Deck Fire King #773091 — Yu-Gi-Oh! OCG

56 lá Main, 15 Extra, gồm Fire King Courtier Ulcanix x3, Fire King High Avatar Kirin x3, Legendary Fire King Ponix x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Fire King OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
Trung bình (Midrange)Độ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 21/10/2026
28± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 59
Độ tin cậy giải 56
Đi trước 60
Đi sau 64

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 28/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 58.8
Đi trước 60
Đi sau 64
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 56
  • Chiến thuật chính: Midrange
  • Chiến thuật phụ: Stun
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 56 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 4 vi phạm.

Danh tính & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: quái thú Fire King và hỗ trợ Fire King Island hoặc Sanctuary, với Garunix và Garunix Eternity hoặc một mục tiêu Synchro/Link để kết thúc trận đấu; bàn Synchro Jurrac Meteor và Jurrac Astero, cùng Worldsea Dragon Zealantis và Salamangreat Raging Phoenix làm mục tiêu Link
  • Lượt 1 (đi trước): Triệu hồi một quái thú FIRE và dùng Ponix hoặc Ulcanix để tìm kiếm hoặc hồi sinh; dùng hồi sinh Kirin hoặc Garunix để xây bàn và đạt mục tiêu Link hoặc Xyz
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng các hand trap (Ash Blossom, Droll and Lock Bird, Evenly Matched, bộ ba Solemn, Nibiru) để phá bàn đầu tiên của đối thủ, rồi hồi sinh một Fire King từ Mộ
  • Phục hồi: Hồi sinh Fire King từ Mộ (Kirin, Ponix, Garunix) cùng Pot of Sloth và hiệu ứng rút bài của Mulcharmy để nạp lại bài sau một lượt hỏng
  • Sau khi thay bài ở Side: Không có: deck không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau thay bài đã kiểm chứng

Vì sao điểm số như vậy

Điểm số phản ánh deck như một hệ thống, không phải trung bình điểm các lá bài. Lõi Fire King (Kirin, Ponix, Garunix, Ulcanix) cho khả năng khá tốt để có một engine hoạt động: P(có ít nhất một lá bài lõi archetype trong tay mở đầu 5 lá) xấp xỉ 0.96 (Suy luận). Các hand trap và lá vô hiệu hoá (Ash, Droll, Evenly Matched, bộ ba Solemn, Dominus Impulse, Nibiru) cùng hiệu ứng rút bài của Pot of Sloth và Mulcharmy mang lại khả năng chống gián đoạn và lưu thông bài. Đi sau mạnh hơn đi trước vì mật độ hand trap cao. Deck không có bằng chứng combo, không có Link giải đấu và không có Side Deck, nên các chiều combo, matchup và sau thay bài giữ ở mức trung tính hoặc thấp. Độ phổ biến của Fire King (số liệu archetype cho thấy lõi có mặt khoảng 63%) xác nhận danh sách bài là thật và dễ tiếp cận, nhưng không cộng thêm điểm nào. Vi phạm giới hạn số bản OCG (ba lá bài, mỗi lá 3 bản) khiến danh sách bị coi là Không hợp lệ, nên điểm cuối cùng bị giới hạn và kết quả chỉ dựa trên cấu trúc.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine 66 P(có ít nhất một lá khởi đầu 3 bản trong tay 5 lá) = 0.2487; nhóm lõi archetype P(mở được >=1) = 0.9627 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 60 Scale brick ước tính 0.0373 từ nhóm lõi archetype; 22 lá phi quái thú Cấp 0 và nhiều điều kiện phá huỷ FIRE làm tăng rủi ro lá chết (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 45 Không có combo phân tích được; trần đọc từ hiệu ứng của lá bài, ví dụ Garunix Eternity Xyz và Jurrac Meteor (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 45 Không có trung vị hay phân phối combo; sàn chỉ là suy luận từ hiệu ứng (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 68 Mười lá hand trap và vô hiệu hoá cùng bốn đường hồi sinh (Kirin, Ponix, Garunix, Ulcanix) tạo các đường độc lập sau khi bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & cày bài 70 Pot of Sloth, Mulcharmy Fuwalos và các hiệu ứng rút bài của Purulia, tìm kiếm của Ponix và Ulcanix, tái sử dụng từ Fire King Island (Đã xác minh hiệu ứng, hiệu ứng là Suy luận)
D7 Chất lượng bàn cuối & tương tác 74 Số lá vô hiệu hoá bởi hiệu ứng 11 và số lá loại bỏ bởi hiệu ứng 33, với Solemn Judgment và Solemn Warning xếp lớp (Cờ đã xác minh, chất lượng là Suy luận)
D8 Sức mạnh đi sau & phá bàn 68 Mật độ hand trap khi đi sau (Droll, Ash, Evenly Matched, Nibiru) cùng Sky Burn và Solemn Warning đáp trả bàn (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 62 Garunix 2700, Garunix Eternity Xyz 3000, Dragon that Devours the Dogma 3000, các mục tiêu kết thúc Synchro và Link 2500-2800 (Chỉ số đã xác minh)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 45 56 lá Main Deck với 25 lá khác nhau; độ thuần khớp tên archetype chính xác 33.8% trên 13 nhóm phụ và tràn 3 bản (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 58 Extra Deck đầy đủ 15 lá với 8 Link, 5 Synchro, 1 Xyz và 1 Fusion; Jurrac Meteor và Astero x2 dùng chung engine Jurrac (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 10 Không có Side Deck; không có dữ liệu sau thay bài, nên khả năng thích nghi gần bằng không (Thành phần đã xác minh, Tạm thời)
D13 Độ phủ matchup & độ hợp với thể thức 50 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày; không có Scale meta của archetype (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 50 Nhiều điểm quyết định (chuỗi hồi sinh Ponix, Garunix, Kirin và thời điểm dùng hand trap) làm tăng độ khó điều khiển (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Midrange. Cấu trúc ≈ 58.8, Đi trước ≈ 60, Đi sau ≈ 64, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 56. Tuner: rủi ro cấm bài (-8); không có Side Deck (-4). Công thức cuối: Cấu trúc 58.8 và TR 56 cho 0.80*58.8+0.20*56 = 58.2, rồi Tuner -12 cho 46.2; giới hạn Không hợp lệ (vi phạm giới hạn số bản) đặt điểm cuối là 28, chỉ dựa trên cấu trúc, Meta tạm thời

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở được lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.96 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay toàn brick ≈ 0.04 (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Bộ hand trap và vô hiệu hoá dày (10 hand trap, 11 lá vô hiệu hoá bởi hiệu ứng) mang lại khả năng gián đoạn mạnh và lối chơi đi sau tốt
  • Lõi archetype có mặt khoảng 96% trong tay 5 lá (Suy luận)
  • Chuỗi hồi sinh (Kirin, Ponix, Garunix, Ulcanix) cho khả năng tái sử dụng sau khi bị gián đoạn
  • Extra Deck bao phủ các mục tiêu kết thúc Synchro, Link, Xyz và Fusion

Điểm yếu

  • Không hợp lệ theo giới hạn số bản OCG: ba lá vượt số bản hợp lệ
  • Không có Side Deck, nên không có Tuner sau thay bài
  • Mật độ lá ngoài archetype cao (khoảng 66% số bản nằm ngoài tên Fire King chính xác) làm giảm tính đưa kết của engine
  • Không có bằng chứng combo hay giải đấu, nên trần và đánh giá matchup chỉ là suy luận

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Bất kỳ quái thú FIRE nào bị brick đều loại bỏ phần lớn starter của engine, vì nhiều hiệu ứng Fire King phá huỷ một quái thú FIRE khác như chi phí
  • Phải sửa số bản hợp lệ trước khi deck có thể được chơi hoặc xếp hạng

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Mỗi lá một bản của Ash Blossom & Joyous Spring, The Fallen & The Virtuous và Dominus Impulse Lá thay thế hợp lệ bất kỳ từ lõi archetype hoặc một lựa chọn hand trap Fire King thứ hai Giải quyết trạng thái Không hợp lệ để deck nhận được điểm bình thường
2 Lá dư thừa ngoài archetype như Greed và các lá Solemn nằm ngoài lõi Side Deck 15 lá với hand trap và các lá chặn Khôi phục khả năng thích nghi sau thay bài cho lối chơi best-of-3
3 Miscellaneousaurus chỉ một bản Một lá engine Fire King thứ hai Tăng độ nhất quán của chi phí phá huỷ FIRE

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái Không hợp lệ: ba lá vượt giới hạn số bản (Ash Blossom, Fallen & Virtuous, Dominus Impulse); không có lá Side Deck nào; Main 56, Extra 15 nằm trong quy định kích thước OCG; phân bổ Extra Deck (8 Link, 5 Synchro, 1 Xyz, 1 Fusion); Scale có mặt của lá lõi từ số liệu sử dụng
  • Quan sát: Số liệu sử dụng archetype: 12 trên 19 lá lõi có mặt
  • Suy luận: Độ nhất quán engine P(có ít nhất một starter) = 0.9627 (nhóm lõi archetype); khả năng chống gián đoạn từ số lượng hand trap; đi sau mạnh hơn từ mật độ hand trap; độ phức tạp điều khiển từ chuỗi hồi sinh và điểm quyết định
  • Tạm thời: Sức mạnh meta và độ hợp matchup (không có mẫu meta có ngày); độ tin cậy giải đấu và kế hoạch sau thay bài
  • Khoảng trống dữ liệu: Không cung Cấp combo: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích từng người chơi không có; không có dữ liệu Scale thắng cho deck này; không có Side Deck nên không thể đánh giá kế hoạch sau thay bài; tên deck là null

Xem thêm OCG

Fire King

Thông tin chi tiết của Fire King

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top