Deck Cyber Dragon #773081 — Yu-Gi-Oh! OCG

40 lá Main, 14 Extra, gồm Cyber Dragon Core x3, Cyberdark Claw x3, Ash Blossom & Joyous Spring x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Cyber Dragon OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
35± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 51
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 52
Đi sau 44

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 35/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 51
Đi trước 52
Đi sau 44
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 40
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Midrange, động cơ Fusion/Link/Xyz
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 41 / Extra 14 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 1 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Các quái thú boss Fusion/Link/Xyz, chủ yếu là Cyberdark End Dragon (5000 ATK) và Cyber End Dragon (4000 ATK), tăng qua chuỗi Triệu hồi từ Cyber Dragon / Cyberdark / Train (Suy ra từ nội dung lá bài; không có sân ghi nhận); Divine Arsenal AA-ZEUS và Cyber Eternity Dragon là các boss tiếp theo nếu có quyền truy cập Extra Deck (Suy luận)
  • Lượt 1 (đi trước): Triệu hồi Thường Cyber Dragon Core để tìm kiếm một Cyber Spell/Trap, sau đó chuyển việc tìm kiếm thành một sân Cyberdark hoặc Cyber Dragon để Triệu hồi Fusion hoặc Link (Suy luận)
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom và dòng Cyber Dragon Nachster / Herz để gây nhiễu động cơ đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại qua Power Bond hoặc Cyber Emergency (Suy luận; Ash vượt giới hạn khiến kế hoạch này một phần không hợp lệ như hiện tại)
  • Hồi phục: Tái tạo từ Mộ qua hiệu ứng của Cyberdark Chimera, Cyber Eternal, Superdreadnought Rail Cannon và Therion King Regulus (Suy luận)
  • Sau khi thay bài: Không thể đánh giá: Deck không có lá bài Side Deck nào (xem dữ liệu còn thiếu)

Vì sao có điểm này

Danh sách này không hợp lệ như hiện tại: Ash Blossom & Joyous Spring được dùng ba bản trong khi giới hạn Semi-Limited là hai, nên điểm chỉ là đọc lý thuyết dựa trên cấu trúc và bị giới hạn ở mức 35. Động cơ cốt lõi của Deck chỉ có một phần: độ thuần chủng theo tên chính xác của Cyber Dragon là 23.6%, với 42 trên 55 lá nằm ngoài archetype qua các sub-archetype Cyberdark, Train, generic và khác, nên động cơ không đưa kết rõ ràng. Khả năng khai cuộc là điểm cộng chính: hiệu ứng tìm kiếm chạm tới 26 lá (xác suất có ít nhất một trong 5 lá đầu khoảng 0.996) và lõi archetype Cyber Dragon xuất hiện trong tay mở đầu khoảng 93% (cả hai đều là Suy luận). Kinh tế tài nguyên và tương tác trên giấy là hợp lý (khoảng 11 lá có hiệu ứng loại bỏ và 8 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, cùng khả năng hồi sinh từ Mộ), nhưng không có sân ghi nhận nào, nên ngưỡng sàn và trần của combo chỉ dựa trên hiệu ứng và có độ tin cậy Thấp. Điểm này không phải trung bình điểm của từng lá bài, và mức độ phổ biến của archetype Cyber Dragon không được cộng điểm.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của động cơ 55 P(ít nhất một Cyber Dragon Core trong 5 lá đầu) ≈ 0.33 với 3 bản; lõi archetype mở ≈ 0.93; số lượng starter mỏng (Nachster và Herz mỗi lá chỉ 1 bản) (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý bài thừa 45 Histogram số bản: 19 lá đơn, 5 lá đôi, 4 lá ba; một passcode chưa thực thi được tính là Main; nhiều lá Triệu hồi Thường và lá chỉ tìm kiếm mâu thuẫn nhau (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 55 Không có sân nào phân tích được (tổng số combo 0); trần được đọc từ hiệu ứng qua Power Bond vào Cyberdark End Dragon / Cyber End Dragon (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 40 Không có sân ghi nhận, nên chỉ số sức mạnh trung vị và phân phối không khả dụng; sàn không rõ và được đặt ở mức thận trọng (Tạm thời)
D5 Khả năng kháng gián đoạn & dự phòng đường đi 55 Hand trap 3 và hiệu ứng vô hiệu hoá 8, dự phòng tìm kiếm 26; bản Ash vượt giới hạn là không hợp lệ, nên khả năng kháng một phần không thể xác minh (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & grind 70 Văn bản tìm kiếm 26 và khả năng hồi sinh từ Mộ (Cyberdark Chimera, Cyber Eternal, Regulus, Rail Cannon) hỗ trợ tái tạo (Suy luận)
D7 Chất lượng điều khiển sân & tương tác 60 Văn bản loại bỏ 11 và hiệu ứng vô hiệu hoá 8 trải trên Ash, Qliphort Genius, Cyberdark Dragon và Sky Striker Spectra; không có lá floodgate (Suy luận)
D8 Đi sau & sức mạnh phá bàn 45 Xác suất tay có hand trap khi đi sau 6 ≈ 0.39 với 3 bản, và Ash là bản vượt giới hạn không hợp lệ; không có bằng chứng về lá phá bàn (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức khép trận 60 Chỉ số của boss gồm Cyberdark End Dragon 5000 ATK và Cyber End Dragon 4000 ATK xuyên thủng, nhưng việc khép trận phụ thuộc vào quyền truy cập Extra Deck (Chỉ số đã xác minh, chuyển hoá suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 35 41 lá Main với 42 bản ngoài archetype và 28 lá Main khác nhau; Deck trải trên bốn sub-archetype (Thành phần đã xác minh, hệ quả suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 55 14 lá Extra: 7 Fusion, 4 Link, 3 Xyz, với yêu cầu Cyber, Cyberdark và Train lẫn lộn (Phân tích đã xác minh, độ phủ suy luận)
D12 Khả năng thích nghi với Side Deck 10 Không có lá Side Deck nào, nên không tồn tại khả năng thích nghi sau khi thay bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & phù hợp thể thức 40 Không có Link giải đấu và không có thị phần meta; mức sử dụng archetype cho thấy danh sách là một bản build thật nhưng không phải điểm mạnh của nó (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 35 Nhiều chuỗi Fusion, Link và Xyz nhiều bước với chi phí Mộ tuỳ chọn và một lá Semi-Limited 3 bản; mức phơi bày sai sót cao (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 51, Đi trước ≈ 52, Đi sau ≈ 44, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 40. Tuner: rủi ro danh sách cấm (-8); xung đột động cơ (-4); trần danh sách không hợp lệ (0). Công thức cuối: Cấu trúc 51.3 (hồ sơ Combo) → 0.80·51.3 + 0.20·40 = 49.0 → Tuner −12 → 37.0 → áp dụng trần không hợp lệ → 35 (lý thuyết / chỉ dựa trên cấu trúc)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Khai cuộc với một starter: P(≥1) ≈ 0.33 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính tay bị kẹt hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi khi đi trước so với 0 đường đi khi đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ lá tìm kiếm dày (26 lá có hiệu ứng tìm kiếm), nên starter gần như luôn được tìm thấy
  • Có các lựa chọn boss Fusion, Link và Xyz thật (Cyberdark End Dragon 5000 ATK, Cyber End Dragon 4000 ATK xuyên thủng)
  • Nhiều đường hồi sinh từ Mộ để xây lại sau khi mở bài hỏng

Điểm yếu

  • Không hợp lệ như hiện tại: ba bản Ash Blossom trong khi giới hạn là hai
  • Độ thuần archetype theo tên chính xác thấp (23.6%) và bốn sub-archetype cạnh tranh nhau
  • Không có Side Deck; không thể đánh giá kế hoạch sau khi thay bài
  • Không có combo ghi nhận, nên sàn, trung vị và trần chỉ dựa trên hiệu ứng

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Cyber Dragon Core (3 bản) là starter duy nhất có 3 bản; việc thiếu nó làm yếu phần khai cuộc
  • Phụ thuộc vào Power Bond và quyền truy cập Fusion/Link cho boss khép trận; không có quyền truy cập Extra Deck thì không có điều kiện thắng
  • Bản Ash Blossom vượt giới hạn: để chơi hợp lệ cần cắt bớt một bản

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Một Ash Blossom & Joyous Spring Một hand trap hoặc lá tìm kiếm không trùng lặp phù hợp Làm danh sách hợp lệ theo giới hạn Semi-Limited OCG; trần điểm chỉ được gỡ sau thay đổi này
2 Các lá đơn ngoài archetype (Clockwork Night, Night Train Blue Traveler, Convex Knight, Cybernetic Overflow) Các lá hỗ trợ Cyber Dragon hoặc đưa lá bài Cyber có số bản cao hơn Tăng độ thuần theo tên chính xác và số bản của starter cốt lõi
3 N/A Một Side Deck 15 lá Thêm khả năng thích nghi sau khi thay bài (D12 hiện là 10)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Ash Blossom & Joyous Spring được dùng 3 bản trong khi giới hạn Semi-Limited là 2, khiến danh sách không hợp lệ; Main Deck 41 lá (nằm trong khoảng 40–60 của OCG) và Extra Deck 14 lá (nằm trong khoảng 0–15); độ thuần theo tên chính xác của Cyber Dragon là 23.6% với 42 bản ngoài archetype; Side Deck có 0 lá
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận starter P(có ít nhất một Cyber Dragon Core trong 5 lá đầu) ≈ 0.33 và lõi archetype ≈ 0.93; mật độ tìm kiếm (26) cho thấy gần như chắc chắn lấy được starter; độ phủ hand trap khi đi sau ≈ 0.39; kế hoạch combo chỉ dựa trên hiệu ứng của lá bài, không có sân ghi nhận
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null) và độ phù hợp matchup; không có Link giải đấu hoặc mẫu metagame có ngày
  • Thiếu dữ liệu: Danh sách không hợp lệ: điểm chỉ là đọc lý thuyết dựa trên cấu trúc; không có combo được cung Cấp: sàn, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu: thị phần archetype và thành tích từng người chơi không có; một passcode CardIDList (10443957) không thể thực thi và được tính là Main; không có lá Side Deck nào, nên kế hoạch sau khi thay bài của D12 không thể đánh giá; YGOVN không có dữ liệu thống kê Scale thắng, nên mọi giá trị về độ nhất quán đều là Suy luận; Sức mạnh Meta là Tạm thời vì không có mẫu metagame có ngày

Xem thêm OCG

Cyber Dragon

Thông tin chi tiết của Cyber Dragon

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top