơi điều khiển lá bài, xung đột với động cơ Sacred Beast dựa trên sân
  • Không có Side Deck, nên không có khả năng thích nghi sau đổi bài

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Ash Blossom & Joyous Spring với 3 bản là một điểm nghẽn không hợp lệ và phải giảm xuống 2 bản trước khi bất kỳ điểm chuẩn nào được áp dụng
  • Triệu hồi Cấp 10 của Sacred Beast phụ thuộc vào việc tìm được quái thú Cấp 10 bằng lá tìm kiếm, nên nếu bỏ lỡ một lá tìm kiếm thì cả chuỗi bị đình trệ

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Loại bỏ Thêm vào Lý do
1 1 bản Ash Blossom & Joyous Spring 1 lá không phải Semi-Limited do người điều khiển chọn (ví dụ: thêm một lá khởi đầu Sacred Beast Cấp 10 hoặc một hand trap 1 bản) Khôi phục tính hợp lệ; Deck không thể nhận điểm thông thường khi đang chạy 3 bản trong khi giới hạn là 2
2 Hai đến bốn lá staple ngoài động cơ (ví dụ: Pot of Sloth hoặc một Mulcharmy thứ hai) Một Side Deck gồm 10–15 lá bao phủ các thế trận phổ biến của thể thức Đưa Main Deck gần hơn đến mức nhất quán 40–45 lá và bổ sung khả năng thích nghi sau đổi bài, hiện đang bị thiếu

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main 55, Extra 15, Side 0 nằm trong quy định kích thước OCG (40–60 / 0–15 / 0–15); Ash Blossom & Joyous Spring đang chạy 3 bản trong khi giới hạn hợp lệ là 2 (Semi-Limited); Sáu lá Limited mỗi lá chạy 1 bản, điều này hợp lệ; Độ thuần khớp tên archetype là 5.7%; họ Phantasm có 26 bản
  • Đã quan sát: Ash Blossom & Joyous Spring có tỉ lệ đưa vào Deck 70% trong mẫu archetype; Droll & Lock Bird có tỉ lệ đưa vào Deck 70% trong mẫu archetype
  • Suy luận: P(≥1 lá tìm kiếm trong tay mở đầu 5 lá) ≈ 0.92 và P(≥1 hand trap trong tay 6 lá bài, đi sau) ≈ 0.82, từ phân phối siêu bội; Động cơ chính của Deck là một chuỗi triệu hồi Sacred Beast Cấp 10, đọc từ hiệu ứng của lá bài; Rủi ro brick ở mức vừa phải vì các lá Mulcharmy xung đột với động cơ dựa trên sân; Main 55 lá làm giảm mật độ lá khởi đầu
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta là null; không có mẫu Meta có ngày; Sự phù hợp đấu tay đôi và độ tin cậy trong giải đấu được đặt mà không có dữ liệu giải đấu hay đấu tay đôi; Khả năng thích nghi với Side Deck không thể đánh giá vì không có side deck
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: tỉ lệ xuất hiện Meta của archetype và thành tích đấu của từng người điều khiển đều không có. Không tồn tại dữ liệu tỉ lệ thắng trên YGOVN; tỉ lệ đi trước/sau, đấu tay đôi, brick và lá khởi đầu là Suy luận hoặc Chưa biết. Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu Meta có ngày được cung Cấp. Tên Deck là null và sân archetype ghi Dragunity dù động cơ là Phantasm/Sacred Beasts. Không có Side Deck, nên các kế hoạch sau đổi bài không thể được đánh giá.

Xem thêm OCG

Dragunity

Thông tin chi tiết của Dragunity

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top