Deck Jurrac #773092 — Yu-Gi-Oh! OCG

56 lá Main, 15 Extra, gồm Fire King Courtier Ulcanix x3, Fire King High Avatar Kirin x3, Legendary Fire King Ponix x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Jurrac OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
Trung bình (Midrange)Độ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
30± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 54
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 52
Đi sau 56

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 54
Đi trước 52
Đi sau 56
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 45
  • Chiến thuật chính: Midrange
  • Chiến thuật phụ: Stun, Toolbox
  • Định dạng: ocg

Tính hợp lệ

Main 56 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 3 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Áp lực sân Fire King / Jurrac được chuyển hoá bởi Fire King High Avatar Garunix, Sacred Fire King Garunix và các sân Synchro Loại Jurrac Meteor/Astero (độ phủ Extra Deck chỉ là một phần; Jurrac Astero và Jurrac Meteor không được dùng); áp lực Link từ Worldsea Dragon Zealantis và Salamangreat Raging Phoenix / Sunlight Wolf (Suy luận từ nội dung lá bài; không có sân nào được ghi nhận)
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một lá khởi đầu Fire King (High Avatar Kirin, Ulcanix hoặc Ponix) và dùng Fire King Island / Sanctuary để hồi sinh, đồng thời giữ các lá bẫy tay cho lần Triệu hồi đầu tiên của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng hiệu ứng của Ash Blossom, Droll & Lock Bird, Nibiru, Evenly Matched và Solemn lên động cơ đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại thông qua các hiệu ứng rút bài của Mulcharmy / Jurrac
  • Hồi phục: Hồi phục qua Fire King Island và Sanctuary, các hiệu ứng rút của Mulcharmy và Pot of Sloth, sau đó triệu hồi lại từ Mộ bằng các quái thú Fire King có khả năng hồi sinh từ Mộ
  • Sau khi đổi Side: Không thể đánh giá: file xuất không có Side Deck (side_count 0), nên không thể đánh giá kế hoạch sau khi đổi Side

Vì sao điểm số như vậy

Deck mở các lá khởi đầu Fire King, Mulcharmy và Jurrac trong 56 lá Main, và chỉ số proxy lõi archetype (P(≥1 lá lõi trong tay 5 lá) ≈ 0.98) cho thấy hầu như luôn có một mảnh ghép nào đó, dù không lá khởi đầu nào thật sự đáng tin cậy (P(≥1 bản của lá khởi đầu 3 bản trong tay 5 lá) ≈ 0.25). Khả năng tương tác là phần mạnh nhất của hệ thống: 10 lá bẫy tay, ba lá thuộc nhóm Solemn và Dominus Impulse tạo ra lớp phòng thủ nhiều tầng trước lần Triệu hồi đầu tiên của đối thủ. Khả năng chuyển hoá chưa được kiểm chứng vì file xuất không có sân nào được ghi nhận, nên trần và điểm trung vị chỉ là suy luận từ hiệu ứng và vẫn ở mức độ tin cậy thấp. Độ phổ biến không được cộng điểm: Jurrac là archetype được liệt kê, nhưng độ thuần khiết theo đúng tên chỉ đạt 9.9%, và điểm số phản ánh hệ thống Link (tính mạch lạc của động cơ, khả năng tương tác, kế hoạch đi sau) chứ không phải trung bình điểm của từng lá. Deck không hợp lệ (ba lá vượt giới hạn số bản), nên điểm bị khống chế và kết quả chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc; và vì không có Side Deck, chiều đổi Side không thể được tính điểm.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & tính nhất quán của động cơ 55 P(≥1 lá lõi trong tay 5 lá) ≈ 0.98 nhưng các lá khởi đầu 3 bản chỉ ≈ 0.25; động cơ bị chia giữa Fire King, Mulcharmy và Jurrac (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý lá thừa 50 14 lá 3 bản cùng nhiều quái thú Mulcharmy vô dụng nếu không có sân; rủi ro lá thừa ở mức trung bình (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 52 Không có sân nào phân tích được; trần được đọc từ hiệu ứng của Fire King Garunix / Garunix Eternity (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 42 Không có combo nào được ghi nhận; sản lượng trung vị chưa rõ, được chấm bảo thủ (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 60 10 lá bẫy tay và nhiều đường hồi sinh Fire King tạo ra các đường đi thay thế sau khi bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & bào mòn 58 Pot of Sloth, Mulcharmy và hiệu ứng rút của Jurrac Megalo cùng khả năng hồi sinh của Fire King Island (Văn bản đã xác minh, giá trị suy luận)
D7 Chất lượng sân phòng thủ & tương tác 72 10 lá bẫy tay, 3 lá nhóm Solemn, Dominus Impulse và hiệu ứng loại bỏ của Fire King (Văn bản đã xác minh, chất lượng suy luận)
D8 Sức mạnh khi đi sau & phá bàn 62 Lá bẫy tay cùng Ash/Droll/Nibiru bao phủ khoảng thời gian đi sau; không có Scale thắng đo được khi đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 55 Sân Garunix (2700–3000 ATK) và các mối đe doạ Link; không có dữ liệu sân kết thúc (Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 50 56 lá Main với 25 lá khác nhau; 64 trên 79 bản không mang đúng tên archetype (Thành phần đã xác minh, hiệu quả suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 58 15 lá Extra Deck gồm 8 Link và 5 Synchro; các Synchro Jurrac cốt lõi vắng mặt (Thành phần đã xác minh, độ phủ suy luận)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 15 Không có Side Deck trong file xuất, nên không có khả năng thích nghi sau khi đổi Side (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & độ phù hợp định dạng 40 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày; Scale archetype không khả dụng (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 55 Trình tự bẫy tay đa động cơ và điều kiện của Mulcharmy tạo thêm các điểm quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Áp dụng trọng số Midrange; mật độ bẫy tay nghiêng về Stun được ghi nhận nhưng không được pha trộn. Cấu trúc ≈ 54, Đi trước ≈ 52, Đi sau ≈ 56, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 45. Tuner: rủi ro danh sách cấm (-4); xung đột động cơ (-3); khống chế do vượt giới hạn số bản (0). Công thức cuối: Không có meta đáng tin cậy: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu = 52 trước khi Tuner; Tuner -7 cho 45; áp trần Không hợp lệ (vi phạm giới hạn số bản), điểm cuối cùng 30 (chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.98 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay toàn lá thừa ≈ — (tất cả đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, số sân trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi khi đi trước so với 0 đường đi khi đi sau

Điểm mạnh

  • Tương tác nhiều lớp: 10 lá bẫy tay cùng ba lá nhóm Solemn và Dominus Impulse
  • Nhiều đường hồi sinh Fire King (Fire King Island, Sanctuary, Garunix hồi sinh từ Mộ)
  • Động cơ rút bài (Mulcharmy, Jurrac Megalo, Pot of Sloth) bổ sung khả năng bào mòn tài nguyên

Điểm yếu

  • Không hợp lệ khi xây dựng: Ash Blossom, The Fallen & The Virtuous và Dominus Impulse vượt giới hạn số bản
  • Không có Side Deck trong file xuất, nên không có kế hoạch sau khi đổi Side
  • Độ thuần archetype thấp (9.9%) và thiếu các Synchro Jurrac cốt lõi; tính mạch lạc của động cơ yếu

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Lá khởi đầu Fire King đầu tiên bị bẫy tay hoặc vô hiệu hoá
  • Các quái thú Mulcharmy cần sân trống để kích hoạt
  • Khả năng tiếp cận Link/Synchro từ Extra Deck khi thiếu lõi Jurrac

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Mỗi lá một bản của Ash Blossom & Joyous Spring, The Fallen & The Virtuous và Dominus Impulse (xuống còn 2 bản mỗi lá) Một lá thay thế hợp lệ không thuộc danh sách hạn chế hoặc một phương án thay thế tuân thủ quy tắc 40 lá Phải khôi phục tính hợp lệ trước khi có thể đưa ra điểm cuối cùng bình thường
2 Các lá phụ hoặc dư thừa không đúng archetype (ví dụ: Animadorned Archosaur, Miscellaneousaurus mỗi lá một bản) Hỗ trợ Synchro/Tuner Jurrac cốt lõi (Jurrac Meteor hoặc Jurrac Astero) để Extra Deck mạch lạc Các Synchro Jurrac cốt lõi vắng mặt dù rất phổ biến trong dữ liệu sử dụng
3 Không có (Side Deck đang trống) Một Side Deck 15 lá với các lá chống floodgate/bẫy tay hoặc phá sân Khả năng thích nghi sau khi đổi Side là 15 vì hoàn toàn không có Side Deck

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main 56, Extra 15, Side 0 nằm trong quy tắc kích thước định dạng; Ba vi phạm giới hạn số bản (Ash Blossom, The Fallen & The Virtuous, Dominus Impulse); Trạng thái Limited và Semi-Limited của các lá được liệt kê; Độ thuần archetype 9.9% và sự phân bố sub-archetype
  • Quan sát được: Thống kê sử dụng lá lõi: Jurrac Megalo 85%, Ash Blossom 75%, Fire King Kirin 70% (dữ liệu Scale đưa vào Deck, không phải hiệu suất)
  • Suy luận: Xác suất hypergeometric cho lá khởi đầu và bẫy tay; điểm chiều D1–D14 từ hiệu ứng của lá bài và thành phần; diễn đạt kế hoạch đi trước/đi sau
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta và độ phù hợp định dạng (không có mẫu meta có ngày)
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp — điểm sàn/trung vị/trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Side Deck được cung Cấp — không thể đánh giá khả năng thích nghi sau khi đổi Side; không có Link giải đấu — Scale meta của archetype và thành tích đối đầu của từng người chơi không có; không có dữ liệu Scale thắng nào trong YGOVN; các tín hiệu đi trước/đi sau và matchup đều là Suy luận; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu meta có ngày; tiêu đề deck là null trong file xuất

Xem thêm OCG

Jurrac

Thông tin chi tiết của Jurrac

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top